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{"id":3056604,"date":"2011-09-15T13:46:00","date_gmt":"2011-09-15T11:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/men_of_war_vietnam\/3056604"},"modified":"2024-07-18T11:34:17","modified_gmt":"2024-07-18T09:34:17","slug":"men_of_war_vietnam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/men_of_war_vietnam\/3056604","title":{"rendered":"Men of War: Vietnam (Taktik & Strategie) – Men of War: Vietnam"},"content":{"rendered":"
Leider wenig gelernt<\/strong><\/p>\n [GUI_PLAYER(ID=66183,width=400,text=Men of War versetzt euch in den Dschungelkrieg.,align=right)]Eigentlich wollten die Amerikaner nach dem Vietnamdebakel keinen solch schmutzigen Krieg mehr f\u00fchren. Abgesehen von kleineren Eins\u00e4tzen, wie etwa der Invasion in Panama, hat ihr Versprechen genau 16 Jahre gehalten – dann kam der Irakkrieg von 1991. Leider lie\u00dfen sie sich durch den leichten Sieg \u00fcber Saddam Hussein in Kuwait blenden und f\u00fchrten fortan wieder gro\u00dfe Kriege. Sie lie\u00dfen sich nach dem 11. September sogar wieder in Guerillakriege verwickeln, die derzeit noch im Irak und in Afghanistan toben, auch wenn der Abzug beschlossene Sache ist. Die Gegner sind zwar heute andere, agieren aber \u00e4hnlich wie der Vietcong, indem sie den \u00fcberm\u00e4chtigen Feind mit verlustreichen Nadelstichen in Form von Bombenanschl\u00e4gen, Sprengfallen und Feuer\u00fcberf\u00e4llen zerm\u00fcrben.\n
Kann man diese Form des Krieges virtuell inszenieren? F\u00fcr uns als Spieler ist der Vietnamkrieg ein willkommener Schauplatzwechsel zum Zweiten Weltkrieg. Allein mal im dichten Dschungel zu k\u00e4mpfen statt in Osteuropa, l\u00e4sst auf eine echte Abwechslung hoffen. Immerhin geht es hier verschlungener zur Sache: Die Hand voll eigener Soldaten verschwindet schnell im virtuellen Bl\u00e4ttergewirr, wo hinter jedem Baum der Tod lauern kann. Neben den Amerikanern kann man auch die Nordvietnamesen spielen, auf die man besonders neugierig ist. Die Asiaten werden begleitet von wenigen russischen Milit\u00e4rberatern, die in einem Spiel Made in Russia nicht fehlen d\u00fcrfen.<\/p>\n
Wo geht’s zum Benzin? Obwohl man eher im Gr\u00fcnen k\u00e4mpft, kommt auch mal ein H\u00e4userkampf. <\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Die einzige Kampagne ist aufgeteilt: F\u00fcnf Missionen spielt man Nordvietnam und f\u00fcnf die Amis. Man beginnt 1968 mit den Vietnamesen, die nicht wesentlich schlechter bewaffnet sind wie \u00a0ihre Gegner aus dem Westen. Von \u201eReisfressern mit Kalaschnikow\u201c sind die ganz unterschiedlich ger\u00fcsteten Elitekrieger zum Gl\u00fcck weit entfernt, denn sie sind mit leichten MG, Raketenwerfern und Snipergewehren bewaffnet. Sie m\u00fcssen sich gegen die \u00fcberm\u00e4chtige US-Kriegsmaschinerie behaupten, wobei Cleverness gefragt ist. Die Missionen bieten Abwechslung, da man zuerst Hubschrauber am Boden bek\u00e4mpft, um dann aufs Boot umzusteigen, f\u00fcr das man aber noch Sprit braucht, der schwer zu finden ist, da die Kanister winzig wirken. Die meiste Zeit stromert man doch durchs Unterholz, um m\u00f6glichst nicht vom Feind gesehen zu werden.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
Die anderen f\u00fcnf Missionen besch\u00e4ftigen sich mit der US-Armee, die nat\u00fcrlich versucht, den Guerillakrieg des Vietcong zu unterbinden, der im Soldatenslang wie alle Kommunisten nur \u201eCharlie\u201c hie\u00df. Konkret passiert das durch Patrouillen, wie sie in mehr als einer Mission vorkommen und bei denen die M\u00e4nner einen festen Weg entlang gehen. Dort werden alle Zivilisten auf Waffen durchsucht, D\u00f6rfer nach Sympathisanten durchk\u00e4mmt und m\u00f6gliche Hinterhalte des Vietcong verhindert, was genau dem entspricht, was die Amis tats\u00e4chlich in Indochina gemacht haben. Gro\u00dfe Schlachten sind selten, da sich der Vietcong gar nicht darauf einlassen w\u00fcrde. Leider darf man die Amis mal wieder nicht gleich spielen, da man sie erst freispielen muss, was wohl das nicht all zu umfangreiche Spiel in die L\u00e4nge ziehen soll.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
Taktisches Erkunden<\/strong><\/p>\n
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<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n
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Wie kriegt man die fetten Bunker klein? Frontal, von der Seite oder von hinten? <\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Der Vietnamausflug der Kriegsm\u00e4nner weist eine gro\u00dfe Freiheit beim Vorr\u00fccken auf, die dieses Mal sogar noch gr\u00f6\u00dfer ist. Ob man nun \u00fcber die Flanke kommt, von hinten einmarschiert oder doch lieber den Hauptweg entlang geht, kann jeder Hobby-General selbst entscheiden. Es klappen sogar Scheinangriffe, bei denen nur ein kleiner Teil von einer Seite\u00a0 beginnt, w\u00e4hrend das Gros der Truppe an der andern Seite folgt. Im Dschungel z\u00e4hlt freilich auch die gute Aufkl\u00e4rung, denn nur so findet man auch alle Schleichwege. Das ist mit Erkunden verbunden, bei dem man auch mal abgeschossen wird. Nicht umsonst speichert das Spiel alle Nase lang ab, was sich im Falle eines Fehlschlages auszahlt. Obwohl alle tot sind, kann man es noch mal probieren.<\/p>\n Beim Vormarsch ist wieder die Deckung elementar, die in keinem anderen Taktikspiel so wichtig ist. Dieses Mal sind es nat\u00fcrlich eher die B\u00fcsche, Gr\u00e4ser und B\u00e4ume, hinter denen man sich verstecken kann. Daf\u00fcr sind Unterst\u00e4nde, Sandsackbarrieren oder Sch\u00fctzengraben wie in den Vorg\u00e4ngern selten, die eigentlich nur bei feindlichen Camps vorkommen. Die Suche nach der richtigen Deckung wird nat\u00fcrlich wieder zelebriert, denn es werden alle m\u00f6glichen Stellen eingeblendet. Soll man hinter dem abgeschossenen Russenlaster, im Schatten des Dschungels oder doch beim umgefallenen Baum in Stellung gehen? Neben Stehen, sind wieder Knien und Kriechen m\u00f6glich. Wenn man gut gesch\u00fctzt ist, hat man Vorteile im Feuergefecht und kann sogar gr\u00f6\u00dfere Gegnermassen aufhalten.
Trial & Error<\/strong><\/p>\n
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Schon wieder neu laden? Die beinharten K\u00e4mpfe sind sicher nicht jedermanns Geschmack. <\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Obgleich das Spiel wieder beinhart und trotz dreier Schwierigkeitsgrade wahrlich nix f\u00fcr Frischlinge ist, f\u00e4llt der Einstieg doch leichter als bei seinen teils unfairen Vorg\u00e4ngern. Denn fast jede Mission beginnt recht harmlos damit, dass man in \u00dcberzahl ein paar versprengte Feinde beseitigen muss. Davon sollte man sich nicht t\u00e4uschen lassen, denn der milit\u00e4rtaktische Anspruch steigt blitzschnell an. Danach k\u00e4mpft man dann meist in Unterzahl, wobei die richtige Taktik den Ausschlag gibt. Einmal nicht aufgepasst, hat man schon ein paar M\u00e4nner weniger, die man auch nicht mehr zur\u00fcckholen kann, da Nachschub allenfalls sp\u00e4rlich rinnt. Zudem gibt’s im Dickicht Stolperfallen, die auch Soldaten kosten. Die feindliche KI zeigt sich hypernerv\u00f6s und er\u00f6ffnet entsprechend schnell das Feuer, so dass man sich keine Fehler leisten darf.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
So hat Men of War nichts von seiner Bissigkeit eingeb\u00fc\u00dft, weil man immer noch an jeder Ecke sterben kann. Das Frustpotenzial ist entsprechend hoch, da man immer nur scheibchenweise und mit st\u00e4ndigem Abspeichern weiter kommt. Zwar kann man wieder alles an Waffen, Munition und Ausr\u00fcstung mitnehmen, wobei es im Dschungel aber deutlich weniger\u00a0 Fahrzeug zu bemannen gibt, aber das Probieren wird dadurch nicht weniger. Dar\u00fcber hinaus sollte man immer abchecken, ob man die richtige Waffe gew\u00e4hlt hat. Gerade im Nahkampf taugen manche Gewehre nichts und das gute alte Rambomesser kommt zum Einsatz.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
Kooperative Gefechte\u00a0<\/strong><\/p>\n
Ist schon in der Kampagne ein Zusammenwirken der einzelnen Soldaten mit ihren F\u00e4higkeiten unumg\u00e4nglich, gilt das erst recht\u00a0 f\u00fcr den Mehrspielermodus, den Men of War endlich auch anbietet. Dort k\u00f6nnen bis zu vier menschliche\u00a0 Kommandeure kooperativ auf den Karten der Kampagne vorgehen. Es gibt die M\u00f6glichkeit, im LAN oder Internet (via GameSpy) miteinander Gefechte zu bestehen, wobei jeder einen Teil der Gruppe \u00fcbernimmt.<\/p>\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMen of War: Vietnam ist der bislang beste Teil der russischen Echtzeit-Taktik, auch weil man gleich den Vietcong spielen kann, der sonst immer zu kurz kommt. Das Spiel bietet ein recht unverbrauchtes Szenario, die gewohnt harten K\u00e4mpfe und jede Menge taktischer M\u00f6glichkeiten. Mehr als in den Vorg\u00e4ngern kann man entscheiden, wie man angreifen will, da das un\u00fcbersichtliche Terrain viele Wege zum Sieg bietet, wobei man auch mal was \u00fcbersieht. Dabei muss man wieder peinlichst auf Deckung achten, denn die t\u00f6dliche Feind-KI verzeiht keine Fehler. Die K\u00e4mpfer sind kostbar, da man in den Dschungel jeden Mann braucht, wenn es zur Sache geht. Hinterhalte, Sprengfallen und versteckte K\u00e4mpfer sind hier an der Tagesordnung. So bleibt es nicht aus, dass die Einheit ausgel\u00f6scht wird und man neu laden muss, was viel Trial&Error verlangt. Schafft man es irgendwann doch durchs Hintert\u00fcrchen, freut man sich aber umso mehr. Das Spiel bietet genug milit\u00e4rische Atmosph\u00e4re, wenn etwa Hubschrauber den Wald in Schutt und Asche legen und dazu die Musik der 60er erklingt. Leider ist die Kampagne sehr schnell vorbei, da es nur wenige Eins\u00e4tze gibt. Aber danach lockt der kooperative Mehrspielermodus.\u00a0 \n<\/div>\n<\/div>\n\n
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Das bislang beste Men of War, weil es viel Taktik inklusive Dschungelfeeling bietet. <\/p><\/div><\/div>