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{"id":3056592,"date":"2011-03-11T09:40:22","date_gmt":"2011-03-11T08:40:22","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/men_of_war_assault_squad\/3056592"},"modified":"2024-07-18T11:34:16","modified_gmt":"2024-07-18T09:34:16","slug":"men_of_war_assault_squad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/men_of_war_assault_squad\/3056592","title":{"rendered":"Men of War: Assault Squad (Taktik & Strategie) – Men of War: Assault Squad"},"content":{"rendered":"Lang ist’s her…

<\/strong>Man k\u00e4mpft mal wieder im Zweiten Weltkrieg.

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Der 2. Weltkrieg sollte langsam in Frieden ruhen d\u00fcrfen. Nicht weil was vertuscht werden soll, sondern weil er gametechnisch\u00a0langweilt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ich sehe schon die Leute abwinken, nach dem Motto: “Bleib mir damit vom Hals! Vielleicht irgendwann in 100 Jahren, wenn wir Spiele wie Blitzkrieg, Panzers und wie sie alle hie\u00dfen, hoffentlich vergessen haben.” Tats\u00e4chlich kann man sich fragen, ob den Entwicklern von 1C wirklich nix Besseres eingefallen ist?

Immerhin beginnt der Krieg mal nicht an West- oder Ostfront, sondern in jener fernen Inselwelt, die sich Japan nach Pearl Harbour zusammen geraubt hatte. Nun ist es an den US-Marines, die Inseln eine nach der anderen wieder zur\u00fcck zu erobern. Diese Schlachten im Pazifik hat man noch nicht so oft gespielt wie ihr Gegenst\u00fcck in Europa, in das man erst im sp\u00e4teren Verlauf zur\u00fcck kehrt. Und sie erinnern angenehm an Steven Spielbergs Serie “The Pacfic”, die den Krieg erst k\u00fcrzlich ungesch\u00f6nt beleuchtete. Allen, die lieber im Westen kommandieren wollen, sei gesagt:\u00a0Im Solospiel\u00a0kann man neben den Amis auch Deutschland, England und Russland anf\u00fchren, wobei jeder drei Schlachten ficht. Schlie\u00dflich ist sogar Japan dran, allerdings in der schwachen Endphase, als sich das Kaiserreich gegen die Sowjets wehren musste.

Wenig \u00dcberraschendes

<\/strong>Das jederzeit pausierbare Echtzeit-Taktikspiel

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Vormarsch im Inselparadies. An den ersten Schlachten ist das pazifische Setting das, was etwas \u00fcberrascht. Aber schon in der zweiten Schlacht geht’s in die Normandie.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>l\u00e4uft recht vertraut ab: Man hat eine feste Truppe, kann verlassene Fahrzeuge und Waffen benutzen und muss bestimmte Orte auf der Karte einnehmen, die Siegpunkte bringen. Dabei handelt es sich um schwer bewachte Sandsackbarrieren des Feindes, die mit Stacheldraht, Bunkern und MG-Nestern gespickt sind. Diese muss man erst m\u00fchsam niederk\u00e4mpfen, um endlich\u00a0den Sieg zu feiern. Dort wechselt dann die Landesflagge, je l\u00e4nger man bleibt. Irgendwann geh\u00f6rt einem der Posten, man wird gelobt und bekommt ein neues Ziel. Am Ende jeder Mission muss man ein gr\u00f6\u00dferes Ziel besetzen wie einen Flughafen oder eine Kaserne. Die Karten sind \u00fcbersichtlich und erreichen nie das weitl\u00e4ufige Ausma\u00df wie etwa bei Officers; genug Raum f\u00fcr eigenes Vorgehen bieten sie dennoch.

F\u00fcr die Punkte kann man sich Nachschub in Form von Panzern, Infanterie oder Bombardements bestellen, der quasi unendlich ist. Bei der gut versorgten US-Armee mag das noch angehen, aber Deutsche oder Japaner hatten eigentlich weit weniger Nachschub, gerade weil die Schlachten hier gegen Kriegsende spielen. Immerhin kann man nicht unendlich Panzer bestellen, da es immer wieder eine Wartezeit gibt. Zudem sind diese auch nicht derartig \u00fcberlegen, da es eine effiziente Panzerabwehr gibt. So hat jeder Trupp eine Haftladung, die auch den dicksten Panzer zur Strecke bringt. Au\u00dferdem gibt es noch die Spezialisten, die f\u00fcr die Tanks zust\u00e4ndig sind. Ansonsten gibt es nicht nur normale Landser, sondern auch Experten wie Sniper oder Sanit\u00e4ter.

Der Feind wehrt sich

<\/strong>Ein Gutes hat Men of War auf jeden Fall,

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Die Japaner unten machen das Richtige, sie verstecken sich im Graben. Sonst ist ihr virtuelles Dasein noch k\u00fcrzer als eh schon. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>denn einfach sind die Schlachten nicht. Da die KI immer wieder geschickt versucht, Gegenattacken zu starten, kommt man sogar mal ins Schwitzen. Wenn man einen \u00dcbergang \u00fcber einen Fluss wagt, weil man glaubt, da seien weniger Feinde, kann man sein blaues Wunder erleben. Wer den Feind aufschreckt, sieht ihn Truppen aus dem hinteren Bereich an den Punkt verschieben. Flugs ist dann der ganze Graben best\u00fcckt, sie wehren sich und man hat schwere Verluste. Ganz sch\u00f6n clever, die Computer-Gener\u00e4le. Und das schon auf Schwierigkeitsstufe “normal” der vier w\u00e4hlbaren.

Da die eigenen Soldaten fallen wie die Fliegen, gibt es nur ein Mittel – immer sch\u00f6n unten bleiben. Wer schon beim Milit\u00e4r war, wei\u00df freilich, dass Deckung das \u00dcberleben sichert. Hier ist die Bedienung sehr durchdacht, denn wenn man mit dem Mauszeiger \u00fcbers virtuelle Gel\u00e4nde streicht, werden allerhand M\u00f6glichkeiten angeboten, wo die Kampfgruppe in Stellung gegen kann. Das geht von der einfachen Hecke \u00fcber einen Sch\u00fctzengraben bis zum Panzerwrack, hinter dem man sich versteckt. Doch nichts ist sicher, da vieles zerst\u00f6rt werden kann. Wenn ein entsprechend gro\u00dfes Kaliber auf die Stellung ballert, werden die Soldaten trotzdem verletzt, fallen zu Boden und brauchen medizinische Hilfe.

\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Authentischer Eindruck
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Optisch gibt es wenig auszusetzen, denn alles wirkt recht authentisch:

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Soldaten, Waffen\u00a0und\u00a0Umgebung, alles wirkt wie aus einem Guss. Doch die\u00a0Schlachten h\u00e4ngen etwas in der Luft, da ein Storykorsett fehlt. \u00a0\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die Fahrzeuge der fr\u00fchen 40er Jahre, die alte Ausr\u00fcstung und die Waffen aus Opas Krieg. Letztere darf man sogar bei jedem einfachen Soldaten pl\u00fcndern, um etwa die eigenen Vorr\u00e4te an Handgranaten wieder aufzuf\u00fcllen. Auch der Beschuss von Fahrzeugen wird \u00fcberzeugend dargestellt. Wenn eine Granate einschl\u00e4gt, fliegt alles in Luft; wenn man hingegen mit der MP auf nen Laster ballert, fliegt der erst nach und nach auseinander, um schlie\u00dflich zu explodieren. Zudem gibt es verschieden dicke Panzerung, vom einfachen Jeep bis zum schweren Panzer.

Technisch ist Men of War auf der H\u00f6he der Zeit, aber bei der Pr\u00e4sentation hat man sich manches gespart, das man zwar nicht unbedingt braucht, aber doch gern h\u00e4tte. Eine verbundene Kampagne gibt es hier ebenso wenig wie einen Storyfaden, der durchs schmucklose Spiel f\u00fchren k\u00f6nnte. Stattdessen gibt es nur schn\u00f6de aneinandergereihte Missionen, bei denen nicht viel erkl\u00e4rt wird. So wachsen einem die eigenen M\u00e4nner nat\u00fcrlich auch nicht ans Herz, was auch besser ist, da sie vielleicht ohnehin bald den virtuellen Heldentod sterben.

Ausgeschlossen
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Dass man mal ein extra Passwort f\u00fcr den Multiplayer eingeben muss, soll vorkommen, aber dann sollte es auch reibungslos gehen. Hier ist es die unselige Kombination von Passwort und Gamespy-Zugang, die f\u00fcr Unmut sorgt. Denn wenn man sich daf\u00fcr anmeldet, muss man seine E-Mail einragen, ohne @ zu verwenden, was ne Kunst f\u00fcr sich ist. Scheinbar h\u00e4ngt das mit der fehlenden Lokalisierung zusammen, da das Spiel erst noch auf Deutsch erscheint. Schafft man es vielleicht irgendwann nach 800 Jahren doch, tummeln sich erstaunlich viele Mitspieler auf den Servern, die das Kunstst\u00fcck auch hingekriegt haben.

\u00dcbrigens ist das nicht das Einzige, was einen vom Spielen ausschlie\u00dfen kann. Denn gleich zu Beginn l\u00e4dt das Spiel nicht, weil eine bestimmte Datei fehlt. Ging uns auf zwei Rechnern so (Win XP und 7), so dass einige andere dieses Problem auch haben d\u00fcrften. Es fehlt schlicht die geeignete Datei msvcr71.dll. Wohl dem, der die dann wie wir von den Entwicklern bekommt, dann darf er endlich\u00a0losk\u00e4mpfen. Fragt sich nur, wie Ottonormal-Spieler das managt? Angeblich soll die Installation von C+ was bringen, was es aber bei uns nicht tat.

Multiplayer

<\/strong>L\u00e4uft der Multiplayer dann irgendwann,

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Die K\u00e4mpfe im Singleplayer sind taktischer, daf\u00fcr hat man im Multiplayer mehr M\u00f6glichkeiten. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

<\/p>k\u00f6nnen hier bis zu 16 Spieler gegeneinander antreten, was einzeln aber auch im Team geht. Es gibt vier verschiedene Modi, wovon der Skrimish aus der Kampagne stammt und alle 16 Szenarien zu mehreren spielbar sind. Dann gibt es noch einen Zweikampf-, Angriffszonen- und Frontlinien-Modus, bei dem eine Zeit abl\u00e4uft. Gewonnen hat auch mal der, der zuerst 100 Punkte erreicht. In der Regel sollte man aber die Zonen besetzen, da sie einen stetig mit Punkten f\u00fcr den wichtigen Nachschub versorgen.

Der Multiplayer ist nicht ganz so taktisch, auch weil das K\u00f6nnen der menschlichen Gegner stark schwankt. Da hat man mal einen Kameraden, der st\u00e4ndig mit seinen Sch\u00fctzenpanzer d\u00e4mlich in den Hof f\u00e4hrt, nur damit sie von unserer versteckten Infanterie gesprengt werden, und dann wieder einen, der einen selbst ins Abwehrfeuer laufen l\u00e4sst. Denn auch hier ist Umsicht angesagt, damit man kein Kanonenfutter wird. Immerhin kann man hier mal die vielger\u00fchmten Eliteeinheiten kaufen, die man sonst erst gegen Ende des Spiels sieht: Panzergrenadiere, Marines und Fallschirmj\u00e4ger, die etwas besser k\u00e4mpfen als die normalen Soldaten. Allerdings \u00fcberleben auch sie nicht lang in diesem H\u00f6llenfeuer.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEigentlich\u00a0w\u00e4re Men of War: Assault Squad gar nicht so schlecht, da es den ganzen Hobby-General in einem fordert. Wenn man sich unter schweren Verlusten m\u00fchsam durch die feindlichen Linien gek\u00e4mpft hat, nur rauchende Wracks zur\u00fcck l\u00e4sst und endlich die letzte Stellung einnimmt, ist man schon froh, es geschafft zu haben. Allerdings leidet dieser positive Eindruck unter dem mittlerweile v\u00f6llig uninteressanten Weltkriegsszenario, der Unzug\u00e4nglichkeit und schmucklosen Aufmachung des Spiels. Die KI h\u00e4lt zwar sch\u00f6n dagegen und greift sogar geschickt an, aber man kann quasi unendlich viel Nachschub bestellen – wenn auch nicht auf einmal. Den braucht man auch, denn die Soldaten sterben rascher, als einem lieb ist, so dass ein best\u00e4ndiger Fluss an neuen Truppen sprudeln muss. Das mag realistisch sein, aber f\u00fcr ein Taktikspiel, in dem der einzelne Elitesoldat z\u00e4hlen soll, ist das eher Gift. Noch wird Men of War: Assault Squad zudem von einigen Fehlern geplagt, die den Zugang zum Multiplayer erschweren. So bleibt trotz guter Ans\u00e4tze hinsichtlich der Deckung und cleveren KI nur ein befriedigender Eindruck haften.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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G\u00e4hn – schon wieder Zweiter Weltkrieg! Auch wenn die KI einen hier auf Trab h\u00e4lt und die Schlachten fordernd macht.<\/p><\/div><\/div>

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