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{"id":3056359,"date":"2009-12-11T16:40:09","date_gmt":"2009-12-11T15:40:09","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/abschlepp-simulator\/3056359"},"modified":"2024-07-18T11:32:45","modified_gmt":"2024-07-18T09:32:45","slug":"abschlepp-simulator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/abschlepp-simulator\/3056359","title":{"rendered":"Abschlepp-Simulator (Simulation) – Abschlepp-Simulator"},"content":{"rendered":"

Anleitung? Nur was f\u00fcr Weicheier!<\/strong><\/p>

Astragons\u00a0 Abschleppwagen-Simulator 2010 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1980398′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> konnte letzte Woche nicht \u00fcberzeugen. Der Druckfehler\u00a0 “Abscheppwagen-Simulator 2010” auf der Seite der Verpackung setzte dem schlechten Spiel noch die unr\u00fchmliche Krone auf. Dementsprechend gespannt war ich, als mich die optische “Kopie” der M\u00fcnchner erreichte. Auch die Verpackung des “Abschlepp Simulators” ziert ein knallgelber Abschleppwagen, nur handelt es sich um ein Originalfoto eines MAN TGM. Sollte trotz (noch) g\u00fcnstigerem Preis etwa eine Originallizenz mit an Bord sein? Zumindest wurde der Titel schon mal richtig geschrieben, also 1:0 f\u00fcr UIG.
<\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Gestatten: Die wohl minimalistischste “Anleitung” der neueren Videospielgeschichte.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Nach dem \u00d6ffnen der Packung macht sich aber schon Ern\u00fcchterung breit: Offensichtlich sparen die M\u00fcnchner eben auch an Buchstaben, nur eben nicht auf der Verpackung, sonder darin. War bei Astragons Simulator zumindest ein kleines Inlay-Blatt mit den n\u00f6tigsten Infos zur Installation vorhanden (die Anleitung muss als PDF-Dokument ausgedruckt werden), so fehlt selbst das. Nur die blo\u00dfe CD klemmt in der DVD-H\u00fclle. Auch von einem PDF oder anderen Dokumentationen ist sowohl vor als auch nach der Installation nichts zu sehen. Sollte man etwa die Anleitung vergessen haben? Das w\u00e4re selbst in diesem Segment neu! Nach der Installation lande ich auf einem spartanischen Startbildschirm, wo ich\u00a0 die Aufl\u00f6sung, den Detailgrad sowie Soundoptionen anpassen darf. Da auch dieses Spiel, wie die meisten dieses Typs, nicht besonders hardwarehungrig ist, m\u00f6chte ich gerne die maximale Aufl\u00f6sung (1600×1200) bei 16:9 fahren, doch was ist das? Nachdem ich die \u00c4nderung der Aufl\u00f6sung best\u00e4tigt habe, wechselt der Bildschirm zu einer grauen Nebelwand und friert ein. \u00c4rgerlich! Nach Neustart und zweitem Versuch dasselbe Resultat. Folglich “entscheide” ich mich notgedrungen f\u00fcr die n\u00e4chst h\u00f6here Aufl\u00f6sung und w\u00e4hle aus den drei Spielmodi zun\u00e4chst “Freies Spiel”.

Tutorial? Wer braucht denn so was?<\/strong><\/p>

<\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Unterwegs zum “Kunden”. Das Navi unten rechts hat \u00fcbrigens keinerlei Funktion, die Mini-Map oben links daf\u00fcr schon.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Casual oder Alltagssimulationsspieler m\u00fcssen schon harte Hunde sein, zumindest in den Augen der Entwickler. Auch bei dieser Abschlepp-Sim gl\u00e4nzt das Tutorial\u00a0 n\u00e4mlich durch Abwesenheit. Begr\u00fc\u00dft werde ich auf dem Parkplatz des Fuhrparks lediglich mit dem Hinweis “F1 f\u00fcr Hilfe” dr\u00fccken zu k\u00f6nnen. Gesagt getan und da ist sie: Die vielleicht k\u00fcrzeste Spielanleitung der neueren Videospielgeschichte – ein Screenshot mit den verf\u00fcgbaren Tastaturbefehlen! An so etwas\u00a0 kann ich mich, wenn \u00fcberhaupt, dann nur aus seligen C-64 Zeiten erinnern. Nun gut, zun\u00e4chst entnehme ich der “Anleitung” wie ich in die Cockpitsicht wechseln kann, denn damit steuert es sich im Allgemeinen\u00a0 realistischer- und darum geht es ja schlie\u00dflich in einer Simulation. Nachdem mir in Ermangelung einer Sprachausgabe erneut per Texteinblendung mitgeteilt wurde, dass es sich bei den roten Punkten um Falschparker handelt, die es abzuschleppen gilt, fahre ich den ersten “Tatort” an.
Auf dem Weg dorthin touchiere ich ein Stopp-Schild, was mit einem Ger\u00e4usch und einem Geldabzug von 35 Euro\u00a0geahndet wird.\u00a0 Endlich mal Sanktionen, das ist doch mal was! Bei meinem ersten “Kunden” angekommen, m\u00f6chte ich mich an die Arbeit machen, doch mir wird kurzerhand mitgeteilt, das Auto sei zu schwer f\u00fcr mein Fahrzeug…aha?! Ergo: Es muss wohl auch die M\u00f6glichkeit geben, schwere LKW zu steuern? Abwarten. Zun\u00e4chst gilt es ein geeignetes Opfer zu finden und dank der Tatsache, dass in der fiktiven Stadt offensichtlich mehr Autos falsch als korrekt parken, gelingt mir das recht schnell. Endlich darf ich mich ans Abschleppen wagen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0__NEWCOL__

Nachdem ich begriffen habe, dass der Kran erst mit der Eingabe -Taste aktiviert werden muss, geht es zu Werke. \u00c4hnlich wie bei der Konkurrenz muss der Kranausleger per Befehl ausgefahren, in der L\u00e4nge und H\u00f6he sowie im Winkel angepasst werden, bis er genau \u00fcber dem Dach des PKW liegt. Ein Druck auf die Eingabe-Taste vert\u00e4ut das Vehikel wie von Geisterhand am Kran und es gilt Kommando r\u00fcckw\u00e4rts auf die Laderampe, wo das Auto ebenfalls gesichert wird. Aber Vorsicht: Beim Abschlepp-Simulator muss auch daran gedacht werden, die hydraulischen Standbeine rechts und links am LKW auszufahren, sonst kippt die Kiste um. Dann geht’s zur\u00fcck zum Betriebshof, wo der Falschparker auf bestimmten zugewiesenen Parkpl\u00e4tzen sauber abgestellt werden soll.
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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Ran an den Haken und rauf auf die Rampe. Der blaue “Pseudo-Mazda” ist aus dem Verkehr gezogen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Immerhin: Beim Mitbewerber m\u00fcssen die Autos nur irgendwo auf den Hof “geklatscht” werden. Anschlie\u00dfend werden die etwaigen Abz\u00fcge aufgrund von Kollisionen oder Schrammen mit den Einnahmen verrechnet und weiter geht’s. \u00dcbrigens: Bei einem Umkipper oder schweren Frontal- oder auch Auffahrunf\u00e4llen ist das Spiel zu Ende! Hart, aber immerhin konsequent. Sp\u00e4ter habe ich dann noch begriffen wie man vom leichten zum schweren LKW wechselt, n\u00e4mlich einfach per Druck auf die Eingabe-Taste im Carport des Betriebsgel\u00e4ndes. Ein Blick auf die Homepage des Entwicklers kl\u00e4rte mich dar\u00fcber auf, was es mit den anderen zwei “Spielmodi” auf sich hat. Bei “Spiel auf Zeit” m\u00fcssen innerhalb einer halben Stunde einfach so viele PKW wie m\u00f6glich abgeschleppt werden, die R\u00fcckfahrt zum Betriebshof entf\u00e4llt dabei, denn die Autos werden kurzerhand von der Laderampe “gebeamt”, sobald sie dort gesichert wurden. Danach winkt ein Eintrag in der Highscore-Liste, Hurra! Beim Modus “Reiniger” variiert schlichtweg die Menge an Falschparkern von “Level” zu “Level”, man muss schlimmstenfalls eine Zeit lang nach Kunden suchen.

Wer ist der Abschlepp-“K\u00f6nig”?<\/strong><\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Katastrophen-Physik-Walzer: Nichts gestellt und nichts hinzugef\u00fcgt…der LKW zieht sich selbst den Hintern hoch!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Und? Wer macht nun das Rennen? Ein “Wirtschaftsteil” wird bei den M\u00fcnchnern nichteinmal vorgegaukelt und das Anschlie\u00dfen eines Lenkrades bringt ebenso wenig wie ein Pad. Menschen oder andere Lebewesen (au\u00dfer Bitmap\u00a0– Pappb\u00e4ume) sucht ihr hier genau so vergeblich wie bei Astragons “Simulation”. Tag\/Nachtwechsel, Wetter- oder Schadensmodell? Ebenfalls alles Fehlanzeige. Daf\u00fcr gibt’s auch hier sch\u00f6ne Physikaussetzer zu bem\u00e4ngeln. Da zieht der Kranausleger Fahrzeuge oder den eigenen LKW (!) schon mal an, als w\u00e4re er magnetisch, was dann \u00e4rgerlicherweise zu unverschuldetem Kontakt und Geldabzug f\u00fchrt. Und im Gegensatz zur “Sim” der M\u00f6nchengladbacher gibts hier gleich gar keine Seilwinde – auch nicht sp\u00e4ter im Spielverlauf. Trotzdem: Dieser Abschlepper “f\u00fchlt” sich irgendwie etwas echter an, der Abschleppvorgang an sich ist etwas glaubw\u00fcrdiger inszeniert, nur darauf alleine kommt es allerdings nicht an. Die zwei (\u00fcbrigens auch hier nicht lizenzierten LKW) steuern sich gleich tr\u00e4ge und haben einen gef\u00fchlt kilometerlangen Bremsweg, was unrealistisch ist und h\u00e4ufig zu Unf\u00e4llen f\u00fchrt, die normalerweise vermeidbar gewesen w\u00e4ren. Die Grafik ist, wie beim Mitbewerber, auf dem Stand der neunziger, nur beim Sound kann man wieder etwas punkten – da war weniger aber auch kaum mehr m\u00f6glich.\u00a0 Eine echte Kampagne oder gar eine Identifikation mit seinem Alter Ego ist bei beiden nicht an Bord. Es bleibt ein Kampf Not gegen Elend, der keinen “Sieger” verdient hat und\u00a0nur Verlierer kennt: Die bedauernswerten K\u00e4ufer!\u00a0

\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nPest oder Cholera? Reine Geschmacksache. UIGs Abschlepper macht da ein bisschen weniger falsch, wo Astragons Sim vollkommen versagt (Sound, keinerlei Sanktionen bei Unf\u00e4llen oder unsauberem Abschleppen) und umgekehrt (Astragon: etwas “sportlicheres” Fahrmodell, Seilwinde, H\u00e4ndler). Das Ganze bleibt bei beiden auf erschreckend niedrigem Niveau. In der Politik nennt man so etwas seit Schr\u00f6der sowohl inhaltlich als auch technisch eine\u00a0 “Kakophonie der Unzul\u00e4nglichkeiten”. Ich war zun\u00e4chst in Versuchung UIGs Machwerk das eine Prozentchen mehr zuzugestehen. Doch als ich dann feststellen musste, wie sich mein LKW mit dem eigenen Kran r\u00fccklings nach oben hievte um quasi wie die Titanic mit dem Hintern nach oben auf Tauchstation zu gehen, musste ich das ganz klar revidieren. So was w\u00e4re ja lustig, wenn es nicht so traurig w\u00e4re, denn auch die “Simulation” der M\u00fcnchner ist keine Freeware, sondern schl\u00e4gt mit echten 15 Euros zu Buche. Ein Paradebeispiel daf\u00fcr, dass Konkurrenz zwar das Gesch\u00e4ft beleben mag, die Spiele dadurch aber nicht zwangsl\u00e4ufig besser werden. Der gute Name “Simulation” wird jedenfalls auch hier mit F\u00fc\u00dfen getreten. In diesem Tsunami an Simulations-Simulanten geht bisher alles unter, was diesen Namen tr\u00e4gt. Hoffentlich geht es 2010 wieder qualitativ aufw\u00e4rts, viel weiter abw\u00e4rts ist kaum noch m\u00f6glich.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • keine hohen Systemanforderungen
    <\/li>\n\n\n
  • “Cockpitansicht” m\u00f6glich
    <\/li>\n\n\n
  • Abschleppvorgang wird recht glaubw\u00fcrdig inszeniert…
    <\/li>\n\n\n
  • Karte innerhalb der Spielwelt
    <\/li>\n\n\n
  • Sanktionen bei Kollisionen…<\/li>\n\n\n
  • etwas glaubw\u00fcrdiger(er) Sound als beim Konkurrenten
    <\/li>\n\n\n
  • vern\u00fcnftige Deinstallationsroutine
    <\/li>\n\n\n
  • unterstes Preissegmet
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    •  st\u00e4ndig wiederkehrender Spielablauf
      <\/li>\n\n\n
    •  kein Tutorial
      <\/li>\n\n\n
    •  …wenn er nicht durch Physikm\u00e4ngel zur Lachnummer mutiert
      <\/li>\n\n\n
    •  kein Wirtschaftsteil
      <\/li>\n\n\n
    •  …was aber zu sofortigem Spielabbruch f\u00fchren kann
      <\/li>\n\n\n
    •  keine Verwendung von Pad\/Joystick\/Lenkrad m\u00f6glich
      <\/li>\n\n\n
    •  sterile & unspektakul\u00e4re Kulisse
      <\/li>\n\n\n
    •  keine Sprachausgabe
      <\/li>\n\n\n
    •  keine Sanktionen bei Verkehrsdelikten
      <\/li>\n\n\n
    •  kein Schadensmodell
      <\/li>\n\n\n
    •  kein freies Speichern m\u00f6glich
      <\/li>\n\n\n
    •  kein Wettermodell, weder dynamisch noch statisch
      <\/li>\n\n\n
    •  unrealistisch langer Bremsweg der LKW<\/li>\n\n\n
    •  keine Bedienungsanleitung
      <\/li>\n\n\n
    •  keine Original<\/li>\n\n\n
    • Lizenzen der Fahrzeuge
      <\/li>\n\n\n
    •  recht kleine Spielwelt
      <\/li>\n\n\n
    •  startete auf zwei von vier Redaktionsrechnern nicht<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Nvidia hat mit Ati zu k\u00e4mpfen, Coca Cola mit Pepsi und McDonalds mit Burger King. Konkurrenz belebt bekanntlich das Gesch\u00e4ft und da verwundert es nicht, dass neben Astragon ein zweiter Simulations-Anbieter ein St\u00fcck vom Kuchen abbekommen m\u00f6chte. Publisher UIG aus M\u00fcnchen ver\u00f6ffentlicht in sch\u00f6ner Regelm\u00e4\u00dfigkeit fast zeitgleich Pendants zu den Spielen der Gladbacher. Diesmal gibt\u2019s zwei Abschlepper – wer gewinnt?<\/p>\n","protected":false},"author":673,"featured_media":3202519,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Abschlepp-Simulator - Test, Simulation, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Nvidia hat mit Ati zu k\u00e4mpfen, Coca Cola mit Pepsi und McDonalds mit Burger King. 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