Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3056251]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3056251,"date":"2009-10-19T16:11:21","date_gmt":"2009-10-19T14:11:21","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/city_bus_simulator_2010\/3056251"},"modified":"2024-07-18T11:32:29","modified_gmt":"2024-07-18T09:32:29","slug":"city_bus_simulator_2010","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/city_bus_simulator_2010\/3056251","title":{"rendered":"City Bus Simulator 2010(Simulation) – City Bus Simulator 2010"},"content":{"rendered":"

If you can make it here….<\/strong><\/p>

Schon Old Blue Eyes prophezeite in seinem Welthit, dass jeder, der es in New York schafft, es \u00fcberall schaffen k\u00f6nne. Und so kann man die Ver\u00f6ffentlichung des Mitbewerbers aus Paderborn auch als kleine Kampfansage deuten, frei nach dem Motto: “Wenn schon, denn schon – wir nehmen uns mal gleich den Big Apple vor und keine imagin\u00e4re deutsche Stadt”. Dementsprechend gespannt war ich auf meine erste Rundfahrt auf der 42. Midtown Manhattan.<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Gestatten: Carlos (nicht J\u00f6rg!) vor seinem Bus in Midtown Manhattan.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> Drei Spielmodi stehen zur Verf\u00fcgung: Freie Fahrt, Missionen und Kampagne. Eine Kampagne? In einer Alltagssimulation? Das klingt\u00a0 interessant, das schaue ich mir zuerst an.

<\/p>\u00a0 Also stellt man mir Carlos vor, angehender Busfahrer und fortan mein “Alter Ego”. Die Kampagne beginnt mit einem Tutorial, denn das Steuern eines tonnenschweren Busses will ge\u00fcbt werden. Auf einem Trainingsgel\u00e4nde empf\u00e4ngt mich ein untersetzter Typ, der mich in die Bedienung des Nova RTS T80-260 einweist. Blinker, Auf-Abblendlicht, Gangschaltung (wobei der US-Bus \u00fcber ein Semi-Automatikgetriebe verf\u00fcgt) Scheibenwischer, Hand- und Haltestellenbremse und vieles mehr wird erkl\u00e4rt. Nach einer Runde um den Platz steht die erste knifflige Aufgabe an: Mein Instrukteur hat es sich in einem Rollstuhl bequem gemacht und m\u00f6chte gerne per Rollstuhllift an Bord gehievt werden. Dazu fahren wir nah an ihn heran, senken den Bus per “kneeling” ab und aktivieren von innen den Lift. Dann steigen wir aus, schieben ihn auf die Rampe, fahren von innen den Lift wieder hoch und fertig. Soll mal einer sagen, Busfahrer s\u00e4\u00dfen den ganzen Tag nur auf ihren vier Buchstaben! Abschlie\u00dfend muss noch ein recht anspruchsvoller Parcours absolviert werden und ich bin bereit f\u00fcr die New Yorker Bev\u00f6lkerung.

GTA goes Bussim<\/strong><\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Times Square, Ecke 42. aus der Fahrerperspektive…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die eigentliche “Story” beginnt um 4:30 Uhr mit einem Telefonanruf in Carlos’ Wohnung. Richtig gelesen: Carlos hat nat\u00fcrlich eine Wohnung, denn auch Busfahrer m\u00fcssen mal schlafen. Schon in den Ladebildschirmen ist unschwer zu erkennen, dass man beim ostdeutschen Entwickler TML Studios offensichtlich eine Schw\u00e4che f\u00fcr GTA hat. Warum auch nicht? Am Handy spricht der Einsatzleiter, der mich aufgrund eines Notfalls sofort in die Zentrale beordert. Also mache ich mich zu Fu\u00df auf den Weg. Dank Minimap kann ich zumindest sehen, wo ich mich gerade befinde. Leider ist sie nur per Spielunterbrechung einblendbar und es fehlt auch eine Zielanzeige, doch immerhin sind die wichtigsten Orte betitelt, so dass ich das Bus-Terminal rasch ausmache und mich auch schnell orientieren kann.\u00a0

<\/p>Nach ein paar Minuten Fu\u00dfweg erreiche ich die Zentrale, wo mir mitgeteilt wird, dass ein Bus liegengeblieben sei und ich mich mit einem Reparaturfahrzeug dorthin begeben soll um die Lage zu checken. Also rein in den Pick Up, einen Blick auf die Karte geworfen, kurz orientieren und los geht’s.Auf der Fahrt f\u00e4llt mir postiv auf wie real die Spielwelt wirkt. Ok, an ein GTA kann man nicht ankn\u00fcpfen und sonderbarerweise bewegen sich die Passanten nicht, doch Verkehr und vor allem die Geb\u00e4ude und Stra\u00dfen dieses New Yorker Bezirks sind wirklichkeitsgetreu nachgebildet. Die Story um den verwaisten Bus wird dann sp\u00e4ter noch ganz interessant, wenngleich ihr euch keine actiongeladenen Eins\u00e4tze wie in GTA erhoffen d\u00fcrft. Am Ende seid ihr eben nicht Niko Bellic der Gangster, sondern Carlos der Busfahrer- und der f\u00e4hrt nun mal Bus, nimmt keine Geiseln und wird nicht einmal verfolgt, wenn er\u00a0 s\u00e4mtliche Ampeln bei Rot nimmt.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Next Stop: Grand Central Station<\/strong><\/p>

Das n\u00e4chste Kapitel der Kampagne bringt mich, alias Carlos, dann endlich selbst hinter das Steuer eines Busses auf Linienfahrplan M42. Die tats\u00e4chlich existierende Linie erstreckt sich vom Hudson- zum East River, einmal quer durch Manhattan. Dabei wird der Broadway und auch Times Square\u00a0 gekreuzt und ber\u00fchmte Geb\u00e4ude wie Grand Central Station, die NY Public Library oder das UN-Geb\u00e4ude werden angefahren. Mittlerweile ist der Tag angebrochen und so nehme ich im Morgengrauen die ersten Passagiere auf. <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
42. Ecke 8. Avenue aus der Vogelperspektive. Steuern sollte man den Bus in dieser Kameransicht allerdings nicht.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die sind dann \u00fcbrigens auch animiert, allerdings eher schlecht als recht. Immerhin gr\u00fc\u00dfen sie artig und auch ich kann freundlich, neutral oder unfreundlich antworten. Bei Bedarf gebe ich ein Ticket heraus, die meisten Fahrg\u00e4ste verf\u00fcgen jedoch \u00fcber Monats-Chipkarten. Beim Anfahren von der Haltestelle und Einordnen in den flie\u00dfenden Verkehr vermisse ich reale Au\u00dfenspiegel. Mit STRG bzw. STRG rechts kann ich aber einen “Schulterblick” aktivieren, mit dem ich dann recht gut erkennen kann, ob seitlich hinter meinem Bus frei ist.. Wenn es mal knallt, passiert allerdings ebenso wenig wie bei einem Rotlichtversto\u00df. Trotz Blitzer-Foto und\/oder Polizeistreife in der N\u00e4he bleiben solche Missetaten unges\u00fchnt und das ist unrealistisch. So spule ich denn meinen Fahrplan ab und trotzdem macht das Ganze mehr Spa\u00df als bei der Konkurrenz. Einerseits ist der Big Apple\u00a0 ohnehin aufregend genug, aber eben auch wunderbar detailliert inszeniert;\u00a0 Times Square ist wirklich eine Wucht! Neonreklame allenthalben und die entsprechenden Theater und Hotels befinden sich an ihren korrekten Standorten. Die Fahrt endet am ebenfalls korrekt nachempfundenen UN-Geb\u00e4ude. Im folgenden “Kapitel” geht es dann bei einsetzendem Regen zur\u00fcck in die andere Richtung.

Aufblendlicht…Abblendlicht<\/strong><\/p>

<\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Auch an Senioren wurde gedacht: Per Lift geht es an Bord!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Tolles Szenario, solides Fahrmodell (mit Schaukeln bei Bodenwellen etc.), eine Kampagne, Lenkradunterst\u00fctzung\u00a0 und elf eigenst\u00e4ndige Missionen\u00a0 (z.B. 4.Juli, Behindertentransport etc.). Doch wo Licht ist, f\u00e4llt bekanntlich Schatten und so wird auch hier viel Potential verschenkt: Warum bleiben Unf\u00e4lle ohne sichtbare Sch\u00e4den und Verkehrsdelikte ohne Konsequenzen?\u00a0

<\/p>Eine Sprachausgabe ist ja sch\u00f6n und gut, aber wer hat denn blo\u00df diesen “Club der Hypnotiseure” an die Mikros gelassen? Mit einer einschl\u00e4fernden Monotonie werden da die S\u00e4tze runtergelesen, man m\u00f6chte einnicken: “Hatten die heute Regen vorhergesagt?”. Passanten, die zu Salzs\u00e4ulen erstarrt sind, und lediglich mehr schlecht als recht animierte Fahrg\u00e4ste sind schon fast unverzeihlich f\u00fcr eine Verkehrssimulation. Die Tatsache, dass im Grunde nur ein recht \u00fcberschaubarer, daf\u00fcr aber\u00a0 interessanter Teil von NY sein Weg ins Spiel gefunden hat und zun\u00e4chst auch nur ein Bustyp steuerbar ist, l\u00e4sst sich hingegen verschmerzen. Die Community ist schon flei\u00dfig am Modden und so ist kostenloser Nachschub kein Thema. Denn trotz aller Kritik: Diese Bussim macht mehr richtig als falsch und ist grunds\u00e4tzlich auf der “richtigen Linie”. Au\u00dferdem: Lieber eine glaubw\u00fcrdige(re) kleinere Spielwelt als eine gro\u00dfe unglaubw\u00fcrdige.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nNachtschicht. Beim Zusteigen spricht mich ein Fahrgast an. Die junge Dame fragt h\u00f6flich, ob ich sie ausnahmsweise zwischen der 8. und 9. Avenue am Parkhaus hinauslassen w\u00fcrde, es sei halt schon so sp\u00e4t und sie sei alleine. “Ich schaue mal, was sich machen l\u00e4sst” antworte ich galant und wirklich: Als ich sp\u00e4ter an\u00a0 der entsprechenden Stelle halte, steht sie auf, bedankt sich artig und w\u00fcnscht mir noch einen\u00a0 sch\u00f6nen Abend. Es sind diese kleinen Details, die diese Simulation glaubw\u00fcrdig(er) als die des Mitbewerbers wirken l\u00e4sst. \u00dcberdies kann der City Bus Simulator beim Thema Fahrmodell punkten: Schon die Steuerung per Tastatur “f\u00fchlt” sich einfach realer an als bei Astragons Bussim. Zu begl\u00fcckw\u00fcnschen sind indes Besitzer eines PC-Lenkrades: Zwar werden Karambolagen nicht per Force Feedback zur\u00fcckgemeldet, aber der Grundwiderstand des Lenkrades wird schon deutlich angesprochen und so steuert sich mein\u00a0 Nova RTS mit Lenkrad nochmal besser und per authentischem Wendekreis sowie Bremsweg auch durchaus realistisch; au\u00dferdem muss ich dank freier Tastenbelegung selten die H\u00e4nde vom Lenkrad nehmen. Kurzum: Der City Bus Simulator hat ganz klar die Nase vorn und zeigt der Konkurrenz trotz aller Schw\u00e4chen wie es grunds\u00e4tzlich besser geht. Wenn im n\u00e4chsten Jahr die Schwachstellen konsequent ausgemerzt werden, k\u00f6nnte man dem Namen “Simulation” tats\u00e4chlich gerecht werden und in gute Bereiche fahren.
\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Dieser Bus Simulator f\u00e4hrt den richtigen Fahrplan. Noch lange nicht perfekt, aber auf einem soliden Weg.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: City Bus Simulator 2010 (Add-On) kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>