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{"id":3056155,"date":"2010-09-03T14:21:08","date_gmt":"2010-09-03T12:21:08","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lost_horizon\/3056155"},"modified":"2024-07-18T11:32:17","modified_gmt":"2024-07-18T09:32:17","slug":"lost_horizon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lost_horizon\/3056155","title":{"rendered":"Lost Horizon (Adventure) – Lost Horizon"},"content":{"rendered":"Auf den Spuren von Indiana Jones
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Mittlerweile d\u00fcrfte sich rumgesprochen haben, dass\u00a0

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So \u00e4hnlich kommt der Dogfight in den Filmen vor allerdings mit anderem Ausgang. Eine der wenigen Szenen, die einen mal \u00fcberrascht. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Lost Horizon einen auf Indy macht: Ein wohl geh\u00fctetes Geheimnis im eisigen Tibet, verr\u00fcckte Nazis, die Artefakten nachjagen und ein Trip quer durch die Welt der 30er-Jahre – all das sind Versatzst\u00fccke der Indiana Jones-Abenteuer, die auch im neuesten Adventure von Animation Arts vorkommen. Auf Schritt und Tritt wird man an den Arch\u00e4ologen erinnert, der so gerne seine ber\u00fchmte Peitsche schwingt – auch wenn der Hauptakteur bei weitem kein Dr. Jones ist, sondern ein gescheiterter englischer Offizier. Aber die junge chinesische Begleitung gibt sich ebenso zickig wie manche Frau, die Indiana auf seine Touren mitgenommen hat. Handelt es sich also um einen reinen Abklatsch oder f\u00fcgt Lost Horizon auch Neues hinzu?

Leider gewinnt man den Eindruck, dass das Spiel die Ideen von George Lucas weitgehend reproduziert: Szenen, in denen etwas Unerwartetes passiert oder Indiana Jones mal auf die Schippe genommen wird, bilden die Ausnahme. Es gibt sie vereinzelt, etwa wenn man den Jagdflieger, der einen wie in Der Letzte Kreuzzug verfolgt, auf spezielle Art und Weise loswerden muss. Auch neigt das Spiel aufgrund des R\u00e4tselgenres dazu, vom Hundersten ins Tausendste zu kommen. Immer wenn man denkt, man hat etwas gel\u00f6st, bauen sich neue Barrieren auf, was auf seine Art eine Persiflage ist – ganz unabh\u00e4ngig davon, ob man das nun witzig oder nervig findet. An einer Stelle kommt sogar Indys Werkzeug f\u00fcr Bullentreiber vor, allerdings auf eine ebenso witzige wie gebrochene Weise. Derartige Szenen bleiben aber die Ausnahme.

Weichgesp\u00fclte Nazis
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Was machen die Deutschen in Tibet? Solche ketzerischen Fragen sollte man nicht stellen, wenn man Lost Horizon noch ein bisschen genie\u00dfen will. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die Story entspricht in etwa dem, was man von einem nett gemachten Abklatsch erwarten w\u00fcrde: Den Helden, Fenton Paddock, verschl\u00e4gt es innerhalb der sieben Kapitel an allerhand exotische Schaupl\u00e4tze, die von Hongkong \u00fcber Marakesch bis nach Berlin reichen. Obwohl ein Gro\u00dfteil in Asien spielt, erinnert die Geschichte dennoch eher an den ersten Film, J\u00e4ger des Verlorenen Schatzes, weil die Nazis nach mystischen Artefakten suchen, die ihnen im kommenden Krieg den Sieg bringen sollen. Das ist fiktiv, aber es k\u00f6nnte auch so oder so \u00e4hnlich gewesen sein, da insbesondere SS-Chef Himmler einen Hang zum Okkulten hatte. Sogar die Thule-Gesellschaft kommt vor, die es tats\u00e4chlich gab und die hier Ausgrabungen in Tibet macht. Genau dorthin wird Paddock geschickt, um nach einer verschollenen britischen Expedition zu suchen. Kam es zum Zusammensto\u00df mit den Deutschen?

Obgleich es 1936 spielen soll, nimmt sich der Plot selbst nicht ganz ernst, was man an den \u00fcbertriebenen Charakteren, lachhaften Einf\u00e4llen und Phantasie-Uniformen sieht. Dabei lehren doch gerade die Filme von George Lucas eines: Auch wenn man eine d\u00fcmmliche, im Wesentlichen auf Habwissen basierende Geschichte erz\u00e4hlt, muss man es wenigsten mit Inbrunst tun. Daran fehlt es Lost Horizon all zu oft, da vieles nicht sonderlich glaubw\u00fcrdig ist. Das gilt insbesondere f\u00fcr die ganzen Nazis, die seltsam harmlos wirken, ganz so als w\u00e4ren sie weichgesp\u00fclt. Etwas Schwung bringen die actionreichen Filme, die wie schon bei Geheimakte gelungen sind. Alles ist auf cineastisches Flair getrimmt, sogar das Startmen\u00fc sieht aus wie ein zeitgen\u00f6ssischer Kinopalast.

Frauen an jeder Ecke?
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Indiana Jones ist nat\u00fcrlich auch ein

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Langweilige Frauen unter sich. Frau Gr\u00e4fin taugt so wenig als B\u00f6sewicht wie Kim als Objekt der Begierde. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>gro\u00dfer Frauenheld,

<\/p>so dass er mindestens eine Frau pro Schauplatz aufrei\u00dft. Die weibliche Welt scheint auf vermeintlich verstaubte Arch\u00e4ologen zu stehen, die unkonventionell vorgehen. Paddock hingegen ist kein Wissenschaftler, sieht zwar besser aus, ist aber auch in dieser Beziehung kein vollwertiger Ersatz. Er hat auch so seine Techtelmechtel, die sich aber im Wesentlichen auf eine Frau beschr\u00e4nken. Zu Beginn denkt man noch, dass er die chinesische S\u00e4ngerin aus dem Club abkriegt, aber dann f\u00e4hrt er doch eher auf die junge Kim ab, ohne dass das so gesagt wird. Es hat \u00fcbrigens ganz sch\u00f6n lange gedauert, bis ich gemerkt habe, dass Kim nicht die S\u00e4ngerin ist, denn sie sehen sich als Figuren einfach zu \u00e4hnlich.

Doch auch die schlagfertige Chinesin ist leider kein vollwertiger Ersatz f\u00fcr all die Frauen, die so durch die Indy-Filme geistern. Kim zickt zwar ebenso rum, aber dies ist eher nervig als erfrischend, so dass sie nur bedingt als weiblicher Stichwortgeber taugt. Zudem bleibt ihre Figur seltsam blass, weil man eigentlich nur wenig \u00fcber sie erf\u00e4hrt. Dagegen besitzt Paddock zumindest eine gewisse Vorgeschichte, denn er hatte das Kommando w\u00e4hrend eines Aufstandes der Chinesen gegen die Kronverwaltung. Das macht ihn ein wenig sympathischer, da er kein Kommisskopf ist, denn er gab nicht den Befehl zum Feuer auf die Menge. Ein wenig mehr Format k\u00f6nnte auch Gr\u00e4fin von Hagenhild vertragen, die nur bedingt als weiblicher B\u00f6sewicht taugt. Statt sexy und gef\u00e4hrlich zu sein, wirkt sie eher l\u00e4cherlich. Lost Horizon hat erz\u00e4hlerisch ein Frauenproblem, da die weiblichen Charaktere ihre Tr\u00fcmpfe nicht ausspielen
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0__NEWCOL__R\u00e4tsel ohne Pfiff<\/strong>

Wichtiger f\u00fcr ein Adventure ist jedoch, dass die R\u00e4tsel viel zu anspruchslos sind,

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Wie\u00a0kommt man hier wieder raus? Es sieht schlimmer aus, als es ist, denn die L\u00f6sung ist (zu)\u00a0schnell gefunden.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Veteranen nicht mal ansatzweise ins Gr\u00fcbeln kommen und allenfalls blutige Anf\u00e4nger mal irgendwo h\u00e4ngen bleiben. Die \u00fcberwiegende Mehrheit der Inventarr\u00e4tsel ist ohne gro\u00dfes \u00dcberlegen l\u00f6sbar, da man oft geradezu auf die L\u00f6sung gesto\u00dfen wird. Die verbalen Tipps von Paddock verraten meist schon die L\u00f6sung, so dass man die eingebaute Hilfe gar nicht braucht. Zudem liegt dem Spiel auch noch eine gedruckte Komplettl\u00f6sung bis fast zum Ende des zweiten Kapitels bei, die sich R\u00e4tselfans ebenfalls sparen k\u00f6nnen. Die Aufgaben sind so glasklar, dass man sogar die Hot-Spot-Anzeige nicht braucht, weil es nur ein paar Sachen gibt. Einige R\u00e4tsel sind freilich \u00fcberfl\u00fcssig, etwa wenn man einen Soldaten nur zum Laster tragen muss, wo es gar keine andere M\u00f6glichkeit gibt. Soll hier Zeit gewonnen werden?

Man gewinnt den Eindruck, dass man alles gemacht hat, um Einsteiger ja nicht zu verschrecken. Der Anfang ist pipieinfach und im Verlauf des Spiels \u00e4ndert sich das nur sehr z\u00f6gerlich. So sind Logikr\u00e4tsel allenfalls gegen Ende eines Kapitels zu finden und manchmal sogar in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, von denen der leichte wieder simpelst ist. Einmal muss man einen Kabelsalat entwirren, was keine f\u00fcnf Minuten dauert. Leute, die schon mehr als ein Abenteuer gespielt haben, werden so regelm\u00e4\u00dfig unterfordert. Was nutzt es da, dass man auch mal Kim spielen darf, wenn eine Stelle kommt, die man kooperativ \u00fcberwinden muss? Diese geht schneller vorbei als gedacht und dann ist wieder Einerlei angesagt.

H\u00f6rgenuss oder Geschwafel?
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Gesagt wird bei Lost Horizon viel, aber es ist selten interessant oder gar wichtig. Man kann es wegklicken, ohne was zu vers\u00e4umen.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Immerhin gibt es einige seltene Passagen, wo man mal darauf achten muss, was man sagt, auch wenn es wieder viel zu wenige sind. Denn auch Dialogr\u00e4tsel geh\u00f6ren seit jeher zu den Bestandteilen, aus denen ein klassisches Abenteuer bestehen sollte. Zu Beginn denkt man noch, dass so etwas \u00f6fters komme, aber dann wird man schnell eines Besseren belehrt. Nur wenige der Charaktere, auf die man so trifft, muss man durch Worte gef\u00fcgig machen. Da ist etwa die chinesische S\u00e4ngerin aus Szene 1, die mit der richtigen Wortwahl bezirzt werden will. Hier h\u00e4tte man deutlich mehr machen k\u00f6nnen, um eine Abwechslung zu den ewigen Inventaraufgaben anzubieten.

Den zu wenigen Dialogr\u00e4tseln steht auf der anderen Seite zu viel Gelaber gegen\u00fcber: Was n\u00fctzt die sch\u00f6nste Sprachaufnahme mit bekannten deutschen Stimmen, wenn das Gesagte einfach nur nervt? In epischer Breite wird hier auch noch dem letzten Nixblicker erkl\u00e4rt wie der Hase l\u00e4uft. Klar, dass das nicht ohne Wiederholungen abgeht. Besonders nervig ist es, wenn ewig \u00fcber vermeintliche Verschw\u00f6rungen, interne Verwicklungen oder famili\u00e4re Verh\u00e4ltnisse schwadroniert wird. Da wird der rechte Mausknopf zum besten Freund des anspruchsvollen Spielers, denn damit l\u00e4sst sich das Gefasel abk\u00fcrzen. Schade ist, dass das Gesagte so unwichtig f\u00fcr die R\u00e4tsel ist.

Spiel zickt rum<\/strong>

Nicht unerw\u00e4hnt bleiben d\u00fcrfen die technischen M\u00e4ngel, die Lost Horizon beinhaltet und die an den weibliche Hauptcharakter Kim erinnern,\u00a0die\u00a0auch \u00f6fters rumzickt: Das Spiel startet bisweilen nicht, der Sound holpert oder das Ganze st\u00fcrzt irgendwo unvermutet ab. Dabei handelt es sich keinesfalls um Einzelf\u00e4lle, wie im offiziellen Forum nachzulesen ist. Bei mir lief es gleich einige Tage nicht, nachdem es einfach nicht mehr starten mochte. Es kam nur noch eine omin\u00f6se Fehlermeldung, die etwas von einem Treiber ausspuckte, von dem ich im Zusammenhang mit Windows noch nie geh\u00f6rt hatte.

Durch mehrmaliges Neuinstallieren bekam ich es schlie\u00dflich wieder in den Griff. Laut Deep Silver-Forum haben manche das Spiel deshalb gleich auf mehreren Rechnern installiert, wobei nat\u00fcrlich immer wieder ein Neustart f\u00e4llig wird. Wohl dem, der gleich mehrere Computer hat! Bei mir blieben immerhin die Spielst\u00e4nde erhalten. Leider d\u00fcrften gerade viele der Gelegenheitsspieler auf die die Macher ja schielen, an solchen Abst\u00fcrzen verzweifeln.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nVerglichen mit den inspirierenden Geheimakte-Abenteuern bietet Lost Horizon nur durchschnittliche Unterhaltung f\u00fcr absolute Einsteiger – Knobelveteranen werden hier nicht gefordert. Die haneb\u00fcchene Story kommt einem wie ein Zusammenschnitt der ersten drei Indiana Jones-Filme vor, ohne jedoch eigene Akzente zu setzen. Weder der britische Offizier noch seine Begleiterin taugen als echter Indy-Ersatz, da sie keine gro\u00dfe Projektionsfl\u00e4che bieten. Bei aller Sympathie f\u00fcr den gutm\u00fctigen Helden: Wer will schon ein Fenton Paddock sein? Zudem krankt das Spiel an viel zu einfachen Knobeleien ohne Anspruch. Das sind mit die billigsten R\u00e4tsel, die Animation Arts je entworfen hat. Gerade die vernachl\u00e4ssigte Gruppe der Adventure-Veteranen wird hier entt\u00e4uscht die Flinte ins Korn werfen, denn man f\u00fchlt sich teilweise verarscht. Und viel zu selten kommt es mal zu Dialogr\u00e4tseln oder kooperativen Knobeleien. Hinzu kommt, dass gerade die professionell aufgenommenen Gespr\u00e4che in blo\u00dfe Schwafelei ohne Problembezug ausarten. W\u00e4ren die R\u00e4tsel so verworren und irrlichternd wie mancher Dialog, w\u00e4re das Spiel wenigstens eine Herausforderung. So bleibt letztlich seichte Unterhaltung f\u00fcr Einsteiger, die sich komfortabel durch eine filmreife Pr\u00e4sentation klicken wollen. \n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
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PC<\/div><\/div>
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Statt epischem Abenteuer in Indy-Manier gibt es eine durchsichtige Story, anspruchslose R\u00e4tsel und ausufernde Dialoge. <\/p><\/div><\/div>

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