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{"id":3055930,"date":"2010-03-26T16:10:37","date_gmt":"2010-03-26T15:10:37","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/alter_ego\/3055930"},"modified":"2024-07-18T11:30:43","modified_gmt":"2024-07-18T09:30:43","slug":"alter_ego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/alter_ego\/3055930","title":{"rendered":"Alter Ego (Adventure) – Alter Ego"},"content":{"rendered":"Makabere Stimmung
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Was die Atmosph\u00e4re betrifft, erinnert Alter Ego tats\u00e4chlich noch an den ber\u00fchmten Vorfahren aus der tschechischen Spieleschmiede, der uns anno 2004 richtig gut unterhalten konnte. Aber dieser moderne Nachz\u00fcgler erreicht dessen d\u00fcstere

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Eins hat Alter Ego ganz sicher mit Black Mirror gemein: Es\u00a0ist ebenso\u00a0d\u00fcster wie sch\u00f6n. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Melancholie nicht. Das historische Abenteuer gibt sich allerdings betont finster, so dass kaum mal die Sonne zu sehen ist. Stattdessen ist der Himmel \u00fcber Plymouth entweder bedeckt, verregnet oder dunkel. Alles sieht braunstichig aus, sogar der ber\u00fchmte englische Rasen hat keine Leuchtkraft. Vieles wirkt heruntergekommen, was insbesondere f\u00fcr den Teil der Hafenstadt gilt, der nicht von der Upperclass bewohnt wird.

Das Ambiente ist stimmig, denn das Abenteuer spielt \u00fcber weite Strecken in der Welt der kleinen Leute und es spiegelt die mysteri\u00f6se Hintergrundstory wider. Man hat immer wieder Kontakt mit zwielichtigen Typen wie Zuh\u00e4lter, Diebe oder Prostituierte. In diesem England des Jahres 1894 gab es noch starken Aberglauben, kaum moderne Technik und die k\u00fcnstliche Beleuchtung war nat\u00fcrlich schw\u00e4cher. Alles dreht sich um den Tod von Sir William, der einer der gef\u00fcrchtetsten Verbrecher der Stadt war. Obwohl ihm niemals der Prozess gemacht wurde, soll er Dutzende Menschen auf dem Gewissen haben. Und jetzt, als das “Monster” eines pl\u00f6tzlichen Tods starb, ist seine Leiche verschwunden – ein gefundenes Fressen f\u00fcr die Sensationspresse. Besonders einf\u00e4ltige Naturen glauben, dass es dabei nicht mit rechten Dingen zuging. Im Spielverlauf muss man Licht in die verworrenen Verh\u00e4ltnisse bringen.

Zwei Protagonisten<\/strong>

Das spielt sich alles ganz abwechslungsreich. Nicht nur weil man st\u00e4ndig neue Orte sieht, sondern weil es zwei Charaktere gibt. So betritt man dieselbe Szenerie mal aus einer anderen Perspektive, was neue Einblicke und Erkenntnisse liefern kann. Zum einen ist da Detective Bristol, der auf den ersten Blick an Dr. Watson erinnert: Er ist britisch steif, \u00fcberkorrekt und tritt gerade seinen Dienst bei der st\u00e4dtischen Polizei an. Das ist sogar launig gemacht, denn anfangs scheint ihn niemand f\u00fcr voll zu nehmen – noch nicht mal sein Untergebener. Dabei m\u00f6chte er doch unbedingt geachtet werden. Um sich zu profilieren, \u00fcbernimmt er die Ermittlungen im mysteri\u00f6sen Fall des Verschwindens der Leiche von Sir William. Wie Sherlock Holmes setzt er gern mal zeitgen\u00f6ssische Instrumente ein, um sich seinen eigenen Reim zu machen.

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Unterschiedlicher k\u00f6nnten die Helden nicht sein. Der eine ist Polizist und der der andere Dieb, der schon mal im Stadel \u00fcbernachtet.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Als er \u00fcber den von alten Gr\u00e4bern ges\u00e4umten Friedhof streift, erinnert das sofort an den zweiten Protagonisten. Denn mit ihm ist man in der Nacht zuvor \u00fcber diesen Gottesacker gewandert, wobei man reichlich Spuren hinterlassen hat, die dem wachen Blick des Gesetzesh\u00fcters nicht entgehen. Der andere Held ist eher ein Antiheld – der Herumtreiber Timothy Moor, der sich als Dieb durchschl\u00e4gt. Er wurde als blinder Passagier festgenommen, musste fliehen und versteckt sich nun in der Unterwelt. Seine Motive sind klar: Er will einfach nicht gefasst werden. Dass er sich eigentlich ein besseres Leben w\u00fcnscht, wird erst sp\u00e4ter deutlich.

Politisch korrekt verh\u00e4lt sich keiner von ihnen: W\u00e4hrend Bristol st\u00e4ndig \u00fcbers lichtscheue Gesindel mosert, beraubt Timothy sogar Blinde. Das ist reichlich peinlich, denn er macht sich anschlie\u00dfend auch noch lustig \u00fcber ihn. Das mag vielleicht authentisch f\u00fcrs 19. Jahrhundert sein, wo der Ton rauer war, aber besonders sympathisch ist das nat\u00fcrlich nicht. Mit solchen Aktionen punkten beide nicht gerade, auch wenn es aus ihrer Sicht vielleicht nachvollziehbar erscheint, warum sie so reagieren.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Leichte R\u00e4tsel<\/strong>

Dabei ist der Dieb kein schlechter Mensch. Er tr\u00e4umt davon, nach Amerika auszuwandern und ist durchaus hilfsbereit, wenn er einen Nutzen damit verbindet. So geht er immer wieder\u00a0 <\/p>

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Um so einen Tresor zu knacken, braucht’s nicht viel. Die richtige Kombination ist schnell gefunden und noch rascher eingegeben.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Frauen zu Hand, die f\u00fcr ihn eine Schw\u00e4che haben. Daraus\u00a0ergeben sich Aufgaben, die allerdings nicht sonderlich fordernd sind: Man muss beim W\u00e4schewaschen helfen oder einen aufdringlichen Freier vertreiben. Vieles davon l\u00e4uft fast automatisch, da man eine Apparatur nicht wirklich reparieren muss, sondern nur die Einzelteile daf\u00fcr beisammen haben und dann die Maschine anklicken muss.

Im Vergleich zur Vorschau wurden die R\u00e4tsel sogar noch mal entsch\u00e4rft, denn man muss noch weniger Schritte machen, um zum Erfolg zu kommen. So ist es etwa nicht mehr n\u00f6tig, den Tabak mit Rum anzureichern, um ihm dem Seemann zu geben. So wird’s alles noch simpler, obwohl es schon zuvor ziemlich leicht war. Da es auf Wunsch eine Hot-Spot-Anzeige gibt, muss man fast gar nix mehr leisten, da man nicht mal suchen muss. Einziger Wermutstropfen ist, dass es beim Laden zu Verwirrungen kommen kann: Wenn man nicht auspasst, wird der Spielstand \u00fcberschrieben statt geladen. Das kann zusammen mit den sporadischen Abst\u00fcrzen f\u00fcr Bissspuren in der Tastatur sorgen.

Wer hofft, dass es beim ermittelnden Polizisten anspruchsvoller zugeht, der wird entt\u00e4uscht. Denn auch sind es oft R\u00e4tsel, die nicht viel mit echter Polizeiarbeit zu tun haben. Und wenn es dann mal ans Ermitteln geht, ist das nicht ausgefeilt. Wo man bei den Holmes-Abenteuern zumindest n\u00e4her untersuchen konnte, ist es hier wieder mit dem blo\u00dfen Anklicken getan. Anstatt den Boden mit der Lupe zu untersuchen, bekommt man gleich die L\u00f6sung. Vermutlich wollte man die Krimihandlung nicht durch ne R\u00e4tselorgie unterbrechen, aber so l\u00e4uft es wiederum zu glatt f\u00fcr Leute, die schon Black Mirror gespielt haben.

L\u00e4ngen sichtbar<\/strong>

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Gespr\u00e4che sind das a und o, da man nicht ohne sie auskommt. Dennoch sind sie nicht immer spannend oder gut vertont.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Trotz stimmiger Atmosph\u00e4re, wechselnder Personen sowie mysteri\u00f6ser Hintergrundstory hat Alter Ego auch seine L\u00e4ngen: Es gibt viele vertonte Dialoge, die allerdings nicht immer spannend verlaufen. Obgleich die meisten Leute eher m\u00fcrrisch sind, erz\u00e4hlt einem manch einer doch seine langweilige Lebensgeschichte. Das Problem ist, dass die Sprachausgabe zwar \u00fcber professionelle Stimmen verf\u00fcgt, aber diese in der Qualit\u00e4t schwanken. Da gibt’s bekannte Sprecher wie jenen von Timothy, was aber selten ist – alle anderen Stimmen sind eher Durchschnitt. Ein Problem ist auch, dass der Ton trotz erh\u00f6hter Lautst\u00e4rke manchmal zu leise oder dumpf klingt.

Dennoch sind die Gespr\u00e4che wichtig, da sie die n\u00e4chsten Ziele offenbaren. Daher ist es unerl\u00e4sslich, alle Personen auch wirklich alles zu fragen, was auf der Liste steht. Zudem muss man \u00f6fters zur\u00fcckkehren und dieselbe Person noch einmal fragen, wenn sich eine neue Situation ergeben hat. Dieses Abklappern kann trotz Schnellreisefunktion erm\u00fcdend sein, auch weil es mit den Spuren nicht anders l\u00e4uft. Auch hier geht’s erst weiter, wenn alle Punkte auf dem Bildschirm untersucht worden sind.

Wenig Nervenkitzel<\/strong>

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Mehr als einmal steigt\u00a0Timothy wo ein, was besser inszeniert sein k\u00f6nnte.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ansonsten kommt einem vieles statisch vor – insbesondere dann, wenn eigentlich Leben auf dem Bildschirm sein sollte. Dasmerkt etwa, wenn man mal \u00fcber einen Zaun klettert. Das wird weder in einem Film gezeigt noch ist eine richtige Bewegung zu sehen. Stattdessen gibt’s Einzelbilder, wie man vor und nach dem \u00dcbersteigen dasteht. Das ist wenig \u00fcberzeugend und wirkt nat\u00fcrlich schrecklich altmodisch.

Noch etwas wird nicht ausgereizt: Obwohl das Adventure angenehm d\u00fcster ist, ist kaum etwas wirklich gruselig. Nervenkitzel ist weitgehend Fehlanzeige, was angesichts der schaurigen Hintergrundgeschichte doch verwundwert. Future Games schaffen es zwar, eine morbide Grundstimmung zu erzeugen, aber es gelingt ihnen einfach nicht, langsam eine Dramaturgie wie in Black Mirror aufzubauen. Man steht hier vor einer blut\u00fcberstr\u00f6mten Leiche mit aufgeschnittenem Hals und es wirkt nicht gruselig. Man vermisst \u00fcber weite Strecken des Spiels spannungssteigernde T\u00f6ne oder subtile Gef\u00fchle der Bedrohung.

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMit dem Vorg\u00e4nger Black Mirror hat das tschechische Team im Jahr 2004 noch atmosph\u00e4rische Zeichen gesetzt. Aber Alter Ego wirkt sechs Jahre sp\u00e4ter wie ein R\u00fcckschritt: Trotz mysteri\u00f6ser Story, britischem Ambiente sowie finsterer Grundstimmung bietet es weder als Adventure f\u00fcr Knobler noch als schaurige Story f\u00fcr Gruselfreunde genug Substanz. Es scheint fast so, als wolle man mit der Anspruchslosigkeit nur Einsteiger ansprechen – selbst das Knacken von eisernen Safes geht hier im Handumdrehen. Veteranen werden nicht nur von der fehlenden Kombinationsfreude entt\u00e4uscht, sondern auch von der erz\u00e4hlerischen und spielmechanischen Dramaturgie: Man muss einfach stoisch alles abklappern, Orte mehrmals besuchen und schreckt dabei nicht mal bei einer blut\u00fcberstr\u00f6mten Leiche auf. Die geheimnisvolle Geschichte hat zwar ihre Reize, wird aber viel zu breit mit unn\u00f6tigen Dialogen ausgewalzt und nicht mit Leben gef\u00fcllt. Fr\u00fcher h\u00e4tte ich darauf gewettet, dass man das neue Abenteuer der Black Mirror-Macher blind kaufen kann. Aber hier servieren die Tschechen nicht mehr als im Ansatz interessanten, aber letztlich langweiligen Durchschnitt
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Wertung<\/strong><\/h3>
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Das mysteri\u00f6se und stimmungsvolle Adventure will nicht so recht z\u00fcnden, da echte Pr\u00fcfungen fehlen.<\/p><\/div><\/div>

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