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{"id":3055471,"date":"2007-02-06T11:57:35","date_gmt":"2007-02-06T10:57:35","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/pro_evolution_soccer_6-3\/3055471"},"modified":"2024-07-18T11:28:33","modified_gmt":"2024-07-18T09:28:33","slug":"pro_evolution_soccer_6-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pro_evolution_soccer_6-3\/3055471","title":{"rendered":"Pro Evolution Soccer 6 (Sport) – Pro Evolution Soccer 6"},"content":{"rendered":"

\u00a0Neue Weltmeisterschaft<\/strong>

Wie hat Konami sein DS-Team aufgestellt? Zur Auswahl stehen einfache Freundschaftsspiele, freies und Freisto\u00dftraining, der Pokal sowie das neue Weltturnier. Das kann zwar die\u00a0fehlende Meisterliga nicht ersetzen, aber wenigstens einige frische Akzente setzen: Ihr startet mit einer schwachen Standardmannschaft, die f\u00fcr PES-Kenner viele bekannte Namen serviert – Ivarov steht im Tor, Espimas flitzt \u00fcber den Fl\u00fcgel und Castolo netzt ein. Alles keine Zauberer, aber alte Recken, die wenigstens einen Hauch von Meisterliga verstr\u00f6men.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Oben wird mit dem Steuerkreuz gekickt, unten erkennt man die M\u00fcdigkeitsringe der Profis und kann die Taktik anpassen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ihr reist \u00e4hnlich wie in Virtua Tennis 3 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8822′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>\u00a0um die Erdkugel, um die besten Teams zu fordern. Zun\u00e4chst m\u00fcsst ihr euch mit kleineren Gegnern wie Saudi-Arabien, Litauen oder Angola messen, bevor der Gruppenaufstieg winkt. Gewinnt ihr ein Spiel, bekommt ihr Silber- oder Gold-Medaillen, die ihr an einer Art Kaugummi-Automat einsetzen k\u00f6nnt: Einmal mit dem Stylus drehen und unten kommt eine Kugel raus, in er sich ein neuer Profi verbirgt.

Diese Spieler kommen immer nur per Zufall aus den bisher besiegten Teams und k\u00f6nnen eure Mannschaft sofort in der n\u00e4chsten Partie verst\u00e4rken; bis zu 42 zus\u00e4tzliche Profis stehen\u00a0dann in eurem Kader\u00a0– wer besonders viel Gl\u00fcck hat, kann auch auf einen Schlag die komplette japanische Auswahl ergattern. Sp\u00e4ter kann man die\u00a0Profis auch im Netzwerk mit Freunden tauschen.

Schnelle Erfolge, leichteres Spiel<\/strong>

In den Men\u00fcs gibt es viel Bekanntes: Z.B. die Erm\u00fcdungspfeile sowie die vielen Einzelwerte in Bereichen wie Schnelligkeit, Freisto\u00dftechnik & Co. Allerdings wirken sich diese\u00a0individuellen Eigenschaften nicht mehr so\u00a0deutlich auf dem Platz aus. Sprich: Es gibt weniger sp\u00fcrbare Unterschiede in Sachen Ballbehandlung und Effizienz; man kann mit allen Profis fast alles gleich gut machen, so dass der Sammelreiz\u00a0eher auf Sparflamme kocht.\u00a0Damit verliert PES6 auf dem DS auch etwas an spielerischer Faszination. Auch deshalb, weil die Computergegner hier zu oft sinnlos mit dem Ball ins Seitenaus laufen.

Andererseits profitiert die Spielbarkeit – und das d\u00fcrfte Einsteiger freuen: Es ist wesentlich einfacher, auf dem Handheld von Beginn an Erfolge zu feiern als auf PS3, 360 & Co. Hier kann man die\u00a0Computerintelligenz mit P\u00e4ssen in die Tiefe leichter \u00fcberlisten und dann einfacher \u00fcber diagonale L\u00e4ufe in den Strafraum abschlie\u00dfen; au\u00dferdem ist die Doppeldeckung sehr effizient, so dass man nahezu jeden Ball im Mittelfeld gewinnt – Kenner sollten daher auf der schwierigsten Stufe spielen, obwohl sp\u00e4testens Mannschaften wie Italien oder Brasilien harte Herausforderer sind. Insgesamt bleibt festzuhalten, dass das Fu\u00dfballerlebnis immer noch ein gutes ist.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Touchscreen & Co<\/strong>

Wie hat Konami die beiden Bildschirme genutzt? Oben wird gekickt, unten wird die eigene Formation mit den

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Egal ob das Werte-F\u00fcnfeck oder Grundeinstellungen: Die DS-version bleibt dem Original treu.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Erm\u00fcdungsringen der Spieler angezeigt. Auf dem Touchscreen kann man \u00fcber Buttons sehr schnell die Defensive oder Offensive forcieren – das war’s an Interaktion. H\u00e4tte man nicht wenigstens bei den Freist\u00f6\u00dfen oder Ecken etwas Frischeres anbieten k\u00f6nnen, vielleicht sogar den Stifteinsatz? Immerhin gibt’s bei den Elfmetern etwas Neues, aber aufgrund der Statik nicht unbedingt Spannendes: Anstatt in Echtzeit zu schie\u00dfen, k\u00f6nnt ihr euch eines von sechs m\u00f6glichen Zielen mit dem Stylus aussuchen und anklicken; der Torwart tut selbiges. Schade ist auch, dass das Radar auf dem oberen Schirm so klein ausgefallen ist, da erkennt man kaum Freund und Feind. Es w\u00e4re sinnvoller gewesen, diesen unten anzuzeigen.

Es ist dennoch erstaunlich, dass Konami so viele bekannte Mechanismen auf den DS gerettet hat: In der Taktik sind Mann- und Raumdeckung ebenso m\u00f6glich wie offensive oder ausgeglichene Einstellungen. Auf dem Platz gibt es hohe und flache Zuspiele, P\u00e4sse in die Tiefe, das Pressing, die Dribblings, die Doppelp\u00e4sse, selbst Flugkopfb\u00e4lle, Lupfer und Direktabnahmen sind m\u00f6glich. Allerdings sieht das alles aufgrund der technischen Beschr\u00e4nkungen des DS nicht mehr so elegant und wuchtig aus wie z.B. auf der PSP. Die Profis\u00a0sind Kl\u00f6tzchenkicker ohne Wiedererkennungswert und k\u00f6nnen den Ball bei weitem nicht so punktgenau am Fu\u00df halten wie auf den gro\u00dfen Konsolen – so mancher Spurt an der Au\u00dfenlinie verliert sich jenseits der Kreide. Es gibt keinen Einlauf, keine Zeremonie und im Hintergrund lediglich statischen Texturbrei.

Komfort & Multiplayer<\/strong>

Trotzdem macht es Spa\u00df, sich in der Weltliga nach oben zu kicken und sein Team langsam mit Stars zu verst\u00e4rken. Die Spielzeit l\u00e4sst sich von drei, f\u00fcnf bis zehn Minuten anpassen; der Schwierigkeitsgrad in drei Stufen. Sehr komfortabel: Ihr k\u00f6nnt auf vier vorgefertigte oder eigene Formationen zur\u00fcckgreifen und das Team bei Bedarf auch automatisch aufstellen lassen. Die Werte oder das Aussehen eurer Kicker k\u00f6nnt ihr nicht ver\u00e4ndern; der Editor l\u00e4sst euch lediglich Vereins- und Spielernamen anpassen sowie Trikotfarben und das Emblem selbst erstellen.

Obwohl man sich f\u00fcr eine andere, weniger nervende Men\u00fcmusik entschieden hat, kann die akustische Kulisse auf dem Platz nicht \u00fcberzeugen. Man hat zwar bei Toren kleine Sprach-Samples der gro\u00dfen Versionen, aber bis auf ein allgemeines Rauschen, das an alte Radios auf Sendersuche erinnert, ist von den Fans nichts zu h\u00f6ren. Immerhin kann man mit einem Freund die fehlende Atmosph\u00e4re schaffen – sowohl mit einem als auch zwei Modulen k\u00f6nnt ihr im Netzwerk gegeneinander kicken. Und wer die gro\u00dfe Herausforderung sucht, kann sich \u00fcber WiFi mit Spielern aus der ganzen Welt messen; ihr k\u00f6nnt hier entweder nur gegen Freunde, Gegner aus Europa oder mit \u00e4hnlichen Statistiken antreten – angesichts gelegentlicher Lags ist die Freude allerdings nicht immer ungetr\u00fcbt.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWarum ist Pro Evolution Soccer 6 auf PS2, PSP und Xbox 360 ein Fu\u00dfballtraum? Es f\u00fchlt sich echt an, sieht in den Bewegungen klasse aus und \u00fcberrascht immer wieder mit neuen Torsituationen. Auch auf Nintendos DS wird man gut unterhalten. Auch hier kann man mit Doppelpass & Co zaubern. Aber leider konnte Konami die Faszination nicht in dieser hochprozentigen Dosis auf Nintendos DS \u00fcbertragen. Obwohl man die meisten Schuss- und Passroutinen eingebaut hat, ist das Spielgef\u00fchl ein eingeschr\u00e4nkteres und das Erlebnis aufgrund der grafischen und akustischen Schw\u00e4chen deutlich unspektakul\u00e4rer. Das Fehlen der Meisterliga schmerzt und es ist schade, dass Konami nicht mehr aus Stylus und Touchscreen herausgeholt hat als statische Elfmeter und die Bedienung eines Automaten. Trotzdem: Wer einen Kick f\u00fcr zwischendurch mit schnellen Erfolgserlebnissen und dem Flair des gro\u00dfen Originals sucht, wird auch auf dem DS seine Freude an Ball und Tor\u00a0haben.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
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Guter Fu\u00dfball, aber im Miniformat nicht ganz so packend wie auf PS2 & Co.<\/p><\/div><\/div>

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