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{"id":3055390,"date":"2006-05-08T11:32:26","date_gmt":"2006-05-08T09:32:26","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/trauma_center_under_the_knife\/3055390"},"modified":"2024-07-18T11:28:18","modified_gmt":"2024-07-18T09:28:18","slug":"trauma_center_under_the_knife","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trauma_center_under_the_knife\/3055390","title":{"rendered":"Trauma Center: Under the Knife (Simulation) – Trauma Center: Under the Knife"},"content":{"rendered":"

Halbg\u00f6tterd\u00e4mmerung

<\/strong>Einen Tumor nach der Powell-Methode entfernen? Ein Klacks. \u00c4h, prinzipiell zumindest. Mal sehen. Eine Laparotomie, das war nicht soooo schwer: Die Bauchdecke desinfizieren und dann schwungvoll mit dem Skalpell aufschlitzen! Ha, die OP-Schwester jubelt, der Oberarzt verteilt \u00bbCool!\u00ab-Punkte, die internen Lobges\u00e4nge werden nur vom lauter werdenden Piepsen des \u00dcberwachungs-Monitors \u00fcbert\u00f6nt\u00a0– eh, wieso sinken die Werte des st\u00f6rrischen Patienten? Rein mit den Antibiotika, aber zackig! Sooo, Tumor, sprich dein letztes… was ist denn nun schon wieder? Wie, wir wissen nicht genau, wo der Tumor steckt? Muss man hier denn alles selber machen? Einmal Ultraschall bitte: Zwei kurze Pings sp\u00e4ter ist der L\u00fcmmel lokalisiert, das Skalpell kann seinen Auftritt kaum erwarten. Jetzt noch das Zellplasma des Tumors mit der Drainage ableiten, den \u00dcbelwicht herausschnippeln und mit der Pinzette entfernen\u00a0– hahaaaa, bewundert die Zauberkraft des weltbesten Chirurgen! Wie, das war’s noch nicht? Ich soll noch die Wunde mit einer synthetischen Membran verschlie\u00dfen? Das Ganze n\u00e4hen? Und bandagieren auch noch? Ist das nicht Schwesternarbeit?

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Strahlemann am Skalpell: Die Story wird mit Manga-Bildern auf dem oberen Screen weitergef\u00fchrt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die Welt im Jahre 2018: Keine Mediziner mehr auf den Stra\u00dfen, daf\u00fcr Freude und Sonnenschein in den Krankenh\u00e4usern. Denn nahezu alle Krankheiten sind geheilt, fast alle Seuchen ausgerottet, alle Patientenformulare nicht mehr in drei Durchschl\u00e4gen abzugeben. Doch nun bedroht eine neue Super-Krankheit namens GUILT die Menschheit\u00a0– manche sehen in ihr eine Form des Bio-Terrorismus. Wir schl\u00fcpfen in den schneidigen Kittel von Derek \u00bbDS\u00ab Stiles, einem aufstrebenden Jungarzt am Hope Hospital, der sich mit seinen g\u00fcldenen H\u00e4nden der Plage in den Weg stellt. Diese Story wird von Standbildern im Manga-Stil und deutschen Dialogen auf dem oberen Bildschirm weitergef\u00fchrt, begleitet von dramatischer Musik in ER-Tradition.

Lassen sie mich durch, ich habe einen DS!

<\/strong>Das Thema Medizin kommt im Spielealltag bestenfalls in Form von Heilp\u00e4ckchen in Ego-Shootern vor. Seltene Ausnahmen wie Emergency Room <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6627′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> machen den Braten auch nicht fett, umgehen sie doch den faszinierenden Teil der Behandlung fast komplett. Eine der besten Ausnahmen ist bezeichnenderweise auch schon fast 20 Jahre alt: Im 1988er Klassiker \u00bbLife & Death\u00ab<\/a> von Software Toolworks sowie seinem zwei Jahre sp\u00e4ter erschienen Nachfolger wart ihr der Mann am Skalpell, hattet die Macht \u00fcber Blutung und Naht, musstet Patienten anamnesieren\u00a0– allerdings damals noch mit Monsterpixeln und\u00a0einer Handvoll\u00a0Farben. Sprung in eine bunte Zukunft, in der ihr \u00c4hnliches durchlebt: Als Jungarzt d\u00fcrft ihr euch um medizinische Standardverfahren k\u00fcmmern, Tumore oder Glassplitter entfernen, Laparotomien oder Herzmassagen durchf\u00fchren und \u00fcbersch\u00fcssiges Blut per Drainage absaugen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Die Prozeduren sind dahingehend real, als dass ihr euch an bestimmte Reihenfolgen halten m\u00fcsst\u00a0– wer vor dem Schneiden das Desinfizieren verbummelt, hat genauso schnell ein Problem wie der, der zu shooterhaft mit dem Laser hantiert und dabei vergisst, das \u00fcberblubbernde Blut abzusaugen. Apropos: Banget nicht, Spieler, die kein Blut sehen k\u00f6nnen\u00a0– es ist nicht sooo realistisch dargestellt! Auch Prozeduren und chirurgisches Werkzeug sind teils echt, teils Wunschdenken. So hantiert mit zwar mit Skalpell, Laser, Bandagen, Pinzette und Drainage, aber auch mit antibiotischem Gel, das, und damit willkommen in der Zukunft, nicht nur desinfiziert, sondern auch kleinere Wunden selbst\u00e4ndig verschlie\u00dft\u00a0– man muss es nur gro\u00dfz\u00fcgig genug draufmatschen. Ihr seht schon, auch ein Durchspielen von Trauma Center wird euch beim \u00f6rtlichen Krankenhaus nicht gleich alle T\u00fcren \u00f6ffnen, es sei denn, ihr bekommt auch im echten Leben drei Tumore in weniger als f\u00fcnf Minuten aus dem K\u00f6rper eines Patienten.

Medizinstudium\u00a0– Das Spiel

<\/strong>Trauma Center wird komplett per Stylus gespielt: Zwischen den OPs f\u00fchrt ein Tippser aufs Touchpad die Dialoge fort, innerhalb der Operationen kontrolliert ihr damit eure Aktionen. Um die Sache spannend zu halten, werdet ihr gleich mehrfach unter Druck gesetzt: Zum einen tickt ein Zeitlimit unbarmherzig vor sich her, zum anderen d\u00fcrft ihr euch nur eine bestimmte Anzahl Fehler erlauben, bevor der Chefarzt den <\/p>

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Alle H\u00e4nde voll zu tun: Ihr solltet besser schnell die Anwendungsm\u00f6glichkeiten der OP-Instrumente im Schlaf beherrschen!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

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<\/p>Stecker zieht. Und nat\u00fcrlich l\u00e4uft keine der 37 OPs (vier weitere sind freispielbar) nach Schema F ab,\u00a0 sp\u00e4ter kommen unerwartete Komplikationen dazu, Patienten verlieren scheinbar ohne Grund Puls und Lebenssaft\u00a0– man muss immer auf alles M\u00f6gliche vorbereitet sein. Je nachdem, wie gut oder schlecht ihr euch anstellt, gibt’s am Ende eine entsprechende Bewertung. In die flie\u00dft auch die Qualit\u00e4t der Arbeit ein: Wer Splitter erst entfernt, nachdem er sie dem Patienten mehrmals zus\u00e4tzlich in den Arm gerammt oder beim N\u00e4hen offenbar den Kater vom Vortag auskuriert hat, der kriegt weniger Punkte. Die Touchpad-Abfrage ist pr\u00e4zise und punktgenau\u00a0– mit einer Ausnahme: Ausgerechnet beim wichtigen N\u00e4hen reagiert das System etwas tr\u00e4ge, gerade hier gehen oft unn\u00f6tig Punkte fl\u00f6ten.

Im Spielverlauf gewinnt Derek die F\u00e4higkeit der \u00bbHeilenden Ber\u00fchrung\u00ab dazu, womit er tempor\u00e4r die Zeit verlangsamen und gewisserma\u00dfen Wunder bewirken kann\u00a0– der Spieler muss dazu einen Stern auf dem Touchscreen malen, allerdings ist diese Orakelei nur f\u00fcr absolute Notf\u00e4lle vorgesehen. Denen werdet ihr sp\u00e4ter allerdings \u00f6fter begegnen, denn der Schwierigkeitsgrad steigt steil an: nach zwei Tutorial-Operationen seid ihr auf euch allein gestellt, dann gibt’s kaum noch Hilfen – selbst als AIPler bekommt man noch mehr Unterst\u00fctzung. Wenn man eine Operation zum zw\u00f6lften Mal versucht, keine offensichtlichen Fehler macht, aber trotzdem immer wieder scheitert und keine Ahnung hat wieso, dann setzt schnell Frust sein\u00a0– ganz besonders, wenn von der streng vom oberen Bildschirm dreinschauenden Krankenschwester nur ein \u00bbWie konnte das passieren??\u00ab kommt. Okay, das Chirurgenleben ist voller Frustmomente, aber ein bisschen Hilfe kann nie schaden. Habt ihr die insgesamt recht kurze Story durchschnippelt, d\u00fcrft ihr in einem separaten Modus alle Operationen noch mal gegen die Zeit in Angriff nehmen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSchade – das Medizinstudium ersetzt Trauma Center mit Sicherheit nicht. Auch nach dem Zocken des Spiels w\u00fcrde ich mich vermutlich noch nicht mit dem K\u00fcchenmesser \u00fcber den Blinddarm meines Nachbarn hermachen, der Text des hippokratischen Eids wird einem auch nicht beigebracht. Aber auch ohne ernst zu nehmenden Realismusanspruch macht das virtuelle Schnippeln Spa\u00df, auch weil es in diese nette, ER-kompatible Storyline eingebunden ist \u2013 die Pr\u00e4sentation mag nicht jedermanns Geschmack sein, aber sie dient ihrem Zweck gut. Anf\u00e4nger, und damit meine ich nicht nur Studenten im ersten Jahr, sollten allerdings gewarnt sein: Trauma Center wird sehr schnell sehr schwer, nach zwei Tutorial-OPs seid ihr mehr oder weniger auf euch allein gestellt. Wie im echten Leben setzt das Programm stark auf Auswendiglernen der Prozeduren und Anwendung der chirurgischen Ger\u00e4tschaft. Au\u00dferdem solltet ihr den Pschyrembel f\u00fcr alle F\u00e4lle neben dem DS bereit liegen haben, schlie\u00dflich ihr bekommt sehr viele Fachausdr\u00fccke an den Kopf geschmissen, bei denen sich weder Programm noch Handbuch die M\u00fche einer Erkl\u00e4rung machen. Und nicht zuletzt ist Trauma Center kein Spiel f\u00fcr die klassische S-Bahn-Fahrt \u2013 daf\u00fcr m\u00fcsst ihr viel zu pr\u00e4zise vorgehen. Nichtsdestotrotz ein spannender, einschneidender, sehr anderer und intelligenter Zeitvertreib, der nicht nur als Spiel funktioniert, sondern vielleicht auch noch Interesse an der Materie weckt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
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Ein spannender, einschneidender, sehr anderer und intelligenter Zeitvertreib.<\/p><\/div><\/div>

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