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{"id":3055182,"date":"2008-11-18T09:27:34","date_gmt":"2008-11-18T08:27:34","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/3055182"},"modified":"2024-07-18T11:26:48","modified_gmt":"2024-07-18T09:26:48","slug":"professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/3055182","title":{"rendered":"Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf (Adventure) – Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf"},"content":{"rendered":"Miyazaki l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen<\/strong>

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Sieht aus wie ein Adventure, spielt sich auch wie ein Adventure: W\u00e4hrend ihr oben das Dorf im Blick habt, k\u00f6nnt ihr unten mit Bewohnern interagieren, ein Geb\u00e4ude betreten\u00a0oder eine Richtung w\u00e4hlen. Ihr kommt bei einem R\u00e4tsel nicht weiter? Dann hilft unser Puzzle-Guide!<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ein rostrotes Auto tuckert gem\u00e4chlich \u00fcber gr\u00fcne Wiesen und Felder. W\u00e4hrend unbeschwerte Akkorde im Hintergrund f\u00fcr entspannte Stimmung sorgen, unterh\u00e4lt sich der Mann am Steuer mit einem Jungen. In seinem braunen Mantel samt Zylinder wirkt er wie ein europ\u00e4ischer Gelehrter des 19. Jahrhunderts, w\u00e4hrend der Kleine mit seiner blauen Uniform fast an ein Internatskind erinnert. In bestem britischem Akzent plaudert er mit dem Fahrer – es gibt tats\u00e4chlich Sprachausgabe, wenn auch nur englische.

Schon in diesen ersten Szenen verwandelt sich der DS in eine kleine Leinwand, auf der ein nostalgisches Gem\u00e4lde entsteht. Man f\u00fchlt sich aufgrund des liebevollen Zeichenstils fast an die Filme eines Hayao Miyazaki erinnert. In Sachen Artdesign hat sich das Team von Level 5 jedenfalls bestens inspirieren lassen: Einfache, aber idyllische Bilder und sanft flie\u00dfende Musik gehen hier eine \u00e4hnliche Symbiose ein wie in “Das Schloss im Himmel”, “Chihiros Reise ins Zauberland” oder “Kikis kleiner Lieferservice”. Auch wenn die Story letztlich nicht an diese Meisterwerke heran reicht, vertiefen all die feinen Zeichentrickfilme diese gef\u00fchlte N\u00e4he.

Willkommen in Saint-Myst\u00e8re<\/strong>

Worum geht es? Professor Layton und sein junger Assistent Luke sind auf dem Weg in das kleine Dorf Saint-Myst\u00e8re, denn dort sollen sie nach dem Tod des Barons die Erbfrage kl\u00e4ren. Das Testament des Verstorbenen ist auch gleich das erste Mysterium: Derjenige soll der alleinige Erbe sein, der den Sagen umwobenen Familienschatz findet. Allerdings ist dieser “Goldene Apfel” irgendwo in dem Dorf verborgen. Und kaum sind die beiden in der Villa angekommen, geschieht auch schon der erste Mord im besten Agatha Christie-Stil. Wie in einem guten Krimi wird hier also gleich die Neugier geweckt.

<\/p>Wo befindet sich der Schatz? Wieso ist es ein Goldener Apfel? Und wer ist der T\u00e4ter? Diese Fragen m\u00fcssen die beiden bei ihrer Recherche vor Ort beantworten. Man bewegt sich wie in einem Adventure durch mittelalterlich anmutende Gassen, indem man Geb\u00e4ude \u00fcber ein Handsymbol betritt oder die Schaupl\u00e4tze \u00fcber Pfeilsymbole wechselt. Zwar ist alles nur ausgesprochen sp\u00e4rlich animiert, aber daf\u00fcr malerisch inszeniert.

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Eines der ersten R\u00e4tsel zum Warmspielen: Hier muss man einfach ein gutes Auge haben.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Manchmal \u00f6ffnet erst ein gel\u00f6stes R\u00e4tsel den Weg \u00fcber einen Fluss oder durch ein verschlossenes Tor. Und manchmal ist es einfach die Zeit, die bestimmte Lokale \u00f6ffnet – denn in Saint-Myst\u00e8re geht irgendwann sehr stimmungsvoll die Sonne unter. \u00c4hnlich wie Sherlock Holmes und Dr. Watson bilden die beiden eine Art Detektivteam, das \u00fcber neun Kapitel Indizien sammelt und auf dem Weg zum gro\u00dfen Ziel viele kleine R\u00e4tsel l\u00f6sen muss.
Denn jeder Dorfbewohner, der vielleicht etwas \u00fcber den Mord oder andere Geheimnisse wie den d\u00fcsteren Glockenturm wei\u00df, kann auch ein R\u00e4tsel zum Besten geben. Also tippt man alle Leute an, um mit ihnen zu sprechen. Da dem Professor der Ruf eines messerscharfen Denkers voraus eilt, erwartet jeder nat\u00fcrlich eine L\u00f6sung, bevor er plaudert.

R\u00e4tsel f\u00fcr alle F\u00e4lle<\/strong>

\u00dcber 130 Kopfn\u00fcsse gilt es zu knacken, die meist von schr\u00e4gen, schrulligen oder schillernden Dorfbewohnern stammen. Die sind vielleicht nicht immer so gut gezeichnet wie die wichtigen Protagonisten, aber sie sorgen f\u00fcr Leben und Abwechslung in den Gassen. Sind es zu Beginn simple Denk-, Mal- und Ausschlussaufgaben, steigern sich Anspruch und Vielfalt mit der Zeit. Es gibt Geometrie und Algebra, es gibt Mengenlehre und Statistik, es gibt optische T\u00e4uschungen und Scherzfragen, es gibt Verschiebe- und Logikr\u00e4tsel, es gibt Kombinations- und Puzzlespiele, einen Hauch Sudoku sowie Rechen- und Symbolr\u00e4tsel.

Das Sch\u00f6ne ist, dass die Entwickler auch viele historische Klassiker integriert haben, die seit Jahrtausenden in verschiedenen Kulturen f\u00fcr angeregtes Nachdenken gesorgt haben: Drei W\u00f6lfe und drei Schafe etwa, die mit einem Flo\u00df von der einen auf die andere Fluss-Seite gebracht werden m\u00fcssen, ohne dass die W\u00f6lfe irgendwo in der \u00dcberzahl sind. Oder das Aufteilen von acht Litern Fl\u00fcssigkeit auf jeweils vier Liter, wobei man nur Eimer bestimmter Litermenge zum Umf\u00fcllen hat. Der kleine Nachteil ist vielleicht, dass Kenner der Materie hier bei einigen Problemen nur m\u00fcde g\u00e4hnen werden und dass sich einige R\u00e4tseltypen auf Dauer wiederholen.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Intuition und Logik<\/strong>

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Was hat es blo\u00df mit den Bauteilen f\u00fcr diesen Hund auf sich? Die Neugier wird stets aufrecht gehalten….<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Sehr angenehm ist, dass der R\u00e4tselstil vor allem auf Cleverness, Geduld und scharfen Verstand setzt, anstatt auf komplexe Rechnungen oder Formeln. Immerhin beruhen die Denkaufgaben auf Akira Tagos erfolgreicher Buchreihe “Gymnastik f\u00fcr den Kopf”, die in Japan auch als dreiteilige Reihe (Reiton-ky’ju) f\u00fcr den DS erschienen ist. Und dieser Professor im Ruhestand hat sich vor allem mit Psychologie besch\u00e4ftigt. Manchmal helfen also auch einfach Intuition und ein genauer Blick. Selbst geometrische R\u00e4tsel, die mit ihren rechtwinkligen Dreiecken sofort an den Satz des Pythagoras denken lassen, sind mit etwas Kombination und Logik leichter zu l\u00f6sen. Aber nicht alles l\u00e4sst sich auf Anhieb durchschauen, manche Aufgaben verlangen wirklich Konzentration. Das geht manchmal so weit, dass man sich eine Notizfunktion w\u00fcnscht.

Zwar kann und muss man hier und da etwas ins Bild malen, was dank guter Schrifterkennung auch einwandfrei funktioniert, aber es w\u00e4re komfortabler gewesen, wenn man sich quasi ein freies Blatt zum Krakeln und Notieren \u00f6ffnen k\u00f6nnte. Es gibt z.B. ein R\u00e4tsel, bei dem man sich vorstellen muss, wie sich ein verschlungenes Seil beim Straffziehen auf die darin eingefassten M\u00fcnzen auswirkt – hier h\u00e4tte man sich das Ganze mit einer eigenen Zeichnung besser verdeutlichen k\u00f6nnen.

Komfortables Hilfesystem<\/strong>

Aber das sind Peanuts, schlie\u00dflich kann man auch neben dem DS einen Bleistift plus Block platzieren. Der Schwierigkeitsgrad zieht sanft an und dank eines vorbildlichen Hilfesystems landet man nicht in Sackgassen: Erstens k\u00f6nnt ihr \u00fcberall versteckte M\u00fcnzen in den Schaupl\u00e4tzen finden, wenn ihr in Point&Click-Manier mit dem Stylus auf all die Vasen, Blumen, Kamine, Kisten, B\u00fccher und sonstiges Interieur tippt. F\u00fcr jede M\u00fcnze kann man sich wiederum einen von drei Hinweisen anzeigen lassen, die zun\u00e4chst nur andeuten, bevor sie im letzten Schritt fast konkrete L\u00f6sungen anzeigen.

Frust kommt in diesem charmanten Spiel also selbst dann nicht auf, wenn man mal wie der Ochs im Walde vor einem R\u00e4tsel

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Professor Layton l\u00f6st nicht nur R\u00e4tsel, sondern muss auch entflohene Katzen finden und Morde aufkl\u00e4ren.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>steht. Die Motivation, etwas auf Anhieb zu meistern, ist dennoch sehr hoch, denn die volle Punktzahl an “Pikarat” bekommt man auch nur dann gutgeschrieben. Sprich: Nur wer ein R\u00e4tsel im Wert von 30 Punkten sofort l\u00f6st, erh\u00e4lt auch 30 Punkte. Wer beim ersten Anlauf scheitert, erh\u00e4lt vielleicht nur 27 Punkte – und so weiter. Allerdings wird dabei nie bis null runter gez\u00e4hlt, es gibt immer einen Minimalwert. Die H\u00f6he der Punktzahl entspricht dabei auch meist der Schwierigkeit des R\u00e4tsels. Man kann die Geheimnisse des Dorfes auch l\u00fcften, wenn man nicht jedes R\u00e4tsel auf Anhieb l\u00f6st und sich helfen l\u00e4sst.

Puzzle & Baukasten<\/strong>

Neben der Punkte lockt nach der L\u00f6sung eines R\u00e4tsels auch ab und zu ein Bauteil oder Puzzleteil: Erstere kann man sammeln und zu einer Art Roboterhund verbauen, Letztere ergeben am Ende ein Gem\u00e4lde. Es geht also nicht nur um Ergebnisse, sondern auch um Geheimnisse. Und diese zweite Ebene macht dieses Spiel zu etwas Besonderem. Was es mit beiden auf sich hat, wird deshalb hier nicht verraten. Zu dieser zweiten Ebene geh\u00f6rt auch das Pensionsspiel mit Feng Shui: Ihr findet M\u00f6belst\u00fccke, die ihr entweder bei dem Professor oder Luke platzieren k\u00f6nnt, um ihre Zufriedenheit im Zimmer zu erh\u00f6hen – jeder gibt zu jedem St\u00fcck einen hilfreichen Kommentar ab. Was passiert wohl, wenn man alle findet und beide zufrieden stellt?

Abgerundet wird das Spielerlebnis durch eine edle Benutzeroberfl\u00e4che, die neben einem Tagebuch mit allen erz\u00e4hlerischen Details auch den R\u00e4tselindex beinhaltet. Hier k\u00f6nnt ihr sp\u00e4ter noch mal alle gemeisterten Aufgaben angehen. Wer das gro\u00dfe Geheimnis um die Erbschaft und den Goldenen Apfel und tats\u00e4chlich alle 135 R\u00e4tsel gel\u00f6st hat, darf sich \u00fcbrigens w\u00f6chentlich Nachschub \u00fcber die Online-Verbindung des DS runterladen. Sch\u00f6n ist, dass Hinweise zur L\u00f6sung erst eine Woche sp\u00e4ter freigeschaltet werden.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWas f\u00fcr eine zauberhafte Symbiose aus Adventure, Zeichentrick\u00a0und Denksport! Da weht fast ein Hauch von Meistersch\u00f6pfer Hayao Miyazaki, wenn diese liebevollen Filme laufen und die Musik im Hintergrund f\u00fcr nostalgische Stimmung sorgt. Hier wird nicht nur eine sch\u00f6ne Geschichte mit Krimiflair erz\u00e4hlt, hier wird man auch auf \u00fcberaus charmante Art und Weise in die tr\u00fcgerische Welt der Logik und R\u00e4tsel entf\u00fchrt. Auch wenn sich manche der 135 Kopfn\u00fcsse im Laufe des Ermittlungen wiederholen und man eine freiere Notizfunktion vermisst, sorgen Professor Layton und sein Assistent Luke f\u00fcr sehr gute Unterhaltung voller kniffliger \u00dcberraschungen. Das motivierende Punkte- und Hilfesystem l\u00e4sst Frust gar nicht erst aufkommen und dank der seltsamen Bauteile, des Gem\u00e4ldes und des Mobiliars lodert das\u00a0Sammelfeuer selbst dann noch, wenn die Story so langsam nachl\u00e4sst und die erz\u00e4hlerische Neugier etwas erkaltet. Wer steckt hinter diesem au\u00dfergew\u00f6hnlichen\u00a0Konzept? Das immer noch unabh\u00e4ngige Team von Level 5 ist vor allem in Japan kein unbekanntes und hat schon des \u00d6fteren ein H\u00e4ndchen f\u00fcr stimmungsvolles Artdesign und atmosph\u00e4risch dichte Welten bewiesen. Spiele wie Dark Cloud 2 oder Rogue Galaxy sorgten auf der PlayStation 2 f\u00fcr\u00a0beste Unterhaltung. Und gerade befindet sich mit White Knight Story ein viel versprechendes Rollenspiel f\u00fcr die PlayStation 3 in Entwicklung. Mit diesem Schmuckst\u00fcck f\u00fcr Nintendos DS haben die Japaner ihre erfolgreiche Spielevita um einen epischen Knobler bereichert. Wer das Dorf Saint-Myst\u00e8re einmal betritt, wird es nicht so schnell wieder verlassen…\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein angenehm kniffliger Denksportkrimi mit zauberhaftem Zeichentrick-Flair!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
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  • Adventure-Flair & Knobelspa\u00df
    <\/li>\n\n\n
  • Detektivstory macht neugierig
    <\/li>\n\n\n
  • sehr edle Pr\u00e4sentation
    <\/li>\n\n\n
  • sympathische Hauptcharaktere
    <\/li>\n\n\n
  • viele integrierte Zeichentrickfilmchen
    <\/li>\n\n\n
  • sch\u00f6ner Tageszeitenwechsel
    <\/li>\n\n\n
  • enorme R\u00e4tselvielfalt
    <\/li>\n\n\n
  • gute Schrifterkennung
    <\/li>\n\n\n
  • anschaulich erkl\u00e4rte L\u00f6sungswege
    <\/li>\n\n\n
  • intelligentes Punkte- & Hilfesystem
    <\/li>\n\n\n
  • unheimlich stimmungsvolle Musik
    <\/li>\n\n\n
  • kleine Such- & Minispiele
    <\/li>\n\n\n
  • gute deutsche Texte
    <\/li>\n\n\n
  • drei Speicherpl\u00e4tze
    <\/li>\n\n\n
  • inklusive Sprachausgabe
    <\/li>\n\n\n
  • w\u00f6chentlich R\u00e4tselnachschub \u00fcbers Internet
    <\/li>\n\n\n
  • hilfreiche Men\u00fcfunktionen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • keine Notizblockfunktion
      <\/li>\n\n\n
    •  einige R\u00e4tseltypen wiederholen sich
      <\/li>\n\n\n
    • Story l\u00e4sst nach

      <\/li>\n\n\n
    •  einige bereits bekannte R\u00e4tsel
      <\/li>\n\n\n
    • einige schwache Zeichnungen
      <\/li>\n\n\n
    • nur englische und vereinzelte Sprachausgabe

      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Viele R\u00e4tselspiele verspr\u00fchen den Charme eines Hausarztbesuches: Da steht jemand Dreimalkluges in einem Kittel, untersucht die aktuelle Verfassung des Spielers und stellt Fragen, die zur Diagnose der Intelligenz f\u00fchren. Das Ganze wird tabellarisch in kalten Farbt\u00f6nen festgehalten. Was w\u00e4re, wenn ein R\u00e4tselspiel etwas kreativer, erz\u00e4hlerischer und ansehnlicher zu Werke gehen w\u00fcrde? 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Das Ganze wird tabellarisch in kalten Farbt\u00f6nen festgehalten. Was w\u00e4re, wenn ein R\u00e4tselspiel etwas kreativer, erz\u00e4hlerischer und ansehnlicher zu Werke gehen w\u00fcrde? Was w\u00e4re, wenn es den Charme eines Detektivromans verspr\u00fchen w\u00fcrde?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf (Adventure) - Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf","og_description":"Viele R\u00e4tselspiele verspr\u00fchen den Charme eines Hausarztbesuches: Da steht jemand Dreimalkluges in einem Kittel, untersucht die aktuelle Verfassung des Spielers und stellt Fragen, die zur Diagnose der Intelligenz f\u00fchren. Das Ganze wird tabellarisch in kalten Farbt\u00f6nen festgehalten. Was w\u00e4re, wenn ein R\u00e4tselspiel etwas kreativer, erz\u00e4hlerischer und ansehnlicher zu Werke gehen w\u00fcrde? Was w\u00e4re, wenn es den Charme eines Detektivromans verspr\u00fchen w\u00fcrde?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/3055182","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2008-11-18T08:27:34+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T09:26:48+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/14053-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf (Adventure) – Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf","datePublished":"2008-11-18T08:27:34+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:26:48+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208"},"wordCount":1805,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/14053-teaser1.jpg","keywords":["Adventure","Android","iPad","iPhone","Level-5","NDS"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208#respond"]}],"copyrightYear":"2008","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208","name":"Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf - Test, Adventure, Nintendo DS","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/professor_layton_und_das_geheimnisvolle_dorf\/61208#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/14053-teaser1.jpg","datePublished":"2008-11-18T08:27:34+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:26:48+00:00","description":"Viele R\u00e4tselspiele verspr\u00fchen den Charme eines Hausarztbesuches: Da steht jemand Dreimalkluges in einem Kittel, untersucht die aktuelle Verfassung des Spielers und stellt Fragen, die zur Diagnose der Intelligenz f\u00fchren. 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