Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3055114]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3055114,"date":"2008-12-10T13:39:30","date_gmt":"2008-12-10T12:39:30","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dungeon_maker\/3055114"},"modified":"2024-07-18T11:26:38","modified_gmt":"2024-07-18T09:26:38","slug":"dungeon_maker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/3055114","title":{"rendered":"Dungeon Maker (Rollenspiel) – Dungeon Maker"},"content":{"rendered":"Der alte Mann und das B\u00f6se<\/strong>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Diese Szene sorgt noch f\u00fcr Neugier: Ein sprechender Spaten macht euch, einen zw\u00f6lfj\u00e4hrigen Jugendlichen, zum Kerkermeister! Da wartet viel Arbeit…keine Bange: Das Spiel enth\u00e4lt komplett deutsche Texte.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ein Blick zur\u00fcck in ein vergangenes Spielejahrzehnt, ein Blick zur\u00fcck auf Dungeon Keeper: Anstatt mit einer Gruppe tapferer Abenteurer in ein Verlies zu st\u00fcrmen, Monster zu besiegen und Sch\u00e4tze zu pl\u00fcndern, musste man den Kerker selbst erbauen und die Helden in ein Reich b\u00f6ser Fallen und Monster locken – und das alles in herrlicher, dreh- und zoombarer 3D-Kulisse! Was war das f\u00fcr ein d\u00e4monischer Spa\u00df. Wie lang ist das her, wie sch\u00f6n w\u00e4re eine R\u00fcckkehr…

Ein Blick auf den DS: Auch wenn es sich nicht um eine Umsetzung des PC-Klassikers handelt, geht es in Dungeon Maker von Global A Entertainment auf den ersten Blick \u00e4hnlich zu. Ihr errichtet ein Labyrinth aus Fallen und R\u00e4umen, k\u00f6nnt M\u00f6bel platzieren und euer Reich \u00fcber geschickte Lockmittel ausbauen. Mit der Zeit wandern immer mehr Monster durch eure Gew\u00f6lbe, aber all das nicht in Echtzeit samt Verfolgerkamera, sondern immer Schritt f\u00fcr Schritt. Ihr bewegt euren Charakter, die Monster bleiben statisch auf ihren Pl\u00e4tzen.

Der junge Mann\u00a0und das Gute<\/strong>

Es gibt noch zwei wichtigere Unterschiede: Ihr verk\u00f6rpert erstens nicht das geh\u00f6rnte B\u00f6se, sondern das jugendliche Gute. Als zw\u00f6lfj\u00e4hriger Junge entdeckt ihr einen magischen Spaten und werdet vom B\u00fcrgermeister umgehend zum “Kerkermeister” ernannt, um einem kleinen Dorf \u00fcber die Entwicklung eines Dungeons Ruhm und Reichtum zu bringen. Die

<\/p>naive Story und die bunte Kulisse richten sich dementsprechend klar an Kids, die mit japanischem Kitsch, Kulleraugen, heiterer Fahrstuhlmusik und Namen wie “Frauke” und “Woody” umgehen k\u00f6nnen – f\u00fcr D\u00fcsternis ist da nat\u00fcrlich kein Platz, f\u00fcr erwachsene Fantasyfans auch nicht.

<\/p>Das muss trotzdem nicht schlimm sein, denn der Kerkerbau k\u00f6nnte auch auf liebliche Art und Weise f\u00fcr Unterhaltung sorgen und sich damit wenigstens an jung gebliebene Fantasyfans richten – hey, mir macht auch Etrian Odyssey <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10545′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> richtig Spa\u00df! Aber mal abgesehen von der dr\u00f6gen Kulisse, die vor allem in den Gew\u00f6lben mit faden Texturen entt\u00e4uscht, gibt es noch einen zweiten Unterschied zu Dungeon Keeper: Man k\u00e4mpft selber in rundenbasierter Taktik gegen die “Monster”, die man in seine Hallen lockt. H\u00f6rt sich komisch an? Ist es auch. Nicht, weil Schleim, Kampfkatzen, Kobolde und Saukeiler eher Pok\u00e9mon-Charme verspr\u00fchen, sondern weil man nie fremde Helden mit seinen Z\u00fcchtungen konfrontieren kann.

Also wartet man einen Tag nach der Platzierung neuer Lockmittel, um dann zu schauen, was man platt machen kann: Dabei nutzt das Kampfsystem rundenbasierte Mechaniken, wie man sie aus Etrian Odyssey kennt – allerdings ohne jeglichen Tiefgang. Es gibt zwar Angriffs- und Verteidigungsmagie und man kann sich mit der Zeit bessere Waffen zulegen, aber meist reichen ein paar einfache Taktiken, um seine Z\u00fcchtungen wieder ins Jenseits zu schicken. Seltsam ist: Warum schlafen einige der Monster im Kampf? Man kann sie oftmals attackieren, obwohl sie mit gez\u00fcckter Waffe vor einem stehen. Am n\u00e4chsten Tag sind \u00fcbrigens wieder alle da.

\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Mach dir deinen Schleim!
<\/strong>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Der triste Alltag eines Kerkermeisters: Weder das Dungeon- noch das Monsterdesign k\u00f6nnen \u00fcberzeugen. <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die einzige strategische, aber auf lange Sicht ebenfalls rein mechanische \u00dcberlegung kommt beim Platzieren der Monsterr\u00e4ume ins Spiel: Da die Monster nicht selbst\u00e4ndig durch das Dungeon wandern, sondern an Ort und Stelle des Lockmittels auftauchen, sollte man f\u00fcr eine m\u00f6glichst gro\u00dfe Ausbeute darauf achten, dass man drei R\u00e4ume so \u00fcber Eck platziert, dass sie ein Feld umschlie\u00dfen. Betritt man dieses, werden auch drei, m\u00f6glichst verschiedene Monster attackieren. Und da meist nur das rechte dieser drei einen Gegenstand hinterl\u00e4sst, muss man auch noch darauf achten, dass der \u00e4u\u00dfere Raum m\u00f6glichst das Monster anlockt, das man ausbeuten m\u00f6chte. H\u00f6rt sich unn\u00f6tig kompliziert an? Ist es auch. Zumal durch diesen Zwang auch architektonischer Zwang ausge\u00fcbt wird – schlie\u00dflich muss man sein ohnehin eingeschr\u00e4nktes Dungeondesign immer wieder auf diese Sackgassen ausrichten.

Etwas Abwechslung kommt erst dann ins Spiel, wenn sich ein weiterer Charakter anschlie\u00dft: Der so genannte “Imitationsschleim” begleitet euch dann und dadurch werden erstens die K\u00e4mpfe beschleunigt, zweitens kann man diesen individuell entwickeln. Sprich: Euer gr\u00fcner Partner ahmt K\u00f6rperteile bestimmter Monster nach, die ihr schon besiegt habt – egal ob Kopf, Arme, K\u00f6rper oder F\u00fc\u00dfe. Da er \u00fcber diese Imitation auch die F\u00e4higkeiten des Monsters bekommt, ist es m\u00f6glich, sich einen Kampfpartner nach Ma\u00df zu schnitzen, der gezielt gegen bestimmte Monster eingesetzt werden kann – eine gute Idee!

Monotoner Spielablauf<\/strong>

Man kann nur \u00fcber diese K\u00e4mpfe aufsteigen sowie Ausr\u00fcstung und Gold gewinnen – sie sind also Pflicht. Und man muss sogar essen, schlafen und seinen Charakter entwickeln, so dass er schlagkr\u00e4ftiger wird. Was in anderen Spielen f\u00fcr Langzeitmotivation sorgt, lenkt hier nur nicht nur vom Wesentlichen ab, n\u00e4mlich dem Dungeon, sondern spielt sich auch noch in einem Dorf mit Waffenladen, Magieladen, M\u00f6belladen, B\u00fcrgermeister sowie dem eigenen Haus ab – was zu Beginn noch idyllisch wirkt, ist nach drei Stunden ein Kreislauf des ewig Gleichen.

So wandert man immer wieder zwischen Dungeon und Dorf hin und her, um das Erbeutete gegen neue M\u00f6bel oder Tr\u00e4nke einzutauschen – das f\u00fchrt sehr schnell zu einem sehr monotonen Spielablauf, weil auch eine Story nicht vorhanden ist. \u00dcberraschungen? Fehlanzeige. Und auch das Ausstatten des Kerkers macht Zicken, zumal man auf den komfortablen Stylus komplett verzichtet und nur digitale Eingaben \u00fcber Steuerkreuz und Buttons verwendet: Die Platzierung der neuen R\u00e4ume wie Monsterschlafpl\u00e4tze, Futterf\u00e4sser, Schatzlager & Co wurde nicht intuitiv gel\u00f6st. Es kommt immer wieder vor, dass man die R\u00e4ume falsch ausrichtet – und das kann besonders dann nerven, wenn der eigene Charakter danach auch noch in einer Sackgasse steckt. Vieles kann man umgehend l\u00f6schen, aber manchmal war das nicht m\u00f6glich.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAls alter PC-Hase mit Dungeon Keeper im Ged\u00e4chtnis habe ich mich richtig auf dieses DS-Spiel gefreut. Auch wenn mir klar war, dass das japanische Team von Global A Entertainment keine Umsetzung des herrlich b\u00f6sen Bullfrog-Klassikers vor Augen hatte, sondern kunterbunte Fantasy-Unterhaltung im Namen des Guten. Was soll’s? Selbst klassische Helden k\u00f6nnten mit Dungeonbau und Dungeonhatz wenigstens jung gebliebene Erwachsene unterhalten! Das haben zahlreiche andere DS-Titel wie Etrian Odyssey & Co bewiesen. Und letztlich liegt es auch nicht am naiven Kulleraugenkitsch, auch nicht an der fehlenden Story oder dem faden Artdesign, dass das Spiel nicht unterh\u00e4lt. Letztlich liegt es daran, dass weder die architektonische Planung noch der rundenbasierte Kampf \u00fcberzeugen. Erstere verzichtet auf den Styluseinsatz und ist ebenso umst\u00e4ndlich wie zickig, Letzterer l\u00e4uft immer nach Schema F ab, das mit dem Auftauchen des modifizierbaren Schleims wenigstens aufgebrochen wird – ab dem Moment k\u00f6nnen auch die K\u00e4mpfe endlich etwas motivieren. Aber unterm Strich bleibt es bei einem monotonen Hin und Her zwischen Dorf und Dungeon. Auch Kinder d\u00fcrften hier aufgrund der Steuerungst\u00fccken und\u00a0des z\u00e4hen Spielablaufs\u00a0nach wenigen Stunden den DS schlie\u00dfen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Tristes Hin und Her zwischen Dorf und Dungeon – hakelige Steuerung, monotone K\u00e4mpfe.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Dungeonbau & Dungeonkampf
    <\/li>\n\n\n
  • Schleim ahmt F\u00e4higkeiten nach
    <\/li>\n\n\n
  • gute deutsche \u00dcbersetzung
    <\/li>\n\n\n
  • Dungeontausch mit Freunden<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • langweilige Story
      <\/li>\n\n\n
    • austauschbares Artdesign
      <\/li>\n\n\n
    • monotoner Spielablauf
      <\/li>\n\n\n
    • hakelige Objektplatzierung
      <\/li>\n\n\n
    • fade Dungeonkulissen
      <\/li>\n\n\n
    • Zwang zu Sackgassenbau
      <\/li>\n\n\n
    • man kann sich beim Bau einschlie\u00dfen
      <\/li>\n\n\n
    • Monster schlafen im Kampf
      <\/li>\n\n\n
    • kein kreativer Styluseinsatz<\/li>\n\n\n
    • immer gleiche Dungeon<\/li>\n\n\n
    • Architektur
      <\/li>\n\n\n
    • eint\u00f6nige Fahrstuhlmusik
      <\/li>\n\n\n
    • keine Koop\/Multiplayermodi
      <\/li>\n\n\n
    • keine Sprachausgabe<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er “Dungeon Maker” h\u00f6rt? Richtig: An “Dungeon Keeper”. Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als “Master of the Monster Lair” erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3202376,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Dungeon Maker - Test, Rollenspiel, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[568,155,20],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20376],"class_list":["post-3055114","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-eidos","tag-nds","tag-rollenspiel","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Dungeon Maker - Test, Rollenspiel, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nDungeon Maker - Test, Rollenspiel, Nintendo DS<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Dungeon Maker (Rollenspiel) - Dungeon Maker\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/3055114\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2008-12-10T12:39:30+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T09:26:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/12088-bild.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Dungeon Maker (Rollenspiel) – Dungeon Maker\",\"datePublished\":\"2008-12-10T12:39:30+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T09:26:38+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108\"},\"wordCount\":1314,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg\",\"keywords\":[\"Eidos\",\"NDS\",\"Rollenspiel\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2008\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108\",\"name\":\"Dungeon Maker - Test, Rollenspiel, Nintendo DS\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg\",\"datePublished\":\"2008-12-10T12:39:30+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T09:26:38+00:00\",\"description\":\"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg\",\"width\":100,\"height\":100,\"caption\":\"Dungeon Maker(Rollenspiel) von Eidos\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Dungeon Maker (Rollenspiel) – Dungeon Maker\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"NDS\",\"reviewBody\":\"Tristes Hin und Her zwischen Dorf und Dungeon - hakelige Steuerung, monotone K\u00e4mpfe.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/3055114#schema\/Review\/3055114-679d53e10ab5c-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/3055114\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Dungeon Maker - Test, Rollenspiel, Nintendo DS","description":"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Dungeon Maker (Rollenspiel) - Dungeon Maker","og_description":"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/3055114","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2008-12-10T12:39:30+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T09:26:38+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/12088-bild.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Dungeon Maker (Rollenspiel) – Dungeon Maker","datePublished":"2008-12-10T12:39:30+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:26:38+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108"},"wordCount":1314,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg","keywords":["Eidos","NDS","Rollenspiel"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#respond"]}],"copyrightYear":"2008","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108","name":"Dungeon Maker - Test, Rollenspiel, Nintendo DS","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg","datePublished":"2008-12-10T12:39:30+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:26:38+00:00","description":"Woran denkt ein alter PC-Hase, wenn er "Dungeon Maker" h\u00f6rt? Richtig: An "Dungeon Keeper". Dieses teuflische Vergn\u00fcgen wurde 1997 von Bullfrog entwickelt und sorgte nicht nur f\u00fcr eine Belebung der klassischen Echtzeitstrategie, sondern auch f\u00fcr einen angenehmen Rollentausch. Umso neugieriger war ich auf dieses Spiel, das in den USA als "Master of the Monster Lair" erschienen ist. Was erwartet Kerkermeister auf dem DS?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg","width":100,"height":100,"caption":"Dungeon Maker(Rollenspiel) von Eidos"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/61108#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Dungeon Maker (Rollenspiel) – Dungeon Maker"},"author":{"@id":""},"name":"NDS","reviewBody":"Tristes Hin und Her zwischen Dorf und Dungeon - hakelige Steuerung, monotone K\u00e4mpfe.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/3055114#schema\/Review\/3055114-679d53e10ab5c-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dungeon_maker\/3055114"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/12088-bild.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-07 23:51:13","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3055114","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/536"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3055114"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3055114\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3221735,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3055114\/revisions\/3221735"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3202376"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3055114"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3055114"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3055114"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3055114"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3055114"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}