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{"id":3055096,"date":"2009-03-05T10:44:56","date_gmt":"2009-03-05T09:44:56","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/rune_factory_a_fantasy_harvest_moon\/3055096"},"modified":"2024-07-18T11:26:36","modified_gmt":"2024-07-18T09:26:36","slug":"rune_factory_a_fantasy_harvest_moon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/rune_factory_a_fantasy_harvest_moon\/3055096","title":{"rendered":"Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon (Rollenspiel) – Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon"},"content":{"rendered":"Landwirt mit Ged\u00e4chtnisschwund<\/strong>

Hungrig, verwirrt und zerlumpt schleppt sich Raguna auf ein unbewirtschaftetes Geh\u00f6ft vor den Toren einer Kleinstadt, wo er auf ein seltsames M\u00e4dchen trifft, das sich seiner annimmt. Als Gegenleistung f\u00fcr Kost und Logis soll der unter Amnesie leidende Fremde helfen, den Bauernhof auf Vordermann zu bringen.
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Video: Der Trailer veranschaulicht wie Ragunas Bauern- und Heldenalltag in der Praxis aussieht.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>In der Hoffnung, sein Ged\u00e4chtnis irgendwann wieder zu erlangen, willigt Raguna ein und k\u00fcmmert sich fortan um die Bestellung der Felder. Er pfl\u00fcgt den Boden, j\u00e4tet Unkraut, pflanzt, w\u00e4ssert und erntet saisonale Feldfr\u00fcchte und gliedert sich damit langsam in den Dorfalltag ein. Eines Tages gew\u00e4hrt ihm der B\u00fcrgermeister sogar Zutritt zu einer der H\u00f6hlen, die seit kurzem von aggressiven Monstern heimgesucht werden. Zur Verwunderung der Einheimischen gelingt es ihm sogar, die Quelle des \u00dcbels ausfindig und unsch\u00e4dlich zu machen.

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Ihr braucht n\u00fctzliche Spieletipps? Kein Problem:
<\/strong>
Zum Werkzeug-Guide

<\/a>Zum
Charakter-Guide<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Dieser heldenhafte Verdienst gew\u00e4hrt Raguna Schritt f\u00fcr Schritt Zugang zu weiteren H\u00f6hlen, in denen er nicht nur der merkw\u00fcrdigen Monsterinvasion, sondern auch seiner Vergangenheit immer weiter auf die Spur kommt. Allerdings wird die Story sehr stiefm\u00fctterlich erz\u00e4hlt, der Protagonist bleibt blass, die anderen Charaktere oberfl\u00e4chlich und die Dialoge belanglos. Dennoch f\u00fcgen sich die auflockernden Dungeon-Besuche harmonisch in den Farmalltag ein. In den H\u00f6hlen k\u00f6nnen dank unver\u00e4nderlicher Witterung sogar unabh\u00e4ngig von der aktuellen Jahreszeit Felder angelegt und Ernten eingefahren werden, die im Freien nicht m\u00f6glich w\u00e4ren. Die unterirdischen Anbaufl\u00e4chen dienen aber nicht nur zur Steigerung des Umsatzes, sondern liefern w\u00e4hrend der Erkundung der monsterverseuchten Gew\u00f6lbe auch wichtige Energieauffrischungen und Heilkr\u00e4uter.

Nur nicht \u00fcbernehmen<\/strong>

Als Bauer und Abenteurer muss man mit seiner Energie gut haushalten. Jede Aktion, egal ob Feldarbeit, K\u00e4mpfe oder Magieeinsatz zehrt an Ragunas Ausdauer. Ist diese ersch\u00f6pft, gehen weitere T\u00e4tigkeiten direkt auf Kosten der Lebensenergie und wenn auch diese aufgebraucht ist, wird man ohnm\u00e4chtig, was zumindest bei Dungeon-Streifz\u00fcgen den Tod bedeutet.

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\"\"<\/figure>
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Tierisches Geleit: Gez\u00e4hmte Monster\u00a0springen als Kampfunterst\u00fctzung oder Erntehelfer ein.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Daher ist es ratsam, seine Expeditionen mit der Reifezeit unterirdischer Feldfr\u00fcchte abzustimmen, aufputschende Arzneimittel oder Ausr\u00fcstung mitzuf\u00fchren und rechtzeitig seinen Schlafsack auszurollen. Im Gegensatz zum warmen Bauernbett oder einem Besuch im \u00f6rtlichen Thermalbad regenerieren sich Ragunas Kr\u00e4fte unter Tage allerdings nur geringf\u00fcgig. Manchmal ist es daher besser, die Erkundung abzubrechen, sich mit einem Zauber zur\u00fcck ans Tageslicht zu katapultieren und sp\u00e4ter einen neuen Versuch zu starten, ans H\u00f6hlenende zu gelangen, wo jeweils ein besonders starkes Monster lauert.

Insgesamt gibt es acht verschiedene Dungeons, die aber trotz teils mehrerer Stockwerke nicht sehr umfangreich sind. Das Fehlen einer Kartenfunktion ist daher zu verschmerzen. M\u00fcsste man bei der Erforschung der mickrigen Labyrinthe nicht auf seine Ausdauer achten, k\u00f6nnte man sich trotz Monstergeneratoren jedes Mal in nur wenigen Minuten bis ans Ziel vork\u00e4mpfen, wobei sich der Bossgegner erst zeigt, wenn alle Generatoren, die beim Verlassen der H\u00f6hle stets wieder entstehen, zerst\u00f6rt sind. Das Kampfsystem ist auf simples Hack’n’Slay in Echtzeit ausgelegt. Zwar gibt es eine Vielzahl an Waffen mit unterschiedlicher Elementarladung, Durchschlagskraft, Reichweite, Schnelligkeit, Kombof\u00e4higkeit sowie eine Reihe an Zaubern, aber hat man sich passend ausger\u00fcstet und gen\u00fcgend Energiereserven, sind die Auseinandersetzungen abseits der Bossduelle kaum mehr als stupides Tastenh\u00e4mmern.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Immerhin kann man seine Widersacher nicht nur niederkn\u00fcppeln, sondern auch mutig streicheln, um ihr Vertrauen zu gewinnen und sie anschlie\u00dfend als Mitstreiter oder Erntehelfer einzusetzen.\u00a0

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Das Men\u00fc gibt Auskunft \u00fcber mitgef\u00fchrte Gegenst\u00e4nde und andere Errungenschaften.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Manche Gegner entpuppen sich sogar als n\u00fctzliche Eierleger, Milchgeber, Wolllieferanten oder Lasttiere. Doch auch Raguna selbst kann weit mehr als nur k\u00e4mpfen und Felder bestellen. Mit einer Angelrute kann man Fischfang betreiben, mit einer Axt Holzvorr\u00e4te f\u00fcr den Ausbau seines Hofes oder das Errichten von Monsterstallungen anlegen oder mit einem Hammer erzhaltiges Gestein abtragen. Wenn man seinen Bauernhof entsprechend ausstattet, kann man sich sp\u00e4ter auch als Koch, Apotheker oder Schmied versuchen. Nat\u00fcrlich f\u00e4llt auch hier kein Meister vom Himmel. Doch durch beharrliches Trainieren und Studieren entsprechender B\u00fccher kreiert man mit der Zeit immer hochwertigere Produkte und kann sein Geschick auch bei Wettbewerben unter Beweis stellen.

Pixelalarm im Bilderbuch<\/strong>

Grafisch setzt Rune Factory auf einen Mix aus malerischen 2D-Kulissen und dreidimensionalen Polygonfiguren, was aber nicht so recht miteinander harmonieren will. Die Figuren wirken aufgrund ihrer geringen Gr\u00f6\u00dfe teils sehr verpixelt und haben nicht viel \u00c4hnlichkeit mit ihren handgezeichneten Anime-Portraits. Manchmal wei\u00df man erst nach dem Start eines bebilderten Gespr\u00e4chs, wen man eigentlich vor sich hat. Das ist zwar nicht weiter tragisch, h\u00e4tte aber sicher auch besser gel\u00f6st werden k\u00f6nnen. Die Spielumgebungen sind jedenfalls trotz ihrer Rasterstruktur recht ansehnlich und das, obwohl sie eigentlich schon mehrere Jahre auf dem Buckel haben.

Man kann besondere Ereignisse oder Situationen auch als Screenshots festhalten, sie in einem integrierten Malprogramm bearbeiten und dann an Freunde schicken. Auch Gegenst\u00e4nde lassen sich per WiFi mit anderen Spielern tauschen. Landwirtschaftliche Teamarbeit oder direkte Wettk\u00e4mpfe sind aber leider nicht m\u00f6glich. Daf\u00fcr kann man freundschaftliche Beziehungen mit den Dorfbewohnern pflegen oder die Zuneigung gez\u00e4hmter Monster verbessern, indem man sie immer wieder striegelt. Der Touchscreen bleibt die meiste Zeit allerdings ungenutzt. Nat\u00fcrlich sucht Bauer auch nach wie vor Frau: Die einheimischen M\u00e4dels haben alle unterschiedliche Vorlieben und bekommen gern Geschenke. Wer seiner Auserw\u00e4hlten mit den richtigen Mitteln den Hof macht, kann sie irgendwann ehelichen und eine Familie gr\u00fcnden.

Motivierende Routine<\/strong>

Trotz zahlreicher Bet\u00e4tigungsm\u00f6glichkeiten und motivierender Rollenspielelemente macht sich bei den Aufgaben mit der Zeit eine gewisse Routine bemerkbar.

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Eine Karte gibt es leider nur f\u00fcr die Oberwelt,\u00a0die Dungeons sind aber nicht sehr komplex.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Harvest Moon <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=9249′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>-Fans kennen das, aber viele verschm\u00e4hen das virtuelle Bauerndasein genau aus diesem Grund. Auch Rune Factory kann trotz auflockernder Monsterjagd und Dungeon-Erkundung nicht leugnen, ein trotz Jahreszeitenwechsels, Dorffeste und wachsenden Privatzoos immer gleiches Pflichtprogramm abzuspulen, das sicher nicht jedermanns Sache ist.

Doch auch wenn ich alles andere als ein Harvest Moon-J\u00fcnger bin, muss ich gestehen, dass ich Hacke, Gie\u00dfkanne und Schwert trotz aller Eint\u00f6nigkeit nur schwer aus den H\u00e4nden legen konnte. Man versp\u00fcrt einfach eine Verpflichtung gegen\u00fcber seiner virtuellen Arbeit, die einen immer weiter treibt. Grund daf\u00fcr sind auch die sich stetig verbessernden Fertigkeiten und Werkzeuge, mit denen man immer neue Dinge anstellen kann. Rune Factory ist sicher kein Ausnahmetitel, aber was es macht, macht es gewohnt gut und unterhaltsam, obwohl ich mir f\u00fcr das neue Abenteurerdasein mehr Spannung und Tiefgang gew\u00fcnscht h\u00e4tte. Unterm Strich haben die Entwickler die Erweiterung des Farmalltags durch Dungeon-Besuche und Monsterzucht aber gut gel\u00f6st und stimmig miteinander verkn\u00fcpft. Jetzt muss man die neue Basis nur noch entsprechend ausbauen.\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nW\u00e4hrend sich Japaner und Amerikaner bereits seit letztem Jahr mit Rune Factory 2 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=204568′)”><\/A><\/B><\/B> vergn\u00fcgen, kommen Europ\u00e4er jetzt erst in den Genuss des ersten Teils. Nichtsdestotrotz macht die Mischung aus Feldarbeit und Dungeon-Erkundung nach wie vor eine gute Figur und das jetzt auch auf Deutsch. Echten Rollenspielhelden macht der Klingen schwingende Bauer nat\u00fcrlich keine Konkurrenz, aber das neue Bet\u00e4tigungsfeld f\u00fcgt sich erstaunlich harmonisch in den Landwirtschaftsalltag ein und sorgt zudem f\u00fcr angenehme Abwechslung. Man kann sich sogar mit Monstern anfreunden und sie einem auf dem Bauernhof zur Hand gehen lassen oder sie als Kampfgef\u00e4hrten ins Schlepptau nehmen. Wem Harvest Moon <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=9249′)”><\/A><\/B><\/B> allerdings schon immer zu langweilig war, wird auch von Rune Factory nicht bekehrt werden. Dazu sind die K\u00e4mpfe einfach zu simpel gestrickt, das Leveldesign zu altbacken und die Story zu belanglos. Zudem gibt es gerade mal acht mehrst\u00f6ckige, aber \u00e4u\u00dferst kompakte Dungeons zu erkunden. Es gibt zwar viel zu tun, aber es macht sich auch schnell eine gewisse Routine bemerkbar. Dennoch verspr\u00fcht der Titel diese unerkl\u00e4rliche Motivation jeden Tag auf Neue die Felder zu bestellen, Besorgungen zu erledigen, Angeln zu gehen, die weiblichen Dorfbewohner zu becircen sowie sich als Koch, Schmied, Apotheker oder Monsterj\u00e4ger zu bet\u00e4tigen, seinen Hof auszubauen und eine Familie zu gr\u00fcnden. Wer die Muse hat, kann hier wochenlang den heldenhaften Bauern mimen, ein packendes Abenteuer vor l\u00e4ndlicher Kulisse d\u00fcrft ihr allerdings nicht erwarten.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
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Unterhaltsame, aber auf Dauer etwas eint\u00f6nige Mischung aus Bauern- und Heldendasein.<\/p><\/div><\/div>

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