Love is in the Air: Die Seelen ver\u00e4ndern der Situation entsprechend ihre Form – in diesem Falle ist ein Bonus-K\u00fcrbis in der N\u00e4he, was rosa Herzchen bedeutet.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>jeden Pixel im Level auf der Suche danach umdrehen m\u00fcsst, haben die\u00a0 <\/p>Entwickler von Mekensleep einen Indikator eingebaut, der anspringt, sobald ihr in der N\u00e4he der K\u00fcrbisse seid: Die Seelen, die normalerweise beruhigend blau vor sich hin schimmern, verwandeln sich in K\u00fcrbisn\u00e4he in pulsierende rosa Herzen. Auch sonst sind die Seelen sehr n\u00fctzlich: Bei Gefahr werden helle Dreiecke daraus, platzt die Blase, werden sie rot gl\u00fchend – und schafft ihr es nicht, sie zu retten, verwandeln sie sich in eine einzelne Krokodilstr\u00e4ne…
Technisch richtet sich Soul Bubbles an Retro-Freunde: Mit Ausnahme des Schamanen herrscht 2D-Freude vor, die Hintergr\u00fcnde sind wundersch\u00f6n pixelig, putzige Details erfreuen das Kennerauge. Wie die Onyx-H\u00f6hlen, in denen ihr au\u00dfer der Blase nichts seht – anhand ihrer Verformungen m\u00fcsst ihr den Pfad nach drau\u00dfen erraten. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n \n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEin sch\u00f6nes Spiel. Einfach ein sch\u00f6nes Spiel: Entspannte Musik, entspannte Pr\u00e4sentation, entspannt wabbelnde Blase – in den ersten Levels ist Soul Bubbles spielbarer Urlaub. Sp\u00e4ter zieht der Schwierigkeitsgrad sp\u00fcrbar an, gerade die Kombination der verschiedenen Masken-F\u00e4higkeiten erfordert neben verquerem Denken auch schnelle Reflexe – aber \u00fcbermenschlich anspruchsvoll wird das Spiel nie. Okay, die intuitivste Steuerung aller Zeiten hat Soul Bubbles nicht, die Nutzung der Masken \u00fcber das Digipad mag aus designtechnischer Sicht sinnvoll sein, aber sehr bequem ist es nicht. Au\u00dferdem geht mir das Gebrabbel des Chefhirten hier genauso auf den Keks wie die \u00bbSprachausgabe\u00ab in Okami oder Shadow of the Colossus. Doch davon abgesehen ist Soul Bubbles ein tolles Spiel, das f\u00fcr den DS ma\u00dfgeschneidert ist: Die Level haben genau die richtige L\u00e4nge f\u00fcr die eine oder andere angenehme, entspannte und sehr unterhaltsame Stunde. Oder zwei.\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>NDS<\/div> NDS<\/div><\/div> <\/div> Ein sch\u00f6nes Spiel. Einfach ein sch\u00f6nes Spiel.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - zauberhafte Pr\u00e4sentation
<\/li>\n\n\n - intelligente Steuerung
<\/li>\n\n\n - cleveres Leveldesign
<\/li>\n\n\n - ordentlicher Umfang
<\/li>\n\n\n - sympathische Idee<\/P><\/li>\n\n\n
<\/li>\n\n\n - unterhaltsames Tutorial
<\/li>\n\n\n - sch\u00f6n wabbelige Blase<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n<\/li>\n\n\n - nicht immer pr\u00e4zise Blasenkontrolle
<\/li>\n\n\n - relativ simpel<\/P><\/li>\n\n\n
<\/li>\n\n\n - nervende \u00bbSprachausgabe\u00ab<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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