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{"id":3055061,"date":"2008-06-18T17:21:57","date_gmt":"2008-06-18T15:21:57","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/soul_bubbles\/3055061"},"modified":"2024-07-18T11:26:32","modified_gmt":"2024-07-18T09:26:32","slug":"soul_bubbles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/3055061","title":{"rendered":"Soul Bubbles (Geschicklichkeit) – Soul Bubbles"},"content":{"rendered":"

Meine Blubbel!<\/strong>

Seifenblasen sind nicht gerade die neueste Erfindung dieser Welt. Auch Spiele, die sich um mehr oder weniger stabile, aufgepustete Dinge drehen, gibt es schon seit einiger Zeit. Und dennoch ist Soul Bubbles, das Erstlingswerk des kleinen franz\u00f6sischen Teams Mekensleep, etwas ganz Besonderes, etwas Einzigartiges. Und das, obwohl seine Einzelteile keineswegs neu sind: Als kleiner Schamanen-Azubi m\u00fcsst ihr in einer fragilen Blase verwahrte Seelen durch vertrackte Labyrinthe pusten – kennt man so \u00e4hnlich schon seit Ende der 80er Jahre aus dem Klassiker \u00bbBubble Ghost\u00ab. Man kann diese Blasen zerteilen, um sie z.B. durch enge Spalten zu quetschen – LocoRoco <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=9318′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen.

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Nicht nur das grafische Design von Soul Bubbles ist einzigartig – auch das Spielprinzip\u00a0f\u00fchlt sich\u00a0frisch und unverbraucht an.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Und doch f\u00fchlt sich die Kombination aus diesen und weiteren Zutaten frisch und unverbraucht an, auch und gerade, weil das Umfeld so stimmig geraten ist: Lauschige 2D-Pixel-Hintergr\u00fcnde mit fliegenden Gr\u00e4sern und Bl\u00e4ttern, umwabert von angenehm tranciger New Age-Musik samt zirpender V\u00f6gel, im Hauptmen\u00fc weht Steppengras sanft im virtuellen Wind, dazu stampfen folkoristische Stammeskl\u00e4nge aus den kleinen DS-Boxen – okay, ein bisschen wie Urlaub f\u00fchle ich mich. W\u00e4re da nicht die Interaktion, k\u00f6nnte man Soul Bubbles auch prima als Entspannungs-Bildschirmschoner nutzen.

Der kleine Seelenhirte<\/strong>

Die Interaktion besteht darin, dass ihr als Mini-Schamane v\u00f6llig frei durch den Level fliegen k\u00f6nnt. Das w\u00e4re an sich nicht sonderlich spektakul\u00e4r, aber als Bonus verf\u00fcgt ihr \u00fcber eine Superpuste, mit der ihr eine Blase voller Seelen von Levelstar zu Levelende windet; in der Luft schwebender \u00bbSternenstaub\u00ab, der weitere Level freischaltet, weist euch den direkten Weg da hin. Klingt einfacher als es ist, denn zum einen folgt die Blubber den Tr\u00e4gheitsgesetzen, was pr\u00e4zise Richtungsangaben nat\u00fcrlich herausfordernd macht. Zum anderen sind die Levels voller mehr oder weniger aufdringlicher Hindernisse: Das beginnt mit klebrigen Ranken, geht \u00fcber Gegenwind und spitze Steine weiter und h\u00f6rt bei den mannigfaltigen Feinden nicht auf. Anfangs sind die Gegner ein Klacks, ein Tippser auf einen nassforschen Uhu bef\u00f6rdert ihn kullernd aus dem Bild. Aber was macht man mit einem Feuerd\u00e4mon, der partout nicht aus dem Weg gehen will?

An dieser Stelle kommen die Masken ins Spiel, von denen es drei gibt, und die ihr ausl\u00f6st, indem ihr eine von drei Richtungstasten auf dem Digipad gedr\u00fcckt haltet: Mit der Tigermaske k\u00f6nnt ihr schneiden – entweder die Gegner auseinander oder ihr macht aus der einen gro\u00dfen Blase mehrere kleine; in engen G\u00e4ngen ein Muss – hinterher k\u00f6nnt ihr sie mit dem gleichen Man\u00f6ver auch wieder zusammenn\u00e4hen. Im Gegensatz zu ihren Wabbel-Pendant in Bubble Ghost ist die hiesige Blase n\u00e4mlich bemerkenswert stabil: Schnitten h\u00e4lt sie ebenso stand wie normalen Mauern, an denen sie sich ansehnlich animiert entlang schleimt. Mit der Elefantenmaske lasst ihr Luft ab – entweder aus eurer eigenen Blase oder aus Gegnern wie dem Kugelfisch, der danach kurzzeitig kein Hindernis mehr darstellt. Und die finale Vogelmaske verleiht euch die Macht, eigene Blasen zu malen. Das ist wichtig, falls das Original mal z.B. m\u00fcckenstachelbasiert zerplatzt und nachgepinselt werden muss. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Diese Masken werden nach und nach eingef\u00fchrt, wodurch ihr die Beherrschung Schritt f\u00fcr Schritt lernt – was eine gute Sache ist, denn diese F\u00e4higkeiten bilden den Kern der sp\u00e4teren Levels, die Aktionen m\u00fcssen sitzen.\u00a0 <\/p>

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Mit der richtigen Maske k\u00f6nnt ihr die Blase zerteilen, Luft entweichen lassen oder gleich komplett neue Blubbel pinseln.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Erw\u00e4hnter Feuerd\u00e4mon ist ein gutes Beispiel daf\u00fcr: In seiner N\u00e4he schwappt ein kleines Gew\u00e4sser, dem man mit einer flugs gepinselten Bonusblase etwas k\u00fchles Nass abzwackt. Das wird dem Teufelchen \u00fcber den Kopf gekippt, was sein Gem\u00fct abk\u00fchlt, woraufhin er zu zischen beginnt – eine gute Gelegenheit, ihn vor einen sonst undurchdringlichen Felsen zu pusten, denn die kurz darauf folgende Explosion macht den Weg frei. Triumph!

Die Tigermaske und der Gecko<\/strong>

Nicht alle Gegner sind euch per se feindlich gesonnen, manche sind sogar sehr n\u00fctzlich, auch wenn es auf den ersten Blick nicht so scheint: Hin und wieder kommt es z.B. vor, dass unerwartet aus dem Boden schnellende Affen zur Blase greifen und sie an anderer Stelle des Levels wieder loslassen. Gelegentlich m\u00fcsst ihr diese organisierte Kriminalit\u00e4t nutzen, um weiterzukommen, wenn der Weg sonst unpassierbar ist. An anderer Stelle sind diese Gesellen pure Plagen, wenn sie Seelentresor etwa zum Levelanfang zur\u00fcckschleppen. Die anderen Widersacher erfordern teilweise Sonderbehandlung, bevor sie die Segel streichen: Bei M\u00fccken oder V\u00f6geln reicht ein Tippser mit dem Stylus, um sie loszuwerden, manche verlangen nach einem Schnitt mit der Tigermaske – z.B. der Gecko, dessen klebrige Zunge so kein Problem mehr darstellt.

Soul Bubbles bietet euch acht umfangreiche Welten, die ihr nach und nach freischaltet: Anfangs pustet ihr euch durch eine traumhafte Steppenlandschaft, macht im sp\u00e4teren Spielverlauf aber auch Ausfl\u00fcge unter Wasser (was Einfluss auf die Blasen-Physik hat), transportiert Seelen \u00fcber verschneite H\u00fcgel oder legt euch mit W\u00fcstenwinden an – insgesamt erwarten euch etwas mehr als 40 nicht-linear angeordnete Levels, die zwischen f\u00fcnf und 15 Minuten eurer Zeit abknapsen. Sogar etwas mehr, wenn ihr Forschernaturen seid: In jedem Abschnitt sind drei Flaschenk\u00fcrbisse teilweise verdammt gut versteckt, die ihrerseits Boni freischalten. Damit ihr nicht
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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Love is in the Air: Die Seelen ver\u00e4ndern der Situation entsprechend ihre Form – in diesem Falle ist ein Bonus-K\u00fcrbis in der N\u00e4he, was rosa Herzchen bedeutet.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>jeden Pixel im Level auf der Suche danach umdrehen m\u00fcsst, haben die\u00a0

<\/p>Entwickler von Mekensleep einen Indikator eingebaut, der anspringt, sobald ihr in der N\u00e4he der K\u00fcrbisse seid: Die Seelen, die normalerweise beruhigend blau vor sich hin schimmern, verwandeln sich in K\u00fcrbisn\u00e4he in pulsierende rosa Herzen. Auch sonst sind die Seelen sehr n\u00fctzlich: Bei Gefahr werden helle Dreiecke daraus, platzt die Blase, werden sie rot gl\u00fchend – und schafft ihr es nicht, sie zu retten, verwandeln sie sich in eine einzelne Krokodilstr\u00e4ne…

Technisch richtet sich Soul Bubbles an Retro-Freunde: Mit Ausnahme des Schamanen herrscht 2D-Freude vor, die Hintergr\u00fcnde sind wundersch\u00f6n pixelig, putzige Details erfreuen das Kennerauge. Wie die Onyx-H\u00f6hlen, in denen ihr au\u00dfer der Blase nichts seht – anhand ihrer Verformungen m\u00fcsst ihr den Pfad nach drau\u00dfen erraten. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEin sch\u00f6nes Spiel. Einfach ein sch\u00f6nes Spiel: Entspannte Musik, entspannte Pr\u00e4sentation, entspannt wabbelnde Blase – in den ersten Levels ist Soul Bubbles spielbarer Urlaub. Sp\u00e4ter zieht der Schwierigkeitsgrad sp\u00fcrbar an, gerade die Kombination der verschiedenen Masken-F\u00e4higkeiten erfordert neben verquerem Denken auch schnelle Reflexe – aber \u00fcbermenschlich anspruchsvoll wird das Spiel nie. Okay, die intuitivste Steuerung aller Zeiten hat Soul Bubbles nicht, die Nutzung der Masken \u00fcber das Digipad mag aus designtechnischer Sicht sinnvoll sein, aber sehr bequem ist es nicht. Au\u00dferdem geht mir das Gebrabbel des Chefhirten hier genauso auf den Keks wie die \u00bbSprachausgabe\u00ab in Okami oder Shadow of the Colossus. Doch davon abgesehen ist Soul Bubbles ein tolles Spiel, das f\u00fcr den DS ma\u00dfgeschneidert ist: Die Level haben genau die richtige L\u00e4nge f\u00fcr die eine oder andere angenehme, entspannte und sehr unterhaltsame Stunde. Oder zwei.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein sch\u00f6nes Spiel. Einfach ein sch\u00f6nes Spiel.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • <\/li>\n\n\n

  • zauberhafte Pr\u00e4sentation
    <\/li>\n\n\n
  • intelligente Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • cleveres Leveldesign
    <\/li>\n\n\n
  • ordentlicher Umfang
    <\/li>\n\n\n
  • sympathische Idee<\/P><\/li>\n\n\n
  • <\/li>\n\n\n

  • unterhaltsames Tutorial
    <\/li>\n\n\n
  • sch\u00f6n wabbelige Blase<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • <\/li>\n\n\n

    • nicht immer pr\u00e4zise Blasenkontrolle
      <\/li>\n\n\n
    • relativ simpel<\/P><\/li>\n\n\n
    • <\/li>\n\n\n

    • nervende \u00bbSprachausgabe\u00ab<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Man ist von den Spielen dieser Welt alle m\u00f6glichen Warnungen gewohnt: Epileptiker m\u00f6gen aufpassen, weil Flackerlichter ihr Gehirn verknoten k\u00f6nnten, Eltern sollten ihren Kindern beim Spielen zuschauen, weil eine kettens\u00e4genbasierte Entgr\u00e4tung der Feinde wahrscheinlich w\u00e4re, das Online-Erlebnis k\u00f6nnte durch Vollidioten eventuell an Reiz verlieren. Kennt man. Das habe ich allerdings bislang noch nie gelesen: \u00bbFolgende Elemente oder Ereignisse sind in diesem Spiel nicht enthalten: Lizenzierte Rennautos, postapokalyptische Soldaten, Elfen, Orks und Magier, Gang-K\u00e4mpfe\u00ab – wenn das mal ein Spiel nicht sympathisch macht!<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3202369,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Soul Bubbles - Test, Geschicklichkeit, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Man ist von den Spielen dieser Welt alle m\u00f6glichen Warnungen gewohnt: Epileptiker m\u00f6gen aufpassen, weil Flackerlichter ihr Gehirn verknoten k\u00f6nnten, Eltern sollten ihren Kindern beim Spielen zuschauen, weil eine kettens\u00e4genbasierte Entgr\u00e4tung der Feinde wahrscheinlich w\u00e4re, das Online-Erlebnis k\u00f6nnte durch Vollidioten eventuell an Reiz verlieren. Kennt man. 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Das habe ich allerdings bislang noch nie gelesen: \u00bbFolgende Elemente oder Ereignisse sind in diesem Spiel nicht enthalten: Lizenzierte Rennautos, postapokalyptische Soldaten, Elfen, Orks und Magier, Gang-K\u00e4mpfe\u00ab - wenn das mal ein Spiel nicht sympathisch macht!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/59278#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/59278"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/59278#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/11358-bild.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/11358-bild.jpg","width":100,"height":100,"caption":"Soul Bubbles(Geschicklichkeit) von Eidos"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/59278#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/59278#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/59278#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/soul_bubbles\/59278#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Soul Bubbles (Geschicklichkeit) – Soul Bubbles"},"author":{"@id":""},"name":"NDS","reviewBody":"Ein sch\u00f6nes Spiel. 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