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{"id":3054967,"date":"2006-02-12T19:35:03","date_gmt":"2006-02-12T18:35:03","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/mario_party_7\/3054967"},"modified":"2024-07-18T11:26:21","modified_gmt":"2024-07-18T09:26:21","slug":"mario_party_7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/mario_party_7\/3054967","title":{"rendered":"Mario Party 7 (Geschicklichkeit) – Mario Party 7"},"content":{"rendered":"Alle Jahre wieder
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Irgendwie ist es fast schon be\u00e4ngstigend wie schnell eine Mario Party auf die n\u00e4chste folgt. Nintendo haut seine Klempnerfeten mittlerweile sogar schneller raus als Electronic Arts seine j\u00e4hrlichen Sportspiel-Updates.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Ungebetener Gast:\u00a0Obwohl Bowser\u00a0nicht zur Party geladen wurde, mischt er trotzdem kr\u00e4ftig mit.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Seit dem Release des Vorg\u00e4ngers sind nicht einmal elf Monate vergangen und schon wieder sollen Fans der Serie 60 Euro in einen Nachfolger investieren. Gut, dem Spiel liegt wie im letzten Jahr wieder ein Mikrofon bei, aber abgesehen davon, dass Besitzer der Vorjahresausgabe keinerlei Verwendung f\u00fcr ein zweites Mikro haben, sind die gerade einmal zehn Sprachbefehls-Spielchen alles andere als Highlights und die Spracherkennung ist trotz leichter Verbesserungen immer noch unbefriedigend.

Wie bitte?
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Gerade j\u00fcngere Spieler, f\u00fcr die die Party doch eigentlich prim\u00e4r gedacht ist, werden einfach viel zu selten richtig verstanden. Zudem wirkt der ganze Mikrofon-Einsatz reichlich erzwungen, da sich jedes Sprechspielchen auch problemlos mit dem Controller h\u00e4tte steuern lassen. Ob ihr jetzt zum Aufblasen eines Luftballons “Pusten” oder zum Abfeuern eines Pfeils “Schie\u00dfen” ruft und hofft verstanden zu werden, h\u00e4tte es auch ein unmissverst\u00e4ndlicher Tastendruck getan. Daher ist es umso unbegreiflicher, dass es im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger keine alternativen Controller-Steuerungen mehr f\u00fcr die Mikrospiele gibt. Wer der durchwachsenen Spracherkennung den Laufpass geben will, muss also komplett auf die entsprechenden Spiele verzichten – was zwar wie gesagt kein allzu gro\u00dfer Beinbruch ist, \u00e4rgerlich ist\u2018s trotzdem.

[GUI_SPIELLINKS(align=left,SPIELID=7169)]<\/p>Aus alt mach neu<\/strong>

Insgesamt warten 88 neu designte Minigames auf euch, die bei genauerem Hinsehen allerdings oft nur leichte Abwandlungen oder Umkehrungen bereits bekannter Herausforderungen darstellen. Da ist es quasi bezeichnend, dass “88” als Pseudonym f\u00fcr “egal” bzw. “gleichg\u00fcltig” steht… Trotzdem ist das Angebot gerade f\u00fcr Neulinge angenehm umfang- und abwechslungsreich. Es gibt sowohl Soloherausforderungen, Duelle, diverse Teamspielchen als auch klassische Einer-gegen-alle- sowie Jeder-gegen-jeden-Wettbewerbe. Die Qualit\u00e4t des Angebots reicht dabei von absoluten Spa\u00dfgranaten bis hin zu dr\u00f6gen Schlafpillen und reinen Gl\u00fccksspielen.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Volles Haus: In Mario Party 7 gibt es erstmals Teamspiele f\u00fcr bis zu acht Teilnehmer.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00dcberhaupt spielt das Gl\u00fcck erneut eine sehr gro\u00dfe Rolle. Das ist zum einen gut, da die Partien so bis zum Ende spannend bleiben, auf der anderen Seite aber auch nervig, da herausragende Leistungen kaum Bedeutung haben.

Gl\u00fccksspiel, nein danke<\/strong>

Erfreulicherweise k\u00f6nnen ambitionierte Button-Masher und Highscore-J\u00e4ger aber auch auf den ganzen Spielfeldballast mit W\u00fcrfelgl\u00fcck, Zufallsereignissen usw. verzichten und sich via Minispielkreuzfahrt oder Spezialkreuzfahrt direkt in diversen Minispiel-Marathons messen. Jetzt fragt ihr euch vielleicht “Kreuzfahrt? Hab ich was verpasst?”. Nein, die Kreuzfahrten zollen lediglich dem diesj\u00e4hrige Motto der Party Tribut und k\u00f6nnen einfach durch das Wort “Modus” ersetzt werden. Wer\u2018s lieber klassisch mag, l\u00f6st hingegen ein Ticket f\u00fcr eine Party- oder Duellkreuzfahrt. Passend zum Thema Kreuzfahrt k\u00f6nnt ihr \u00fcbrigens in jedem Spielmodus Bonusmeilen sammeln, die ihr im bordseigenen Souvenir-Shop gegen mehr oder weniger sinnvolle Pr\u00e4mien wie zus\u00e4tzliche Charaktere, geheime Minispiele, alternative Hintergrundbilder oder interaktive Miniaturmodelle einl\u00f6sen d\u00fcrft.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Unn\u00f6tig z\u00e4h
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Die Men\u00fcf\u00fchrung k\u00f6nnte \u00fcbrigens etwas flotter sein. Auf Dauer ist es jedenfalls recht l\u00e4stig, sich bei jedem Souvenirkauf, jeder Spielwahl etc. st\u00e4ndig Toadsworths immer gleichen Spr\u00fcchen lauschen zu m\u00fcssen. Auch im Spiel mit CPU-Kontrahenten gibt es trotz abschaltbarer KI-Duelle nach wie vor zu viele passive Momente.

<\/p>Aber sein wir mal ehrlich, wer gerade keine Freunde zur Hand hat, sollte Mario Party sowieso lieber im Schrank lassen, obwohl die virtuellen Mitspieler gerade auf der h\u00f6chsten der insgesamt vier Schwierigkeitsstufen durchaus ernstzunehmende Gegner sein k\u00f6nnen. Wer ein volles Haus hat, kann neuerdings sogar mit bis zu acht Teilnehmern loslegen.

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Viel zu entdecken: Die sechs Spielfelder wurden sehr abwechslungs- und ereignisreich gestaltet.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Allerdings beschr\u00e4nkt sich dieses Angebot auf ein Dutzend spezieller Team-Spielchen, bei denen je zwei Spieler ein Team bilden und sich Seite an Seite einen Controller teilen – nicht nur f\u00fcr P\u00e4rchen eine nette Bereicherung des Spielangebots.

Alles wie gehabt<\/strong>

Ansonsten h\u00e4lt Mario Party 7 keine nennenswerten Neuerungen parat. Die Spielfelder wurden nat\u00fcrlich komplett neu designt, gerade einmal sechs verschiedene Spielwiesen sind aber nicht gerade \u00fcppig. Dabei h\u00e4tte man doch problemlos zumindest noch ein paar alte Brettklassiker dazu packen k\u00f6nnen, um gerade Neulingen, die vielleicht lieber zu einem der g\u00fcnstigeren Vorg\u00e4nger greifen wollen, einen gr\u00f6\u00dferen Kaufanreiz zu bieten.

<\/p>Doch auch Serienveteranen h\u00e4tten sich sicher \u00fcber das ein oder andere Wiedersehen gefreut. Na ja, sei\u2018s drum. Die Spielfelder sind jedenfalls sehr abwechslungsreich gestaltet und bieten individuelle Ereignisse, Aktionsm\u00f6glichkeiten und Zielsetzungen.

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Unn\u00f6tiges\u00a0Gimmick: Die meisten Mikrofonspielchen h\u00e4tten mit einem Pad genau so gut funktioniert.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0So k\u00f6nnt ihr in Venedig beispielsweise abk\u00fcrzende Gondelfahrten buchen, im futuristischen Neonopolis als Schauspieler ein paar Extram\u00fcnzen verdienen oder euren Mitspielern in \u00c4gypten mit Ritten auf Kettenhunden Sterne mopsen.

Griff nach den Sternen
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Ziel des Spiels ist es nach wie vor nach einer vorher festgelegten Zahl an Spielrunden die meisten Sterne zu besitzen, die ihr entweder einfach auf dem Spielfeld einsammeln, mit verdienten M\u00fcnzen erwerben oder euren Konkurrenten abluchsen m\u00fcsst. Auf Wunsch werden am Spielende auch noch zuf\u00e4llige Bonussterne f\u00fcr besondere Leistungen oder Pechstr\u00e4hnen verteilt, so dass der F\u00fchrende bis zum Ende um den Sieg zittern muss.Nat\u00fcrlich k\u00f6nnt ihr auch wieder Power-Up-Kapseln einsammeln oder kaufen, um euch Vorteile wie zus\u00e4tzliche W\u00fcrfel zu verschaffen oder euren Kontrahenten mit fiesen Fallen das Leben schwer zu machen, w\u00e4hrend Grieskram Bowser mit hinterh\u00e4ltigen Aktionen immer wieder f\u00fcr Wirbel auf dem Spielfeld sorgt.\u00a0An spontanen Wutausbr\u00fcchen, ausgelassener Schadensfreude

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Toi, toi, toi: Durch die Bonussterne am Ende k\u00f6nnen selbst sichere Sieger noch zu Verlierern werden.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>oder kollektiven Rachegel\u00fcsten herrscht jedenfalls kein Mangel – was einmal mehr f\u00fcr h\u00e4mischen Partyspa\u00df sorgt.

Sanierungsbed\u00fcrftig<\/strong>

Was allerdings erneut bem\u00e4ngelt werden muss, ist die knallbunte, aber viel zu unspektakul\u00e4re Pr\u00e4sentation. Der Cube wird technisch nicht gefordert. Die Charaktere wirken plump, die Animationen antiquiert und die Kulissen \u00e4u\u00dferst schlicht. Hier w\u00e4re auch ohne den typischen Cartoon-Look aufzugeben einfach weitaus mehr drin gewesen. Auch auf akustischer Seite haben sich die Entwickler mit vorsintflutlichen FX und belanglosem Synthiegedudel der Marke Supermarkt- und Fahrstuhlberieselung alles andere als mit Ruhm bekleckert. Die Dolby Surround-Kodierung ist da fast schon eine Farce. Nicht nachvollziehbar ist auch das Fehlen jeglicher Sprachausgabe, die doch gerade den j\u00fcngeren Spielern die H\u00fcrde der Lesearbeit abgenommen bzw. den Zutritt ohne elterliches Beisein erst erm\u00f6glicht h\u00e4tte. Zusammen mit der f\u00fcr erwachsene Stimmen optimierten Spracherkennung muss man sich jedenfalls schon fragen, ob Nintendo seine Hauptzielgruppe nicht aus den Augen verloren hat…\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEigentlich unterscheidet sich die siebte Klempnerparty von den Vorjahresveranstaltungen nur marginal: Die neuen Minispiele hat man gr\u00f6\u00dftenteils in \u00e4hnlicher Form schon einmal gesehen, am Spielablauf hat sich trotz neuer Schaupl\u00e4tze ebenfalls nichts gro\u00dfartig ge\u00e4ndert und die Spracherkennung funktioniert zwar etwas besser als im letzten Jahr, aber gerade bei j\u00fcngeren Zockern immer noch nicht zufrieden stellend. \u00dcberhaupt wirkt der Mikro-Einsatz k\u00fcnstlich aufgesetzt, da alle entsprechenden Minispiele auch mit Pad funktioniert h\u00e4tten. V\u00f6llig unverst\u00e4ndlich warum die Entwickler im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger trotzdem nur eine Sprachsteuerung anbieten. Die einzig wirkliche Neuerung ist im Prinzip der Acht-Spieler-Team-Modus. Doch auch wenn dieser trotz lediglich zw\u00f6lf verf\u00fcgbarer Minispiele eine nette Erweiterung darstellt, rechtfertigt er kaum einen Neukauf. Daher gilt auch in diesem Jahr: Wer einen der Vorg\u00e4nger bereits besitzt, kann sich Teil sieben getrost sparen und wer noch keinen besitzt, ist mit dem wesentlich g\u00fcnstigeren vierten oder f\u00fcnften Teil genau so gut bedient. Mario-treue Partyl\u00f6wen, die s\u00e4mtliche Vorg\u00e4nger schon auswendig kennen und trotzdem nicht genug bekommen k\u00f6nnen, greifen trotzdem zu.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
GC<\/div>
GC<\/div><\/div>
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Festgefahrener und gl\u00fccksbestimmter Partyspa\u00df, der j\u00fcngere Spieler gnadenlos ausgrenzt.<\/p><\/div><\/div>

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