Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3054929]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3054929,"date":"2004-08-10T10:45:08","date_gmt":"2004-08-10T08:45:08","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929"},"modified":"2024-07-18T11:26:12","modified_gmt":"2024-07-18T09:26:12","slug":"splinter_cell_pandora_tomorrow-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929","title":{"rendered":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Action-Adventure) – Splinter Cell: Pandora Tomorrow"},"content":{"rendered":"Packend, aber plakativ<\/strong>

Dass bei einem Abenteuer im Clancy-Universum die Story eine gro\u00dfe Rolle spielt, ist zwangsl\u00e4ufig. Vorangetrieben von guten CG-Videos und Cut-Scenes in Spielgrafik bekommt ihr eine spannende Geschichte mit zahlreichen \u00dcberraschungen pr\u00e4sentiert. Um allerdings die Vielschichtigkeit eines MGS2 oder gar dessen cineastische Wirkung zu erreichen, fehlt Pandora Tomorrow doch einiges. Filmreif? Zweifellos. Doch das “Gut-B\u00f6se-Schema” ist in Hollywood genau so facettenreich und abgegrast wie in der Softwarewelt.

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Die Effekte sind nicht so sch\u00f6n wie auf der Xbox, wurden aber gut an den GameCube angepasst.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Und wen hat die Geschichte in “Die Stunde der Patrioten” wirklich vom Hocker gerissen? Eben! Spa\u00df gemacht hat der Film trotzdem! Und genau in diese Kerbe schl\u00e4gt auch Pandora Tomorrow: Plakativ, aber gut in Szene gesetzt!

Saubere Umsetzung
<\/strong>
Pandora Tomorrow unterscheidet sich im spielerischen Kern nur unwesentlich vom ersten Sam Fisher-Abenteuer \u2013 das wird aber die wenigsten \u00fcberraschen. Immer noch seid ihr damit besch\u00e4ftigt, als Einzelk\u00e4mpfer der NSA (National Security Agency) in Krisengebieten auf der ganzen Welt nur mit der Dunkelheit als Freund terroristische Aktivit\u00e4ten einzud\u00e4mmen und dabei so unauff\u00e4llig wie m\u00f6glich zu bleiben.

Und vom ersten Einsatz in Osttimor an kommt umgehend wieder das bekannte Gef\u00fchl nervenaufreibender Spannung auf, das man schon aus dem Vorg\u00e4nger kennt. Doch alle Intensit\u00e4t kann nicht verschleiern, dass Sam Fisher f\u00fcr Einzelspieler nur wenig mehr als ein Update bietet: nach acht Missionen ist der Spa\u00df leider vorbei. Das ist deutlich weniger als bei Sams Einsatz vor gut eineinhalb Jahren \u2013 zumal das Tutorial in die erste Mission integriert wurde.
Doch genau wie bei Xbox, PC und PS2 sorgen die spielerischen Detailverbesserungen daf\u00fcr, dass Pandora Tomorrow auch auf dem GameCube dem “Update-Gespenst” weitestgehend entgehen kann.

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Solo werden Stealth-Fans gut unterhalten – Fans von Multiplayer-Duellen m\u00fcssen umsatteln, da das Feature nicht auf dem W\u00fcrfel integriert wurde.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Neue Bewegungen, deren Einsatz auf das gut gelungene Leveldesign abgestimmt wurde, sorgen nicht nur bei Splinter Cell-Veteranen f\u00fcr Freude. Zus\u00e4tzlich gibt es noch eine clever agierende KI, ein sauberes und intuitives Steuerungsschema sowie in vielen Punkten ein Abwenden der typischen Trial-and-Error-Mentalit\u00e4t, die Teil 1 von Anfang bis Ende gekennzeichnet. Vor allem in der Anfangsphase gibt es zahlreiche Situationen, in denen nicht nur ein einziger Weg zum Erfolg f\u00fchrt.
Leider wird dieses Vorhaben nicht konsequent durchgehalten, so dass in sp\u00e4teren Abschnitten wieder das altbekannte “So-und-nicht-anders” auf euch wartet.

Ein spielerischer Unterschied ist ein etwas gem\u00e4\u00dfigter Schwierigkeitsgrad. Das h\u00e4ngt jedoch weniger mit einem ver\u00e4nderten Game-Balancing zusammen, sondern beruht auf dem h\u00e4ufigeren Nachladen in den Abschnitten, das eine gestiegene Anzahl an Speicherpunkten zur Folge hat.

Nur solo, aber daf\u00fcr GBA-kompatibel<\/strong>

Im Vergleich zu den bislang erschienenen Versionen gibt es f\u00fcr GameCube-User keine M\u00f6glichkeit, sich mit mehreren Spielern einem R\u00e4uber-und-Gendarm-Spielchen hinzugeben. Daf\u00fcr allerdings wurde wie beim Vorg\u00e4nger die von Nintendo viel beschworene GBA-Konnektivit\u00e4t eingebaut: Wer Lust hat, kann seinen GBA anschlie\u00dfen und damit auf eine erweiterte Opsat-Ansicht und erweiterte Kontrollm\u00f6glichkeiten zur\u00fcckgreifen. So k\u00f6nnt ihr z.B. \u00fcber den GBA Gesch\u00fctzt\u00fcrme steuern und Wandminen deaktivieren. \u00a0Weiterhin gibt es die Option, Interaktionen \u00fcber das Handheld durchzuf\u00fchren. Der Vorteil hierbei ist, dass ihr sowohl geduckt als auch mit Waffe in der Hand z.B. Computer bedienen k\u00f6nnt.
Doch so nett die GBA-Anbindung auch ist, bleibt sie nur ein schwacher Ersatz f\u00fcr den fehlenden Multiplayer-Modus.

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Spannende Eins\u00e4tze (mit einem exklusiven Abschnitt) und \u00a0eine ansprechende KI machen Pandora Tomorrow auch auf dem Cube spielenswert – wenn man die anderen Versionen nicht kennt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Auch die Steuerung gestaltet sich nicht immer als gegl\u00fcckt. Zwar reagiert Sam prompt auf eure Pad-Eingaben, doch die Kn\u00f6pfe sind teilweise ungl\u00fccklich und unintuitiv belegt, so dass man in der Anfangsphase durchaus genau das Gegenteil von dem macht, was man eigentlich vorhatte.

Grafisch up-to-date?
<\/strong>
Ein Blick zur\u00fcck: beim Vorg\u00e4nger waren die grafischen Unterschiede zwischen Xbox und GameCube teilweise dramatisch. Farbgebung, Texturen, Atmosph\u00e4re: alles wirkte beim ersten Splinter Cell auf dem W\u00fcrfel etwas \u00e4rmlicher als auf der Xbox.

Davon ist bei Pandora Tomorrow kaum noch etwas zu sp\u00fcren. Zwar finden Argusaugen immer noch im Detail kleinere Unterschiede wie z.B. nicht ganz so imposante Lichteffekte, doch wer nur fl\u00fcchtig auf den Bildschirm schaut, k\u00f6nnte die Cube-Version ebenso wie den PS2-Bruder durchaus auch f\u00fcr die Xbox-Variante halten.
Doch selbst wenn Animationen und Spezialeffekte fast gleichauf mit der Microsoft-Konsole liegen, gibt es Verbesserungsm\u00f6glichkeiten. Die Bildwiederholrate f\u00e4llt zwar nie unter ein akzeptables Niveau, ist aber deutlich unsanfter als auf der Xbox.

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Es gibt verringerte Lichteffekte, leichtes Tearing und kleinere Ruckler. Und trotzdem sieht die GameCube-Fassung klasse aus.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Auch das Tearing, das sich ab und an zeigt, ist nicht sch\u00f6n anzuschauen und dr\u00fcckt etwas die Atmosph\u00e4re. Dass die Texturen insgesamt zwar hochwertig sind, aber auch allesamt einen weichgezeichneten Look zeigen, geh\u00f6rt mittlerweile zum guten Ton auf dem W\u00fcrfel und schadet dem Gesamteindruck nur wenig. Denn insgesamt hat die Grafikabteilung ganze Arbeit geleistet und das Spiel nahezu beispielhaft f\u00fcr die Nintendo-Konsole aufbereitet.

Gewohnt gute Lokalisierung
<\/strong>
Angesichts der wahlweise auch englischen Sprachausgabe f\u00e4llt auf, dass die deutsche Fassung fast schon erschreckend gewohnt gut ist. Die bekannten Sprecher wurden wieder engagiert und hauchen den Figuren wie schon im Vorg\u00e4nger erstklassiges Leben ein \u2013 allen voran Martin Kessler (Synchronstimme von Nicolas Cage) als Sam Fisher.

Die sparsame Musikuntermalung sorgt immer wieder f\u00fcr den spannenden Kontrapunkt zur t\u00f6dlichen Stille, die nur von Gespr\u00e4chen und sauberen Soundeffekten unterbrochen wird.\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIm Vergleich zu den anderen Fassungen zwar leicht versp\u00e4tet, kann sich Sam Fisher auch auf dem GameCube sehen lassen und d\u00fcrfte allen Fans von Stealth-Action gewaltige Freude bereiten – vorausgesetzt, man hat mit Sam noch nicht auf einem anderen System Bekanntschaft geschlossen. Spielerisch im Vergleich zu Xbox, PC und PS2 nahezu unver\u00e4ndert \u2013wenn auch mit dem n\u00fctzlichen GBA-Feature erg\u00e4nzt- und damit nach drei Versionen auf anderen Systemen mittlerweile leicht angegraut, d\u00fcrfte die W\u00fcrfel-Besitzer in erster Linie interessieren, wie der Cube grafisch abschneidet. Hier k\u00f6nnen wir Entwarnung geben: die Unterschiede zwischen Xbox und GameCube sind nat\u00fcrlich genauso sichtbar wie zwischen PS2 und Xbox, doch die Grafikabteilung holt einiges aus dem W\u00fcrfel raus, so dass abgesehen von leichtem Tearing hier und da und verringerten Lichteffekten kein Grund zur Klage besteht. Eine Kaufempfehlung k\u00f6nnen wir aber trotzdem nur allen Spielern aussprechen, die einzig und allein den GameCube zu Hause stehen haben. Denn GBA-Anbindung hin oder her \u2013 das Multiplayer-Erlebnis, das es auf allen anderen Plattformen gibt, kann dadurch nicht ersetzt werden. \n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
GC<\/div>
GC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Sam is back! Und spricht vor allem die Mehrspieler-Fraktion an!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • gute Konvertierung
    <\/li>\n\n\n
  • gute KI
    <\/li>\n\n\n
  • sch\u00f6nes Leveldesign
    <\/li>\n\n\n
  • gute Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • GBA-Anbindung m\u00f6glich
    <\/li>\n\n\n
  • abwechslungsreiche Missionen
    <\/li>\n\n\n
  • moderater Schwierigkeitsgrad
    <\/li>\n\n\n
  • exklusive Dschungel-Mission<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • keine Item<\/li>\n\n\n
    • Aufnahme von Gegnern
      <\/li>\n\n\n
    • recht kurze Spielzeit
      <\/li>\n\n\n
    • kein Multiplayer<\/li>\n\n\n
    • Modus
      <\/li>\n\n\n
    • ungl\u00fcckliche Pad<\/li>\n\n\n
    • Belegung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3195223,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Test, Action-Adventure, Nintendo GameCube","_yoast_wpseo_metadesc":"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[38,411,23,142,119,413],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3054929","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-action_adventure","tag-gamecube","tag-pc_cdrom","tag-playstation2","tag-ubisoft","tag-xbox","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Test, Action-Adventure, Nintendo GameCube","_yoast_wpseo_metadesc":"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nSplinter Cell: Pandora Tomorrow - Test, Action-Adventure, Nintendo GameCube<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Action-Adventure) - Splinter Cell: Pandora Tomorrow\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2004-08-10T08:45:08+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T09:26:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/3572-bild.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Action-Adventure) – Splinter Cell: Pandora Tomorrow\",\"datePublished\":\"2004-08-10T08:45:08+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T09:26:12+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055\"},\"wordCount\":1165,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg\",\"keywords\":[\"Action-Adventure\",\"GameCube\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation2\",\"Ubisoft\",\"XBox\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2004\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055\",\"name\":\"Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Test, Action-Adventure, Nintendo GameCube\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg\",\"datePublished\":\"2004-08-10T08:45:08+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T09:26:12+00:00\",\"description\":\"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg\",\"width\":100,\"height\":100,\"caption\":\"Splinter Cell: Pandora Tomorrow(Action-Adventure) von Ubisoft\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Action-Adventure) – Splinter Cell: Pandora Tomorrow\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"GC\",\"reviewBody\":\"Sam is back! Und spricht vor allem die Mehrspieler-Fraktion an!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929#schema\/Review\/3054929-679ce5d88602d-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Test, Action-Adventure, Nintendo GameCube","description":"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Action-Adventure) - Splinter Cell: Pandora Tomorrow","og_description":"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2004-08-10T08:45:08+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T09:26:12+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/3572-bild.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Action-Adventure) – Splinter Cell: Pandora Tomorrow","datePublished":"2004-08-10T08:45:08+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:26:12+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055"},"wordCount":1165,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg","keywords":["Action-Adventure","GameCube","PC-CDROM","PlayStation2","Ubisoft","XBox"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#respond"]}],"copyrightYear":"2004","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055","name":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow - Test, Action-Adventure, Nintendo GameCube","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg","datePublished":"2004-08-10T08:45:08+00:00","dateModified":"2024-07-18T09:26:12+00:00","description":"Auf Xbox, PC und PS2 ist Sam Fisher bereits in sein zweites Splinter Cell-Abenteuer Pandora Tomorrow gezogen. Und mit einiger Versp\u00e4tung sind nun auch die GameCube-User an der Reihe, sich durch den Schatten zu schleichen. Ist die Konvertierung gegl\u00fcckt? Mit welchen Zugest\u00e4ndnissen m\u00fcssen die W\u00fcrfel-Besitzer leben? Die Antworten findet ihr im Test.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg","width":100,"height":100,"caption":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow(Action-Adventure) von Ubisoft"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3055#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Action-Adventure) – Splinter Cell: Pandora Tomorrow"},"author":{"@id":""},"name":"GC","reviewBody":"Sam is back! Und spricht vor allem die Mehrspieler-Fraktion an!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929#schema\/Review\/3054929-679ce5d88602d-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splinter_cell_pandora_tomorrow-3\/3054929"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3572-bild.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-07 16:01:44","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3054929","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3054929"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3054929\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3221684,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3054929\/revisions\/3221684"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3195223"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3054929"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3054929"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3054929"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3054929"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3054929"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}