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{"id":3054904,"date":"2003-01-10T15:37:27","date_gmt":"2003-01-10T14:37:27","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/bomberman_generation\/3054904"},"modified":"2024-07-18T11:26:03","modified_gmt":"2024-07-18T09:26:03","slug":"bomberman_generation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bomberman_generation\/3054904","title":{"rendered":"Bomberman Generation (Logik & Kreativit\u00e4t) – Bomberman Generation"},"content":{"rendered":"Mujoe ist zur\u00fcck<\/b>

Wieder einmal sind Mujoe und seine Hige Hige-Banditen aufgetaucht, um das Universum zu erobern. Dieses Mal ist ihr Ziel, sechs Bombenteile zu sammeln, mit denen sie das Universum beherrschen k\u00f6nnten. Doch bei einem Angriff auf einen Raumfrachter sind die Bombenteile auf dem Planeten Tentacalls verstreut worden. Die Zeit wird knapp, und nur Bomberman kann das Universum retten.

Bomberman-Abenteuer<\/b>

Auch wenn der Einzelspieler-Modus von Bomberman Generations den Sprung in die dritte Dimension gemacht hat und sich als lupenreines Action-Adventure pr\u00e4sentiert, das stark an fr\u00fche Zelda-Spiele erinnert, wurde viel vom Geist der alten Bomberman-Spiele beibehalten.
Ihr lauft mit Bomberman durch insgesamt sechs Welten, um die Bombenteile zu finden, legt Bomben, um in Vasen, Truhen usw. Power-Ups zu ergattern und erledigt mit Euren Sprengk\u00f6rpern die umher streunenden Gegner.

So weit nichts Neues. Und all zu gro\u00dfartige \u00c4nderungen des bekannten Prinzips werdet Ihr auch nicht finden. Dennoch hat sich Hudson bem\u00fcht, mit kleinen, aber feinen Erg\u00e4nzungen, das Gameplay aufzuwerten.__NEWCOL__So finden sich z.B. R\u00e4tsel, die perfekt auf die Bombenlegerei und die neu gewonnenen M\u00f6glichkeiten abgestimmt wurden. Angefangen von B\u00e4umen, die bei Sprengung eine Br\u00fccke bilden bis hin zu Wasserbomben, die Feuer l\u00f6schen k\u00f6nnen.

Mit einem weiteren Gameplay-Element kommen neue R\u00e4tsel-Typen dazu. Denn wie schon in der GBA-Fassung hat man sich ein wenig von Pok\u00e9mon inspirieren lassen und dem Spiel kleine Knuddelfiguren namens Charaboms spendiert, die gefunden werden m\u00fcssen und die Euch neue Bombenm\u00f6glichkeiten und F\u00e4higkeiten er\u00f6ffnen.
So k\u00f6nnt Ihr z.B. einen Zeitz\u00fcnder f\u00fcr die Bomben aktivieren oder sie h\u00f6her und\/oder weiter werfen, um Hindernisse aus dem Weg zu r\u00e4umen.

Um den Frustfaktor niedrig zu halten, k\u00f6nnt Ihr immer zwischen den Welten hin und her wechseln, wenn Ihr an irgendeinem Punkt nicht mehr weiter kommen solltet. Allerdings stehen Euch anfangs nur drei der sechs Bereiche zur Verf\u00fcgung – die anderen sind aber recht schnell freigespielt.

Dank eines unkomplizierten Einstiegs, der auch durch die eing\u00e4ngige Steuerung erleichtert wird, eignet sich Bomberman gut f\u00fcr ein Spielchen zwischendurch. Da die R\u00e4tsel durchweg logisch, aber meist viel zu einfach sind, werden erfahrene Spieler kaum eine Herausforderung finden und sich recht schnell durch die Welten bomben.
Unterhalb einer gewissen Altersgrenze k\u00f6nnen Spieler aber einen immensen Spa\u00df haben und werden auch permanent aufs Neue gefordert.

Multiplayer-Feuerwerk<\/b>

W\u00e4hrend sich der Einzelspieler-Modus als nett und beschaulich pr\u00e4sentiert, geht bei den Kampfspielen f\u00fcr Multiplayer absolut die Luzi ab. Denn hier bekommt Ihr Bomberman so, wie man es aus der guten alten Zeit kennt: Als Partyspa\u00df ohne Ende.
Neben dem normalen, allseits bekannten und beliebten Kampfmodus, der auf acht Karten mit unterschiedlichen Eigenschaften wie Warp-Bereichen hei\u00dfe Duelle erm\u00f6glicht, warten noch zahlreiche andere Spielmodi auf Euch, die sowohl Mann gegen Mann als auch im Team immer wieder f\u00fcr Spa\u00df und Herausforderung sorgen.
Angefangen von einer Reverse-Variante \u00fcber einen M\u00fcnzenkampf bis hin zum so genannten Ausweichkampf, in dem Ihr “einfach nur” den fallenden Bomben ausweichen m\u00fcsst reicht das Programm, das f\u00fcr zahllose vergn\u00fcgte Stunden sorgt.
Einen derart kurzweiligen Spa\u00dfbringer gab es eigentlich nicht mehr seit… dem Ur-Bomberman.
Und f\u00fcr viele k\u00f6nnten sich die Retro-Duelle als Hauptkaufgrund herausstellen.

Cel-Bomben<\/b>

Grafisch f\u00e4hrt Hudson mit Bomberman Generations eine minimalistische Cel-Shading-Schiene. Der 3D-Cartoon-Look steht dem Spiel zwar recht gut zu Gesicht, doch das Leveldesign bleibt n\u00fcchtern betrachtet eigenwillig steril und wird dank sich wiederholender Elemente relativ schnell eint\u00f6nig.
Wenig auszusetzen gibt es an den Animationen, die sich zwar ebenfalls nur auf das N\u00f6tigste beschr\u00e4nken, aber in ihrer Einfachheit nahezu perfekt sind.
Bei den Spezialeffekten gibt man sich ebenfalls sparsam und bietet dem Spieler wenig Futter f\u00fcr die Augen.
Doch unter dem Strich wird hier eine solide und dem unkomplizierten Spielprinzip entsprechende Grafik abgeliefert, die zwar nicht gerade viel zum Hingucken bietet, aber in sich stimmig ist und nur h\u00f6chst selten ins Stottern kommt.

Enervierend<\/b>

Der Schwachpunkt von Bomberman Generations ist definitiv die Soundkulisse. Bei einem Spiel, das sich vornehmlich an j\u00fcngere Spieler richten d\u00fcrfte, ist es sehr bedauerlich, dass die eigentlich gute Sprachausgabe nur in Englisch aus den Lautsprechern schallt und mit Untertiteln \u00fcbersetzt wird.
Die sich auf Dauer stark wiederholenden Soundeffekte sorgen ebenfalls daf\u00fcr, dass man ziemlich schnell zum Lautst\u00e4rkeregler greift.
Den Vogel schie\u00dft jedoch die Musik-Untermalung ab: An sich zwar abwechslungsreich, sind die einzelnen Melodien unglaublich nervig und weit davon entfernt, sich zu einem echten Hinh\u00f6rer zu entwickeln. Fans der Serie werden zwar die eine oder andere Komposition wiedererkennen, doch trotz aller Verbundenheit werden sich selbst Hardcore-Bomberm\u00e4nner nicht an der Soundkulisse erg\u00f6tzen k\u00f6nnen.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nVon der technischen Seite zeigt sich der Bombenleger zwar Hudson-typisch spartanisch, aber erf\u00fcllt voll und ganz seinen Zweck, wobei die Musik allerdings mit zum nervigsten geh\u00f6rt, was derzeit aus den Lautsprechern schallt. Spielerisch bietet sich ein gespaltenes Bild: F\u00fcr Einzelspieler gibt es ein nettes und unkompliziertes, aber keinesfalls berauschendes Spielerlebnis, das allerdings bei einem j\u00fcngeren Publikum f\u00fcr viel Freude sorgen d\u00fcrfte. Dass f\u00fcr hei\u00dfe Multiplayer-Duelle der altbekannte Kampf-Modus integriert wurde, der seit SNES-Zeiten f\u00fcr Furore und gl\u00fchende Pads sorgt, n\u00f6tigt jedoch besonderes Lob ab. Das einfache, aber unglaublich effektive Spielprinzip macht Spa\u00df wie eh und je und hat uns in der Redaktion einige Mittagspausen gekostet, weshalb wir mit dem Multiplayer-Award auch nicht gez\u00f6gert haben.
\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n

  • eing\u00e4ngige Steuerung<\/li>
  • famoser Multiplayer-Spa\u00df<\/li>
  • logische R\u00e4tsel-Elemente<\/li>
  • Pok\u00e9mon-Einschl\u00e4ge<\/li>
  • zweckm\u00e4\u00dfige Grafik<\/li>
  • unkompliziertes Gameplay<\/li>
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • nervige Musik<\/li>
    • Sprachausgabe nur Englisch<\/li>
    • Pok\u00e9mon<\/li>\n\n\n
    • Einschl\u00e4ge<\/li>
    • auf Dauer eint\u00f6nig<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Seit guten alten SNES-Zeiten macht Hudsons Bomberman in vielerlei Gameplay-Gestalt die Konsolen unsicher. Mit dem neuesten Ableger Bomberman Generation f\u00fcr den GameCube wird ein Spielprinzip aufgegriffen, das auch schon auf dem GBA funktioniert hat: das Action-Adventure. Wie sich Bomberman auf Nintendos Next-Generation-Konsole schl\u00e4gt und ob nicht nur Einzelspieler auf ihre Kosten kommen, k\u00f6nnt Ihr in unserem Test erfahren.
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