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{"id":3054835,"date":"2008-02-22T17:02:41","date_gmt":"2008-02-22T16:02:41","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fifa_street_3-2\/3054835"},"modified":"2024-07-18T11:24:31","modified_gmt":"2024-07-18T09:24:31","slug":"fifa_street_3-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fifa_street_3-2\/3054835","title":{"rendered":"FIFA Street 3 (Sport) – FIFA Street 3"},"content":{"rendered":"Comic-Kicker
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Die erste gro\u00dfe Ver\u00e4nderung zu den Vorg\u00e4ngern ist offensichtlich: In Fifa Street 3\u00a0setzen die Entwickler voll auf den Comic-Look mit verfremdeten Spielern, die allesamt \u00fcber seltsame Proportionen verf\u00fcgen. So wirken vor allem die Oberk\u00f6rper und Arme gestreckt, w\u00e4hrend die Beine oft den Anschein erwecken, als w\u00e4ren sie so d\u00fcnn wie Streichh\u00f6lzer. Kennt ihr diese typischen Karikaturen mit spitzen und leicht verzerrten Gesichtern, wie man sie oft in diversen Tageszeitungen sieht? Dann bekommt ihr eine Idee davon, wie die Fu\u00dfballer hier aussehen. Doch trotz aller Verfremdungen erkennt ihr immer noch, um welchen Star es sich handelt\u00a0– wie gewohnt nutzt EA auch hier die Fifa-Lizenz und pr\u00e4sentiert einen Kader internationaler Stars

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Auch Ronaldinho macht seinem Ruf als Ballzauberer wieder alle Ehre.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0wie Ronaldinho, Ballack & Co. Aber auch alte Veteranen wie chnauzbarttr\u00e4ger Rudi V\u00f6ller k\u00f6nnen freigespielt werden. Klar, \u00fcber diesen Stil kann man sich streiten\u00a0– mir gef\u00e4llt er allerdings richtig gut und ich mag in dieser Beziehung EAs neuen Ansatz!

Schneller Kick & Herausforderungen<\/strong>

F\u00fcr einen kleinen Kick zwischendurch ist das Einzelspiel die erste Wahl: Hier entscheidet ihr euch schnell f\u00fcr ein Team und w\u00e4hlt eine der acht Arenen, die euch u.a. ans Mittelmeer, an einen Strand und auch an abgefahrene Locations wie eine Bohrinsel f\u00fchren. An Matchtypen bekommt ihr die gewohnte Auswahl und spielt z.B. so lange, bis einer der Spieler eine Mindestanzahl an Toren gemacht hat oder ganz klassisch auf Zeit. Daneben k\u00f6nnt ihr die Anforderungen aber auch noch weiter verfeinern und z.B. nur Gamebreaker-, Kopfball- oder Volley-Tore z\u00e4hlen lassen. Auch Tordifferenzen sind als Sieg-Kriterium m\u00f6glich. Genau diese Einschr\u00e4nkungen sind auch ein wesentlicher Bestandteil des neuen Herausforderungs-Modus: Hier erwarten euch insgesamt neun Events, die alle aus mehreren Runden bestehen, die bestimmte Ziele f\u00fcr einen Sieg voraussetzen. Im Gegensatz zum schnellen Spiel habt ihr hier allerdings nicht mehr die M\u00f6glichkeit, diese Ziele nach euren W\u00fcnschen anzupassen, sondern m\u00fcsst die entsprechenden Vorgaben erf\u00fcllen, um weiter zu kommen. Und falls es mal nicht beim ersten Anlauf klappt, stehen euch meist drei Continues zur Verf\u00fcgung. Sind diese alle aufgebraucht, m\u00fcsst ihr das komplette Event neu starten\u00a0– auch wenn ihr euch z.B. schon bis zur letzten Runde vorgek\u00e4mpft habt. Mit wachsendem Erfolg schaltet ihr neue Herausforderungen und auch Teams frei. Im Gegensatz zu den Vorg\u00e4ngern stellt ihr euch euren Kader hier allerdings nicht mehr selbst zusammen, sondern greift auf 24 vorgefertigte Mannschaften zur\u00fcck, in denen die Spieler unterschiedlicher Nationen nach bestimmten Kriterien gemischt werden. Darunter befinden sich z.B. die Flitzer, in denen sich nur laufstarke Kicker befinden. Oder aber die Champions, in denen auch Rudi V\u00f6ller wieder wie zu seinen

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Akrobatik in der Luft: Manche Spieler wollen hoch hinaus…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>besten Zeiten aufl\u00e4uft. Wer im St\u00e4mmig-Team spielt, zeichnet sich dagegen in erster Linie f\u00fcr seine Nahkampff\u00e4higkeiten aus, w\u00e4hrend sich im Trickser-Team die echten Ballk\u00fcnstler befinden.

Karriere ad\u00e9!
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Den Karrieremodus, wie man ihn noch vom Vorg\u00e4nger kennt, gibt es nicht mehr. Das bedeutet: Keine Verteilung von Skill-Points, keine individuelle Mannschaftszusammenstellungen, kein umfangreicher Editor und keine Accessoires zum Sammeln und Ausr\u00fcsten eurer Profis. Zwar wurde das Karrieren-Gekicke in Fifa Street 2 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8686′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> schnell \u00f6de, doch ist der neue Herausforderungsmodus ein schlechter Tausch, da er im Grunde nichts anderes ist als ein extrem stark gek\u00fcrzter Karrieremodus des Vorg\u00e4ngers. Das betrifft nicht nur die Handlungsm\u00f6glichkeiten, sondern auch den Spielumfang generell, denn viel zu schnell sind die Herausforderungen abgeschlossen. Was dann noch bleibt, sind Duelle gegen einen Kumpel, in denen ihr nach eigenen W\u00fcnschen ganze Spielserien mit verschiedenen Anforderungen kreieren k\u00f6nnt. Einzelspieler schauen dabei allerdings genau so in die R\u00f6hre wie beim Modus “Bolzplatzwahl”, wo ebenfalls ein mindestens ein zweiter Spieler aus Fleisch und Blut anwesend sein muss. Wer noch das Procedere bei der Wahl der Mannschaften aus dem Sportunterricht in der Schule kennt, der wei\u00df, was einen hier erwartet. Alle Fu\u00dfballer des gew\u00e4hlten Teams stehen in einer Reihe und jeder der Spieler darf sich abwechselnd entscheiden, wer von ihnen der eigenen Truppe beitreten soll. Auf dem Platz geht es dann wieder zu wie gehabt und ihr d\u00fcrft mit bis zu sieben Teilnehmern (Xbox 360: maximal vier Teilnehmer) an einer Konsole loslegen. Wollt ihr dagegen vorher lieber noch etwas \u00fcben, stehen euch die T\u00fcren zum Trainingsmodus offen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Trick-Feuerwerk<\/strong>

Wer bereits in den Vorg\u00e4ngern Tricks vom Stapel gelassen hat, wird sich schnell zurecht finden, denn viel hat man an der Spielmechanik nicht ver\u00e4ndert. Noch immer steht der Trick-Stick\u00a0– also der rechte Analogstick\u00a0– im Zentrum des Geschehens, denn nur so zirkelt ihr den Ball stylisch an der gegnerischen Abwehr vorbei und ladet zus\u00e4tzlich noch eure Gamebreaker-Leiste auf. Das erreicht ihr auch mit anderen coolen Man\u00f6vern wie langen Passspielen, kleinen Moves mit Hilfe der Dreieck-\/Y-Taste oder dem Entlanglaufen mit dem Ball an einer Mauer. Ist die Leiste gef\u00fcllt, aktiviert ihr auf Knopfdruck den Gamebreaker, mit dem der n\u00e4chste Schuss auf den gegnerischen Kasten mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Volltreffer wird. Allerdings fehlt diesen Special-Sch\u00fcssen einmal mehr der n\u00f6tige Wumms! Wenn ich in einem Arcade-Kick wie Fifa Street 3 w\u00e4hrend eines Gamebreakers den Ball voll abziehe, dann will ich, dass es kracht. Ich will, dass mein Subwoofer genau so ins Schwitzen kommt wie die Jungs auf dem Platz und meine Bude im Takt mit den Boxen bebt. Und was gibt mir EA? Einen l\u00e4ppischen Torschuss wie jeder andere, der nur durch den farbigen Schweif am Ball und das leicht verzerrte Bild ahnen l\u00e4sst, dass hier gerade ein Hammer-Special vom Stapel gelassen wird\u00a0– entt\u00e4uschend. Hinzu kommt, dass auch hier die Trick-Ambitionen schnell wieder von der n\u00e4chsten Gr\u00e4tsch-Attacke zunichte gemacht werden und die Torwart-KI immer noch

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Auf der PS3\u00a0hinkt Fifa Street 3 der 360-Fassung leider technisch hinterher: Kantengl\u00e4ttung, Farben und Texturen halten nicht mit.\u00a0EA hat auch nur 30 Frames pro Sekunde f\u00fcr Sonys Konsole \u00fcbrig, w\u00e4hrend der Kick f\u00fcr Microsoft mit 60 Frames l\u00e4uft.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>sehr zu w\u00fcnschen l\u00e4sst, da ihr zu viele Standard-Sch\u00fcsse durch die Lappen ins Netz gehen. Auch hat mir der Torwart gegnerischer Teams beim Absto\u00df den vermehrt vor meine F\u00fc\u00dfe geworfen – und das gleich mehrmals hintereinander. Sowas darf einfach nicht passieren!

Coole Animationen
<\/strong>
Neben dem Comic-Stil sind es vor allem die Animationen der Ballk\u00fcnstler, die in den Partien f\u00fcr Aufsehen sorgen, obwohl das Trick-Repertoire relativ begrenzt ist und man so schnell alle m\u00f6glichen Moves zu Gesicht bekommt. Auch wirken die Animationen vor allem bei Verteidigungsaktionen wie Gr\u00e4tschen oft etwas abgehakt. Die Kulissen sind trotz cooler Locations dagegen nur durchschnittlich und etwas steril, denn abseits der Bolzpl\u00e4tze ist so gut wie gar nichts los. Zumindest aber setzen die beiden Kameraperspektiven “Action” und “Seitenlinie” das Geschehen gut in Szene, wobei letztere Einstellung eine bessere \u00dcbersicht liefert, so dass sich Spielz\u00fcge hier besser planen und vorbereiten lassen. Wie so oft bei EA-Titeln gibt es aber auch bei Fifa Street 3 wieder einen deutlichen Unterschied zwischen PS3 und Xbox 360. Bereits auf einem Event verriet uns einer der Produzenten, dass die Version f\u00fcr die Sony-Konsole mit maximal 30 Frames pro Sekunde auskommen muss, w\u00e4hrend es auf der 360 mit 60 Frames noch fl\u00fcssiger zur Sache geht. Hinzu gesellen sich \u00fcble Flimmerkanten sowie verwaschene Farben bei den Texturen, weshalb die PS3-Version grafisch erneut merklich abf\u00e4llt. Was soll denn das?

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Minispiele wie das Balljonglieren gibt es hier leider nicht mehr – genau so wenig wie einen umfangreichen Karrieremodus. EA hat \u00fcberall den Rotstift angesetzt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Beim Sound sind beide Versionen dagegen wieder gleichauf und untermalen die Partien mit groovigen Electro-Tracks. Die nervigen Yo-Man-Kommentatoren machen gl\u00fccklicherweise nur noch selten und auch nur leise im Hintergrund den Mund auf.

Der Online-Kick?
<\/strong>
Auch online l\u00e4uft der Ball rund! Doch gerade EA-Titel haben in der Vergangenheit den Spielspa\u00df immer wieder durch ihre laganf\u00e4lligen Server versaut\u00a0– man denke nur an das Debakel der vergangenen NfS-Teile. Im Fall von Fifa Street 3 kann jedoch Entwarnung gegeben werden: Die Online-Matches liefen reibungslos und ohne st\u00f6rende Lags oder gar komplette Spielabbr\u00fcche \u00fcber den Bildschirm. So muss das sein! Neben Ranglistenspielen mit unterschiedlicher Zielsetzung hat man auch eine Variante der interaktiven Liga eingebaut. Hier entscheidet ihr euch f\u00fcr eure Lieblings-Nation und bringt diese zusammen mit anderen Spielern in der Weltrangliste nach vorne, indem ihr Online-Spiele gewinnt. Auch die Bolzplatzwahl, in der ihr abwechselnd die Spieler f\u00fcr euer Team w\u00e4hlt, hat den Weg in den Onlinemodus gefunden.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIst Fifa Street 3 der Neuanfang, der alles besser macht? Nein. Spielerisch bekommt ihr hier im Gro\u00dfen und Ganzen das gleiche Programm geboten wie schon in den beiden Vorg\u00e4ngern. Im Multiplayer kann das Gebolze durchaus ein sch\u00f6ner Kick f\u00fcr zwischendurch sein, aber Solo-Fu\u00dfballer werden eher schlecht bedient. Denn statt einen umfangreichen Karrieremodus mit Editoren, Accessoires, individuell zusammengestellten Mannschaften und Skill-Punkten bekommt ihr hier nur neun Herausforderungen mit festen Teams, die auch noch schnell abgeschlossen sind. Auch den Trick-Modus findet ihr hier nicht mehr. So wirkt Fifa Street 3 mehr wie ein arg gek\u00fcrztes Fifa Street 2, das zwar mit einem coolen Grafikstil punktet, aber immer noch nicht den Spa\u00df entfachen kann, den ein l\u00e4ssiger Arcade-Kick eigentlich bieten sollte. Dazu fehlen einfach Wumms, Spektakel\u00a0und Adrenalin auf dem Platz.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Stlistisch cool, spielerisch dagegen weniger! Fifa Street 3 ist genau so durchschnittlich wie seine Vorg\u00e4nger und sorgt h\u00f6chstens im Multiplayer f\u00fcr Spa\u00df!<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Stlistisch cool, spielerisch dagegen weniger! Fifa Street 3 ist genau so durchschnittlich wie seine Vorg\u00e4nger und sorgt h\u00f6chstens im Multiplayer f\u00fcr Spa\u00df!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • cooler Grafikstil
    <\/li>\n\n\n
  • stylische Moves & Animationen
    <\/li>\n\n\n
  • fl\u00fcssige Darstellung
    <\/li>\n\n\n
  • lizenzierte Spieler (auch Veteranen)
    <\/li>\n\n\n
  • gute \u00dcbersicht
    <\/li>\n\n\n
  • lagfreier Onlinemodus
    <\/li>\n\n\n
  • intuitives Trick-Handling
    <\/li>\n\n\n
  • verschiedene Sieg-Kriterien
    <\/li>\n\n\n
  • guter Soundtrack<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • geringer Umfang f\u00fcr Solo<\/li>\n\n\n
    • Kicker
      <\/li>\n\n\n
    • Gamebreaker ohne Wumms
      <\/li>\n\n\n
    • schwache Torwart<\/li>\n\n\n
    • KI
      <\/li>\n\n\n
    • kein Karrieremodus mehr
      <\/li>\n\n\n
    • keine Minispiele mehr
      <\/li>\n\n\n
    • Spielablauf fehlt der \u201eKick\u201c
      <\/li>\n\n\n
    • spielerisch kaum Neuerungen
      <\/li>\n\n\n
    • oft nur eine Gr\u00e4tschorgie
      <\/li>\n\n\n
    • starkes Kantenflimmern (PS3)
      <\/li>\n\n\n
    • verwaschenere Farben (PS3)
      <\/li>\n\n\n
    • niedrigere Framerate (PS3<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Mit dem dritten Anlauf von Fifa Street startet EA einen neuen Versuch, die Coolness von Stra\u00dfenfu\u00dfball mit l\u00e4ssigen Tricks einzufangen. Da die beiden Vorg\u00e4nger sich dabei nicht gerade mit Ruhm bekleckert haben, sollen jetzt ein neuer Ansatz mit Comic-Look und runderneuerte Spielmodi die Wende bringen. Sorgt das neue Konzept f\u00fcr mehr Spa\u00df auf dem Platz?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3202343,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"FIFA Street 3 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Mit dem dritten Anlauf von Fifa Street startet EA einen neuen Versuch, die Coolness von Stra\u00dfenfu\u00dfball mit l\u00e4ssigen Tricks einzufangen. 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