Auch auf PS2 und Wii macht die Sega-Truppe noch eine gute Figur – allerdings nur offline.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> Bild \u00fcber die Qualit\u00e4t des Onlinemodus machen, doch kann man davon ausgehen, dass die Superstars \u00e4hnlich gelungen und \u00fcberwiegend <\/p> lagfrei auf den Online-Courts auflaufen wie ihre VT3-Kollegen. Von diesen hat Sega \u00fcbrigens auch den TV-Kanal \u00fcbernommen, in dem ihr euch Live-Partien der besten Spieler ansehen k\u00f6nnt.
Der Rest vom Tennisfest <\/strong> Neben dem Superstars-Modus, dem direkten Zugriff auf die Minispiele und Online-Partien stehen auch weitere Optionen zur Auswahl: F\u00fcr eine kleine Partie zwischendurch eignet sich am besten das Einzelspiel, wo ihr das Match euren eigenen W\u00fcnschen anpassen k\u00f6nnt, indem ihr Gewinns\u00e4tze, Stages etc. selbst festlegt. Diese M\u00f6glichkeit habt ihr beim Turnier leider nicht, das ihr genau wie die Einzelspiele entweder einzeln oder im Doppel angehen k\u00f6nnt. Hier klappert ihr nacheinander f\u00fcnf Stufen ab und trefft in vorgegebene Kulissen auf eure Gegner, wobei meist nach zwei gewonnenen Spielen (NICHT S\u00e4tzen!) schon Schluss ist. Entsprechend schnell wandert ihr als Turniersieger vom Platz und werdet mit einem extrem \u00f6den Abspann abgespeist. Freigeschaltet wird hier als Belohnung nichts und so macht sich bei den Turnieren schnell Ern\u00fcchterung breit. Auch wird schnell deutlich, dass die Gegner-KI selbst im mittleren der drei Schwierigkeitsgrade nicht unbedingt helle ist: Oft scheint es so, als w\u00fcrde sie nur regungslos zuschauen, wenn ihr einen Punkt macht. Werden die Ballwechsel dann doch mal fordernder und ihr experimentiert mit den Schlagvarianten, offenbart sich schnell eine Schw\u00e4che, die scheinbar alle eure Gegner teilen: Sie haben ein Problem mit Stoppb\u00e4llen. Entweder sie erreichen sie schon gar nicht mehr oder befinden sich nach dem Return so nah am Netz, dass ihr sie mit einem gezielten, unerreichbaren Schlag in die gegen\u00fcberliegende Ecke ausspielt. Lasst ihr euch dagegen auf einen Schlagabtausch an der Grundlinie ein, setzt euch die KI teilweise richtig gut zu. Durchweg gelungen ist die Partner-KI beim Doppel, die euch teilweise sogar ZU gut unterst\u00fctzt und einen Punkt nach dem anderen f\u00fcr euer Team macht.\u00a0\u00a0\u00a0\n\n\n \n Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMir macht Sega Superstars Tennis eine Menge Spa\u00df! Wenn ich mich in den liebevoll und lebendig gestalteten Kulissen umsehe, werden schnell alte Erinnerungen an Outrun, Afterburner, Samba de Amigo, Space Channel 5 und andere Sega-Klassiker wach. So f\u00fchlt man sich schon heimisch, bevor \u00fcberhaupt der erste Aufschlag ausgef\u00fchrt wird. Doch nicht nur optisch, auch spielerisch kann die Sega-Truppe \u00fcberzeugen, auch wenn es verglichen mit Virtua Tennis 3 einige unverst\u00e4ndliche R\u00fcckschritte gibt. Warum werden z.B. nur zwei der Kn\u00f6pfe des Controllers genutzt und Kombinationen aus beiden f\u00fcr bestimmte Schl\u00e4ge forciert? Warum sind die meisten Superschl\u00e4ge so schwach und vorhersehbar? Weshalb nur ein Special pro Charakter? Hier w\u00e4re so viel mehr drin gewesen! Das Gleiche gilt f\u00fcr den Superstars-Modus, der zwar mit vielen und meist durchweg gelungenen Minispielen f\u00fcr Abwechslung sorgt, aber die F\u00e4higkeiten der sechzehn Charaktere nicht weiterentwickelt. Zusammen mit dem m\u00e4\u00dfigen Turniermodus hat dieses Tennis f\u00fcr Solisten deshalb nicht so viel zu bieten. Doch genau wie bei Mario Tennis oder auch Virtua Tennis steigt der Spielspa\u00df mit mehreren Leuten auch hier merklich an. In diesem Zusammenhang ist es sehr schade, dass die PS2- und vor allem die Wii-Version offline bleiben. Gerade auf Nintendos Konsole sollten die Entwickler langsam anfangen, die Onlinef\u00e4higkeiten nicht st\u00e4ndig auszugrenzen, denn bei einem Spiel wie Sega Superstars Tennis steckt ein gro\u00dfer Teil der Faszination in Online-Matches. Doch auch der DS muss offline bleiben und hat daneben auch noch mit einer schlechten \u00dcbersicht und etwas ungenauen Steuerung zu k\u00e4mpfen, weshalb die Handheld-Version im Vergleich zu den Konsolen Schwierigkeiten damit hat, \u00fcbers Netz zu kommen. Wer aber als Konsolero eine Schw\u00e4che f\u00fcr die knuffigen Sega-Charaktere hat, dazu\u00a0 noch gerne Arcade-Tennis spielt und in alten Erinnerungen rund um Sega-Games schwelgen m\u00f6chte, sollte sich den Auftritt der Superstars auf den herrlichen Courts nicht entgehen lassen.\n<\/div>\n<\/div>\n\nWertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div> <\/div> Noch arcadiger als Virtua Tennis! Trotzdem reichen die Superstars nicht an den Tennis-K\u00f6nig heran.<\/p><\/div><\/div> PS3<\/div> PS3<\/div><\/div> <\/div> Mit den Superstars geht auch die PS3 endlich online. Auch inhaltlich und sogar technisch gleichwertig zur 360-Version.<\/p><\/div><\/div> Wii<\/div> Wii<\/div><\/div> <\/div> Gelungene Umsetzung, die auch lauffaule Wii Sports-Gelegenheitsspieler anspricht. Leider ohne Onlinemodus.<\/p><\/div><\/div> NDS<\/div> NDS<\/div><\/div> <\/div> Zu un\u00fcbersichtlich und die Stylus-Steuerung ist eine schlechte Alternative. Darunter leidet der Spielspa\u00df merklich.<\/p><\/div><\/div> PS2<\/div> PS2<\/div><\/div> <\/div> Auch auf der PS2 serviert Sega gutes Arcade-Tennis mit den hauseigenen Superstars.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n \n \n Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n \n Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n- liebevoll gestaltete Courts
<\/li>\n\n\n - simple Arcade-Steuerung
<\/li>\n\n\n - individuelle Spezialschl\u00e4ge
<\/li>\n\n\n - sechzehn Sega-Charaktere
<\/li>\n\n\n - Original-Soundtracks aus Sega-Spielen
<\/li>\n\n\n - z.T. sehr gelungene Minispiele
<\/li>\n\n\n - umfangreicher Superstars-Modus
<\/li>\n\n\n - viel zum Freischalten
<\/li>\n\n\n - gute Mitspieler-KI
<\/li>\n\n\n - drei Steuerungsvarianten (Wii)
<\/li>\n\n\n - Onlinemodus (PS3, Xbox 360)<\/li>\n\n\n
- Steuerung mit Stylus m\u00f6glich
<\/li>\n\n\n - Live-\u00dcbertragungen online (PS3, Xbox 360)
<\/li>\n\n\n - Progressive Scan und 60Hz-Unterst\u00fctzung (PS2, Wii)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
\n Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n- nur zwei Kn\u00f6pfe f\u00fcr Schl\u00e4ge (dadurch nervige Kombos n\u00f6tig)
<\/li>\n\n\n - nur ein Spezialschlag pro Charakter
<\/li>\n\n\n - kurzer Turniermodus ohne Einstellungsm\u00f6glichkeiten
<\/li>\n\n\n - Gegner<\/li>\n\n\n
- KI l\u00e4sst sich mit Stops schnell austricksen
<\/li>\n\n\n - Spezialschl\u00e4ge schnell durchschaut
<\/li>\n\n\n - kein Onlinemodus (PS2, Wii)
<\/li>\n\n\n - Charaktere spielen sich recht \u00e4hnlich
<\/li>\n\n\n - st\u00e4ndiges Umstecken der Controller (Wii)
<\/li>\n\n\n - keine Weiterentwicklung der Charaktere
<\/li>\n\n\n - Balancing nicht immer optimal
<\/li>\n\n\n - sehr schlechte \u00dcbersicht (DS)<\/li>\n\n\n
- \u00f6der Abspann nach Turnier
<\/li>\n\n\n - fehlende Option Nunchuk+Remote f\u00fcr klassische Steuerung (Wii)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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