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{"id":3054666,"date":"2007-12-18T14:13:53","date_gmt":"2007-12-18T13:13:53","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/bee_movie_-_das_game\/3054666"},"modified":"2024-07-18T11:24:13","modified_gmt":"2024-07-18T09:24:13","slug":"bee_movie_-_das_game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bee_movie_-_das_game\/3054666","title":{"rendered":"Bee Movie – Das Game (Arcade-Action) – Bee Movie – Das Game"},"content":{"rendered":"

Preisbiene?<\/strong>

Was haben Spider-Man 3, Shrek 3, Transformers und Bee Movie gemeinsam? Nein, wir meinen nicht den Erfolg an der Kinokasse, der sich zumindest in den USA eingestellt hat. Vielmehr kamen und kommen die Spiele zu all diesen Filmen von Activision. Und bis auf Bee Movie haben sich alle bereits bewiesen und konnten unter dem Strich passable Unterhaltung bieten. Ebenso wie die Lizenztitel anderer Publisher. Egal, wo man hinschaut, wurde ein angenehmer Qualit\u00e4tsstandard <\/p>

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Die Kulisse auf 360 kann sich sehen lassen und steht dem Film in kaum etwas nach. Auf PS2 und PC wird die Hardware nicht einmal ansatzweise ausgereizt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>geboten: Harry Potter, Die Simpsons, Naruto. Einzig Beowulf blieb die Daseinsberechtigung schuldig. Schauen wir einmal, wo sich das Abenteuer der emsigen Arbeitsbiene Barry B. Benson einsortieren kann.

Viel zu tun<\/strong>

Das Team von Beenox (Zufall?) hat sich bem\u00fcht, sowohl inhaltlich den Film nachzuerz\u00e4hlen als auch mit einigen neuen Elementen f\u00fcr Abwechslung zu sorgen. Dieses Prinzip geht unter dem Strich auch auf, doch selbst wenn man als Erwachsener durchaus Spa\u00df mit Barrys Abenteuer haben kann, sind es haupts\u00e4chlich die j\u00fcngeren Zocker in der Familie, die unterhalten werden.

Die Mischung aus Story-Missionen und Bienenjobs in einer offen befahr- begeh- und befliegbaren Stadt ist an sich gut gelungen, krankt aber an einem sehr weit unten angesetzten Schwierigkeitsgrad. Die Geschicklichkeits\u00fcbungen und Reaktionstests sind meist sehr simpel und darauf angelegt, auch von Anf\u00e4ngern bew\u00e4ltigt zu werden. Schaut man sich jedes Element f\u00fcr sich alleine an, w\u00fcrde Bee Movie sehr schnell sehr nah an einen gef\u00e4hrlichen Wertungsabgrund geraten und sogar Gefahr laufen, abzust\u00fcrzen.
Die deutlich aus Crazy Taxi entliehenen Transportmissionen h\u00e4tten f\u00fcr sich alleine kaum eine Berechtigung. Die einfachen Auffangaktionen, bei denen ihr an einem Kran sitzend einen Beh\u00e4lter steuert, um nach unten fallenden guten Honig zu sammeln, w\u00e4hrend ihr dem schlechten ausweichen solltet, ebenso. Die aus Reaktionspr\u00fcfungen bestehende Autoreparatur h\u00e4tte f\u00fcr sich alleine ebenfalls kaum mehr Stellenwert als ein Freeware-Spiel. Die Rennen (inkl. netter Power-Ups) kennt man auch schon aus zig anderen Titeln, sind aber dennoch eine willkommene Erg\u00e4nzung im Repertoire – und sie lassen sich auch abseits der Story anw\u00e4hlen.

Aber alles zusammen entfacht mit all den anderen Jobs, die unsere emsige Biene erledigen kann, seinen Reiz. Warum? Ganz einfach: Weil es die Entwickler verstanden haben, die ganze Bienenwelt (nat\u00fcrlich basierend auf den Filmvorgaben) charmant und glaubhaft umzusetzen. Der Bienenstock, den Barry sein Zuhause nennt, und von dem er von Zeit zu Zeit auch Au\u00dfenabschnitte erforscht, um die Geschichte weiter zu erz\u00e4hlen, ist mit prallem Leben gef\u00fcllt. Man kann abseits der haufenweise vorhandenen Jobs sogar einige kleine Geheimnisse erkunden und nicht zuletzt kann man in einer Bienen-

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Auch Rennen innerhalb des Bienenstocks New Hive City\u00a0 geh\u00f6ren zu den Aufgaben in Bee Movie!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Spielhalle sogar insektoide und grafisch leider nicht \u00fcberzeugende Varianten von Klassikern wie Defender oder Frogger freischalten.

Nah dran
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Das Hauptaugenmerk liegt aber scheinbar sowieso auf den Missionen, die direkt mit der Filmstory zu tun haben und in denen Barry versuchen muss, merkw\u00fcrdigen Honig-Geheimnissen auf die Spur zu kommen sowie zwischenmenschliche Kontakte zu pflegen. Nat\u00fcrlich gilt es auch, dem \u00fcblichen Bienendasein nachzukommen und Blumen zu best\u00e4uben sowie Honig zu sammeln.
Die Aufgaben dieser Au\u00dfenmissionen wechseln abermals zwischen Reaktionstests sowie freiem Flug, bei dem ihr ab und an sogar gegen gegnerische Insekten k\u00e4mpfen und diese mit eurem Pollenwerfer vom Himmel holen k\u00f6nnt.

Und wie im Bienenstock leben die Story-Missionen haupts\u00e4chlich vom Charme und der grafischen Gestaltung. Vor allem auf der Xbox 360 ist die Kulisse sehr eng am Film und \u00fcberzeugt mit aufw\u00e4ndigem Figurendesign, sch\u00f6nen Animationen und vielen kleinen Details. So erstaunt es auch nicht, dass die wesentlichen Zwischensequenzen alle mit Hilfe der Grafikengine erz\u00e4hlt werden.


\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Ein echter Hingucker ist das Aktivieren des zeitlich begrenzten Bienen-Reflexes: Damit wird die Zeit fast bis zum Stopp verlangsamt, was bei einem Regenschauer dazu f\u00fchrt, das ihr gefahrlos durch die Dutzenden Tropfen man\u00f6vrieren k\u00f6nnt und bis zum n\u00e4chsten Unterschlupf kommt.
Bedenklich ist allerdings, dass die PC-Version deutlich hinter der Optik der Highend-Konsolenvariante zur\u00fcckbleibt. Im

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Die mit Bienenreflex verlangsamten Regentropfen sind auch nach dem x-ten Mal immer wieder ein Hingucker!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Bienenstock wirken einige Texturen selbst auf h\u00f6chster Aufl\u00f6sung merkw\u00fcrdig schwammig. Und wo man auf der 360 in Regentropfen zu versinken droht, sind auf Rechenknechten deutlich weniger Wassergefahren vorhanden\u00a0– was den ohnehin niedrigen Schwierigkeitsgrad nochmals nach unten schraubt.
Die PS2-Fassung mit der vermeintlich schw\u00e4chsten Hardware hingegen scheint ad\u00e4quat ausgenutzt zu werden. Im Rahmen der zur Verf\u00fcgung stehenden M\u00f6glichkeiten liefert der Grafikmotor saubere Arbeit ab\u00a0– allerdings auch nicht mehr als das. Es kommt auch nicht von ungef\u00e4hr, dass f\u00fcr die Zwischensequenzen quasi die abgefilmten Varianten der 360-Cutscenes hergenommen werden. Inhaltlich bewegen sich diese drei Versionen jedoch alle auf einem Niveau.

Wii-Biene<\/strong>

Ganz anders auf dem Wii. Auch hier hat Beenox die Finger mit im Spiel, doch das finale Design liegt bei Smart Bomb Interactive. Das Team scheint aber nur die grunds\u00e4tzliche Konzeptvorlage sowie einige Grafikassets bekommen zu haben und hat daraus dann die Wii-Version gestrickt. Zwar hat man auch hier die Mischung aus Job-Mission im Bienenstock sowie Au\u00dfenarealen, die im Normalfall mit der Geschichte verkn\u00fcpft sind. Doch schon das deutlich andere Kartenlayout von New Hive City (PC, 360, PS2 sind identisch aufgebaut) deutet an, dass die Unterschiede doch gr\u00f6\u00dfer zu sein scheinen als ich anf\u00e4nglich angenommen habe.
Angesichts der Firmenpolitik von Activision bei den letzten Lizenzspielen wie Transformers oder Shrek, wo identische Inhalte nur an Remote-\/Nunchuk-Steuerung angepasst wurden, ist dies ein \u00fcberraschender Schritt.

Allerdings ist dies auch ein Schritt, der der Wii-Version gut tut. Denn so kommen Nunchuk-Bienen nicht nur in Genuss von einigen exklusiven Inhalten wie besonderen Minispielen. Bee Movie spielt sich auf Wii trotz nahezu identischer Erz\u00e4hlstruktur sowie \u00e4hnlichen Aufgabenstellungen, was Jobs, die Erforschung der Welten usw. betrifft, ganz anders. Doch ist anders auch besser? In diesem Fall w\u00fcrde ich sagen: Ja! Nat\u00fcrlich kann das Abenteuer mit Remote-Unterst\u00fctzung nicht mit der optischen Pracht der 360-Version mithalten und verliert hier ein paar Punkte. Doch der clevere Einsatz der Kontrollmechanismen sorgt daf\u00fcr, dass ich deutlich st\u00e4rker ins Spiel gezogen werde als es bereits durch die gelungene Kulisse auf der Xbox 360 gelingt.\u00a0
Es macht einfach mehr Spa\u00df, wenn ich auf dem Wii von einem Frosch mit seiner klebrigen Zunge gefangen werde und mit Remote und Nunchuk strampeln muss, um wieder loszukommen als auf den anderen Systemen, bei denen ich “nur” einen Knopf h\u00e4mmern muss.

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Die Wii-Version setzt auf \u00e4hnliche\u00a0Inhalte wie die Fassungen auf den anderen Systemen, spielt sich aber nicht nur\u00a0hinsichtlich\u00a0der Kontroll-Mechanismen ganz anders.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Auch die Luftk\u00e4mpfe, bei denen ich direkt mit der Remote auf die Libellen und Hornissen ziele als mich auf die gute Zielhilfe bei den anderen Versionen zu verlassen, wirken intensiver und ziehen mich mehr ins Geschehen. Ganz zu schweigen von den zus\u00e4tzlichen M\u00f6glichkeiten, die mir z.B. in den Dogfights zur Verf\u00fcgung stehen. So kann ich an bestimmten Hotspots die Verfolger in Venus-Fliegenfallen oder die Netze von lauernden Spinnen locken, die die Gegner f\u00fcr mich entsorgen.

W\u00e4hrend die Wii-Version spielerisch den runderen und insgesamt auch fordernderen Eindruck hinterl\u00e4sst, sorgt die Technik immer wieder f\u00fcr\u00a0 Stirnrunzeln. Allen voran die Soundbugs in der deutschen Version, bei denen sehr h\u00e4ufig der gesprochene Text asynchron zum gezeigten Bild ert\u00f6nt. Dies ist \u00fcbrigens ein Problem, das auch die PS2-Version plagt. Diese wiederum ist zusammen mit der 360-Variante im Gegensatz zu Wii und PC multilingual und l\u00e4sst auch die englische Sprache zu, in der sich Kom\u00f6diant Jerry Seinfeld und John Goodman ein Stelldichein geben.
Doch auch die Kulisse, die sich zwar stimmig, aber eben auch mit technischen Mankos wie Rucklern behaftet zeigt, macht deutlich, dass die Priorit\u00e4t der spielerischen Inhalte deutlich vor den optischen Optimierungen lag.
Insofern w\u00e4re die K\u00f6nigsfassung eigentlich der logische Zusammenschluss aus den Spielinhalten der Wii-Version sowie der Optik der 360. So aber halten sich diese Fassungen in etwa die Waage und sollten die erste Wahl f\u00fcr bienenfreundliche Spieler sein.\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nBis auf den mageren PS2- bzw-. Wii-Ausflug von Spider-Man konnten sich die Filmumsetzungen von Actvision dieses Jahr sehen lassen. Da macht auch Bee Movie keine Ausnahme. Barry Bensons Abenteuer ist eine solide Sammlung an Minispielen und Reaktionstest, die durch eine rudiment\u00e4re Anbindung an die Geschichte des Filmes zusammen gehalten werden und deren Unterhaltungspotenzial sich an eine j\u00fcngere Zielgruppe richtet. Doch auch eine \u00e4ltere Zockergeneration kann mit Bee Movie unterhaltsame Stunden erleben. Hier raten wir allerdings zu dosierten Sessions, da sich ansonsten leichte Abnutzungserscheinungen einstellen. Wer die Qual der Systemwahl hat, sollte zu 360 oder Wii greifen. W\u00e4hrend die 360 mit einer rundum sauberen und filmreifen Kulisse punkten kann, sorgt bei Remote-Bienen der ausgefeiltere Spielablauf sowie die clevere und gut gelungene Einbindung der Kontrollmechanismen f\u00fcr Freude. Die PC- und PS2-Varianten sind inhaltlich identisch zur 360-Version, nutzen aber hinsichtlich der Kulisse die vorhandene Hardware nicht aus und lassen so wichtige Punkte liegen. Doch egal, auf welchem System ihr mit dem Gedanken spielt, das Bienen-Abenteuer anzuschaffen: Barry B. Benson reiht sich in die dieses Jahr weitestgehend ausgeglichene Riege an guten Filmumsetzungen ein, ohne wirklich Glanzpunkte setzen zu k\u00f6nnen. Gelungene Familienunterhaltung, die unter nahezu jedem Weihnachtsbaum gut aufgehoben ist und die Feiertage vers\u00fc\u00dfen kann…\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Dank ausgefeilter Steuerung auf einem Niveau wie die 360-Version – trotz einiger Detailschw\u00e4chen in der Kulisse…<\/p><\/div><\/div>

360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Gelungene Optik und unkomplizierte Spielmechanik machen Bee Movie auf der 360 zu interessanter Unterhaltung f\u00fcr die ganze Familie<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Im Kern ebenso gute Unterhaltung wie auf 360. Technisch wird allerdings nicht das gleiche Niveau erreicht…<\/p><\/div><\/div>

PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Eine passable Lizenzumsetzung, die technisch hinter den anderen Versionen her hinkt… <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Kulisse nah am Film (360)
    <\/li>\n\n\n
  • gute Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • diverse Mini-Spiele und Reaktionstests integriert
    <\/li>\n\n\n
  • belebtes New Hive City
    <\/li>\n\n\n
  • sympathisches Charakter-Design
    <\/li>\n\n\n
  • zahlreiche Goodies freizuspielen<\/li>\n\n\n
  • offen erforschbare Bienenstockstadt
    <\/li>\n\n\n
  • multilingual (360, PS2)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • etwas zu weit unten angesetzter Schwierigkeitsgrad
      <\/li>\n\n\n
    • seltene Soundbugs (Wii, PS2)
      <\/li>\n\n\n
    • schwache Kulisse (PS2)
      <\/li>\n\n\n
    • technische Macken (leichte Ruckler etc., Wii)

      <\/li>\n\n\n
    • Akustik<\/li>\n\n\n
    • Abmischung ab und an verwaschen
      <\/li>\n\n\n
    • leichte Probleme mit der Zielerfassung (Wii)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      2007 war ein Jahr, in dem Spiele zu Filmen und TV-Serien einen guten Eindruck hinterlie\u00dfen. Nat\u00fcrlich gab es auch den einen oder anderen Ausrei\u00dfer \u2013 dann allerdings eher nach unten. Der ganz gro\u00dfe Lizenz-\u00dcberflieger blieb bislang aus. Doch vielleicht kann zum Ausklang des Jahres eine gew\u00f6hnliche Biene f\u00fcr die \u00dcberraschung sorgen.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3202326,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Bee Movie - Das Game - Test, Arcade-Action, PC, Xbox 360, PlayStation 2, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"2007 war ein Jahr, in dem Spiele zu Filmen und TV-Serien einen guten Eindruck hinterlie\u00dfen. Nat\u00fcrlich gab es auch den einen oder anderen Ausrei\u00dfer \u2013 dann allerdings eher nach unten. Der ganz gro\u00dfe Lizenz-\u00dcberflieger blieb bislang aus. 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