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{"id":3054487,"date":"2007-02-11T08:25:04","date_gmt":"2007-02-11T07:25:04","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/family_guy\/3054487"},"modified":"2024-07-18T11:22:52","modified_gmt":"2024-07-18T09:22:52","slug":"family_guy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/family_guy\/3054487","title":{"rendered":"Family Guy (Action-Adventure) – Family Guy"},"content":{"rendered":"Gute \u00dcberraschung<\/strong>

“Du da, Konsument! Gehorche, kaufe dieses Spiel und erhalte beim Kauf einer Family Guy DVD 5\u00ac zur\u00fcck!” – der Aufkleber

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Schwarzer Humor gef\u00e4llig? Stewie benutzt vom Elektroschock dahingeraffte Leichen als Sprungplattform.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>sticht mir sofort ins Auge, als ich die Spielh\u00fclle in die Hand nehme. Neben der Aufschrift prangt das Bild des diabolischen Spr\u00f6sslings Stewie, der mit ernster Mine seinen Zeigefinger in meine Richtung ausstreckt. “Oh je, doch so schlimm?” ist mein erster Gedanke, “Hat das Spiel es wirklich n\u00f6tig, auf diese Weise K\u00e4ufer zu gewinnen?” Nein, hat es nicht.

Weder ein Simpsons-Spiel noch eine andere mir bekannte Cartoon-Umsetzung hat es bisher geschafft, den Humor einer Zeichentrickserie so gut ins Spiel zu \u00fcbertragen wie Family Guy. Die Story h\u00e4tte nicht haneb\u00fcchener ausfallen k\u00f6nnen, und genau das macht sie so unterhaltsam. Der Haken an der Sache: Spielerisch ist der Genremix aus Action- und Stealth-Sequenzen \u00e4u\u00dferst simpel gehalten. Doch es h\u00e4tte schlimmer kommen k\u00f6nnen, denn wenigstens lassen sich Peter, Stewie und Brian recht annehmbar durch ihr Cel-Shading-Abenteuer steuern.

Weltherrschaft gef\u00e4llig?<\/strong>

Die Reise durch den Wahnsinn beginnt mit Stewie, dem diabolisch-genialen Baby, das stets versucht, sich aus der matriarchalischen Tyrannei seiner Erzeugerin zu befreien und die Weltherrschaft an sich zu rei\u00dfen. Jedenfalls aus seiner Sicht. Diesmal h\u00e4lt ihn sein Erzfeind und Halbbruder Bertram in Schach. Ihr schl\u00fcpft in Stewies Haut und ballert euch mit seiner aufr\u00fcstbaren Strahlenkanone durch Horden von Gegnern und h\u00fcpft von Plattform zu Plattform. Dabei d\u00fcrft ihr auf ein paar Gadgets zur\u00fcckgreifen: Mit Hilfe des Enterhakens gelangt ihr auf hohe Plattformen und dank drei kleiner Luftballons \u00fcberquert ihr gr\u00f6\u00dfere Distanzen im Schwebeflug.

Die Spielabschnitte f\u00fchren euch durch die Vorg\u00e4rten und \u00fcber die D\u00e4cher der Nachbarh\u00e4user sowie die von K\u00f6rperfett \u00fcberflutete Sch\u00f6nheitschirurgiestation eines Krankenhauses. Sogar einen Trip durch die Eingeweide des eigenen Vaters steht auf dem Programm. Stewart schrumpft sich auf mikroskopische Gr\u00f6\u00dfe und versucht in Peters Hoden zu gelangen. Dort erhofft er sich Antworten auf die Frage, was sein b\u00f6ser Halbbruder im Schilde f\u00fchrt. Fragt mich bitte nicht, warum diese Antwort ausgerechnet in den Peters Hoden wartet.

Die Schwester & der Laser<\/strong>

Au\u00dfer dem Geballer und Geh\u00fcpfe kommt auch Stewies Maschine zur Gedankenkontrolle zum Einsatz. Mit ihrer Hilfe l\u00f6st ihr

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Mittels Gedankenkontrolle setzt ihr “entbehrliche” Charaktere wie Quagmire f\u00fcr eure Zwecke ein…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>einfache R\u00e4tsel. Aufgrund nicht vorhandener Gehirnmasse k\u00f6nnt ihr z.B. die im Krankenhaus herumstehenden Schwestern nicht hypnotisieren. Also bringt ihr den herumlungernden Schweren\u00f6ter Glenn Quagmire unter eure Kontrolle und baggert das weibliche Personal an. Die Schwestern geraten in Panik und st\u00fcrzen sich entsetzt in eine der Laserbarrieren. Zum Abschluss schickt ihr Quagmire selbst in den letzten Strahl und voil\u00e0: Der Weg zum Ziel wird euch von im Laserstrahl zuckenden K\u00f6rpern freigehalten.

Habt ihr eine Mission abgeschlossen, wechselt die Handlung zu einem der anderen drei Hauptcharaktere. Peters Sch\u00e4del hat Bekanntschaft mit einer vom Dach fallenden Satellitensch\u00fcssel gemacht. Nun glaubt der ohnehin schon grenzdebile Vater, dass ein Sitcom-Star der 80-er Jahre seine Familie entf\u00fchrt hat. In seinen Augen hat sich das gesamte St\u00e4dtchen gegen ihn verschworen und versucht ihn aufzuhalten. Also pr\u00fcgelt ihr jeden, der euch \u00fcber den Weg l\u00e4uft, zu Klump. Oder besser gesagt: zu Futter, denn die erledigten Passanten verpuffen in einer Rauchwolke und hinterlassen Nahrungsmittel. Das Einsammeln von Hot Dogs und Keksen f\u00fcllt eine Anzeige, mit dessen Hilfe ihr Supermoves wie einen Drehkick ausf\u00fchrt. Gro\u00dfm\u00fctterchen sind nach einem Schlag erledigt, Polizisten und Snackverk\u00e4ufer vertragen einige Schl\u00e4ge mehr. Manche Passanten kann Peter nur mit einem bestimmten Angriff besiegen. Kinder sind z.B. gegen Schl\u00e4ge immun, nicht aber gegen Tritte. Vielleicht damit niemand hinterher gestehen muss, er habe in einem Videospiel Kinder geschlagen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Garantiert politisch unkorrekt<\/strong>

Im \u00fcbrigen Spielverlauf wird ebenfalls kein Klischee oder Tabuthema ausgelassen: F\u00e4kalhumor, sexuelle Anspielungen und Rollstuhlfahrerwitze inklusive. Nicht ohne Grund wurde der Titel im pr\u00fcden Amerika mit einem “M” f\u00fcr Mature eingestuft.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Peter kennt keine Vorurteile: Ob Ureinwohner, Kind oder Rentner: alle werden verpr\u00fcgelt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Allerdings ist immer eine gewisse Portion Augenzwinkern im Spiel. Au\u00dferdem nimmt das Spiel sich immer wieder selbst auf den Arm. “Damn, i hate these invisible Walls”, beschwert sich Peter, als er auf eine unsichtbare Wand trifft, an der sich ein Pantomime entlang tastet. Au\u00dferdem werden diverse Spielhallenklassiker durch den Kakao gezogen. In Stewies Abschnitten bewegen sich die Spritzen schleudernden Krankenschwestern in Angriffswellen auf euch zu. Eine Lautsprecherdurchsage mahnt das angreifende Personal, Formation und Geschwindigkeit einzuhalten: “Please remember to keep up your intervals”.

Leider hat das Spiel auch allen Grund, sich \u00fcber die Bewegungsmuster seiner Figuren lustig zu machen, denn eine KI ist so gut wie nicht vorhanden. Stattdessen laufen eure Widersacher einfach in eure Richtung. Ein Sprung auf eine Krankenhausliege gen\u00fcgt, um die Angreifer zu \u00fcberlisten. Steht ihr nicht mehr auf dem Boden, entdecken euch die Gegner schlicht nicht mehr.Alles andere als clever verhalten sich auch die Wachen in der dritten Disziplin des Spiels. Familienhund Brian versucht sich als Sam Fisher und schleicht sich durch eine Polizeistation. Die Beamten marschieren stur ihren vorgegebenen Weg entlang. Mit einfachen Verkleidungen wie einem Lampenschirm auf dem Kopf halten die Cops euch f\u00fcr ein M\u00f6belst\u00fcck.

Die serientypischen R\u00fcckblenden fanden ebenfalls ihren Weg in das Spiel, und zwar als einfache Quicktime-Events. An bestimmten Stellen der Handlung f\u00fchlt sich der eigene Charakter an ein Erlebnis aus seiner Vergangenheit erinnert. Wer in der richtigen Reihenfolge auf die angezeigten Buttons h\u00e4mmert, sollte keine M\u00fche haben, die Einlagen sp\u00e4testens beim zweiten Anlauf zu meistern. Das Kn\u00f6pfchendr\u00fccken an sich unterh\u00e4lt nur leidlich, die Auswirkungen auf dem Bildschirm daf\u00fcr

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Quahogs Polizisten sind nicht die hellsten: Eine einfache Per\u00fccke gen\u00fcgt, um sie auszutricksen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>umso mehr. Mal m\u00fcsst ihr mit Brian den Angriffsversuchen von Abraham Lincoln ausweichen, der den Demokratie verdrossenen Hund gewaltsam in die Wahlkabine schleppen will. Oder ihr zerlegt mit Peters Sch\u00e4del ein Auto in Street-Fighter-Manier. Als Belohnung f\u00fcr ein geschafftes “Wegwerf-Spiel” gewinnt ihr Extras wie kurzzeitige Unsichtbarkeit in den Stealth-Levels.

Mobil geht nicht viel<\/strong>

Soweit zur PS2-Fassung, aber wie schl\u00e4gt sich die Version f\u00fcr Sonys mobile Konsole? Eigentlich “f\u00fchlt” sie sich genauso “an” wie die PS2-Fassung. Wie die PS2-Fassung, nur unter dem Einfluss von 2,0 Promille. S\u00e4mtliche Steuerbefehle reagieren erst mit einer deutlichen Zeitverz\u00f6gerung. Dadurch wird das komplette Spielgef\u00fchl tr\u00e4ge und z\u00e4h. Dazu kommt eine niedrigere Bildrate, zus\u00e4tzliche Einbr\u00fcche bei der Spielgeschwindigkeit und Tonaussetzer. Brians Schleichmissionen leiden noch am wenigsten unter der verhunzte Umsetzung, da hier \u00fcberlegtes Handeln statt schnellen Reaktionen gefragt ist. Die Action-Sequenzen verkommen aber in hektischen Momenten zum reinen Gl\u00fccksspiel, daher auch die dicke Abwertung. Gl\u00fccklicherweise wurdet der Schwierigkeitsgrad nicht allzu hoch angesetzt, so dass ihr trotz vieler Frustmomente auch auf der PSP nicht allzu gro\u00dfe Schwierigkeiten haben werdet, das Spiel zu beenden.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nStreng genommen ist Family Guy nicht mehr und nicht weniger als ein Genremix aus einfachen Actionsequenzen und noch simpler gestrickten Schleichmissionen. Dass ich trotzdem eine Menge Spa\u00df hatte, liegt daran, dass das Spiel bis zum bersten mit geisteskranken Gags und Anspielungen vollgestopft ist. Ich w\u00e4re mehrmals beinah vom Sofa gefallen, das hat schon lange kein Spiel mehr geschafft. Die Umgebungsgrafik f\u00e4llt zwar technisch nicht sonderlich aufw\u00e4ndig aus, passt mit ihrer Cel-Shading-Optik aber prima zum Thema. Die seichte Fahrstuhlmusik mit wilden Querfl\u00f6tensolos unterst\u00fctzt das schr\u00e4ge Flair des Abenteuers. Leider wiederholen sich einige Melodien viel zu schnell und gehen dadurch schnell auf die Nerven. Fans der Serie kann ich die PS2-Version dank des g\u00fcnstigen Preises von 29 Euro w\u00e4rmstens empfehlen. Wer mit dem Humor von Seth MacFarlane nichts anfangen kann, sieht sich besser nach einem anderen Spiel um. Und von der hingeschluderten PSP-Fassung zum Vollpreis von 40 Euro sollte am besten jeder die Finger lassen. Dort sorgen die tr\u00e4ge Steuerung und technische Fehler f\u00fcr viel zu viel unn\u00f6tigen Frust. F\u00fcr beide Versionen solltet ihr der englischen Sprache m\u00e4chtig sein, denn eine deutsche Synchronisation hat sich 2K Games gespart. Deutsche Untertitel und \u00fcbersetzte Men\u00fcs sorgen zwar f\u00fcr Klarheit im Spiel, eine Menge der in den Levels versteckten Gags werdet ihr aber ohne Englischkenntnisse nicht verstehen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PSP<\/div>
PSP<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die PSP-Umsetzung nervt mit Bugs und tr\u00e4ger Steuerung.<\/p><\/div><\/div>

PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Simpel aber spa\u00dfig: 2K-Games bringt den Humor des Cartoons auf die PS2.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • durchgeknallter Humor
    <\/li>\n\n\n
  • geistesgest\u00f6rte Handlung
    <\/li>\n\n\n
  • ausgefallene Spielkulissen
    <\/li>\n\n\n
  • englische Originalsprecher
    <\/li>\n\n\n
  • Mischung aus Fahrstuhlmusik und Free Jazz
    <\/li>\n\n\n
  • Abwechslung durch drei Genres
    <\/li>\n\n\n
  • passender Cel-Shading-Grafikstil

    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • simple Spielmechanik
      <\/li>\n\n\n
    • Melodien wiederholen sich
      <\/li>\n\n\n
    • sehr tr\u00e4ge Steuerung (PSP)
      <\/li>\n\n\n
    • niedrige Bildrate (PSP)
      <\/li>\n\n\n
    • Slowdowns (PSP)
      <\/li>\n\n\n
    • Tonausf\u00e4lle (PSP)

      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Hurrah, eine Zeichentrickserie als Spiel! Ob und wie viel Ironie im vorangegangenen Satz steckt, verraten wir an dieser Stelle nicht. Daf\u00fcr gibt es ja den ausf\u00fchrlichen Test. Dort erfahrt ihr, ob 2K Games es geschafft hat, den anarchistischen Humor des US-Cartoons “Family Guy” in ein Videospiel zu verpacken, das mehr Spa\u00df macht als die Lizenz bef\u00fcrchten l\u00e4sst.<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3202309,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Family Guy - Test, Action-Adventure, PlayStation 2, Sony PSP","_yoast_wpseo_metadesc":"Hurrah, eine Zeichentrickserie als Spiel! Ob und wie viel Ironie im vorangegangenen Satz steckt, verraten wir an dieser Stelle nicht. Daf\u00fcr gibt es ja den ausf\u00fchrlichen Test. 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