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{"id":3054458,"date":"2008-01-11T11:38:32","date_gmt":"2008-01-11T10:38:32","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/csi_crime_scene_investigation_-_eindeutige_beweise\/3054458"},"modified":"2024-07-18T11:22:48","modified_gmt":"2024-07-18T09:22:48","slug":"csi_crime_scene_investigation_-_eindeutige_beweise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/csi_crime_scene_investigation_-_eindeutige_beweise\/3054458","title":{"rendered":"CSI: Crime Scene Investigation – Eindeutige Beweise (Adventure) – CSI: Crime Scene Investigation – Eindeutige Beweise"},"content":{"rendered":"Modernes Whodoneit<\/strong>

Ihre ganz gro\u00dfe Zeit hat die CSI-Serie zwar hinter sich, aber laufen tut sie immer noch. Ich erinnere mich noch daran, als ich es zum ersten Mal sah und dachte: Hey, das ist mal was ganz Anderes! Die teils skurrilen Verbrechen, der wissenschaftliche Anstrich und das coole Team waren einfach \u00fcberzeugend.

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Manch einer der virtuellen Kollegen ist etwas eckig um die Nase und kann nur Englisch. Aber hilfsbereit sind sie.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Man scheute sich auch nicht zu zeigen, wie ein Eispickel sich in den Kopf bohrte und was er dabei f\u00fcr Verletzungen hinterlie\u00df – harter Tobak im ansonsten so weich gesp\u00fclten Fernsehen. Bei Lichte betrachtet war freilich wenig dahinter: Nach einer Weile war es stets dasselbe, alles wirkte irgendwie k\u00fcnstlich und selbst Sympathietr\u00e4ger Gil Grissom konnte man irgendwann nicht mehr sehen. Erschwerend kam hinzu, dass es ca. eine Million nerviger Nachahmer auf allen Kan\u00e4len gab.

Das 3D-Adventure gibt sich alle M\u00fche, die Stimmung der TV-Serie einzufangen. Es gibt die Originalcharaktere, Filmschnipsel mit Aufnahmen aus Las Vegas und auch die schonungslosen R\u00fcckblenden auf die Tatbegehung. Zu h\u00f6ren sind allerdings die Originalstimmen aus der US-Serie, leider sind es nicht die deutschen, da man sich eine Lokalisierung bei Ubisoft gespart hat. Es gibt aber auch andere Umst\u00e4nde, die die Stimmung tr\u00fcben: Da sind die eckig wirkenden 3D-Modelle der Teammitglieder etwa, bei denen zwar zu erkennen ist, wer gemeint, die sich aber nicht realistisch bewegen. Die Inszenierung ist insgesamt etwas d\u00fcrftig geraten, so als h\u00e4tte es f\u00fcr etwas Besseres nicht gereicht.

Der erste Tote
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Der erste von f\u00fcnf F\u00e4llen ist zwar f\u00fcr CSI typisch, so etwas wie Spannung kommt aber nur ganz gelegentlich mal auf. Nach dem leidlich lustigen Tutorial wird die verkohlte Leiche eines Taxifahrers in seinem abgestellten Wagen gefunden. Ihr m\u00fcsst erst einmal den Tatort genau untersuchen, der schon erste Hinweise liefert. Ein Fingerabdruck auf einer B\u00fcchse mit Terpentin weist auf einen Kleindieb hin, der aktenkundig ist. Das Opfer war ein stadtbekannter Rechtsradikaler, der zudem Trinker war. Ein aufgefundener Schnipsel weist noch in eine andere Richtung, da das Opfer dort eine Frau markierte und mit der nicht sehr netten Unterschrift “Bitch” versah. In welchem Zusammenhang stehen die beiden?

Ein Besuch bei der blonden Frau bringt etwas mehr Erhellung, auch wenn zwischen den Orten mal wieder Nachladen angesagt ist. Anscheinend verfolgte das Opfer die Frau und deren Lebensgef\u00e4hrtin, weil er von ihr abgewiesen wurde. Erschwerend kommt hinzu, dass deren Freundin eine K\u00fcnstlerin ist, die gern mit dem Feuer spielt. Bei ihren Vorf\u00fchrungen geht schon mal was in Flammen auf, wor\u00fcber sich ihre Nachbarn beschweren. Reicht das f\u00fcr einen Durchsuchungsbefehl bei den Beiden? Die genaue Inspizierung des Taxis im Labor bringt weitere Anhaltspunkte f\u00fcr den Brand. Wer war’s – der obdachlose Dieb, die blonde Frau oder deren taffe Lebensgef\u00e4hrtin? Oder doch ein Unbekannter, den bislang noch niemand auf der Rechnung hat.

Klicken f\u00fcr Grissom
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CSI: Eindeutige Beweise ist eines ganz gewiss, ein Klickorgie. Denn beim Ermitteln z\u00e4hlt eigentlich nur das best\u00e4ndige Klicken auf Dinge, an denen noch kein gr\u00fcnes H\u00e4kchen prangt. Ein Beispiel: Als ihr ein benutztes Kondom findet, wittert der

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Das Objekt der Begierde. In\u00a0solche Kisten wandern alle gesammelten Hinweise, die ihr\u00a0im Compi\u00a0auswerten m\u00fcsst, was kein Hexenwerk ist.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>virtuelle Kollege mit dem GI-Haarschnitt Morgenluft. Ein ganz wichtiges Beweisst\u00fcck sei das, das sofort per Pinzette in die \u00fcbersichtliche Fallakte wandert. Doch ja nicht vergessen, vorher au\u00dfen und innen die Lebenss\u00e4fte per Pipette aufzufangen, die dort vor sich hintrocknen. Sonst geht’s nicht weiter im Plot. Alles noch in den DNA-Compi geh\u00e4mmert, mit anderen Proben verglichen und schon kommt das Ergebnis, wer hier mit wem ein Sch\u00e4ferst\u00fcndchen abgehalten hat. Daf\u00fcr braucht ihr trotz drehbarer 3D-Absicht gute Augen und das ist genau die Art des schl\u00fcpfrigen Humors, der auch in der Serie gelegentlich aufblitzt.

Klassische R\u00e4tsel gibt es nicht, denn alle Aufgaben haben unmittelbar mit der L\u00f6sung der F\u00e4lle zu tun. Das hei\u00dft nicht ganz, denn es gibt auch noch Flei\u00dfaufgaben, wie das Einsammeln von Insekten f\u00fcr K\u00e4ferfreund Grissom und die genaue Untersuchung des Tatortes, die Extrapunkte bei der Bewertung bringen. Das ist trotz der oft umst\u00e4ndlichen Bedienung kein Hexenwerk, da alles recht leicht zu finden ist. Ihr rotiert halt ein bisschen in 3D durch die Hintersitze eines Autos, um an alle verkohlten Details zu gelangen. Freie Bewegung ist nicht m\u00f6glich, denn es gibt vorgegebene Bahnen wie Myst, auf den ihr euch bewegt. Auch das Vergleichen von Faserspuren oder Geschossen, bei dem etwas Puzzlearbeit gefragt ist, macht es nicht anspruchsvoller. Die lieben Kollege helfen \u00fcbrigens mit Tipps aus, wenn ihr nicht weiter wisst.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Farblose Verbrecher
<\/strong>
Neben dieser Sucharbeit bilden auch noch Verh\u00f6re den Hauptanteil, wenn ihr Verd\u00e4chtige in die Mangel nehmt. Obwohl es die M\u00f6glichkeit gibt, verschiedene Fragen zu stellen, macht das kaum Spa\u00df, denn es ist egal, was ihr fragt. Ihr m\u00fcsst

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Er spricht leider nicht mehr viel. Aber\u00a0als Gespr\u00e4chspartner uninteressanter als die restlichen Verd\u00e4chtigen \u00a0ist er auch nicht unbedingt.\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>ohnehin wieder alles durchfragen, was insbesondere auch deshalb schade ist, weil Telltale in Sam & Max zeigen, wie witzig Dialoge sein k\u00f6nnen. In CSI: Eindeutige Beweise ist davon nichts zu sp\u00fcren, denn die Gespr\u00e4che sind ohne Raffinesse und es oft n\u00f6tig, dass ihr euch mit ein und derselben Person mehrmals unterhaltet. Wenn sich was Neues ergibt, m\u00fcsst ihr noch mal mit ihr sprechen.

Die englische Sprachausgabe st\u00f6rt hier weniger als die mauen Gesichtsausdr\u00fccke des Personen. Es ist halt einfacher, ein Comicwesen zum Leben zu erwecken als echte Menschen. Vielleicht w\u00e4re es besser gewesen, den CSI-Leute auch einen Comicanstrich zu verpassen. Aber daf\u00fcr bietet die eher k\u00fchle Serie wieder zu wenig humoristisches Potenzial. Sonst verhindert die 3D-Grafik zumindest nicht, das etwas Krimifeeling aufkommt, wozu auch die typische Musik beitr\u00e4gt. Die streng begrenzen Areale lassen jedenfalls nicht das Gef\u00fchl aufkommen, dass ihr tats\u00e4chlich in Las Vegas ermittelt, sondern sehen eher wie ein \u00dcbungsgel\u00e4nde der Polizei aus. Auch hier bestimmt K\u00fcnstlichkeit das Bild.

Viel Arbeit, wenig Nervenkitzel
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Unterm Strich kommt also kaum Spannung auf, was angesichts des kriminellen Themas doch etwas verwundert. Obwohl ihr zu einem Wohnhaus kommt, in dem alles nur so im Blut des Opfers schwimmt, gibt es keinen echten Nervenkitzel. Alles wird sofort wieder auf die ermittlungstechnische Ebene herunter gebrochen, bei der es ums reine Spuren einsammeln geht. Auch das angewidert sein h\u00e4lt sich in Grenzen und ein echter Spannungsbogen wird durch Unterbrechungen verhindert. Letztlich ist egal, wer es war, Hauptsache ihr habt alle Beweise gefunden, mit den sterilen Handschuhen angefasst und einget\u00fctet.

An der Spannung nagt auch, dass es gelegentliche Unregelm\u00e4\u00dfigkeiten gibt. Unlogisch ist etwa, dass euer Kollege schon wei\u00df, dass auf dem Grundst\u00fcck der gesuchte Obdachlose haust, obwohl ihr noch gar nicht dort wart. Er scheint ein wahrer Hellseher zu sein. Auch der st\u00e4ndige Wechsel zwischen Tatort, Verd\u00e4chtigen, B\u00fcro, Leichenhalle, Labor und Werkstatt ist auf Dauer erm\u00fcdend, zumal das Hin- und Herwechseln \u00fcber den eingeblendeten PDA viel zu umst\u00e4ndlich ist. Wieso gibt es keine Schnelltaste? Nicht nur Arbeit und Kollegen bleiben fremd: Auch eine Identifikation mit der eigenen Figur des Spielers, dem nie zu sehenden Neuling beim CSI, wird so verhindert.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nObwohl sie von Telltale Games (Sam & Max: Season1) stammt, ist auch diese Umsetzung der CSI-Serie wenig mehr als ein liebloses Lizenzprodukt f\u00fcr Fans. Die Macher geben sich zwar M\u00fche, die Stimmung der Reihe mit ihrer Originalbesetzung aus Las Vegas einzufangen, aber der Ermittlungsfunke will\u00a0nicht recht \u00fcberspringen. Im Einerlei der kriminaltechnischen Arbeit bleibt leider wenig Zeit f\u00fcr Nervenkitzel, da ihr meist mit dem F\u00fcttern des Rechners oder im Labor besch\u00e4ftig seid. Meistens m\u00fcsst ihr 3D-R\u00e4ume bis in die letzte Ecke absuchen, t\u00fctet Beweismittel ein oder f\u00fchrt langweilige Verh\u00f6re mit den wenig interessanten Figuren, bei denen ihr nichts zu melden habt. Altmodische Denkarbeit hat man sich gleich ganz gespart, da Kollege Computer das Kombinieren f\u00fcr euch \u00fcbernimmt. Das Adventure kommt unterm Strich so kalt, unpers\u00f6nlich und technisch r\u00fcber wie die Fernsehserie. Wer am Ende der M\u00f6rder gewesen ist, ist eigentlich v\u00f6llig bedeutungslos. Hauptsache, ihr habt euren Job gemacht, \u00fcberall die Nase rein gesteckt und alle Kakerlaken eingesammelt. Dann bekommt ihr auch die volle Punktzahl von CSI-Chef Grissom.

<A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Autorinformationen zu Jens<\/b>‘);” onmouseout=DynToolTipp_Hide(); href=”http:\/\/www.4players.de\/4players.php\/autorinfo\/Allgemein\/Team\/Redaktion\/78.html”><\/A><\/SPAN>CSI-Fans mit PC kl\u00e4ren bereits seit einigen Monaten in Las Vegas Verbrechen auf. Mittlerweile k\u00f6nnen aber auch Wii-Ermittler in den Fu\u00dfstapfen der gleichnamigen TV-Serie Beweise sammeln, Verd\u00e4chtige verh\u00f6ren und Tatvorg\u00e4nge herleiten. Inhaltlich hat sich dabei nichts ver\u00e4ndert: Noch immer sucht ihr sterile 3D-Tatorte auf vorgegebenen Schienen nach Hinweisen ab, die es mit wenig interessanten Figuren oder anderen Fundst\u00fccken in Verbindung zu bringen gilt. Die meiste Zeit verbringt ihr dabei vor dem Rechner oder im Labor sowie mit der umst\u00e4ndlichen Navigation via virtuellem PDA. Spannung kommt nur selten auf, Bewegungsfreiheit ist ein Fremdwort und Kopfarbeit kaum vonn\u00f6ten. Sprachausgabe gibt es nach wie vor nur auf englisch, wobei durch die schlampige technische Umsetzung immer wieder Teile der Toneinspielungen verschluckt werden, w\u00e4hrend die deutschen Untertitel sich teils gegenseitig \u00fcberlappen. Aber auch grafisch ist CSI auf Wii ein technisches Trauerspiel: Die ohnehin nur m\u00e4\u00dfige Optik ruckelt teils so sehr, dass es schon gar keinen Spa\u00df mehr macht, den T\u00e4tern in den insgesamt f\u00fcnf F\u00e4llen plus Tutorial auf die Schliche zu kommen. Nicht einmal der Cursor wandert ohne Schluckauf \u00fcber den Bildschirm. Immerhin d\u00fcrft ihr in 60Hz und Progressive Scan ermitteln. Aber selbst der vergleichsweise g\u00fcnstige Preis von knapp 30 Euro kann diese durchwachsene Schlaftablette nicht wirklich schmackhaft machen. Hoffentlich leistet Telltale bei der Umsetzung von Sam & Max auf Wii bessere Arbeit – CSI ist eher ein Beispiel wie Adventures auf Konsole und im Allgemeinen nicht aussehen sollten&\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

So kalt, technisch und unpers\u00f6nlich wie die TV-Serie<\/p><\/div><\/div>

Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Spannung kommt nur selten auf, Bewegungsfreiheit ist ein Fremdwort und Kopfarbeit kaum n\u00f6tig. <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • f\u00fcnf neue F\u00e4lle
    <\/li>\n\n\n
  • Beurteilung
    <\/li>\n\n\n
  • Kollegen helfen mit Tipps

    <\/li>\n\n\n
  • originalgetreue Umsetzung
    <\/li>\n\n\n
  • erm\u00e4\u00dfigter Preis (Wii)
    <\/li>\n\n\n
  • 60Hz & Progressive Scan (Wii)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • F\u00e4lle wenig spannend
      <\/li>\n\n\n
    • kaum Denkarbeit
      <\/li>\n\n\n
    • Logikfehler
      <\/li>\n\n\n
    • kein freies Umherlaufen
      <\/li>\n\n\n
    • langweilige Verh\u00f6re
      <\/li>\n\n\n
    • miserable technische Umsetzung (Wii)
      <\/li>\n\n\n
    • h\u00e4ufige Hin<\/li>\n\n\n
    • und Herwechsel
      <\/li>\n\n\n
    • eher d\u00fcrftige Inszenierung
      <\/li>\n\n\n
    • Personen wirken eckig
      <\/li>\n\n\n
    • umst\u00e4ndliche Bedienung
      <\/li>\n\n\n
    • h\u00e4ufiges Nachladen
      <\/li>\n\n\n
    • nur englische Sprachausgabe
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Im Fernsehen ist die CSI-Serie mit all ihren Ablegern von Miami bis New York ein Dauerbrenner. Obwohl es schon ein paar CSI-Adventures gab, wurde die Krimi-Reihe f\u00fcr den PC bislang nicht ad\u00e4quat umgesetzt. K\u00f6nnen Telltale Games, die Macher des neuen Sam & Max, mit ihrem Adventure CSI: Eindeutige Beweise endlich frische Impulse liefern?<\/p>\n","protected":false},"author":546,"featured_media":3202306,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"CSI: Crime Scene Investigation - Eindeutige Beweise - Test, Adventure, PC, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Im Fernsehen ist die CSI-Serie mit all ihren Ablegern von Miami bis New York ein Dauerbrenner. Obwohl es schon ein paar CSI-Adventures gab, wurde die Krimi-Reihe f\u00fcr den PC bislang nicht ad\u00e4quat umgesetzt. 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