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{"id":3054436,"date":"2007-02-15T13:58:42","date_gmt":"2007-02-15T12:58:42","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nfl_street_3\/3054436"},"modified":"2024-07-18T11:22:45","modified_gmt":"2024-07-18T09:22:45","slug":"nfl_street_3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nfl_street_3\/3054436","title":{"rendered":"NFL Street 3 (Sport) – NFL Street 3"},"content":{"rendered":"

Old school<\/strong><\/p>

Deutsche Texter haben es manchmal schwierig: Da freut man sich als Freund der gepflegten Heimatsprache, wenn selbst Berichte zu Rollenspiel-Schwergewichten ohne neudeutsche Anglizismen auskommen und dann h\u00e4lt man etwas Simples wie Stra\u00dfen-Football in der Hand und der Kopf denkt nur noch Englisch. Audible, Snap oder Juke geh\u00f6ren jedenfalls zu meinem Alltag, seit ich mich auf den Hinterh\u00f6fen von zehn US-St\u00e4dten gegen Amateure, Profis und Weltstars behaupte. Dass ich eine solche Karriere ohne Englischkenntnisse an den\u00a0 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Coole Akrobatik: In der Luft haben die Stra\u00dfen-Footballer am meisten drauf.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Nagel h\u00e4ngen

<\/p>k\u00f6nnte, liegt allerdings nicht am ur-amerikanischen Sport, sondern an der fehlenden \u00dcbersetzung. Denn NFL Street 3 kennt kein einziges deutsches Wort\u00a0– genau wie seine Vorg\u00e4nger. Das Handbuch spricht zwar unsere Sprache, aber wer unterwegs keine Anleitung parat hat, ist aufgeschmissen. H\u00e4tte man das bisschen Wortlaut mit ein wenig Liebe zum Fan nicht eindeutschen k\u00f6nnen?

Viel schlimmer ist aber, dass sich EA schon wieder in seine selbst gestrickte alte Mode kuschelt: Den Jungs ist es beim Verfassen des Handbuchs offenbar egal, ob ich die Grundlagen des Sports kenne und einen Zugang zu ihrem Spiel finde. Ich muss einen Artikel dar\u00fcber schreiben\u00a0– nat\u00fcrlich besch\u00e4ftige ich mich so lange mit den Regeln, bis der Sinn des Playbooks bei mir ankommt. H\u00e4tte mir ein Kumpel UMD oder PS2-Disk in die Hand gedr\u00fcckt, w\u00fcrde ich ihm mit dem Finger an die Stirn tippen und das Spiel dankend returnieren. Auch wenn die sehr guten \u00dcbungen alles Wichtige zur Steuerung verraten\u00a0– wie Football funktioniert wisst ihr entweder schon vorher oder gar nicht.<\/p>

Verschluckte Spieler<\/strong><\/p>

Und nicht nur das zu knappe Handbuch <\/p>

NFL Street 3 in Aktion:<\/strong> Offizieller Trailer<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>erscheint\u00a0

<\/p>im Hinblick a

<\/p>uf die EA-Tradition konventionell; der Eindruck zieht sich durch das ganze Spiel. Kurz gesagt: Kennt ihr NFL Street 2, kennt ihr auch den dritten Teil. Dabei war schon die erste Fortsetzung kein Pflichtkauf f\u00fcr Besitzer des Erstlings. Ein paar neue Pl\u00e4tze, eine Hand voll neuer Tricks, ein besseres Team-Management\u00a0– das war’s. Die triste Farbgebung verblasst gegen das farbenfrohe NBA Street; vor allem auf PS2 gibt es dort lebendigere Spieler. In Sachen PSP wirkt Street 3 frischer; das kleine Bild verschluckt gesichtslose Akteure eher als eine Mattscheibe und solange God of War nicht auf dem Handheld l\u00e4uft, darf der sich hinter seiner schw\u00e4cheren Technik verstecken.

Daf\u00fcr leidet die \u00dcbersicht gerade auf dem kleinen Bildschirm, weil ihr z.B. kaum erkennt, unter welchem eurer Footballer der blaue Kreis des aktiven Spielers leuchtet. Ganz zu schweigen davon, dass die Kamera auf beiden Systemen stur geradeaus schaut. Ihr wollt vom rechten Rand quer \u00fcber den Platz passen? <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Selbst harte Tacklings krachen leider nicht so heftig, wie man es sich vorstellt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Kein Problem\u00a0– wer will schon sehen, ob sein linker Angreifer gerade gedeckt wird? Und wen interessiert es, wo der von ihm gesteuerte Spieler steht, solange er den Ball f\u00fchrenden Gegner im Blick hat…

Klamotten und Goldkettchen<\/strong><\/p>

Habe ich vorhin gesichtslose Akteure erw\u00e4hnt? Eine \u00dcbertreibung, zugegeben. Allerdings fehlt euren vom Zufall erstellten Spielern tats\u00e4chlich das Profil einer einzelnen selbst gebauten Identifikationsfigur. Im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger verfolgt ihr n\u00e4mlich nicht nur die Karriere eines Footballers, sondern dreht an den Werten des gesamten Teams. Au\u00dferdem nehmt ihr Quarterbacks, Center usw. der geschlagenen Teams in eure Mannschaft auf. Das macht den Weg an die Spitze abwechslungsreicher, daf\u00fcr nerven die st\u00e4ndigen Ladeunterbrechungen im PSP-Men\u00fc gewaltig. Man k\u00f6nnte annehmen, dass die Entwickler nach zwei Jahren mit UMDs umgehen k\u00f6nnen\u00a0– Pustekuchen.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Ob ihr euren Spielern Klamotten kauft, ihnen einen krassen Haarschnitt verpasst oder Goldkettchen an Hals und Gelenke h\u00e4ngen wollt: Geld daf\u00fcr verdient ihr nach jedem noch so erfolglosen Match, Entwicklungspunkte zum Aufwerten ihrer F\u00e4higkeiten erhaltet ihr in Trainingssitzungen. Letztere finden als Street Event statt, in denen ihr nur B\u00e4lle fangen oder in einer Runde “Jeder gegen jeden” den Ball so lange wie m\u00f6glich halten m\u00fcsst. Eine willkommene Abwechslung zu den gew\u00f6hnlichen Partien\u00a0– wobei

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Noch einmal hoch hinaus: In der Luft kommt ihr am schnellsten und sichersten voran.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>selbst die nicht nach herk\u00f6mmlichen Regeln ausgetragen werden. Abgesehen davon, dass jedes Team nur sieben Mann auf den Platz stellt, k\u00f6nnt ihr weniger Spielz\u00fcge als im Simulations-Vetter Madden NFL nutzen, daf\u00fcr aber tricksen, was die Schultertaste hergibt.

Gesprungene Tricks<\/strong><\/p>

Es hat sich zwar auch hier seit dem Vorg\u00e4nger wenig ge\u00e4ndert, aber die krachigen Blocks, Spiel entscheidenden Gamebreaker und l\u00e4ssigen Wall-Moves bringen viel Schwung in den sonst taktisch gepr\u00e4gten Football\u00a0– eine Mischung aus hartem Rock, brachialem Industrial und schnellem Metal gibt den Ton vor. Ich h\u00e4tte mir nur deutliche Unterschiede zwischen den verschiedenen Spielz\u00fcgen gew\u00fcnscht. Ihr k\u00f6nnt vor einem Zug zwar die Taktik der Gegner vorhersagen und habt bei Erfolg bessere Chancen nach vorne zu kommen oder die Angreifer zu stoppen. Es reicht aber, immer wieder eine Hand voll Taktiken einzusetzen, da die meisten M\u00f6glichkeiten zum gleichen Ergebnis f\u00fchren. F\u00fcr eine coole Runde zwischendurch reicht das – etwas mehr Tiefe w\u00e4re trotzdem sch\u00f6n gewesen.<\/p>

Apropos cool: Neu sind Wall-Moves und Gamebreaker wie gesagt nicht, aber mit den erweiterten M\u00f6glichkeiten f\u00fchlt sich beides dynamischer ab als im Vorg\u00e4nger. Wenn ihr einen Gamebreaker ausf\u00fchrt, bringen eure Spieler z.B. keine automatischen Touchdowns mehr zustande. Stattdessen behaltet ihr die Kontrolle und f\u00fchrt besonders harte Tacklings aus oder rammt wie eine Dampfwalze durch die Abwehr. Die Gamebreaker-Leiste f\u00fcllt ihr wie gehabt mit Tricks, wie den erw\u00e4hnten Wall-Moves, auf. Springt dazu an eine Mauer, springt ein zweites Mal ab und schon kauft ihr mit einer Rolle oder einem Salto eurem Gegner den Schneid ab. Quarterbacks werfen hingegen im Sprung P\u00e4sse, wobei ihr auch \u00fcber M\u00fclltonnen oder Kisten rennen k\u00f6nnt, um abzuheben.<\/p>

Rennen, verteidigen oder Tricks?<\/strong><\/p>

Den Spa\u00df am Sport f\u00e4ngt Street 3 besser ein als seine Vorg\u00e4nger, ja. Aber irgendwie wollte der Funke nicht auf mich \u00fcberspringen. Der dritte Teil wirkt nun mal… altmodisch. Ihm fehlt der Pep, das Krachige, der Knall beim Touchdown\u00a0– irgendwas! Selbst mit den neuen Spielvarianten unterscheidet sich der Funsport-Ableger weniger von Madden NFL als NBA Street vom Live-Vorbild. Dazu kommt, dass ihr die Verteidigung ohnehin eher konventionell angeht: <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Auch von Kisten k\u00f6nnt ihr abspringen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ihr haltet eure Gegner zwar mit b\u00f6sen Blocks auf, d\u00fcrft aber kaum Tricks ausf\u00fchren. Nur der Angriff wirkt f\u00fchlt sich so an, wie man es von einem Street-Titel erwartet. F\u00fcr PSP-Besitzer kommt sogar hinzu, dass die Footballer keine Kommentare abgeben, sondern nur schriftlich von sich “h\u00f6ren” lassen.

Trotz Gemecker: Die verschiedenen Spielvarianten konnten mich auch in l\u00e4ngeren Sitzungen bei der Stange halten. So d\u00fcrft ihr jetzt auch in Zeitspielen antreten, wo ihr innerhalb einer Minute punkten m\u00fcsst. Die restliche Zeit wird eurem Konto gutgeschrieben. Richtig klasse ist aber erst Playbook Elimination\u00a0– eigentlich ein normales Match, bei dem aber jeder erfolglose Spielzug aus eurer Liste gestrichen wird. Wer zuerst keine taktischen M\u00f6glichkeiten mehr hat, verliert. Oder ihr sammelt mit Tricks Punkte, die ihr beim Touchdown einstreicht. Beim Defensive Scoring macht ihr vor allem in der Defensive Punkte und in Yards for Points f\u00fchren lange L\u00e4ufe mit dem Ball zum Erfolg. Wenn ihr in den zehn St\u00e4dten der Karriere um Respekt spielt, wechseln sich die Varianten st\u00e4ndig ab, so dass ihr – wie in NBA Street\u00a0– oft umdenken m\u00fcsst. Und nicht zuletzt sorgen nat\u00fcrlich Mehrspieler-Partien f\u00fcr Abwechslung, auch wenn ihr euch nicht online miteinander messen d\u00fcrft.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWenn ich raten m\u00fcsste, w\u00fcrde ich sagen: Entweder verkauft sich NFL Street in Nordamerika wie geschnitten Brot oder die Serie bedeutet EA weniger als ein aufgel\u00f6stes Kr\u00fcmel Salz in Tomatensuppe. Wer sich im dritten Teil der Serie auf mehr als nur Tuning freut, d\u00fcrfte jedenfalls entt\u00e4uscht sein. Dabei bringen die neuen Spielvarianten\u00a0zun\u00e4chst Schwung in den Football-Alltag\u00a0– Playbook Elimination ist sogar richtig klasse\u00a0– und die aktiven Gamebreaker ziehen euch vom Beobachtersitz mitten aufs Feld. Damit macht Street 3 immer noch Laune, f\u00fcllt jede Lernpause mit links aus; f\u00fchlt sich aber auch zu matt an, um gegen die Konkurrenz aus dem eigenen Haus zu bestehen. Selbst wenn Football auf der Stra\u00dfe Spa\u00df macht, zeigt nur NBA Street, wie sehr es auf den Hinterh\u00f6fen krachen kann. Dabei erwarte ich gerade vom Football, dass das Zuschauen weh tut\u00a0– wenn Schulterpolster aufeinander donnern oder mein Spieler den Touchdown im Asphalt versenkt. Auf PSP senken st\u00e4ndige Ladehemmungen im Men\u00fc und die fehlenden gesprochenen Kommentare auf dem\u00a0Platz den Spa\u00df noch weiter. Nur die gesprungenen Tricks sehen in beiden Fassungen wirklich cool aus. Alles in allem tritt Street 3 zu sehr auf der Stelle. F\u00fcr einen Schritt nach vorn h\u00e4tten sich die Entwickler mehr als eine Hand voll frischer Spielvarianten einfallen lassen m\u00fcssen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die coolen Tricks bieten zu wenig Neues f\u00fcr eine Fortsetzung.<\/p><\/div><\/div>

PSP<\/div>
PSP<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der Handheld wirkt wie das Zuhause der schnellen Action.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • flotter Football ohne Taktik
    <\/li>\n\n\n
  • aktive Gamebreaker-Moves
    <\/li>\n\n\n
  • coole Wall-Moves
    <\/li>\n\n\n
  • Training f\u00fcr alle Charaktere
    <\/li>\n\n\n
  • gutes Tutorial
    <\/li>\n\n\n
  • rockiger Metal-Soundtrack<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • nicht einmal deutscher Text
      <\/li>\n\n\n
    • keine nennenswerten Neuerungen
      <\/li>\n\n\n
    • teilweise un\u00fcbersichtliche Kamera
      <\/li>\n\n\n
    • keine Spieler<\/li>\n\n\n
    • Kommentare (PSP)
      <\/li>\n\n\n
    • st\u00f6rende Ladezeiten im Men\u00fc (PSP)
      <\/li>\n\n\n
    • Anleitung erkl\u00e4rt keine Spielz\u00fcge<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Das Spiel ist fair, der Platz ist gr\u00fcn und der Ball ist rund? Denkste! In EAs Street-Serie punktet ihr mit Touchdowns, Tricks und verbringt zeitweise mehr Zeit in der Luft als auf dem Asphalt. Taktische Spielz\u00fcge sind daf\u00fcr Nebensache – es geht ums schnelle Spiel sieben gegen sieben. Das alles kennt ihr aus den Vorg\u00e4ngern, aber gibt\u2019s auch etwas Neues?<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3202303,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"NFL Street 3 - Test, Sport, PlayStation 2, Sony PSP","_yoast_wpseo_metadesc":"Das Spiel ist fair, der Platz ist gr\u00fcn und der Ball ist rund? Denkste! In EAs Street-Serie punktet ihr mit Touchdowns, Tricks und verbringt zeitweise mehr Zeit in der Luft als auf dem Asphalt. Taktische Spielz\u00fcge sind daf\u00fcr Nebensache\u00a0- es geht ums schnelle Spiel sieben gegen sieben. 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