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{"id":3054318,"date":"2006-09-24T09:40:19","date_gmt":"2006-09-24T07:40:19","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/madden_nfl_07-3\/3054318"},"modified":"2024-07-18T11:22:29","modified_gmt":"2024-07-18T09:22:29","slug":"madden_nfl_07-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/madden_nfl_07-3\/3054318","title":{"rendered":"Madden NFL 07 (Sport) – Madden NFL 07"},"content":{"rendered":"Beunruhigende Entwicklung
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Dem virtuellen Football w\u00fcrde ohne die traditionsreiche Madden-Serie definitiv etwas fehlen. Allerdings scheint der Serie an sich seit EAs exklusivem NFL-Lizenzdeal ebenfalls etwas zu fehlen – n\u00e4mlich der Ansporn, besser als die Konkurrenz zu sein.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Grafisch\u00a0macht Madden auf der Xbox\u00a0bis auf\u00a0wenige Kinderkrankheiten eine sehr gute Figur. (360)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Egal, was EA Sports den Fans vorsetzt, es ist sowohl das best- als auch schlechtm\u00f6glichste NFL-Erlebnis, weil es schlicht das einzige ist… Bereits im letzten Jahr hatte man das Gef\u00fchl, dass die Entwickler den Fu\u00df sp\u00fcrbar vom Gas genommen und die NextGen-Premiere v\u00f6llig \u00fcberhastet in ein viel zu enges 360-Korsett gezw\u00e4ngt haben.

Sorgenkind Xbox 360<\/strong>

Auch diese Mal startet man offenbar nur mit halber Kraft in die digitale Football-Saison: Grundlegende Neuerungen sucht man vergebens und 360-Spieler werden erneut mit einem halbgaren S\u00fcppchen aus unvollst\u00e4ndigen Spielmodi und fehlenden Features abgespeist. Zwar haben es nun endlich auch auf der Microsoft-Konsole der Superstar-Modus und das Mini-Camp ins Spiel geschafft, zahlreiche Einschr\u00e4nkungen lassen aber nur bedingt Freude dar\u00fcber aufkommen. So ist das Trainingscamp nur ein schwacher Abklatsch des Originals mit schnell langweilig werdenden Extras wie Kraft- und Sprinttraining, w\u00e4hrend man im Franchise-Modus ohne Fantasy Draft, Owner Modus und andere Motivationss\u00e4ulen auskommen muss. Man kann nicht einmal eigene Playbooks erstellen oder Turniere veranstalten.

[GUI_SPIELLINKS(align=left,SPIELID=8183)]<\/p>Dar\u00fcber hinaus gibt es auf der 360 nur eine vorgegebene Kameraperspektive und keine Kommentare von John Madden und Al Michaels. Stattdessen lauscht ihr lediglich den zweifelhaften Analysen eines Unbekannten. Ansonsten ist die Soundkulisse aber erneut system\u00fcbergreifend topp. Im Offline-Multiplayer hat man auf der Microsoft-Konsole jedoch noch einen ganz besonderen Bock geschossen: Es gibt dort n\u00e4mlich keine verdeckte Spielzugwahl, wodurch der Gegner stets genau wei\u00df, was ihr vor habt… Als Ausgleich bekommt man auf der Xbox aber zumindest die M\u00f6glichkeit, durchaus ansehnliche NextGen-Optik mit 3D-Publikum, beeindruckenden Close-Ups und exklusiven Einm\u00e4rschen zu erleben –

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Der Rasen ist gestochen scharf, Bitmap-Publikum und Spielermodelle wirken jedoch\u00a0unzeitgem\u00e4\u00df. (PC)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0regelm\u00e4\u00dfige Ruckler, massive Clippingfehler und Animationsaussetzer allerdings inklusive.\u00a0Letztere plagen zwar auch PC- und PS2-Spieler gelegentlich, aber insgesamt pr\u00e4sentiert sich Madden auf den alten Plattformen nicht nur spielerisch, sondern auch technisch wesentlich runder und ausgewogener.

Individuelle Extras<\/strong>

Eine General\u00fcberholung der sichtbar alternden CurrentGen-Engine ist jedoch l\u00e4ngst \u00fcberreif – gerade auf dem PC w\u00e4re deutlich mehr drin gewesen als PS2-Grafik in hoher Aufl\u00f6sung… Trotzdem verzichte ich lieber auf optische als auf spielerische Feinkost, weshalb ich selbst der hierzulande erneut nur offline spielbaren PS2-Fassung gegen\u00fcber der 360-Umsetzung jederzeit den Vorzug geben w\u00fcrde. Multiplayer-Fans werden aber ohnehin mit der PC-Version am gl\u00fccklichsten, da es nur hier Online-Ligen und -Turniere gibt – wahlweise auch \u00fcber LAN. Offline-Turniere auf nur einem System sind hingegen nur auf der Sony-Konsole m\u00f6glich, w\u00e4hrend sich 360-User komplett mit Einzel-Partien zufrieden geben m\u00fcssen. Zumindest habt ihr dabei die M\u00f6glichkeit, andere Xbox Live-Spieler als Spontangegner in Franchise-Matchs einzuladen oder mit Freunden um Gamer Level-Punkte zu spielen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0“Gamer Level – was ist das denn?”, werden sich jetzt sicher einige fragen. Im Prinzip nichts anderes als ein Pendant zur Madden Challenge auf der PS2. Nur w\u00e4hrend ihr auf der Sony-Konsole durch besondere Leistungen Zugang zu Football-Sammelkarten erhaltet, bekommt ihr auf der Xbox daf\u00fcr einfach Punkte gut geschrieben, die Schritt f\u00fcr Schritt euren Gamer Level, quasi ein virtueller Leistungsspiegel, ansteigen lassen – mit den ebenfalls vorhandenen Gamerscore-Erfolgen hat dies jedoch nichts zu tun. Auf dem PC muss man sich hingegen mit simplen Online-Ranglisten begn\u00fcgen, die es auf der 360 nat\u00fcrlich ebenfalls gibt.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Noch\u00a0ist die \u00dcbersicht gut, das kann sich auf der Xbox mangels Perspektivenwahl aber schnell \u00e4ndern… (360)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Daf\u00fcr d\u00fcrfen PC-User pers\u00f6nliche Team-Logos erstellen und, wenn sie nicht auf den offiziellen Rock-\/HipHop-Soundtrack stehen, wie ihre 360-Kollegen f\u00fcr eigene Musikuntermalung sorgen. PS2-Spieler haben hingegen keinerlei internationale Vergleichs- oder audiovisuelle Gestaltungsm\u00f6glichkeiten, d\u00fcrfen daf\u00fcr aber ihre Franchise-Daten auf die PSP \u00fcbertragen und umgekehrt, um auch unterwegs anstehende Begegnungen bestreiten zu k\u00f6nnen.

Nichts f\u00fcr Einsteiger<\/strong>

Zudem haben Sony-Spieler die M\u00f6glichkeit, sich einf\u00fchrende Gameplay-Tutorials zu Gem\u00fcte zu f\u00fchren oder sich von NFL-Analyst Sterling Sharpe teamspezifische Spielz\u00fcge erkl\u00e4ren zu lassen und anschlie\u00dfend selbst einzustudieren, wodurch die PS2-Version sowohl f\u00fcr Anf\u00e4nger als auch Profis zus\u00e4tzliche Kaufanreize bietet. Interessierte Neulinge werden aber mit keiner Fassung wirklich Freude haben. Umfassende Spiel- und Regelverst\u00e4ndnisse werden auf allen Plattformen stillschweigend vorausgesetzt und das mickrige Handbuch schafft es nicht einmal, alle vorhandenen Spielmodi aufzulisten – geschweige denn diese zu erl\u00e4utern oder gar irgendwelche Hintergrundinformationen anzubieten. Wer mit Englisch auf dem Kriegsfu\u00df steht, wird ebenfalls keine Freude an Madden haben, das sich EA wie \u00fcblich eine Lokalisierung komplett gespart hat – echte NFL-Freaks wird dies aber kaum st\u00f6ren. Multilinguale Bildschirmtexte w\u00e4ren aber sicher kein Luxus gewesen.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Zu viel des Guten:\u00a0Mit den neuen Block & Running-Moves kann die Defense kaum Schritt halten. (PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Aber scheinbar erleichtert man lieber die PS2-Version um den 60Hz-Modus sowie s\u00e4mtliche Online-Features, spart sich die Lokalisierungskosten und verlangt am Ende sogar noch mehr als f\u00fcr die deutlich umfangreichere US-Version – ganz sch\u00f6n dreist…

Kaum Neuerungen<\/strong>

Aber egal, jammern hilft nichts, als NFL-Fan muss man da durch. Genauso wie durch die vorgegebene Spielansicht im Superstar-Modus, die zwar meist f\u00fcr ein authentisches Mitten-drin-Gef\u00fchl sorgt, da ihr ja stets auf derselben Position spielt, oft habt ihr jedoch einfach null \u00dcbersicht und seid zu unn\u00f6tigen Blindfl\u00fcgen verurteilt. Zudem nervt es, dass man immer wieder f\u00fcr die Fehler seiner Mitspieler bestraft wird und nicht einmal als Quarterback ein Mitspracherecht bei der Spielzugauswahl hat. Ansonsten ist der Superstar-Modus aber eine genauso fordernde wie originelle Angelegenheit, die mit zus\u00e4tzlichen Spielerrollen und Teambeeinflussungen sinnvoll erweitert wurde. Im Franchise-Modus habt ihr neuerdings nun auch die M\u00f6glichkeit, euch durch das College All-Star-Spiel und kombinierte Workouts auf die Suche nach passenden Rookies zu machen und Toppspielern bestimmte Rollen zuzuweisen.\u00a0Ansonsten gibt es kaum nennenswerte Ver\u00e4nderungen im Vergleich zum Vorjahr.

Auch spielerisch sind eigentlich nur wenige Neuerungen zu verzeichnen:
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Trainingslager f\u00fcr Arme: Gegen das PC- & PS2-Mini-Camp stinkt das Xbox-Training gewaltig ab. (360)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>So wurde aus dem Truck-Stick der so genannte Highlight-Stick, der jetzt noch facettenreichere und individuellere Offense-Moves erlaubt. Zudem habt ihr die M\u00f6glichkeit mit dem neuen Leadblock-Feature manuell einen Block zu setzen, um gezielt L\u00fccken in die Verteidigung zu rei\u00dfen. B\u00f6se Zungen behaupten allerdings, dass dieses Feature nur eingef\u00fchrt wurde, um die ansonsten eher bescheidene Block-KI zu kaschieren – aber entscheidet selbst. Was auf jeden Fall stimmt, ist, dass die Offense durch die zus\u00e4tzlichen M\u00f6glichkeiten des Laufspiels deutlich bevorteilt wurde, da die Defense au\u00dfer einer neuerdings anweisbaren Richtungsauslegung nicht viel entgegen zu setzen hat. Tackles im freien Raum klappen nur noch \u00e4u\u00dferst selten. Das sorgt zwar teils f\u00fcr spektakul\u00e4re Runs und Touchdowns, ist aber irgendwie unrealistisch und f\u00fchrt zudem zu v\u00f6llig abgehobenen Yarderfolge in den L\u00e4uferstatistiken… Ansonsten wurde noch die Kicksteuerung verfeinert – komischerweise allerdings nur in den Konsolenfassungen. Davon abgesehen ist das Handling – einen Dual Stick-Controller vorausgesetzt – auf allen Plattformen gleich gut. PC-User, die lieber mit Maus und Tastatur antreten, erwarten hingegen \u00fcble Fingerverrenkungen und konfuses Icon-Passing. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie gute Nachricht gleich vorweg: Die 360-Fassung von Madden NFL 07 ist nicht mehr so stark kastriert wie im letzten Jahr. Trotzdem m\u00fcssen sich Xbox-User immer noch mit deutlich weniger Inhalt als PS2- und PC-Besitzer zufrieden geben – und das obwohl sie f\u00fcr ihr Footballgl\u00fcck am tiefsten in die Tasche greifen. Mangels grundlegender Neuerungen werden sich aber wohl auch PS2- und PC-User fragen, warum das neuste Madden nicht als kosteng\u00fcnstiges Add-On, sondern als Vollpreistitel in die L\u00e4den kommt. Na ja, die Konkurrenz wurde erfolgreich eliminiert, Preisk\u00e4mpfe sind nicht mehr n\u00f6tig und der Druck von au\u00dfen, sich st\u00e4ndig zu verbessern, geh\u00f6rt der Vergangenheit an. Schade f\u00fcr die Fans, schade f\u00fcr den Football. Versteht mich nicht falsch, Madden ist nach wie vor eine grundsolide Simulation, mit der Fans und Neueinsteiger nicht viel falsch machen. Wer die Vorjahresversion f\u00fcr PC, Xbox oder PS2 besitzt, sollte sich jedoch zweimal \u00fcberlegen, ob er f\u00fcr eine Hand voll Extras gewillt ist, nochmals den vollen Preis zu zahlen und daf\u00fcr auf der PS2 nicht einmal den in der US-Version noch vorhandenen Online-Modus bekommt. 360-User sollten sich hingegen fragen, ob die durchaus ansehnliche, exklusive NextGen-Optik es tats\u00e4chlich wert ist, nach wie vor auf wesentliche Spielinhalte zu verzichten. Den sonst fast schon obligatorischen Award hat sich EA mit Madden NFL 07 jedenfalls erstmals verspielt…\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • offizielle Lizenz
    <\/li>\n\n\n
  • keine Alternativen…
    <\/li>\n\n\n
  • umfangreiche Statistiken
    <\/li>\n\n\n
  • grundsolide Spielmechanik
    <\/li>\n\n\n
  • hervorragende Soundkulisse
    <\/li>\n\n\n
  • exklusive NextGen-Optik (360)
    <\/li>\n\n\n
  • erweiterte Spielmodi (PC & PS2)
    <\/li>\n\n\n
  • neue Block- & Running-Features
    <\/li>\n\n\n
  • umfangreicher Online-Modus (PC)
    <\/li>\n\n\n
  • Spielzugerkl\u00e4rungen & Tutorials (PS2)
    <\/li>\n\n\n
  • verbesserte Kicksteuerung (PS2 & 360)
    <\/li>\n\n\n
  • Gamer Level (360) & Madden Cards (PS2)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • nicht lokalisiert
      <\/li>\n\n\n
    • instabile Bildrate
      <\/li>\n\n\n
    • kaum Neuerungen
      <\/li>\n\n\n
    • durchwachsene KI
      <\/li>\n\n\n
    • mickriges Handbuch
      <\/li>\n\n\n
    • \u00fcbervorteilte Offense
      <\/li>\n\n\n
    • stockende Animationen
      <\/li>\n\n\n
    • kein Online<\/li>\n\n\n
    • Modus (PS2)
      <\/li>\n\n\n
    • kein Playbook<\/li>\n\n\n
    • Editor (360)
      <\/li>\n\n\n
    • massive Clippingfehler (360)
      <\/li>\n\n\n
    • keine eigenen Turniere (360)
      <\/li>\n\n\n
    • halbherziges Mini<\/li>\n\n\n
    • Camp (360)
      <\/li>\n\n\n
    • nur eine Kameraperspektive (360)
      <\/li>\n\n\n
    • veraltete Grafik<\/li>\n\n\n
    • Engine (PC & PS2)
      <\/li>\n\n\n
    • keine verdeckte Spielzugwahl (360)
      <\/li>\n\n\n
    • eingeschr\u00e4nkter Franchise<\/li>\n\n\n
    • Modus (360)
      <\/li>\n\n\n
    • nur m\u00e4\u00dfiger NoName<\/li>\n\n\n
    • Kommentator (360)
      <\/li>\n\n\n
    • unhandliche Maus<\/li>\n\n\n
    • \/Tastatursteuerung (PC)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Football-Fans haben es von Jahr zu Jahr schwerer: Vor zwei Jahren wies EA s\u00e4mtliche Mitbewerber mit einem exklusiven Lizenz-Deal vom Platz, letztes Jahr schloss man die GameCube-Besitzer von der NFL aus und ab diesem Jahr schauen auch Xbox-User in die R\u00f6hre. Zudem verweigert man PS2-Spielern nach wie vor den Online-Zugang, w\u00e4hrend PC-User mit veralteter Grafik-Engine abgespeist werden und 360-Besitzer \u00fcber vorenthaltene Inhalte klagen. 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