Gut gebr\u00fcllt, B\u00e4r: Entweder schlagt ihr abwechselnd die runden Felder auf dem Touchpad oder knurrt selbst ins Mikrofon.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>bringt seine Widersacher mit einem kr\u00e4ftigen Br\u00fcllen der Ohnmacht nahe. Sein Hirsch-Kumpel kann zwar weder Br\u00fcllen noch den B\u00e4ren werfen, springt aber \u00fcber Hindernisse und wenn ihr abwechselnd mit zwei Fingern auf den Touchscreen h\u00e4mmert, prescht er durch Z\u00e4une oder macht aus F\u00e4ssern mit lebensrettenden Schokoriegeln Kleinholz. Das b\u00e4rische Br\u00fcllen funktioniert auf die gleiche Weise – es sei denn ihr entscheidet euch f\u00fcr die U-Bahn-unfreundliche Variante: Knurrt verbissen ins Mikro und Boog tut es euch gleich. Ansonsten nutzt Ubisoft die M\u00f6glichkeiten des DS nur verhalten aus; in einem Minispiel m\u00fcsst ihr durch sanftes Pusten einen Hubschrauber abfangen, viel mehr gibt es nicht. Apropos Minispiel: Ihr d\u00fcrft in gerade mal einem Spiel gegen einen Kumpel antreten\u00a0– immerhin \u00fcber Internet sowie WiFi… Stachelschwein-Sch\u00fctteln<\/strong><\/p>Wie gesagt ist das Beseitigen tierunfreundlicher J\u00e4ger oder Eichh\u00f6rnchen hier nicht eure Hauptaufgabe und so r\u00e4tselt ihr euch den Weg frei, indem ihr den richtigen Charakter w\u00e4hlt (auf DS k\u00f6nnt ihr jederzeit zwischen den zwei Helden wechseln) und\u00a0– teilweise buchst\u00e4blich\u00a0– den richtigen Hebel umlegt. Elliot muss z.B. J\u00e4ger ablenken, indem er Faxen anstellt oder er wirft Karnickel <\/p> <\/p>auf eine Zielschiebe, die eine Lore in Bewegung setzt oder springt \u00fcber einen Felsen, den Boog nicht \u00fcberwinden kann. Der B\u00e4r kann daf\u00fcr Steine schleppen und als Treppenabsatz verwenden oder seinen Begleiter \u00fcber einen Abgrund katapultieren. Ich war ehrlich gesagt \u00fcberrascht, wie lange mich die auf den ersten Blick unscheinbaren Knobeleien bei der Stange halten, zudem sich viele Schaupl\u00e4tze etliche Male wiederholen. Aber die Vertracktheit der R\u00e4tsel und damit die Spannung ziehen stetig an ohne jemals zu frustrieren. Au\u00dferdem bringt es einfach gute Laune, mit den beiden Filmhelden unterwegs zu sein: Egal ob PSP oder DS, sie bewegen sich im fl\u00fcssigen Comicstil, tollen besonders auf PSP durch einen lebendigen Wald und was ich besonders klasse finde: Wenn sich ein Stachelschwein an Boogs Hintern einhakt, m\u00fcsst ihr den anh\u00e4nglichen Begleiter durch Po-Wackeln mit dem Analogstick loswerden\u00a0– k\u00f6stlich! Bei der naiv-s\u00fc\u00dfen Stimmung ist es allerdings umso bedauerlicher, dass ein kurzes Einfrieren von Bild und Ton viel zu h\u00e4ufig vom Zugriff auf die UMD k\u00fcndet.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n Fazit<\/strong><\/h3>Tja, schade. In Jagdfieber stecken viele tolle Einf\u00e4lle, aber nur wenig Spa\u00df. F\u00fcr die Augen gibt\u2019s auf PSP wundersch\u00f6ne Schaupl\u00e4tze, f\u00fcr die Ohren tolle deutsche Sprachausgabe und es ist eine Freude, den Tieren zuzuschauen. Letzteres gilt auch f\u00fcr den DS, der ansonsten nat\u00fcrlich unter der detail\u00e4rmeren Darstellung leidet. Trotzdem \u00fcberzeugt der Comic-Look mit sch\u00f6n gezeichneten Einsatzgebieten, wobei sich diese viel zu h\u00e4ufig wiederholen. Letztendlich hat Nintendos Handheld deshalb die Nase vorn, weil seine kniffligen R\u00e4tsel graue Zellen rauchen lassen ohne den flotten Ablauf einzufrieren. Dagegen wirken besonders die actionreichen Momente der PSP-Fassung ungl\u00fccklich, denn die z\u00e4he Steuerung erlaubt weder pr\u00e4zise noch flotte Man\u00f6ver. Falls euer Herz einen Platz f\u00fcr naiven Unsinn hat, wird euch die Versoftung charmant unterhalten. Allein die Tatsache, dass Boog statt explosiver Geschosse die Tiere des Waldes als Munition benutzt ist klasse. Dass die Geschichte nach einigen Stunden schon vor\u00fcber ist und abseits der Handlung kaum Extras bietet, l\u00e4sst sie hingegen schnell wieder aus Ged\u00e4chtnis und Laufwerk verschwinden.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>NDS<\/div> NDS<\/div><\/div>  <\/div> Witzige, aber sehr kurze Filmadaption f\u00fcr kleine Hirsch- und B\u00e4renfreunde.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- sch\u00f6n gezeichnete Umgebung
<\/li> - tolle Animationen
<\/li> - witzige Spr\u00fcche
<\/li> - witziges Tiere-Werfen
<\/li> - gro\u00dfartige Sprachausgabe (PSP)
<\/li> - fordernde Puzzle (DS)<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- sehr kurze Spieldauer
<\/li> - kaum Abwechslung
<\/li> - sperrige K\u00e4mpfe (PSP)
<\/li> - st\u00e4ndige Pausen beim Nachladen (PSP)
<\/li> - nur ein Multiplayer<\/li>
- Spiel (DS)
<\/li> - sich oft wiederholende Schaupl\u00e4tze (DS)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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