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{"id":3054275,"date":"2006-12-08T09:52:54","date_gmt":"2006-12-08T08:52:54","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/eragon-2\/3054275"},"modified":"2024-07-18T11:22:21","modified_gmt":"2024-07-18T09:22:21","slug":"eragon-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/eragon-2\/3054275","title":{"rendered":"Eragon (Action-Adventure) – Eragon"},"content":{"rendered":"

The Legend of Eragon<\/strong><\/p>

Die DS-Fassung hat mit allen anderen Versionen nicht das Geringste zu tun, Entwickler Amaze Entertainment w\u00e4hlte f\u00fcr den Doppelscreener den Weg des Action-Adventures mit RPG-Einschlag – tats\u00e4chlich erinnern sowohl Spielprinzip als auch grafische Darstellung an den Klassiker \u00bbThe Legend of Zelda: Ocarina of Time\u00ab. Ihr trabt mit eurem gut animierten, aber ziemlich grob gehauenen Protagonisten durch fl\u00fcssig scrollende 3D-D\u00f6rfer, -W\u00e4lder und -Auen, f\u00fchrt Gespr\u00e4che, erledigt Quests und liefert euch Echtzeit-Gefechte gegen allerlei Gegner. Alle Personen lassen sich, so sie euch nicht feindlich gesinnt sind, ansprechen: entweder haben sie eine Aufgabe f\u00fcr euch oder geben Blabla der Kategorie \u00bbI AM ERROR\u00ab (siehe \u00bbThe Legend of Zelda 2\u00ab)<\/a> von sich. Eure Auftr\u00e4ge <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Ihr k\u00f6nnt mit allen Personen ein kurzes Schw\u00e4tzchen f\u00fchren, was euch u.a. neue Quests bringt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>sind meist sehr kurz und noch simpler; es gilt verlorene Gegenst\u00e4nde wiederzufinden, St\u00f6ckchen f\u00fcr den Drachenunterschlupf zu sammeln, Drachensnacks (Eichh\u00f6rnchen) zu jagen oder eine bestimmte Menge Gegner zu erledigen\u00a0– als Belohnung gibt es entweder n\u00fctzliche Gegenst\u00e4nde, die euch Erfahrungspunkte bringen, oder Bilder, die ihr euch in der Galerie zu Gem\u00fcte f\u00fchren d\u00fcrft.

Geht es gegen Feinde, habt ihr Schwert und Bogen auf eurer Seite, au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr kraftvoll treten und gegnerische Angriffe blocken. Am Anfang ist Eragon noch recht schw\u00e4chlich, doch mit fortschreitendem Einsatz der Waffen gibt’s mehr und mehr Erfahrungspunkte, was sich direkt auf neue Kampfman\u00f6ver auswirkt\u00a0– dann gibt’s auch mal eine Sechsfach-Kombo oder einen wilden Ausfallschritt mit gez\u00fccktem Schwert. Das macht den Kampf auf Dauer recht einfach, zumal die immergleichen Gegner mit immergleichen Man\u00f6vern attackieren. Wie auch bei Zelda lohnt es \u00fcbrigens auch hier, herumstehende B\u00fcsche niederzum\u00e4hen\u00a0– darunter befinden sich oftmals n\u00fctzliche Boni. Interessant wird der Kampf vor allem mit dem Bogen: Ein Tippser aufs Touchpad schaltet euch in den Pfeil-und-Bogen-Modus, in dem ihr mit dem Stylus aus der Ego-Perspektive heraus Gegner oder sonstige potenzielle Opfer ins Visier nehmt. Dar\u00fcber hinaus wirkt ihr auf dem Touchpad Zauber oder nutzt Heilkr\u00e4uter, indem ihr bestimmte Muster zeichnet und kommuniziert auf ebendiese Weise mit eurer Drachin Sephira. Im \u00bbnormalen\u00ab Spiel sind dort die Waffen, Items, das Inventar und die optionale Umgebungskarte eingeblendet – au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr hier die normalerweise automatisch ausgerichtete Kamera manuell nachkorrigieren. Die n\u00fctzliche Karte scheint den Entwicklern \u00fcbrigens nicht so gefallen zu haben, denn sie wird st\u00e4ndig ausgeblendet: Nachdem ihr pausiert, mit einer Person sprecht, das Gebiet gewechselt oder ein Items aufgesammelt habt, ist die \u00dcbersicht fort und muss neu eingeblendet werden.<\/p>

Drachiger Sprung vom DS zur PSP<\/strong><\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Das Spiel ist insgesamt recht einfach – auch\u00a0die m\u00e4\u00dfig intelligenten Gegner sind keine richtige Herausforderung.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Amaze Entertainment, sonst nicht gerade technologischer Spitzenreiter auf dem DS, sorgt f\u00fcr anerkennend hochgezogene Augenbrauen beim kritischen Redakteur: Die 3D-Grafik, die Eragon auf die zwei Bildschirme zaubert, ist beeindruckend detailliert und fl\u00fcssig: Kein Ruckler weit und breit, lediglich in offenen Gebieten gibt es unsch\u00f6ne Fade-Ins mittelnaher Objekte. Nichtsdestotrotz\u00a0 – sp\u00e4testens auf dem R\u00fccken des Drachen (wo ihr mit Digipad, Buttons oder Touchpad steuern d\u00fcrft) muss man beeindruckt nicken, auch, weil die leicht asiatisch angehauchte Musik angenehm aus den DS-Boxen klimpert! Ein automatisches Speichersystem, welches auch an bestimmten Punkten manuell unterst\u00fctzt werden kann, sichert zuverl\u00e4ssig euren Spielstand, au\u00dferdem ist die DS-Fassung die einzige, die sich etwas mehr M\u00fche mit der Story gibt: Diese wird in sch\u00f6nen Standbildern auf dem oberen Screen erz\u00e4hlt, und rast nicht ganz so schnell spulend durch die Geschichte, wie die anderen Fassungen.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Die PSP-Fassung schlie\u00dflich ist ein ganz anderes Kaliber\u00a0– in nahezu jeder Hinsicht. Zum einen k\u00fcmmert sie sich ausschlie\u00dflich um die sonst so vernachl\u00e4ssigte Perspektive von Saphira, und f\u00fcllt damit die Drachenl\u00fccken, die die anderen Versionen hinterlassen haben. Doch auf der anderen Seite rast sie noch schneller durch die Story als alle anderen Fassungen; die erste Spielminute umfasst etwa der erste Viertel des Buches. <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Die PSP-Fassung von Eragon konzentriert sich ganz auf das Drachenweibchen Sephira.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zum anderen ist auch diese Fassung spielerisch v\u00f6llig von den anderen gel\u00f6st, denn hier handelt es sich um einen \u00bbDrachenflugsimulator\u00ab: Mit Saphira k\u00f6nnt ihr durch gr\u00fcn-braune Schluchten, \u00fcber saftige Weiden und dichte W\u00e4lder fliegen – und nat\u00fcrlich alles abfackeln, was brennbar ist! Allerdings geh\u00f6rt dazu einiges Geschick an Analogstick, denn die Steuerung ist nicht ohne: Neben dem normalen Flug k\u00f6nnt ihr auch kurz Gas geben, eine schnelle 180\u00b0-Kehre fliegen, in alle Richtungen (auch schr\u00e4g) strafen, Feuer und Feuerb\u00e4lle spucken sowie kleinere Gegenst\u00e4nde greifen\u00a0– und im Falle von Lebewesen wie Ziegen oder Urugals zwecks Regenerierung der Lebensenergie auch verspeisen. Witzigerweise d\u00fcrft ihr mit euren stabilen Klauen auch solide Objekte (z.B. einen praktischen Felsbrocken) packen und damit nach weniger soliden Objekten (wie Wolfsrudeln) schmei\u00dfen\u00a0– auch aus einer Art Bombenschacht-Modus heraus, in dem ihr mit einem Fadenkreuz auf den Boden zielt. All das klingt cool, und das ist es auch\u00a0– allerdings bewirkt die Vielfalt der M\u00f6glichkeiten, dass die Kontrolle nicht eben intuitiv aufgebaut ist. F\u00fcr komplexere Man\u00f6ver m\u00fcsst ihr z.B. zwei Kn\u00f6pfe gut getimt zusammen mit dem Analogstick bedienen, was gerade in ungem\u00fctlicheren Schlachten ein Kunstst\u00fcck ist. Auch das Beflammen und vor allem Befeuerballen von Zielen ist alles andere als einfach, ein etwas gro\u00dfz\u00fcgigeres Autotargeting h\u00e4tte da Wunder gewirkt.

Vier Drachen auf einmal!<\/strong><\/p>

Als Solo-Drache habt ihr allerhand zu tun: H\u00e4ndlerwagen angreifende Urugals unter Zeitdruck verbrutzeln, bevor sie alles zu Klump hauen, so schnell wie m\u00f6glich an bestimmte Punkte gelangen oder immer wieder Eragon befreien, der wie Kim Bauer von einem \u00c4rger in den n\u00e4chsten taumelt. Auf eurem linearen Pfad zum Storyende habt ihr immer wieder auch mal die Wahl einer \u00bbHerausforderung\u00ab-Nebenmission: Das sind kompakte Arenen, in denen Deathmatch- bzw. Last Drache Standing-\u00e4hnliche Spielvarianten gegen die kompetent arbeitende KI auszufechten sind\u00a0– das erinnert start an den Mehrspielermodus des Klassikers \u00bbDrakan\u00a0– Order of the Flame\u00ab oder das Pterodon-Spiel \u00bbFlying Heroes\u00ab.<\/p>

Und weil das Ganze so sch\u00f6n mehrspielerkompatibel ist, k\u00f6nnt ihr es auch gegen bis zu drei menschliche Drachenscheucher ausprobieren: Euch erwarten satte neun Mehrspielermodi mit rumreichen Namen wie \u00bbRescue the Maidens\u00ab, \u00bbRuler of Alagaesia\u00ab oder \u00bbDemented Doves\u00ab – gute Tarnungen f\u00fcr DM-, CTF- oder Domination-Varianten. Netterweise werden f\u00fcr das Multiplayervergn\u00fcgen nicht mal mehrere <\/p>

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Im Mehrspielermodus k\u00f6nnt ihr euch Luftgefechte gegen bis zu drei weitere Drachenreiter liefern – mit nur einer UMD!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>UMDs ben\u00f6tigt, Gamesharing sei Dank\u00a0– allerdings werden in diesem Fall die ohnehin beachtlich langen Ladezeiten in fast schon unertr\u00e4gliche Minutenbereiche gekurbelt. Dar\u00fcber hinaus kommen hier die Steuerungsdefizite erheblich st\u00e4rker zum Tragen als im eher gem\u00fctlichen Einzelspielermodus: Einen Gegner im Fokus zu halten ist aufgrund der \u00fcbersensiblen Analogsteuerung kaum m\u00f6glich, Frags gibt’s meist eher durch Zufall denn durch gezielte Angriffe.

Immerhin gibt es optisch nur wenig Grund zur Klage: Die ansehnlichen Welten ziehen flott \u00fcber den Bildschirm, nur selten (haupts\u00e4chlich im gut gef\u00fcllten Mehrspielermodus) wird’s etwas langsamer. Saphira und ihre Artgenossen sind sch\u00f6n animiert, der Rest der Figuren besteht aus kleinen, wenigfarbigen Polygonh\u00e4ufchen\u00a0– allerdings ist das Fluggef\u00fchl genauso sch\u00f6n rasant wie die dazu passend rummsende Musik aus zischenden Streichern und dr\u00f6hnenden H\u00f6rnern!<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Die Handheld-Eragons haben mich eiskalt erwischt: Nachdem Amaze Entertainment zuletzt mit den zweiten verfluchten Karibikpiraten ganz tief ins Gamedesign-Klo gegriffen haben, wurde hier saubere Arbeit abgeliefert. Besonders die DS-Fassung ist erstaunlich gelungen \u2013 sch\u00f6ne 3D-Grafik, nette RPG-Elemente, simple Quests, leichte K\u00e4mpfe und sch\u00f6ne Storyf\u00fchrung bilden summa summarum ein feines Action-Adventure, das seinen Zelda-Einschlag kaum verleugnen kann. Die PSP-Fassung ist prinzipiell auch eine prima Sache, ist sie doch keine einfache Konvertierung der gro\u00dfen Versionen, sondern widmet sich der sonst so vernachl\u00e4ssigten Drachen-Perspektive von Eragon und liefert eine sch\u00f6ne Kulisse. Allerdings steht die fummelige Steuerung einen fl\u00fcssigen Spielvergn\u00fcgen stur im Wege, auch das abwechslungsarme Spieldesign, das im Grunde nur aus \u00bbFlamme hier alles zugrunde\u00ab und \u00bbWirf hier einen dicken Stein hin\u00ab vermag nicht l\u00e4ngerfristig an den Handheld zu fesseln.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • sch\u00f6ne Grafik
    <\/li>
  • gute Drachen-Animationen
    <\/li>
  • toller Soundtrack
    <\/li>
  • umfangreicher Mehrspielermodus inkl. Gamesharing (PSP)
    <\/li>
  • einfache Steuerung (DS)
    <\/li>
  • nette RPG-Elemente (DS)
    <\/li>
  • sch\u00f6ne Story (DS)
    <\/li>
  • intelligente Touchpadnutzung (DS)<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • komplizierte Steuerung (PSP)
      <\/li>
    • lange Ladezeiten (PSP)
      <\/li>
    • abwechslungsarme Missionen (PSP)
      <\/li>
    • d\u00fcnne Story (PSP)
      <\/li>
    • unsch\u00f6ne Fade<\/li>
    • Ins (DS)
      <\/li>
    • blockige Figuren (DS)
      <\/li>
    • simple Missionen (DS)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Eragon ist der Harry Potter der Drachenwelten: Die h\u00f6chst erfolgreichen B\u00fccher haben den jungen Autor Christopher Paolini zum Shootingstar gemacht, der am 14. Dezember anlaufende Kinofilm ist ebenfalls ein potenzieller Blockbuster. Die Spiele auf PC und Konsolen waren zwar nicht \u00fcbel, aber auch nicht der Br\u00fcller. Wie machen sich der junge Drachenreiter samt schuppigem Anhang auf PSP und DS?<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3202285,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Eragon - Test, Action-Adventure, Sony PSP, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Eragon ist der Harry Potter der Drachenwelten: Die h\u00f6chst erfolgreichen B\u00fccher haben den jungen Autor Christopher Paolini zum Shootingstar gemacht, der am 14. Dezember anlaufende Kinofilm ist ebenfalls ein potenzieller Blockbuster. 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