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{"id":3054235,"date":"2006-09-19T10:49:36","date_gmt":"2006-09-19T08:49:36","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_star_wars_2_die_klassische_trilogie-2\/3054235"},"modified":"2024-07-18T11:22:14","modified_gmt":"2024-07-18T09:22:14","slug":"lego_star_wars_2_die_klassische_trilogie-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_star_wars_2_die_klassische_trilogie-2\/3054235","title":{"rendered":"Lego Star Wars 2: Die klassische Trilogie (Action-Adventure) – Lego Star Wars 2: Die klassische Trilogie"},"content":{"rendered":"

Nutze den Klotz, Luke!<\/strong><\/p>

Okay, Star Wars\u00a0– das ist dieses gigantische, epische Universum, die heilige Kuh des Kinos, das Mekka der SciFi-Fans. Das sollte man mit Respekt behandeln. Und was macht Traveller’s Tales? Stellt euch vor, ihr schaut auf Tatooine durch das Fernglas und seht einen Sturmtruppler, wie er gerade einen Bantha melkt. Oder Darth Vader zieht, um seine Vaterschaft Luke gegen\u00fcber zu beweisen, ein Grinsebacken-Foto aus der Tasche. Lando Calrissian verstellt im Rasenden Falken erstmal seinen Sitz nach unten, bevor es losgeht. Lukes neue <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Grinsebacken im Bild: Das Lego-Design ist einfach super!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Robo-Hand entwickelt auf einmal ein Eigenleben und verdr\u00fcckt sich. Todesstern-Bauarbeiter machen eine gem\u00fctliche Kaffeepause. Luke zaubert sich statt seines Lichtschwertes eine blaue Kaffeetasse in die Hand. Oder ihr kommt in einen Raum, in dem ihr eine Disco aufbauen k\u00f6nnt\u00a0– in der dann eine rockige Version von John Williams’ \u00bbImperial March\u00ab dr\u00f6hnt, zu der die gegnerischen Wachen heftig die K\u00f6pfe sch\u00fctteln und Luftgitarre schmettern. Findet ihr das gut? All das in plastikgl\u00e4nzender Grafik, die komplett aus Lego-Bausteinen besteht? Gegenfrage: Wie kann man das nicht gut finden?

Lego Star Wars 2 folgt den Fu\u00dfspuren des\u00a0Vorg\u00e4ngers <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5953′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>: Ihr folgt recht lose der Story der \u00bbersten\u00ab drei Star Wars-Filme und \u00fcbernehmt die Rolle der wichtigsten Figuren. Das bedeutet in diesem Fall 70 Personen bzw. Wesen, denn in jedem Level gibt es neue Charaktere freizuschalten. Ihr steuert u.a. Luke Skywalker, Han Solo, Prinzessin Leia, R2-D2, Obi-Wan Kenobi, einen Ewok oder Darth Vader. Das ist weitaus mehr als nur Staffage, denn jede Figur hat spezifische Eigenschaften: einige d\u00fcrfen spezielle Bereiche betreten, andere kriechen durch enge G\u00e4nge, andere k\u00f6nnen mit Maschinen kommunizieren. Und das ist Dreh- und Angelpunkt des Spieldesigns, denn der Puzzle-Anteil ist im Vergleich zum\u00a0 <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Es gibt 70 Figuren aus dem Star Wars-Universum zu steuern.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Vorg\u00e4nger gewachsen, ihr m\u00fcsst jetzt oft \u00fcberlegen, mit welcher Figur (teilweise seid ihr zu sechst unterwegs) ihr was machen m\u00fcsst, um weiterzukommen. Au\u00dferdem gibt es in jedem Level verdammt viele Bereiche, die ihr beim ersten Durchspielen einfach nicht betreten k\u00f6nnt. Habt ihr den Level also abgeschlossen, lohnt es sich, ihn mit anderen Figuren (die ihr auch freikaufen k\u00f6nnt) nochmals anzugehen\u00a0– massig Boni warten! Wie gehabt bietet euch das Spiel ungef\u00e4hr sieben Tonnen freischaltbares Material, angefangen bei den Figuren \u00fcber Spieltipps und Extras (wie Groucho Marx-Brille-und-Bart als \u00bbTarnung\u00ab) bis zu Baumaterial, mit dem ihr au\u00dferhalb des Hauptmen\u00fcs eure ganz privaten Star Wars-Vehikel errichten d\u00fcrft. Das meisten davon kostet viel Geld bzw. Lego-Teilchen\u00a0– und die findet ihr \u00fcberall: in zerschossenen M\u00fclltonnen, bei erledigten Feinden oder Maschinen; alles und jeder l\u00e4sst die silbernen und goldenen Teilchen fallen.

Macht mal was!<\/strong><\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Bei den Lasergefechten greift euch ein intelligentes Autotargeting hilfreich unter die Arme.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Was w\u00e4re Star Wars ohne die Macht? Auch hier k\u00f6nnt ihr Dinge und Wesen manipulieren, allerdings, dem wundervoll absurden Humor des Spieldesigns folgend, nur selten mit wirklichem Sinn: Zwar k\u00f6nnt ihr auch hier Wachen ablenken oder mit Gegenst\u00e4nden nach Gegnern werfen, doch steht es euch auch frei, in der W\u00fcste Palmen wachsen zu lassen, einen Rasenm\u00e4her fernzusteuern oder Sturmtruppen die Maske auf dem Kopf zu verdrehen. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnt ihr auch Maschinen und Gesch\u00fctze bedienen\u00a0– auch hier teils n\u00fctzlich (wenn ihr etwa nicht sprungf\u00e4hige Teammitglieder per Magnetkran \u00fcber einen Abgrund hebt), teils albern (wenn’s darum geht, mit kleinen Gesch\u00fctzen ein Knall-die-Wompratte-ab-Minigame zu meistern).\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Eines der \u00c4rgernisse des Vorg\u00e4ngers war die maue Steuerung in den Vehikel-Sequenzen. Die schlechte Nachricht: Daran hat sich nicht viel ge\u00e4ndert! Nach wie vor erfordert die Kontrolle von X-Wing, Snowspeeder, AT-ST oder dem Rasenden Falken einige Gew\u00f6hnung, die Mischung aus direkter und indirekter Steuerung ist nicht sehr zug\u00e4nglich. Die gute Nachricht: Es gibt nicht sehr viele dieser Szenen, und sie sind recht kurz! Zu Fu\u00df (bzw. in so manchem Fall auf Rollen) habt ihr viel mehr Spa\u00df, ganz besonders, da auch wieder der vorbildliche <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Die Flugsequenzen steuern sich sehr m\u00e4\u00dfig – aber immerhin d\u00fcrft ihr AT-ATs einwickeln.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Kooperativmodus eingebaut wurde, in den ein zweiter Spieler jederzeit ein- und aussteigen darf. Und so schwingt ihr gemeinsam Laserschwert, Laserpistole oder Armbrust gegen die vielen, abwechslungsreichen und leider beim Szenenwechsel dauernd nachwachsenden Gegner und erledigt zusammen die Bosse wie Darth Vader oder den Imperator. Gerade diese K\u00e4mpfe machen besonders viel Spa\u00df, sind sie doch kein einfaches Gekloppe, sondern mehrstufige Herausforderungen, in denen alle Spezialf\u00e4higkeiten eurer Figuren zum Tragen kommen. Habt ihr keinen Freund an eurer Seite, seid ihr trotzdem nicht allein, denn die KI macht ihren Job nicht schlecht: Sie springt automatisch in Aktion, wenn es Maschinen oder Hebel mit mehreren Personen zu bedienen gilt und verteidigt sich selbst\u00a0– allerdings erledigen die k\u00fcnstlichen Begleiter kaum Gegner, das bleibt meist euch \u00fcberlassen. Auch hier teilt sich das Spiel einen Nachteil mit dem Vorg\u00e4nger: Die K\u00e4mpfe tendieren, nicht zuletzt aufgrund der nicht frei beeinflussbaren Kamera, ins Un\u00fcbersichtliche, man kann f\u00fcr das Autotargeting-System wahrlich dankbar sein. Nichtsdestotrotz ist das Spiel recht leicht, denn ihr k\u00f6nnt nicht sterben – jeder Tod kostet nur Geld, geht man zu oft drauf, hat man keine Kohle, aber es gibt kein Game Over im klassischen Sinn. Das Spiel ist deutlich umfangreicher als der Vorg\u00e4nger, f\u00fcrs erste Durchspielen solltet ihr zwischen acht und zehn Stunden einplanen\u00a0– und dann habt ihr erst ungef\u00e4hr die H\u00e4lfte gesehen!

Kleine Bastelstunde<\/strong><\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Aufs Maul, Papa: Die Bossfights sind fordernd und spannend.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Was mache man mit Lego-Steinen? Man baut was draus\u00a0– was, ist meist einem selbst \u00fcberlassen. Ganz so viel Freiheit genie\u00dft ihr hier nicht, aber zu bauen gibt es auch in Lego Star Wars 2 ordentlich was: \u00dcberall, wo ein lose zappelnder Haufen Steine herumliegt, solltet ihr drauflosschrauben, um neue Objekte zu schaffen. Das sind mal Br\u00fccken, mal Kisten, mal Absprungplattformen. Und gelegentlich geht die Bastelarbeit sogar \u00fcber mehrere Ecken: Auf Dagobah setzt ihr z.B. aus zwei Haufen zuerst ein Motorrad und eine Waschmaschine zusammen. Das Bike kommt schlie\u00dflich in die Waschmaschine, es rumpelt m\u00e4chtig, eine Explosion sp\u00e4ter entsteht ein neuer Haufen – aus dem wird schlie\u00dflich ein Zugangsterminal. Bekloppt, aber super!

Auch die Kulisse setzt da fort, wo der Vorg\u00e4nger aufgeh\u00f6rt hat: liebevoll modellierte und noch liebevoller animierte Plastikm\u00e4nnchen, rennen und hopsen durch gr\u00f6\u00dftenteils aus bunten Lego-Steinen zusammengesetzt Levels\u00a0– alles ist s\u00fc\u00df, alles ist putzig, alles ist ruckelfrei. Auf der Xbox 360 gibt es ein paar extra-nette Glanz- und Unsch\u00e4rfeeffekte (die auch so schon gut genug aussehen), daf\u00fcr hat HD gleich zwei Nachteile: Erstens sehen die Standard-Texturen hochgerechnet extrem verwaschen aus, au\u00dferdem wird hier die Action gelegentlich langsamer. Zwar ruckelt es nicht richtig, aber der Geschwindigkeitsverlust ist sp\u00fcrbar.\u00a0 <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Gro\u00dfartig inszenierte Zwischensequenzen transportieren lose die Story.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Wenigstens sind hier, an der PS2\u00a0und am PC die Star Wars-Scroller gut lesbar, auf der Xbox ist der Text \u00fcberbreit\u00a0– bis er komplett im Bild ist, ist er unlesbar verschwommen. Wie das Ganze auf\u00a0dem GameCube\u00a0aussieht, werden wir in K\u00fcrze \u00fcberpr\u00fcfen. Insgesamt ist das Gezeigte alles andere als atemberaubend, doch hey, wir reden von Lego-Figuren, das ist nicht Half-Life 2 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1172′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>! Aber selbst das Spiel w\u00fcrde vor den brillant inszenierten Echtzeit-Zwischensequenzen, die ihr euch im Hauptmen\u00fc wieder und wieder ansehen solltet und werdet, den Hut ziehen\u00a0– einfach, weil der Humor br\u00fcllend komisch ist. Da im ganzen Spiel kein einziges Wort gesprochen wird, herrscht Slapstick pur! Dazu dr\u00f6hnt wie gewohnt der gro\u00dfartige Original-Soundtrack, der dem albernen Bildschirmgeschehen einen Hauch von Ernsthaftigkeit verleiht.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ich hatte es mir im Fazit des Tests zum ersten Teil gew\u00fcnscht, jetzt ist es endlich Wirklichkeit geworden: Die klassische Trilogie im Lego-Gewand! Und selbst, wenn ich das Spiel au\u00dfer Acht lassen w\u00fcrde, w\u00fcrde ich allein f\u00fcr die grandios inszenierten Zwischensequenzen und den generell brillanten Humor eine deutliche Empfehlung aussprechen! Das Klotz-Abenteuer macht einfach Spa\u00df, der Mehrspielermodus ist vorbildlich, der Wiederspielwert hoch, die Pr\u00e4sentation herzlich bis zum letzten Pixel \u2013 auch wenn sie im Grunde sehr simpel ist. Aber auch in dieser weit, weit entfernten Galaxie gibt es Probleme: Die Kameraf\u00fchrung ist oftmals ebenso suboptimal wie die Steuerung der Vehikel. Und man k\u00f6nnte nat\u00fcrlich mosern, dass es keinen Online-Modus gibt. Aber ehrlich: Bei diesem Spiel will ich meinen Partner an meiner Seite haben, damit ich ihn im Zweifelsfall knuffen kann. Lego Star Wars 2, das keine Parodie, sondern vielmehr eine liebevolle Hommage von Fans f\u00fcr Fans ist, \u00fcbertrumpft den Vorg\u00e4nger in jeder Hinsicht. Schade ist nur, dass damit die weithin bekannten Star Wars-M\u00f6glichkeiten ausgesch\u00f6pft sind. Aber es gibt ja noch genug andere Lizenzen, die verlegot werden k\u00f6nnen.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • hinrei\u00dfender Grafikstil
    <\/li>
  • toll inszenierte Zwischensequenen
    <\/li>
  • gro\u00dfartiger Humor
    <\/li>
  • einfache Steuerung
    <\/li>
  • gesunde Mischung aus Action und Puzzles
    <\/li>
  • vorbildlicher Kooperativ-Modus
    <\/li>
  • hoher Wiederspielwert
    <\/li>
  • erstaunlich umfangreich
    <\/li>
  • tolle Soundkulisse
    <\/li>
  • massig freispielbares Material
    <\/li>
  • kurze Ladezeiten
    <\/li>
  • witziger Editor
    <\/li>
  • spannende Bossk\u00e4mpfe<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • st\u00f6rrische Kamera
      <\/li>
    • recht leicht
      <\/li>
    • sehr simple Spielmechanik
      <\/li>
    • Star Wars<\/li>
    • Scroller auf Konsolen schlecht lesbar
      <\/li>
    • un\u00fcbersichtliche K\u00e4mpfe
      <\/li>
    • viel Hin<\/li>
    • und Hergerenne
      <\/li>
    • gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Vehikel<\/li>
    • Steuerung<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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