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{"id":3054212,"date":"2006-04-16T09:22:04","date_gmt":"2006-04-16T07:22:04","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/outrun_2006_coast_2_coast-2\/3054212"},"modified":"2024-07-18T11:22:11","modified_gmt":"2024-07-18T09:22:11","slug":"outrun_2006_coast_2_coast-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/outrun_2006_coast_2_coast-2\/3054212","title":{"rendered":"OutRun 2006: Coast 2 Coast (Rennspiel) – OutRun 2006: Coast 2 Coast"},"content":{"rendered":"

Feuerrote Blitze am Strand<\/strong><\/p>

Z\u00e4hlen Sie bitte in den n\u00e4chsten zehn Sekunden so viele sehnliche W\u00fcnsche Ihres Herzens auf, wie Ihnen einfallen\u2026 aaab jetzt! \u00c4\u00e4\u00e4\u00e4h, ich h\u00e4tte gern \u2019nen Ferrari! Einen richtig schnellen! Rot w\u00e4re super. \u00c4\u00e4\u00e4\u00e4h, eine coole Blondine, die mich und meinen rasanten Fahrstil anschmachtet. Und \u00e4\u00e4\u00e4h\u2026 \u00e4\u00e4h\u2026 super Wetter! Damit ich offen fahren <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Hach, ist das sch\u00f6n: Coast 2 Coast weckt wie kaum ein Spiel das Verlangen nach blauem Himmel und rotem Ferrari.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>kann. Und nie wieder Geschwindigkeitsbeschr\u00e4nkungen! Uuuuuund\u2026 ach Mist, Zeit vorbei. Soooo, dann schauen wir mal: Ferrari? Check. Blondine? Check. Herrlich blauer Himmel? Check. Vollgas auf immerdar? Check. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, hier ist ihr Spiel! Der n\u00e4chste bitte\u2026

OutRun 2 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5469′)”>

\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> geht so nahtlos in Coast 2 Coast \u00fcber, dass man sich gerade als Xbox-Besitzer zun\u00e4chst fragt, ob man tats\u00e4chlich ein anderes Spiel im Laufwerk hat: Die tolle Grafik ist dieselbe geblieben, das rasante Fahrgef\u00fchl ebenfalls, die Strecken sind, zumindest zu einem Teil, die gleichen. Also, ist das jetzt ein neues Spiel oder nicht? Nat\u00fcrlich ist es das, auch wenn heftiges Recycling betrieben wurde. Betrachtet C2C auf der Xbox am besten als etwas \u00fcberteuertes Add-On, w\u00e4hrend die Besitzer der anderen Fassungen gleich den vollen OutRun-Rundumschlag kassieren. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Springt in einen von 15 edlen Ferraris vom Testarossa \u00fcber den F50 und Superamerica bis zum 550 Barchetta oder Enzo Ferrari, und gebt Vollgas. Ihr durchquert insgesamt zwei Mal 15 Levels, die aus der Luft betrachtet pyramidenf\u00f6rmig, wie Bowlingpins aufgebaut sind, was direkten Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad hat. Denn beendet ihr einen Abschnitt, habt ihr die Qual der Wahl des Abbiegens: Haltet ihr euch links, folgt eine einfache Strecke \u2013 dreht ihr nach rechts ab, wartet ein etwas anspruchsvollerer Abschnitt. Ihr jagt und driftet durch verschneite Berglandschaften, herrlich bl\u00fchende Alleen, eine glitzernde, Las Vegas-\u00e4hnliche Nachtmetropole, vorbei an Palmenstr\u00e4nden, durch einen dichten Wald oder ein Raketenstartgel\u00e4nde, das in einen gigantischen Nachthimmel voller Sternenschnuppen getaucht ist. Jeder Abschnitt ist kurz, bei durchschnittlichem Bleifu\u00df gut eine Minute lang, und geht fl\u00fcssig in den n\u00e4chsten \u00fcber \u2013 wobei nur zum Spa\u00df in dem Zwischenlevel eine vorbeifliegende Belohnung euer Auge entz\u00fcckt: Je schneller ihr den Abschnitt geschafft habt, desto cooler das <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Ihr durchrast kurze, aber abwechslungsreiche Levels.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Objekt. Ein Schwarm Enten f\u00fcr den Sonntagsfahrer, eine Panzer Dragoon Orta-Reminiszenz f\u00fcr notorische Raser. Rein mathematisch bedeutet das Ganze, dass ein normales Arcade-Rennen nach gut f\u00fcnf Minuten vorbei ist \u2013 ihr aber auch erst ein Drittel der m\u00f6glichen Strecken gesehen habt!

Von Ferraris und UFOs<\/strong><\/p>

Das klingt alles zu einfach? Logisch, es fehlen ja auch noch ein paar Zutaten: Denn euer gr\u00f6\u00dfter Feind ist die Zeit! Wer bremst verliert nicht nur, sondern wird auch von der frustrierten Freundin vom Beifahrersitz aus milde verkloppt. Die Gewinnformel ist einfach: weniger Geschwindigkeit = man braucht l\u00e4nger zum Ziel = das fiese Zeitlimit wird triumphieren! Bestes Mittel zum Nicht-Verlieren: Sliden! L\u00e4ssig-cooles, herrlich rasantes, wunderbar einfach zu kontrollierendes Sliden! Anfangs ben\u00f6tigt man noch etwas \u00dcbung, aber schon nach kurzer Zeit verbringt man die H\u00e4lfte der Zeit rutschend und dicke Wolken hinterlassend auf der Strecke. Der praktische Nebeneffekt ist, dass ihr damit in den Kurven weniger Geschwindigkeit verliert als mit dem normalen Fahren.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Kenner des Vorg\u00e4ngers d\u00fcrften mit den meisten Spielmodi vertraut sein: \u00bbOutRun\u00ab ist die beschriebene Arcade-Variante, \u00bbHeart Attack\u00ab der witzige \u00bbGewinne das Herz deiner Beifahrerin\u00ab-Modus. Hier ruft euch eure Gef\u00e4hrtin Aufgaben zu, die ihr innerhalb eines\u00a0 <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Das Sliden ist euer wichtigstes Fahrman\u00f6ver – nur damit kommt ihr sauber mit H\u00f6chstgeschwindigkeit durch Kurven.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>kurzen Streckenabschnitts erledigen m\u00fcsst. Es f\u00e4ngt harmlos mit \u00bbBau keinen Unfall\u00ab oder \u00bbRamme m\u00f6glichst viele Autos von der Strecke\u00ab an, steigert sich mit \u00bbErwische die Geister\u00ab und \u00bbStupse den gigantischen Strandvolleyball vor dir her\u00ab und findet in \u00bbWeiche den UFOs aus\u00ab noch lange nicht seinen H\u00f6hepunkt. \u00bbCoast 2 Coast\u00ab ist schlie\u00dflich eine Mischung aus beidem, hier m\u00fcsst ihr euch etappenweise durch immer schwerer werdende Strecken und Aufgaben k\u00e4mpfen. Und wof\u00fcr all die M\u00fche? F\u00fcr Tonnen von freispielbarem Material! Euch erwarten\u00a0die Ferraris in normaler und getunter Version, spiegelverkehrte Strecken, diverse Variationen der Musikst\u00fccke \u2013 und all das kostet viele OutRun-Meilen, die hiesige W\u00e4hrung. Was die Meilensuche erleichtert ist die Tatsache, dass ihr wirklich f\u00fcr jeden gefahrenen Meter belohnt werdet \u2013 ihr m\u00fcsst also nicht immer gewinnen, um an Boni zu kommen, auch wenn das Siegertreppchen nat\u00fcrlich die meisten\u00a0Z\u00e4hler einbringt. Ein wichtiges Hilfmittel da hin ist das neue \u00bbWindschatten\u00ab-Feature, mit dem ihr euch an vorausfahrene Fahrzeuge heransaugen k\u00f6nnt. Au\u00dferdem d\u00fcrft ihr Zivilverkehr und Konkurrenten auch rammen \u2013 das kostet euch allerdings wertvolle Geschwindigkeit.

Xbox? PS2? PSP?<\/strong><\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/strong><\/td><\/tr>
Die PSP-Fassung steht ihren Konsolen-Br\u00fcdern optisch kaum nach.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure><\/strong><\/p>Neu im Sortiment: der SP-Modus. SP steht f\u00fcr \u00bbSpielhalle\u00ab, denn hier bekommt ihr eine sorgsame Adaption des Arcade-OutRun 2-Automaten geliefert. 15 zus\u00e4tzliche Strecken, alle Wagen von Anfang an verf\u00fcgbar, die bekannten Spielmodi plus knifflige Expert-Varianten \u2013 und am Ende jedes Rennens gibt es, je nach letzter Stage, einen netten Echtzeit-Abspann.\u00a0 Zu guter Letzt wartet noch auf allen Plattformen der Mehrspielermodus f\u00fcr sechs Raser, jeweils mit Online- und lokaler Variante. Er\u00f6ffnet ihr ein eigenes Spiel, d\u00fcrft ihr an den Optionen herumschrauben, Autos freigeben, einfaches Aufholen (eine Art Gummiband-Effekt) aktivieren oder die Kollisionsabfrage Trackmania-\u00e4hnlich abschalten. Leider gibt es in den Gruppenpartien keinen Zivilverkehr auf den Stra\u00dfen, au\u00dferdem vermisst man an PS2 und Xbox schmerzlich einen Splitscreen- oder wenigstens Hotseat-Modus. Die PSP-Variante hat als einzige Version einen \u00bbSchnelles Rennen\u00ab-Modus, dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnt ihr sie per USB-Kabel mit der PS2 verbinden und Spielerdaten tauschen \u2013 was letzten Endes nur dazu dient, vier Extrawagen freizuschalten. Ob allein oder in der Gruppe, ihr werdet jederzeit von den schmissigen Rhythmen des Vorg\u00e4ngers wie \u00bbSplash Wave\u00ab, \u00bbMagical Sound Shower\u00ab oder \u00bbLife was a Bore\u00ab begleitet, Remix- und Instrumental-Versionen davon sind freispielbar. Dazu gibt es leicht nervende deutsche Spr\u00fcche, die ihr auch in anderen Sprachen zu h\u00f6ren bekommt \u2013 je nachdem, wie euer System eingestellt ist.

<\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Euch erwarten 15 edle Ferraris – und nochmal so viele getunte Varianten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Sumo Digital hat etwas Erstaunliches geschafft: Alle drei Spielversionen sind nicht nur spielerisch identisch, sondern sehen, systembezogene Abz\u00fcge mal eingerechnet, erschreckend gleich gut aus! Selbst auf der sonst so geplagten PSP gibt es flotte Ladezeiten, die PS2-Fassung bietet einen 60Hz- sowie Progressive Scan-Modus, alle Fassungen bestechen durch herrlich detailreiche Levels (Empfehlungen des Hauses: die prachtvollen Herbstalleen und der Casino Night-Level), tolle Weitsicht, gro\u00dfartige Automodelle und rasante Geschwindigkeit! Allerdings l\u00e4uft nur die Xbox-Fassung wirklich fl\u00fcssig, auf PSP und PS2 warten gelegentliche Slowdowns – kein echtes Ruckeln, und es schm\u00e4lert auch nicht nachhaltig das Spielerlebnis, aber zwei Dinge sind doch auff\u00e4llig: Erstens schleicht sich bei hohem Verkehrsaufkommen eine sp\u00fcrbare Verlangsamung ins Spiel, manche Levels laufen flotter ab als andere. Zweitens gibt es auf der PSP gerade zu Spielbeginn immer wieder kurz nach dem Start eine fast eine Sekunde lange Pause, in der irgendwas geladen wird \u2013 merkw\u00fcrdig.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Erstmal das ungl\u00e4ubige Lob: Wie zum Teufel hat Sumo Digital es hinbekommen, dass alle drei Versionen fast gleich gut aussehen? Das hat bislang kein Entwickler auf die Reihe bekommen! Okay, die optischen Fortschritte bei der Xbox-Fassung kann man mit dem Mikroskop suchen, wirklich hundertprozentig fl\u00fcssig sind weder PS2- noch PSP-Fassung \u2013 aber das Ganze sieht in Bewegung so gro\u00dfartig aus, dass mir Meckereien im Detail v\u00f6llig wurscht werden. Tonnen von freispielbarem Material, ein unkompliziert-arcadiges Fahrmodell, intelligent designte Levels, problemloser Mehrspielermodus \u2013 f\u00fcr den schnellen Raserhunger zwischendurch ist Coast 2 Coast genauso gut geeignet wie der Vorg\u00e4nger, wenn nicht besser. L\u00e4ngerfristig mangelt es dem Game bew\u00e4hrt an Abwechslung, au\u00dferdem finde ich es schade, dass man nicht per Splitscreen oder Hotseat gegeneinander antreten darf. Spa\u00df macht es trotzdem \u2013 und zwar eine ganze Menge!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
Xbox<\/div>
Xbox<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Rasanter, gut aussehender, locker spielbarer Arcade-Spa\u00df<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • gro\u00dfartige Grafik
    <\/li>
  • simple Steuerung
    <\/li>
  • tolle Spielbarkeit
    <\/li>
  • PS2- und PSP-Version kombinierbar
    <\/li>
  • massig freispielbares Material
    <\/li>
  • toller Online-Modus
    <\/li>
  • flotte Ladezeiten
    <\/li>
  • abwechslungsreiche Strecken<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • f\u00fchlt sich stark wie der Vorg\u00e4nger an
      <\/li>
    • nur Xbox<\/li>
    • Version ist ruckelfrei
      <\/li>
    • kein Splitscreen, kein Hotseat<\/li><\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Vor knapp anderthalb Jahren sorgte Sumo Digital auf der Xbox f\u00fcr sorgen- und faltenfreies Arcade-Vergn\u00fcgen: OutRun 2 spielte sich flott, sah super aus, hatte jede Menge Ferraris und ein paar Blondinen an Bord! Jetzt geht es mit dem zweiten zweiten Teil von K\u00fcste zu K\u00fcste, dieses Mal auch auf anderen Plattformen. Lohnt sich der neue Ausflug?<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3202277,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"OutRun 2006: Coast 2 Coast - Test, Rennspiel, Sony PSP, PlayStation 2, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Vor knapp anderthalb Jahren sorgte Sumo Digital auf der Xbox f\u00fcr sorgen- und faltenfreies Arcade-Vergn\u00fcgen: OutRun 2 spielte sich flott, sah super aus, hatte jede Menge Ferraris und ein paar Blondinen an Bord! 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