Obwohl die akustische Kulisse hervorragend ist, entt\u00e4uscht das Publikum abseits des Courts.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Enormer Umfang?<\/strong>
Trotz dieser technischen T\u00fccken und der \u00dcberlegenheit von NBA 2K6 sieht NBA 06 immer noch richtig gut aus und die Stadien vermitteln mit ihren Fans genau so Basketballfieber wie die amerikanischen Kommentatoren mit ihrer Mischung aus n\u00fcchterner Analyse und Euphorie – genau das ist auf lange Sicht wichtig. Genau so wie der Umfang, der sich f\u00fcr Solospieler auch dieses Jahr sehen lassen kann: Es gibt nicht nur das Einzeltraining und 1-on-1-Duelle, sondern auch die Play-Offs, die Liga und den Dynasty-Modus mit Transfers, Talentsichtung und allem was dazu geh\u00f6rt. Hinzu kommt das All-Star-Weekend inklusive Slam Dunk-Wettbewerb und Dreier-Shootout, das schon letztes Jahr begeisterte. Alles nichts Neues, aber auch dieses Jahr immer gut f\u00fcr Abwechslung vom spannenden Liga-Alltag.
Weniger gut sieht’s im europ\u00e4ischen Online-Bereich aus: Dieses Jahr ist tats\u00e4chlich keine Plattform onlinef\u00e4hig. Angesichts des “Live” im Titel und der wachsenden Multiplayer-Community im Konsolenbereich eine herbe Entt\u00e4uschung. Was fr\u00fcher nur die GameCube-, PS2- und Xbox-Fassung betraf, ist jetzt aber auch ein negatives Markenzeichen der PC-Version. Besonders \u00e4rgerlich: In den USA kann man sich \u00fcber Xbox Live und das PS2-Netzwerk messen. Sehr wahrscheinlich wird die Xbox 360-Version jedoch \u00fcber einen kompletten Live-Modus verf\u00fcgen, so dass sich der Kauf f\u00fcr Besitzer der schwarzen Kiste nur lohnt, wenn sie \u00f6fter Freunde daheim haben oder solo zocken. \u00a0\u00a0\nFazit<\/strong><\/h3>Okay, dass es nur in Europa keinen Online-Modus gibt, ist eine herbe Entt\u00e4uschung. Und die insgesamt gute Pr\u00e4sentation krankt vor allem auf Konsolen unter leichten Rucklern und Clipping-Fehlern. Auch in Sachen Spielermodelle\u00a0sowie Zeitlupen hinkt man, den PC ausgenommen, hinter NBA 2K6 her. Kann es sein, dass man sich vor dem Start der Xbox 360 auf den alten Systemen ausruht? Aber selbst, wenn man diese Frage mit Ja beantwortet: NBA 06 macht einfach einen Heidenspa\u00df! Es ist dynamisch, taktisch, packend. Und es f\u00e4ngt den Zauber des Sports dieses Jahr noch besser ein, da Teams und Profis ihrem Charakter entsprechend auftreten. EA geht damit den realistischen Weg konsequent weiter und hat das Spiel mit individuellen Top-Star-Man\u00f6vern bereichert: Jetzt schl\u00fcpfen m\u00e4chtige Center und eiskalte Scorer viel deutlicher in ihre Rollen. Zwar bietet NBA Live 06 aufgrund einiger automatisiert wirkender K\u00f6rbe und der Alley-Oops immer noch mehr Arcade-Flair als NBA 2K6, aber es n\u00e4hert sich an. Hier ist wesentlich mehr Fortschritt zu erkennen als z.B. im Fu\u00dfballbereich. Und eine inflation\u00e4re Korbjagd braucht man aufgrund der guten Defensivm\u00f6glichkeiten sowie des fehleranf\u00e4lligen Pass-Systems nicht bef\u00fcrchten. Wer den Adrenalinschub von Slamdunks und Last-Second-W\u00fcrfen sucht, muss zugreifen.
(Die Wertung der GameCube-Fassung liefern wir nach, sobald wir die Testfassung haben. Anm. d. Red.)<\/EM><\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- klasse Kulisse
<\/li> - taktisches Spiel
<\/li> - gute Offensiv-KI
<\/li> - sehr gute Atmosph\u00e4re
<\/li> - schnelle Taktikwechsel
<\/li> - gutes Pass- & Defensivsystem
<\/li> - ansehnliche Top-Star-Man\u00f6ver
<\/li> - Training, Dynasty, All-Star-Weekend, 1on1
<\/li> - gutes Deckungsverhalten
<\/li> - gute Balance zwischen Stars & Standardspielern
<\/li> - Spieler lassen sich nicht mehr einfach abdr\u00e4ngen
<\/li><\/ul><\/div>Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- leichte Ruckler (Xbox, PS2)
<\/li> - Power<\/li>
- Dunker schwer zu stoppen
<\/li> - noch zu viele Automatismen
<\/li> - nur englische Kommentare
<\/li> - etwas ruckartige Animationen
<\/li> - Clipping<\/li>
- Fehler in den Wiederholungen
<\/li> - kein Online<\/li>
- Modus (PC, Xbox, PS2)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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