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{"id":3052064,"date":"2018-04-05T12:29:00","date_gmt":"2018-04-05T10:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/jalopy\/3052064"},"modified":"2024-07-18T10:16:09","modified_gmt":"2024-07-18T08:16:09","slug":"jalopy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/jalopy\/3052064","title":{"rendered":"Jalopy (Adventure) – Rennpappe auf Reisen"},"content":{"rendered":"Von Berlin nach Istanbul<\/strong>

Was f\u00fcr eine tolle Idee: In Berlin setzt man sich gemeinsam mit dem Onkel, der vor etlichen Jahren aus der T\u00fcrkei nach Deutschland kam, in einen Trabi-Nachbau, der vielleicht nur aus Lizenzgr\u00fcnden nicht den Namen der ostdeutschen Rennpappe<\/a> tr\u00e4gt. Der Onkel will zur\u00fcck in seine Heimat, die zur Wendezeit frisch ge\u00f6ffneten Grenzen machen es m\u00f6glich. Also tuckert man durch halb Osteuropa, w\u00e4hrend man den Geschichten und Erinnerungen lauscht, die eine ganze \u00c4ra\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83570,id=92562801)]\"<\/figure>\n
Von Berlin nach Istanbul: Auf geht’s! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nbeschreiben. So weit, so Wander-Simulator<\/a>.

Pappe braucht Pflege<\/strong>

Im Stile eines
FTL<\/a> entscheidet man sich dabei jeden Tag f\u00fcr eine von drei Routen, die unterschiedlich lang sind, unterschiedlich schwierig zu befahren und durch verschiedene Witterungsbedingungen f\u00fchren. Entsprechend k\u00f6nnte man den Laika z.B. mit Profil- oder Regenreifen best\u00fccken, ihm ganz allgemein einen st\u00e4rkeren Motor verpassen, das Fahrzeug betanken und sofern sich keine Tankstelle auf dem Weg befindet, einen vollen Ersatzkanister in den Kofferraum stellen. Auch eine Werkzeugkiste sollte sich dort befinden.

Das Geld f\u00fcr all das erh\u00e4lt man durch den Verkauf unterwegs aufgelesener Ersatzteile sowie scheinbar vom Laster gefallene Waren wie Medizin, Snacks oder Wolle. Zu allem \u00dcberfluss gelten manche Artikel in einigen L\u00e4ndern als illegal \u2013 wird man an einer der Grenzen, die man zu Beginn jeder Fahrt durchquert, damit erwischt, ist eine Strafe f\u00e4llig. Kommt man buchst\u00e4blich damit durch, erh\u00e4lt man f\u00fcr die Schmuggelware hingegen besonders viel Geld. Durchsuchungen am Schlagbaum sind dabei zuf\u00e4llig, h\u00e4ngen aber auch vom Verhalten am Tag zuvor ab. Dazu z\u00e4hlt u.a., wie viele Unf\u00e4lle man baut.

Und so f\u00e4hrt man stets dieselbe Strecke auf und ab: Von Berlin geht es nach Dresden und von dort \u00fcber das damalige Tschechien bis nach Ungarn und Bulgarien, bis man schlie\u00dflich in Istanbul ankommt. Dort steigt der Onkel aus und man darf die Stra\u00dfe alleine weiter unsicher machen. Bleibt der Wagen endg\u00fcltig liegen, kehrt man mitsamt allen Besitzt\u00fcmern einfach nach Berlin zur\u00fcck, um erneut zu starten. Frust\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83570,id=92562790)]\"<\/figure>\n
Ganz typisch: Der Canaletto-Blick auf Dresden bei Einbruch der Dunkelheit. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nkommt also nicht auf. Nicht dadurch jedenfalls.

Fremde Parallelwelt statt Nostalgie<\/strong>

Nun ist es aber leider so: Erstens komme ich im Spiel nicht nur \u00fcber Dresden, sondern bin im echten Leben dort aufgewachsen, zweitens bin ich die Strecke Ungarn-Dresden (Urlaub am Balaton, logisch) drittens im Trabi tats\u00e4chlich gefahren. Und Jalopy hat nicht das Allergeringste mit auch nur einem dieser Punkte zu tun!

Zum einen klingt der Laika partout nicht wie ein Trabi. Gut, faktisch ist es auch keiner. Aber wenn Spielemacher Greg Pryjmachuk und sein Publisher
ganz offiziell davon sprechen<\/a> einen solchen nachzuahmen, dann muss sein virtuelles Auto unbedingt mit jener hochfrequenten Penetranz pl\u00e4rren, die den Zweitakter so eindeutig identifiziert!

Und klar: Vielleicht gibt es irgendwo ja eine Stadt, die aus genau einem Karree besteht, in dem sich die gleiche Tankstelle, der gleiche Upgrade-Shop, das gleiche Motel (man muss jede Nacht rasten, was als Speicherpunkt dient) und der gleiche Grenz\u00fcbergang befinden, die in jedem anderen im Karree gebauten europ\u00e4ischen Ort stehen… Dass man in Dresden oder einer der anderen St\u00e4dte nicht einmal auf eine bekannte Silhouette zu f\u00e4hrt, dass im Hintergrund weder die Frauenkirche noch irgendwo die Elbe zu erkennen sind, ist allerdings gewaltig schwach. Immerhin ist man von Berlin nach Sachsen auf der tats\u00e4chlich dort entlangf\u00fchrenden A13 unterwegs. Ein Buchstabe und zwei Ziffern als Referenz \u2013 wow.
Verfahrenes Spieldesign<\/strong>

Das Schlimmste ist aber, dass nicht einmal das Spieldesign in irgendeiner Form die Reise widerspiegelt, die es abbilden soll. Ich kann mich zumindest nicht dran erinnern, dass ein Trabant einmal pro Tag fast auseinanderf\u00e4llt. Wir mussten auch nicht alle paar Sekunden anhalten, um andere, liegengebliebene Trabanten wegen m\u00f6glicher Ersatzteile zu pl\u00fcndern.

Abgesehen davon ist das rudiment\u00e4re Fahrverhalten kilometerweit von einer glaubhaften Simulation oder wenigstens einem flotten Arcade-Gef\u00fchl entfernt. Die Oberfl\u00e4chenverh\u00e4ltnisse der d\u00fcrren Fahrbahnschl\u00e4uche \u00e4ndern sich au\u00dferdem st\u00e4ndig und von den wenigen weiteren sowie deutlich schnelleren Verkehrsteilnehmern hupen viele auf einer dreispurigen Autobahn noch hinter dem Trabi, anstatt einfach vorbei zu fahren.

Kurz: Das wichtige Gef\u00fchl auf Reisen zu sein ist nahezu komplett abwesend.
\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83570,id=92562792)]\"<\/figure>\n
Nein, auch in die \u00dcberschriften der Zeitungen fangen den Zeitgeist nicht ein. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n
Notizen statt Pointen<\/strong>

Zu allem \u00dcberfluss kommt der Onkel auf dem Beifahrersitz kaum \u00fcber die Rolle eines Stichwortgebers wenig interessanter Notizen heraus. Er sinniert zwar \u00fcber die Zeit der Ostmacht und den gesellschaftlichen, politischen sowie wirtschaftlichen Wandel, doch was er sagt, beschr\u00e4nkt sich oft auf profane Stichpunkte. Wo der Laika gebaut wurde, versucht er sich etwa zu erinnern. In Berlin. Oder war es Leipzig?

Joa.

Sein Trabi w\u00fcrde im Winter, Frontantrieb sei Dank, jeden andere Wagen abh\u00e4ngen, am Berg erst recht \u2013 so schw\u00e4rmte MEIN Onkel damals von seinem Liebling. Und als wir am Balaton schlie\u00dflich ein BMW-Motorrad, also das lebensechte Exemplar eines originalgetreuen West-Vehikels entdeckten, stand bereits eine Traube Ossis drum rum und staunte sich die Seele aus dem Leib. Warum wirft Pryjmachuk nicht solche Pointen ein?

Ich muss au\u00dferdem das virtuelle Radio erw\u00e4hnen, in dem gelegentlich die ersten Noten der Nationalhymne der DDR gespielt werden oder ein Sprecher gar den Namen eines Berliner Senders erw\u00e4hnt \u2013 und danach wieder verstummt. Zeitgem\u00e4\u00dfe Musik? Fehlanzeige. Programme, die kurze Beitr\u00e4ge vielleicht zu den Vorg\u00e4ngen der Wendezeit senden? Sch\u00f6n w\u00e4r\u2019s! Sch\u00f6n w\u00e4r\u2019s tats\u00e4chlich, denn wie einfach h\u00e4tte man auf so einfache Art einen erz\u00e4hlerischen Zugang schaffen k\u00f6nnen.
\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83570,id=92562789)]\"<\/figure>\n
So unterhaltsam es scheint, den Laika zu warten, so m\u00fc\u00dfig ist das auf Dauer. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n
Eine Erledigung, zwanzig Wege<\/strong>

Es ist ja verdammt sympathisch; diese Idee, dass man vom Scheibenwischer \u00fcber die Fensterheber bis hin zum Zigarettenanz\u00fcnder alles per Hand bedient. Dass man beim Reifenwechsel den Wagenheber ansetzt, die Kurbel dreht und dann eine Reparatur vornimmt. Dass sogar die Motorhaube erst aufgeht, nachdem man vom Fahrersitz aus die Verriegelung aufhebt.

Aber nicht einmal an dieser Stelle beweist Pryjmachuk, der bis 2014 immerhin bei Codemasters an Formel-1-Spielen gearbeitet hat, ein gutes H\u00e4ndchen f\u00fcr motivierendes Design. Man muss n\u00e4mlich bei jedem Stopp, ja jedem noch so kurzem Halt derma\u00dfen viele Klicks auf teils viel zu kleine Zielobjekte ausf\u00fchren, dass mir schneller der Spa\u00df daran verging als man \u201eKnall die T\u00fcr nicht so, das ist doch kein Trabi!\u201c sagen kann.

Und wehe, ihr packt sowohl Kofferraum als auch Dachgep\u00e4cktr\u00e4ger mit gefundenen Waren voll! Euer Alter Ego kann n\u00e4mlich gerade mal drei Artikel tragen. Drei! Stellt euch deshalb darauf ein, zum Auto zu laufen, nacheinander drei Gegenst\u00e4nde aufzunehmen, in den Laden zu laufen, sie dort einzeln abzugeben, wieder zum Fahrzeug zu laufen, nacheinander drei Gegenst\u00e4nde aufzunehmen… beim siebten Mal hatte ich die Nase voll. Nur war die Beute da noch lange nicht abgeladen.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch hatte mich richtig auf diese Zeitreise gefreut \u2013 gar nicht mal, weil ich eigene Erinnerungen einbringen kann, sondern weil ich die Idee klasse finde, mit dem Fahrzeug einer vergangenen \u00c4ra unterwegs zu sein, das man bis ins Detail warten und bedienen muss. Den Ellbogen im Fenster, alte Lieder im Radio… und f\u00fcr einige Sekunden funktioniert das auch immer wieder mal. Doch Greg Pryjmachukg gelingt es weder spielerisch noch erz\u00e4hlerisch, ja nicht einmal visuell und akustisch, das Thema seines Spiels einzufangen. Jalopy ist ein haptisch enervierendes Durchklicken dr\u00f6ger Mechaniken, das jedes Flair im Keim erstickt \u2013 und das beim langweiligen Geradeausfahren durch optisch unkenntliche Landstriche, dem st\u00e4ndigen Auflesen brauner Beutekisten sowie von etlichen Stopps an immer gleichen Tankstellen nicht gerade einen Motivationsschub erh\u00e4lt. Nur eins gelingt dem Spiel ganz hervorragend: Es r\u00e4umt mit der romantischen Verkl\u00e4rung um die olle Rennpappe ausgesprochen gr\u00fcndlich auf!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Spielerisch nervenaufreibender und inhaltlich belangloser Road Trip durch Osteuropa.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • eigenh\u00e4ndiger Aufbau und Instanthalten des Fahrzeugs…<\/li>\n\n\n
    • manuelles An- und Ausschalten von Licht, Scheibenwischer, Waschwasser, Radio und mehr…<\/li>\n\n\n
    • mitreisender Onkel erz\u00e4hlt von Wende im Ostblock…<\/li>\n\n\n
    • frustfreie Neustarts nach Totalschaden<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • … doch zeitintensives Reparieren und Aufr\u00fcsten des Fahrzeugs ist spielerisch uninteressant<\/li>\n\n\n
      • … aber auch etliche \u00fcberfl\u00fcssige Klicks auf teilweise sehr kleinen Hitboxen<\/li>\n\n\n
      • … echten Zeitgeist verspr\u00fchen die Notizen aber nicht<\/li>\n\n\n
      • schrecklich langweiliges Autofahren mit st\u00e4ndigen Stopps, Defekten und spa\u00dffreiem Fahrverhalten<\/li>\n\n\n
      • Laika erinnert akustisch nicht im Geringsten an einen Trabanten<\/li>\n\n\n
      • oft komplett irrationales Verhalten anderer Fahrzeuge<\/li>\n\n\n
      • h\u00e4ssliche St\u00e4dte; Umgebungen sehen \u00fcberall gleich aus keine hat das Flair ihres Vorbilds<\/li>\n\n\n
      • Radio ohne gesprochene Sendungen und mit st\u00e4ndig gleicher Musik, die mit dargestellter Zeit praktisch nichts zu tun hat<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 8,99 Euro (1,30 Euro Guthaben auf GOG)<\/li>
        • Getestete Version: 1.0<\/li>
        • Sprachen: Deutsch, Englisch u.a.<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Perfektes Timing: Nach dem ersten echten Wander-Simulator Where the Water Tastes Like Wine erscheint mit Jalopy ein waschechter Fahr-Simulator. Nat\u00fcrlich nicht, weil es an Gran Turismo erinnern w\u00fcrde! Sondern weil man zur Zeit des osteurop\u00e4ischen Umbruchs durch Deutschland, Tschechien, Jugoslawien, Bulgarien bis in die T\u00fcrkei reist und dabei die Geschichte einer vergangenen \u00c4ra kennenlernt. 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