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{"id":3052048,"date":"2017-01-31T10:35:00","date_gmt":"2017-01-31T09:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/urban_empire\/3052048"},"modified":"2024-07-18T10:16:07","modified_gmt":"2024-07-18T08:16:07","slug":"urban_empire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/urban_empire\/3052048","title":{"rendered":"Urban Empire (Taktik & Strategie) – St\u00e4dtebau mit Stammbaum"},"content":{"rendered":"Sim City Dynastie<\/strong>
Moment: Ich dachte, ich soll mich als St\u00e4dteplaner hervortun? Wieso soll ich denn eine von vier Familien ausw\u00e4hlen, in deren Abstammungslinie ich mich als B\u00fcrgermeister auf einer von drei Karten austoben kann? Wie sich herausstellen soll, sorgen die unterschiedlichen Herkunftsgeschichten f\u00fcr Variationen, wie man im Stadtrat wahrgenommen wird, dem man vorsteht. Welcher Seite des politischen Spektrums man im fr\u00fchen 18. Jahrhundert mit seinen klar definierten Strukturen angeh\u00f6rt, kann mit dar\u00fcber entscheiden, ob die Verordnungen und \u00c4nderungsvorschl\u00e4ge, die man f\u00fcr die Stadt geplant hat, tats\u00e4chlich durchgewunken werden. In sp\u00e4teren Epochen, wenn das Parteienspektrum vielschichtiger ist und nicht nur drei (Mitte\/Rechts\/Links), sondern mehr und facettenreichere Fraktionen wie Sozialisten, Kommunisten, Liberale etc. im Stadtrat sitzen, wird die initiale Auswahl allerdings unwichtiger.
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In den Bezirken werden die Gebiete f\u00fcr Wohnraum, Industrie und Gewerbe den Vorgaben entsprechend angelegt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch auch beim eigentlichen St\u00e4dtebau wartet eine \u00dcberraschung: Zwar setzt man nach wie vor auf eine WGI-Skala, die einen \u00fcber die Nachfrage nach Wohn-, Gewerbe sowie Industriegebieten informiert. Doch abseits dessen verzichtet Urban Empire auf fast alles, womit Stadtbauer in Sim City oder Cities Skylines ihre Metropole zu einem Sinnbild des bl\u00fchenden Lebens machen konnten. Man kann hier keine Stra\u00dfen manuell verlegen. Es steht einem auch nicht zu, die Bebauungszonen festzulegen und f\u00fcr Industrie, Gewerbe oder Wohnraum zu kennzeichnen. Stattdessen darf man anf\u00e4nglich nur einen Bezirk festlegen, in dem automatisch der Anteil an den jeweiligen Gebieten bestimmt wird. Statt um kleine Entscheidungen geht es hier mehr um das gro\u00dfe Ganze. Nicht um den Erfolg einer einzigen Parzelle, sondern um ein m\u00f6glichst effektives Zusammenspiel der einzelnen Stadtteile.
Die Qual der Wahl<\/strong>
Nach und nach kommen jedoch weitere Entscheidungen hinzu. Vieles dabei ist abh\u00e4ngig von der Erforschung neuer Wissenschaften und Erfindungen, die je nach Epoche weitere M\u00f6glichkeiten zur Stadtteilgestaltung freischalten, dem Wohlergehen der Bev\u00f6lkerung dienen, aber auch die Optionen der Gesetzgebung beeinflussen \u2013 und damit direkt oder indirekt die Steuereinnahmen betreffen, mit denen man den Ausbau der Stadt oder einzelner Bezirke vorantreibt. Sp\u00e4ter darf man Schulen bauen, die Bev\u00f6lkerung mit Polizei oder Feuerwehr sch\u00fctzen. Es werden Krankenh\u00e4user gebaut, Bibliotheken errichtet oder Parks zur Verf\u00fcgung gestellt. Also eigentlich all das, was man auch in anderen St\u00e4dtebauern darf. Und solange man die Einzugskreise der jeweiligen Institutionen beachtet und sichergestellt ist, dass es keine Unterversorgung gibt, kann man sich \u00fcber kontinuierliche Steuereinnahmen freuen. Ebenfalls gern gesehen sind die Optionen, die jeweiligen Bauanteile zu ver\u00e4ndern und z.B. aus bestimmten\n
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Der Technologiebaum ist \u00fcber die f\u00fcnf Epochen verteilt relativ gro\u00df, dennoch hat man meist genug Zeit, alles zu erforschen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nVierteln Industrie komplett zu entfernen. Weitere fortgeschrittene Optionen sind Baudichte und Dichte des Stra\u00dfennetzes \u2013 nat\u00fcrlich alle mit Auswirkungen auf die B\u00fcrgerzufriedenheit. Man kann sp\u00e4ter mit Gas, Wasser und Elektrizit\u00e4t hantieren, die Viertel dar\u00fcber aufwerten und ggf. attraktiver f\u00fcr bestimmte Gesch\u00e4ftszweige machen.
Bis hierhin gibt sich Urban Empire M\u00fche, eine koh\u00e4rente Spielwelt zu demonstrieren, in der die Entscheidungen als B\u00fcrgermeister Auswirkungen zeigen. Dennoch stellt sich alsbald das Gef\u00fchl ein, dass alles oberfl\u00e4chlich bleibt. Nehmen wir z.B. die Kreation eines neuen Stadtbezirkes: Dass man seinen Plan samt Infrastruktur (wie nahezu alles) dem Stadtrat vorlegen muss, der dar\u00fcber abstimmt, ist ok. Dass der auf Grund der Kosten ablehnt, wenn man z.B. eine Schule direkt in den Plan einsetzt, einen \u201eleeren\u201c Bezirk aber zumeist genehmigt, geht ebenfalls noch in Ordnung und scheint nachvollziehbar. Das gilt allerdings sp\u00e4testens dann nicht mehr, wenn man nach dem n\u00e4chsten Antragsverfahren die Schule nachtr\u00e4glich in den Bezirk einsetzen darf, obwohl die Finanzen sich nicht merklich gebessert haben. Oder dass Viertel, deren Bewohner sich dar\u00fcber beschweren, dass sie keinen Park haben, ihnen aber egal ist, dass die Nachbarn bereits \u00fcber flie\u00dfend Wasser und Strom verf\u00fcgen. \u00dcberhaupt ist der ganze Genehmigungs-, Abstimmungs- und B\u00fcrokratie-Wahn ein zweischneidiges Schwert. Einerseits wird man durch zuf\u00e4llige Ereignisse, von anderer Seite eingebrachte Vorschl\u00e4ge zur Gesetzes- bzw. Verordnungs\u00e4nderung usw. auf Trab gehalten. Doch auf der anderen Seite lenkt dies nur von dem eigentlichen Planziel ab, dem Aufbau und der Erweiterung der Stadt. Die wiederum ist auf Dauer zu eingeschr\u00e4nkt und den politischen Querelen unterworfen.
Politik? Ist doch egal!<\/strong>
Die oberfl\u00e4chlichen Ratsversammlungen sind dabei das gr\u00f6\u00dfte Problem. Zwar hat man rudiment\u00e4re Gespr\u00e4chsoptionen, um anders denke Parteien bzw. deren Ratsmitglieder umzustimmen. Doch man ist dabei meilenweit von politischen Debatten, dem Finden von Kompromissen und allem anderen entfernt, was man positiv wie negativ mit Politik auf kommunaler Ebene in Verbindung bringt. Auch die sp\u00e4tere M\u00f6glichkeit der Erpressung, indem man Informationen von Spionen nutzt, um die Ratsstimmen auf sich zu einen, verliert schnell an Reiz. Nicht nur, weil man stets eine weitgehend akkurate Prognose der n\u00e4chsten Abstimmung einsehen kann, in der sich die “Wechselw\u00e4hler” in gef\u00fchlt 95% der F\u00e4lle letztlich auf die Seite der Mehrheit schlagen und damit das Appelieren an die Parteien oder die Erpressung unn\u00f6tig sind. Sondern auch, weil die M\u00f6glichkeiten hier ebenfalls sehr \u00fcberschaubar bleiben. Selbst linksgerichtete Parteien werden sich nur minimal widersetzen, wenn man eine Steuererh\u00f6hung in der Unterschicht beantragt, um die negativen Finanzen in den Griff zu kriegen. Und dann bleibt nat\u00fcrlich noch die Grundsatzfrage, ob man sich wirklich f\u00fcr alles, was mit dem Stadtaufbau zu tun hat, die Genehmigung vom Stadtrat holen m\u00f6chte. Verw\u00f6hnte Planer, die gerne aust\u00fcfteln und bis ins kleinste Detail basteln, werden hier sicherlich mit dem Kopf sch\u00fctteln, abwinken und wieder zu Cities Skylines zur\u00fcckkehren \u2013 wo es \u00fcbrigens auch Verordnungen gibt, die innerhalb des Stadtbilds besser integriert und umgesetzt werden.
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Urban Empire fehlt auch in der h\u00f6chsten Zoomstufe der Wuselfaktor, der z.B. Sim City oder Cities Skylines auszeichnet. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei hat Urban Empire in den jeweiligen Anfangsphasen auf den gerade mal drei Karten seinen Reiz \u2013 vor allem in Abh\u00e4ngigkeit von der gew\u00e4hlten Familie. Doch irgendwann fehlen Zusammenh\u00e4nge, Tiefe und eine stimmige Verbindung aller Elemente. Dass man z.B. ab Anfang des 20. Jahrhunderts als B\u00fcrgermeister vom Stadtrat wiedergew\u00e4hlt werden muss, ist eine prinzipiell gute Idee. Doch letztlich ist dies nur eine Variante der normalen Abstimmungen. Die m\u00f6glicherweise vorhandenen Gegenkandidaten bleiben im Schatten \u2013 es geht nur um “Ja”oder “Nein”, ohne Wahlkampf, ohne Wahlversprechen. Und es werden hier mitunter willk\u00fcrliche Entscheidungen getroffen. Das eine Mal wird man wiedergew\u00e4hlt. Beim erneuten Einladen des Spielstands fehlen einem auf einmal stimmen. Und beim dritten Mal ist es ein Erdrutschsieg. Und damit finden auch die \u00fcber kleinere Entscheidungen festgelegten ver\u00e4nderten\u00a0 Eigenschaften der n\u00e4chsten Generation aus der B\u00fcrgermeister-Familie, die das Erbe fortf\u00fchrt, nur geringe Beachtung. Und obwohl die Kulisse, die bei einem voll ausgesch\u00f6pften Gebiet zu Bildratenproblemen neigt, nicht immer zum Zuschauen einl\u00e4dt, kann Urban Empire einen gewissen Reiz entfalten. Zwar sind die M\u00f6glichkeiten unter dem Strich gering, doch trotzdem ist man am Experimentieren, um einen Spagat zwischen Zufriedenheit von Bev\u00f6lkerung und Gesch\u00e4ftsleuten (und damit Steuereinnahmen) und kontrolliertem Wachstum zu bew\u00e4ltigen. Doch hat man einmal alle f\u00fcnf Epochen hinter sich gebracht, gibt einem Urban Empire nicht viele Gr\u00fcnde, einen erneuten Versuch zu unternehmen.
Wenig Inhalte<\/strong>
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Im Stadtrat wird nicht nur \u00fcber Verordnungen oder Steuers\u00e4tze, sondern auch bei \u00c4nderungen innerhalb der Bezirke abgestimmt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin Sandkastenmodus, in dem man frei bauen und ohne Ratseinschr\u00e4nkung herrschen darf, fehlt. Und drei Karten sind unter dem Strich erschreckend wenig. Der Technologiebaum ist in jeder Epoche viel zu schnell erforscht, so dass man auch hier nicht gezwungen wird, wichtige Entscheidungen zu treffen, die man bei einem weiteren Anlauf vielleicht anders ausrichten w\u00fcrde. Wird man einmal abgew\u00e4hlt, kann man auch nicht aus der Opposition heraus versuchen, seinem Nachfolger zu schaden oder seine Pl\u00e4ne durcheinanderzubringen – dann hei\u00dft es “Das Spiel ist vorbei!” Und die Dudelmusik hat bereits nach wenigen Minuten genervt. Immerhin: Man kann auf negative Entscheidungen des Stadtrats per Veto reagieren, was allerdings auf Dauer auch zu harmlose Konsequenzen nach sich zieht. Und man darf sogar sein Privatverm\u00f6gen einsetzen, das sich \u00fcber ein monatliches Gehalt (sowie zuf\u00e4llige Ereignisse) generiert, um bestimmte Bauvorhaben durchzuziehen. Das sorgt aber nicht daf\u00fcr, dass man zuk\u00fcnftig ohne den Rat entscheiden kann, wie es mit dem Bezirk weitergeht. Sprich: Man kann sich nicht sein eigenes politisches Refugium errichten.
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Man versucht, mit einer von vier Familien das B\u00fcrgermeisteramt \u00fcber Generationen hinweg zu besetzen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDem Spiel h\u00e4tte es auch gut getan, wenn das Leben in der Metropole brummen w\u00fcrde. Doch davon ist man weit entfernt. Man kann den einen oder anderen Fu\u00dfg\u00e4nger ausmachen, der durch die auch kaum von Fahrzeugen genutzten Stra\u00dfen flaniert. Doch bl\u00fchendes Leben sieht trotz Tag-\/Nachtwechsel anders aus. Immerhin: Die Fahrzeuge und Geb\u00e4ude ver\u00e4ndern sich im Laufe der Zeit und werden moderner, was vor allem in Gebieten mit hoher Siedlungsdichte auff\u00e4llt. Dennoch gibt es innerhalb der Bezirke zu wenige Unterscheidungsmerkmale, so dass die Stadt auch auf dieser Ebene nicht an Pers\u00f6nlichkeit gewinnt. Und zu alledem sorgt eine komplett gef\u00fcllte Karte daf\u00fcr, dass die Bildrate immer wieder in unerw\u00fcnschte Bereiche abrutscht.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nAuf dem Papier h\u00f6rt sich das Konzept von Reborn Games gut an: Ein mehr oder weniger klassischer Stadtbau, dazu Technologieb\u00e4ume sowie politische Entscheidungen, die an Demokratie 3 erinnern. Doch in der Umsetzung bleibt vieles zu oberfl\u00e4chlich, so dass man weder in der einen noch der anderen Richtung auch nur ansatzweise an entsprechend spezialisierte Konkurrenz heranreicht. Wer politische Querelen m\u00f6chte, geht entweder zum Politik-Simulator oder zu Demokratie 3. Und St\u00e4dteplaner k\u00f6nnen sich bei Cities Skylines oder Sim City weitaus umfangreicher austoben. Sicher: Man kann hier ein paar entspannte Stunden erleben. Doch weder das Anforderungsprofil noch der Tiefgang oder gar die visuelle Umsetzung, die bei hoher Baudichte und einer vollen Stadt heftig zu ruckeln beginnt, k\u00f6nnen es mit den gro\u00dfen der Zunft aufnehmen. Und wer sich beim Aufbau seiner Traummetropole ohnehin nicht reinreden lassen m\u00f6chte, braucht die B\u00fcrgermeister-Schl\u00fcssel gar nicht erst annehmen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Ambitionierte, aber letztlich oberfl\u00e4chliche sowie inhaltsarme Mischung aus St\u00e4dtebau und politischen Querelen.<\/p><\/div><\/div>