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{"id":3051269,"date":"2005-09-17T14:15:35","date_gmt":"2005-09-17T12:15:35","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/madden_nfl_06-2\/3051269"},"modified":"2024-07-18T11:20:44","modified_gmt":"2024-07-18T09:20:44","slug":"madden_nfl_06-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/madden_nfl_06-2\/3051269","title":{"rendered":"Madden NFL 06 (Sport) – Madden NFL 06"},"content":{"rendered":"

Erfolgsrezept?

<\/strong>Im nunmehr 16. Jahr schickt Electronic Arts den American Football-Platzhirsch Madden NFL ins Rennen \u2013 und doch ist dieses Jahr einiges anders: Denn mit Madden NFL 06 wartet der einzige Genre-Vertreter dieses Jahres, der \u00fcber die offiziellen Lizenzen verf\u00fcgt – und abgesehen von Midways Blitz: The League der einzige ernst zu nehmende American Football-Titel \u00fcberhaupt.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
EA hat dieses Jahr vor allem die Offensiv-Strukturen \u00fcberarbeitet.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Dementsprechend stellt sich nat\u00fcrlich die Frage, inwieweit sich EA auf die Lizenz alleine verl\u00e4sst oder ob die Tiburon Studios auch dieses Jahr wieder mit zahlreichen Verbesserungen daf\u00fcr sorgen, dass sich Fans der Sportart nicht an dem Titel vorbei mogeln k\u00f6nnen.\u00a0

An den Grundlagen hat sich wenig ge\u00e4ndert. Wieso auch? Die \u00fcbersichtliche Spielzugauswahl, das intelligente Verhalten der Spieler sowohl des eigenen als auch des gegnerischen Teams sowie die generelle Spielbarkeit befinden sich seit Jahren auf einem \u00fcberdurchschnittlichen Niveau.

Und nat\u00fcrlich hat es sich das Tiburon Studio nicht nehmen lassen, auch dieses Jahr wieder einige Neuerungen einzubauen, die die gegenw\u00e4rtige Ausgabe zum besten American Football-Titel dieses Jahres machen d\u00fcrften \u2013 dazu gleich mehr.

Aber man muss auch sagen, dass die \u00c4nderungen Marke “06” bei weitem nicht mehr so deutliche Fortschritte bringen, wie es in den letzten Jahren z.B. mit der verbesserten Defense inkl. Hit Stick, den jeweils stark verbesserten Franchise-Modi, Trainingsm\u00f6glichkeiten usw. der Fall war.
Versteht mich nicht falsch: Auch f\u00fcr das vermutlich letzte Madden der gegenw\u00e4rtigen Konsolengeneration hat man sich einige sch\u00f6ne neue Features einfallen lassen \u2013 doch die Durchschlagskraft und die Auswirkungen auf das Spielgef\u00fchl haben etwas an Wirkung verloren.\u00a0

Verst\u00e4rkte Offense

<\/strong>Hat man sich letztes Jahr haupts\u00e4chlich auf die Verteidigungsreihen gest\u00fcrzt und dem Spieler zahlreiche M\u00f6glichkeiten an die Hand gegeben, um die gegnerische Offense in den Wahnsinn zu treiben, findet mit Madden NFL 06 die Rache der Offensiv-Abteilung statt.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Optisch ist Madden NFL 06 gewohnt gut bis sehr gut, ohne jedoch gro\u00dfe Fortschritte zu machen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Vor allem das Pass-Spiel wurde mit den beiden Features “Quarterback Vision Control” und “Precision Passing” einer kompletten \u00dcberarbeitung unterzogen.
Das bedeutet zum einen, dass jeder Quarterback einen Sichtkegel besitzt, dessen Gr\u00f6\u00dfe abh\u00e4ngig von seinen Eigenschafts-Werten ist, und in dem ihr zielgenau werfen k\u00f6nnt.
Nat\u00fcrlich k\u00f6nnt ihr nach einem Snap auf verschiedene Receiver umschalten oder auch manuell den Kegel bewegen, um einen freien Pass-Empf\u00e4nger zu finden.

Habt ihr einen Receiver ersp\u00e4ht, kommt das Pr\u00e4zisions-Passen ins Spiel: Mit Hilfe des linken Sticks k\u00f6nnt ihr die P\u00e4sse h\u00f6her oder flacher, l\u00e4nger oder k\u00fcrzer spielen \u2013 gerade so, wie es die Spielsituation erfordert.

Zus\u00e4tzlich haben die Balltr\u00e4ger mit dem Truck Stick ihr Gegenst\u00fcck zum letztj\u00e4hrigen Hit Stick der Verteidigung erhalten und k\u00f6nnen versuchen, mit einem kleinen Tick nach vorne auf dem rechten Stick durch die Defense zu walzen.\u00a0Die verbesserten Offensiv-M\u00f6glichkeiten haben aber ihren Preis: Selbst eingesessene Madden-Profis werden ein Weilchen ben\u00f6tigen, bis sie die sich anbietenden M\u00f6glichkeiten vollkommen verinnerlicht und sch\u00e4tzen gelernt haben. Und das bedeutet wiederum f\u00fcr Neueinsteiger, dass die Lernkurve extrem steil ist und die Frustgrenze dementsprechend schnell erreicht sein k\u00f6nnte. In diesem Fall empfehlen wir die Vorg\u00e4nger-Version. Au\u00dferdem ist der gesamte Vorgang des Precision Passing vergleichsweise zeitaufw\u00e4ndig. Und vor allem auf h\u00f6heren Schwierigkeitsgraden ist die Zeit, bis sechs Verteidiger euren Quarterback in Bedr\u00e4ngnis bringen, \u00e4u\u00dferst knapp bemessen.

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Die PC-Version l\u00e4sst sich zwar auch mit Tastatur steuern, doch ein Pad mit zwei Analog-Sticks und mind.\u00a0acht Kn\u00f6pfen ist sinnvoll.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Madden sucht den Superstar

<\/strong>Neben minimalen Verfeinerungen am nach wie vor ausgezeichneten Franchise-Modus, der euch mit lang anhaltender Motivation und umfangreichen Statistiken verw\u00f6hnt, ist f\u00fcr Einzelspieler vor allem der neue Superstar-Modus interessant.
Hier sucht ihr euch f\u00fcr euer Football spielendes Alter Ego ein Elternpaar aus, nach dem sich eure Intelligenz und grundlegende Spielveranlagung hinsichtlich der Position richtet und versucht, zum absoluten Superstar aufzusteigen \u2013 sowohl auf als auch abseits des Spielfeldes.

Angereichert mit zahlreichen kleinen Mini-Games, von denen die meisten neuen allerdings erst nach ca. sechs bis acht Stunden freigegeben werden, haufenweise Ereignissen und den obligatorischen Trainings- und Matcheinheiten wird hier eine nette Alternative zum Franchise-Stress geschaffen, die nicht nur die Spielzeit nach oben schraubt, sondern sich auch positiv auf die Gesamtmotivation auswirkt.

Grafik-Update?

<\/strong>Auch wenn auf der Packung verbesserte Grafik propagiert wird, ist die Technik der Bereich, mit dem die Entwickler scheinbar die wenigste Zeit verbracht haben. Denn abgesehen von neuen Kameraperspektiven hat sich wenig an der Kulisse getan. Haben die letzten Jahre jeweils einen ganzen Haufen neuer Animationen eingef\u00fchrt, muss man Anno 2005 schon gewaltig aufpassen, um eine der neuen Bewegungen zu erhaschen.

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Auch dieses Jahr f\u00fchrt kein Weg an EAs “Schweine-Leder”-Umsetzung vorbei – nicht nur wegen der Exklusiv-Lizenz!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Doch abgesehen davon liefert die Engine auf allen Systemen eine gewohnt gute Leistung ab: Die Figuren bewegen sich \u00e4u\u00dferst geschmeidig und zusammen mit den englischen (zumeist passenden) Kommentaren und der leicht verbesserten TV-Pr\u00e4sentation finden sowohl alte als auch neue Madden-Fans schnell eine ad\u00e4quate Umsetzung des amerikanischen Volkssports.

Unterschiede

<\/strong>Wie gehabt, unterscheiden sich PC- und Konsolen-Varianten in einigen kleinen, in mancher Hinsicht aber nicht unwesentlichen Punkten.
Vorausgesetzt, ihr spielt mit einem Pad, das \u00fcber zehn Kn\u00f6pfe und zwei Analog-Sticks verf\u00fcgt, steuert sich die PC-Version identisch zu den Konsolen-Br\u00fcdern. Allerdings m\u00fcsst ihr nach wie vor am Rechenknecht auf die Madden Cards verzichten. Daf\u00fcr allerdings ist der PC die einzige Plattform, die Online-Spiele erm\u00f6glicht.
Wie? EA hat quasi das Football-Monopol in diesem Jahr und bietet auf Konsolen keinen Online-Modus an? Leider ja, weswegen den TV-Multiplayer-Duellen (so sehr sie auch Spa\u00df machen) der Award versagt bleibt.\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ist Madden NFL 06 das beste derzeit am Markt erh\u00e4ltliche American Football-Spiel? Zweifellos! Und damit hat man sich auch dieses Jahr wieder den Award verdient! Doch angesichts der Lizenz-Exklusivit\u00e4t scheint man sich auf den in den letzten 15 Jahren wohl verdienten Lorbeeren etwas auszuruhen. Denn wenn man bedenkt, dass die aktuelle Ausgabe der langlebigen Sportspiel-Serie vermutlich die letzte Inkarnation auf gegenw\u00e4rtigen Konsolen darstellt, sind die \u00c4nderungen bei weitem nicht so tief greifend wie in vergangenen Jahren. Ja: das Offensiv-Spiel gewinnt durch das Precision Passing genau so stark an Reiz wie durch die Truck Stick Control (das Gegenst\u00fcck zum Hit Stick des letzten Jahres). Und ebenso ja: der nochmals erweiterte Franchise-Modus sorgt zusammen mit dem interessanten Superstar-Modus f\u00fcr extreme Langzeit-Motivation unter Einzelspielern. Doch das in Deutschland immer noch fehlende Online-Spiel sowie das Gef\u00fchl, das die Fortschritte insgesamt bei weitem nicht mehr so deutlich zu sp\u00fcren sind wie in den letzten Jahren, hinterl\u00e4sst leichte Sorgenfalten. Vielleicht war es doch nicht so gut, den ehemaligen Mitbewerbern das Wasser in Form von offiziellen Lizenzen abzugraben. Denn wie man wei\u00df, belebt Konkurrenz das Gesch\u00e4ft und spornt zu neuen H\u00f6chstleistungen an. Und ohne den bedr\u00e4ngenden Hauch eines NFL-Spieles von Visual Concepts (ESPN NFL-Serie) im Nacken macht Tiburon nicht mehr als n\u00f6tig, um dem Update-Gespenst zu entgehen – ohne jedoch wie in den letzten Jahren \u00fcber sich hinauszuwachsen.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • offizielle Lizenz
    <\/li>
  • gewohnt gute Steuerung
    <\/li>
  • umfangreicher Franchise-Modus
    <\/li>
  • gelungener Superstar-Modus
    <\/li>
  • verbesserte Offensiv-M\u00f6glichkeiten
    <\/li>
  • gute KI
    <\/li>
  • umfangreiche Statistiken
    <\/li>
  • motivierende Mini-Games
    <\/li>
  • haufenweise Madden-Cards<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • kaum neue Animationen
      <\/li>
    • Precision Passing sehr zeitaufw\u00e4ndig
      <\/li>
    • kein Online<\/li>
    • Spiel (Konsolen)
      <\/li>
    • keine Madden Cards (PC)
      <\/li>
    • kein Spiel f\u00fcr Neueinsteiger<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Ein neues Jahr, ein neues Madden Football von Electronic Arts. Und doch schafft es das Tiburon-Studio immer wieder aufs Neue, dem Spiel neue Reize abzugewinnen und neue Features hinzuzuf\u00fcgen. Auch mit der Ausgabe “06”? Der Test kl\u00e4rt auf.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3201938,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Madden NFL 06 - Test, Sport, PC, Xbox, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein neues Jahr, ein neues Madden Football von Electronic Arts. Und doch schafft es das Tiburon-Studio immer wieder aufs Neue, dem Spiel neue Reize abzugewinnen und neue Features hinzuzuf\u00fcgen. Auch mit der Ausgabe "06"? 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