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{"id":3051242,"date":"2005-09-21T17:22:21","date_gmt":"2005-09-21T15:22:21","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/burnout_revenge-2\/3051242"},"modified":"2024-07-18T11:20:40","modified_gmt":"2024-07-18T09:20:40","slug":"burnout_revenge-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/burnout_revenge-2\/3051242","title":{"rendered":"Burnout Revenge (Rennspiel) – Burnout Revenge"},"content":{"rendered":"

Rache ist s\u00fc\u00df<\/strong><\/p>

Wie sie das macht? Ganz einfach: Im vierten Teil werden alle vor euch fahrenden Fahrzeuge und Kleinlaster einfach aus dem Weg ger\u00e4umt, wenn ihr von hinten angerauscht kommt und auf sie drauf fahrt. H\u00f6rt sich spa\u00dfig an? Ist es auch! Denn wenn ihr es richtig anstellt, k\u00f6nnt ihr den Verkehr regelrecht als Waffe einsetzen und eure direkten Konkurrenten vor euch mit <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Auf den Stra\u00dfen geht es eng zu.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>etwas Gl\u00fcck abschie\u00dfen. Kritisch wird es nur, wenn ihr auf einen Bus, LKW oder andere gro\u00dfe Vehikel auffahrt \u2013 in diesem Fall zieht ihr den K\u00fcrzeren, genau wie bei einer Bekanntschaft mit dem Gegenverkehr oder massiven Streckenbegrenzungen wie Mauern, H\u00e4usern oder B\u00e4umen. Kommt es zum Crash, d\u00fcrft ihr selbstverst\u00e4ndlich wieder von der aus dem Vorg\u00e4nger bekannten Aftertouch-Funktion Gebrauch machen, mit deren Hilfe ihr noch mehr Schaden anrichten und vielleicht sogar die unmittelbar folgenden Gegner in Mitleidenschaft ziehen k\u00f6nnt. Mit etwas Gl\u00fcck l\u00e4dt sich euer Schadens-Boost dabei so stark auf, dass ihr einen Gamebreaker z\u00fcnden k\u00f6nnt, mit dem ihr die Szenerie in ein flammendes Inferno verwandelt. Gerade bei den obligatorischen Crash-Orgien auf Kreuzungen erweist sich dieser als \u00e4u\u00dferst effektiv. Die St\u00e4rke der Explosion wird \u00fcbrigens ab sofort durch schnelles Knopfdr\u00fccken entschieden, mit dem ihr die Gamebreaker-Leiste aufladet \u2013 schmerzende Finger sind also garantiert!

Spektakul\u00e4re Takedowns<\/strong><\/p>

Doch so sch\u00f6n es auch ist, in der Opferrolle f\u00fcr Krawall zu sorgen, macht es noch viel mehr Spa\u00df, selbst kr\u00e4ftig auszuteilen: Genau wie im Vorg\u00e4nger versucht ihr bei den Rennen eure Gegner abzudr\u00e4ngen, mit anderen Fahrzeugen abzuschie\u00dfen oder sie auf andere Weise in Unf\u00e4lle zu verwickeln, um kr\u00e4ftig Takedowns auszuteilen. Diese werden nach wie vor mit tollen Kameraeinstellungen und Zeitlupeneffekten inszeniert. Kassiert ihr selbst einen Abschuss, wird der daf\u00fcr verantwortliche Fahrer zum Rivalen erkl\u00e4rt, dessen Abdr\u00e4ngen oberste Priorit\u00e4t hat, um Rache zu nehmen. Neben den normalen Takedowns k\u00f6nnt ihr auch spezielle Challenges gewinnen, indem ihr Gegner an bestimmten Streckenabschnitten oder auf eine besondere Art (z.B. Vertikal-Takedown) abschie\u00dft. Das erfordert zwar einiges an \u00dcbung und Gl\u00fcck, doch gibt\u2019s als Belohnung meistens einen neuen Boliden f\u00fcr euren Fuhrpark, der nach wie vor aus nicht lizenzierten Flitzern besteht. Verst\u00e4ndlich, denn welcher Hersteller will seine Babys alle paar Sekunden in alle Einzelteile zerlegt sehen \u2013 auch wenn es noch so spektakul\u00e4r dargestellt wird? Zumindest aber sehen die Autos realen Pendants recht \u00e4hnlich und es finden sich auch einige abgedrehte Exemplare wie ein Imbiss-Wagen oder ein John Madden-Van im Sortiment \u2013 bei Letzterem ist allerding ein Madden NFL-Spielstand auf eurer Memory-Card bzw. Festplatte Voraussetzung.<\/p>

Weltreise<\/strong><\/p>

Im Mittelpunkt von Burnout Rivals steht die Welt-Tour, bei der ihr euch in einem Rangsystem in zehn Abschnitten von einem harmlosen Sonntagsfahrer bis zum gef\u00fcrchteten Pisten-Rowdie vorarbeitet. Jede Stufe bietet euch verschiedene Herausforderungen, die gemeistert werden m\u00fcssen: So gilt es z.B. eine Rundenzeit zu unterbieten, unter Zeitdruck eine Mindestanzahl an Takedowns zu landen oder euch in der neuen Traffic-Challenge durch den <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Mit dem Gamebreaker verwandelt ihr den Unfallort in ein flammendes Inferno.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Verkehr zu rempeln und dabei alles aus dem Weg zu r\u00e4umen, was euch vor die Motorhaube kommt. Und wie sollte es anders sein, sind auch die ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigten Crash-Kreuzungen wieder mit von der Partie, bei der ihr gezielt so viel Schaden wie m\u00f6glich anrichten m\u00fcsst. Da ihr auch hier den vor euch fahrenden Verkehr als Geschoss missbrauchen k\u00f6nnt, f\u00e4llt das Chaos noch gr\u00f6\u00dfer aus als bei den Vorg\u00e4ngern. Neu ist au\u00dferdem der Start ausgefallen, der mit einem Reaktionsspielchen beginnt: Wer nicht aufpasst, w\u00fcrgt die Kiste ab oder l\u00e4sst im Extremfall sogar den Motor explodieren \u2013 und das schon vor dem ersten Crash. Zwar wiederholen sich die Spielmodi im Laufe der Welt-Tour immer wieder und ihr habt schnell alle Varianten gesehen, doch l\u00e4sst euch das Programm oft die Wahl, welches Event ihr als n\u00e4chstes in Angriff nehmen wollt. Leider wurden die Einzelrennen f\u00fcr eine kleine Partie zwischendurch aus unverst\u00e4ndlichen Gr\u00fcnden herausgek\u00fcrzt und auch die Perspektiven sind etwas mager ausgefallen. Zwar reicht jeweils eine Au\u00dfen- und Innenperspektive normalerweise aus, doch w\u00fcrden weitere Ansichten wie Cockpit oder Motorhaube sicher nicht schaden.\u00a0

Medaillen-Sammlung<\/strong><\/p>

Das Medaillen-System der Vorg\u00e4nger wurde weitestgehend beibehalten, doch bedeutet ein Sieg nicht automatisch die h\u00f6chste Bewertung. Pro Veranstaltung k\u00f6nnt ihr maximal f\u00fcnf Sterne absahnen, die sich aus dem Endergebnis und eurer Performance w\u00e4hrend des Rennens zusammensetzen. Nur wer waghalsig f\u00e4hrt, sch\u00f6ne Drifts abliefert, dabei ausgiebig Gebrauch vom Turbo macht und auch vor spektakul\u00e4ren Sprungen nicht Halt macht \u2013 sprich: fahrt wie ein Wahnsinniger und ihr werdet die maximale Punktzahl aussch\u00f6pfen k\u00f6nnen. Mit zunehmendem Erfolg werden nicht nur neue Veranstaltungen <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Meidet Busse, LKW und Gegenverkehr, denn sonst kracht’s!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>freigeschaltet, sondern ihr steigt auch in der Rangliste auf und habt Zugriff auf neue Locations sowie noch schnellere Boliden.

Schnell, schneller, Burnout Revenge<\/strong><\/p>

Doch selbst wenn ihr das Gaspedal der schw\u00e4cheren Flitzer bet\u00e4tigt, merkt ihr sofort, wie bei Burnout Revenge die Post abgeht: Die detaillierten Geb\u00e4ude der Innenst\u00e4dte zischen genau so in einem Affenzahn an euch vorbei wie idyllische Landschaftsstriche und andere Verkehrsteilnehmer. Sitzt ihr dann erst in einem Geschoss wie dem Formel-Wagen, raubt euch die Geschwindigkeit mit dem genialen Blur-Filter regelrecht den Atem \u2013 im wahrsten Sinne des Wortes: Ich habe mich selbst dabei erwischt, vor lauter Konzentration auf die vorbei fliegenden Objekte kurzzeitig auf\u2019s Atmen verzichtet zu haben. Gegen den Geschwindigkeitsrausch von Burnout Revenge verkommt sogar die Formel 1 zur gem\u00fctlichen Spazierfahrt. Wenn ihr euch mit \u00fcber 300 Sachen durch die Rush Hour pfl\u00fcgt, stellt ihr euch unweigerlich die Frage, wie verseucht die Entwickler dieser Crash-Orgie eigentlich sein m\u00fcssen. Technisch ist die Rache auf vier R\u00e4dern \u00fcber jeden Zweifel erhaben: die Kulissen strotzen nur so vor Details und bieten eine Menge toller Licht- und Partikeleffekte, die die Engine selbst bei hohem Verkehrsaufkommen nicht in die Knie zwingen.\u00a0\u00a0
\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Dabei wird Abwechslung gro\u00df geschrieben: Egal, ob ihr z.B. an der K\u00fcste entlang heizt, der dreckigen Industriestadt Motor City oder dem Rom-\u00c4quivalent Eternal City (“Die ewige Stadt”) einen Besuch abstattet oder an schneebedeckten

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Immer diese lahmen Sonntagsfahrer. Aber egal: Kickt sie einfach aus dem Weg…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Bergspitzen vorbei brettert \u2013 langweilig wird es euch auf der Welt-Tour sicher nicht, zumal es auch einige Zeit braucht, bis ihr wirklich alle Abk\u00fcrzungen und Alternativ-Routen findet. Grafisch spielt der Titel sowohl auf der PS2 als auch auf der Xbox in der obersten Liga und beide Konsolenfassungen sind sich technisch sehr \u00e4hnlich. Der Unterschied besteht lediglich darin, dass es auf der PS2 etwas mehr Kantenbildung und Flimmern zu sehen gibt als auf der Microsoft-Konsole. Auch die Steuerung ist auf beiden Systemen sehr gut gelungen, doch spielt es sich meiner Meinung nach mit den analogen Triggern des Xbox-Pads gerade beim Driften etwas feinf\u00fchliger als auf dem PS2-Controller, doch ist dies eher Geschmackssache.

Fetter Sound<\/strong><\/p>

Der Sound steht der fetten Grafikpr\u00e4sentation in nichts nach und bietet eine nahezu perfekte Tonabmischung: St\u00e4ndig seid ihr von Zischlauten aus allen Lautsprechern umgeben und kommt es zum Crash, wird der Subwoofer seiner Bestimmung zugef\u00fchrt. \u00dcber ein 5.1-Soundsystem klingt Burnout Revenge einfach nur traumhaft! Dazu gesellt sich eine gute Auswahl an EA Trax, die das Renngeschehen mit passenden Songs begleiten. Vorbei sind au\u00dferdem endlich die Zeiten, in denen euch ein nerviger Moderator zur Verzweiflung getrieben hat.<\/p>

Multiplayer-Zerschrottung<\/strong><\/p>

Zwar bereitet es schon viel Genugtuung, die aggressive KI gegen die Bande zu quetschen, doch w\u00e4re eine kleine Crash-Orgie mit anderen Mitspielern nicht auf etwas Feines? Das dachten sich wohl auch die Entwickler und haben den Multiplayer-Bereich von Burnout weiter ausgebaut. Mit bis zu sechs Spielern tretet ihr (nacheinander) zur Crash-Party oder Crash-Tour an und verwandelt eine Kreuzung nach der anderen in einen Schrottplatz. <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Hmmm, reicht das noch f\u00fcr einen Vertikal-Takedown?<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ihr wollt lieber gleichzeitig ran? Auch kein Problem. Rast im Splitscreen zusammen auf die Kreuzung zu und seht, wer mehr Schaden anrichten kann. Auch der neue Traffic Attack-Modus steht im Splitscreen zur Verf\u00fcgung, genau wie der Kampf um Takedowns beim Road Rage. Und wer einfach nur ein Rennen um Positionen fahren m\u00f6chte, hat nat\u00fcrlich auch die Gelegenheit dazu. Leider wurde die Grafik bei den Splitscreen-Duellen merklich abgespeckt und huscht auch nicht mehr so schnell und konstant fl\u00fcssig \u00fcber den Bildschirm. Dennoch versprechen die Multiplayer-Schlachten eine ganze Menge Spa\u00df \u2013 vor allem auf den Kreuzungen.

Damit ihr auch einsam gemeinsam Spa\u00df an Burnout Revenge habt, d\u00fcrft ihr euch auch \u00fcber Xbox Live mit anderen Spielern messen. Leider hatten wir noch keine M\u00f6glichkeit, die Onlinefunktionen genauer unter die Lupe zu nehmen. Sobald das Spiel auf dem Markt ist und die Sessions entsprechend gut besucht sind, werden wir uns in die Online-Auseinandersetzungen st\u00fcrzen und die Multiplayer-Wertung nachreichen.\u00a0\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Huiii, was geht das ab! Mir f\u00e4llt gerade kein anderes Spiel ein, was mich in einen derartigen Geschwindigkeitsrausch versetzt wie Burnout Revenge und dabei gleichzeitig meinen Adrenalinspiegel durch Gegenverkehr und haarstr\u00e4ubende Crash-Sequenzen ins Unendliche steigen l\u00e4sst. Irgendwie schaffen die Entwickler von Criterion Games immer wieder das Ph\u00e4nomen, mit jedem neuen Teil der Serie noch einen drauf zu setzen. Zwar halten sich Neuerungen in Grenzen, doch sorgen selbst Kleinigkeiten wie die Traffic Attack f\u00fcr einen enormen Spielspa\u00dfschub \u2013 nie zuvor konnte man seinen Frust an der Rush Hour besser abbauen als hier. Und dann diese Grafik und stylische Pr\u00e4sentation \u2013 wow, eine Klasse f\u00fcr sich! Ich kann Burnout Revenge wirklich jedem ans Herz legen, der einen Hang zu Racing, Action und Crash-Orgien hat, denn mit Takedowns, Traffic Attack & Co hat der Titel oft mehr gemeinsam mit einem Action- als mit einem Rennspiel. Trotzdem: F\u00fcr mich ist Burnout Revenge der zurzeit beste (und schnellste) Arcade-Racer f\u00fcr Xbox und PS2. Einsteigen, losrasen, Spa\u00df haben!\u00a0\u00a0 <\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • superschnelle, fl\u00fcssige Grafik
    <\/li>
  • grandioses Arcade-Gameplay
    <\/li>
  • Geschwindigkeitsrausch
    <\/li>
  • sehr gute Steuerung
    <\/li>
  • perfekte Soundkodierung
    <\/li>
  • klasse Soundtrack
    <\/li>
  • viele Spielmodi
    <\/li>
  • spitzenm\u00e4\u00dfig inszenierte Crashs
    <\/li>
  • stylische Aufmachung
    <\/li>
  • viele z.T. abgedrehte Fahrzeuge
    <\/li>
  • spa\u00dfige Multiplayer-Verschrottungen
    <\/li>
  • 60 Hz-Modus f\u00fcr noch mehr Speed
    <\/li>
  • Traffic Action-Modus
    <\/li>
  • viele Challenges
    <\/li>
  • gutes Ranking-System
    <\/li>
  • schicker Blur-Effekt<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • keine Einzelrennen mehr
      <\/li>
    • mehr Action<\/li>
    • als Rennspiel
      <\/li>
    • keine lizenzierten Karossen
      <\/li>
    • nur zwei Perspektiven
      <\/li>
    • leichte Ruckler im Splitscreen<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Woran denkt ihr, wenn ihr Burnout h\u00f6rt? An Rennen mit atemberaubender Geschwindigkeit, gnadenlose Gegner und Crash-Orgien auf Kreuzungen? Richtig. Mit Burnout Revenge geht die Serie in der vierten Runde noch einen Schritt weiter und rechnet in einem gnadenlosen Rachefeldzug mit der Rush-Hour ab…<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3202249,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Burnout Revenge - Test, Rennspiel, Xbox, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Woran denkt ihr, wenn ihr Burnout h\u00f6rt? An Rennen mit atemberaubender Geschwindigkeit, gnadenlose Gegner und Crash-Orgien auf Kreuzungen? Richtig. 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