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{"id":3051183,"date":"2005-11-18T11:45:46","date_gmt":"2005-11-18T10:45:46","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/james_bond_007_liebesgruesse_aus_moskau-2\/3051183"},"modified":"2024-07-18T11:20:29","modified_gmt":"2024-07-18T09:20:29","slug":"james_bond_007_liebesgruesse_aus_moskau-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/james_bond_007_liebesgruesse_aus_moskau-2\/3051183","title":{"rendered":"James Bond 007: Liebesgr\u00fc\u00dfe aus Moskau (Action-Adventure) – James Bond 007: Liebesgr\u00fc\u00dfe aus Moskau"},"content":{"rendered":"

Business as usual<\/strong><\/p>

Ein Arbeitstag wie jeder andere: Ihr bek\u00e4mpft B\u00f6sewichter, springt mehrere Meter \u00fcber dem Boden von Kronleuchter zu Kronleuchter, d\u00fcst mit dem Jetpack \u00fcber das n\u00e4chtliche London, jagt halb Big Ben in die Luft und holt schlie\u00dflich noch einen Hubschrauber aus selbiger \u2013 bevor ihr mit Raketenrucksack und Vollgas quer durch den abst\u00fcrzenden Heli jagt, die entf\u00fchrte Botschaftertochter herauszerrt und mit ihr durch den Sternenhimmel <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Der Videospiele-Bond ist seinem Film-Pendant wie aus dem Gesicht geschnitten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>schwebt, w\u00e4hrend das stilvolle Intro einsetzt und damit den coolsten Prolog seit langem beendet. Ein typischer Tag im Leben von Bond, James Bond. Und eine hervorragende Einleitung f\u00fcr eines der gelungensten Games aus Ian Flemmings Agenten-Universum!

Wer \u00bbLiebesgr\u00fc\u00dfe aus Moskau\u00ab (im Original \u00bbFrom Russia with Love\u00ab) einst live im Kino gesehen hat, d\u00fcrfte mittlerweile fast so alt sein wie Hauptdarsteller Sean Connery \u2013 immerhin flimmerte der Streifen erstmals vor satten 42 Jahren \u00fcber die Leinwand! Das Spiel folgt der Story der Vorlage zwar im Gro\u00dfen und Ganzen, geht aber zugunsten des Spieldesigns nat\u00fcrlich auch eigene Wege. Die Story dreht sich darum, dass James Bond (dargestellt und gesprochen vom einzig wahren MI6-Pistolenschwinger Sean Connery) von einer \u00dcberl\u00e4uferin nach Istanbul gelockt wird, um sie sowie die russische Verschl\u00fcsselungsmaschine \u00bbLektor\u00ab abzuholen und nach England zu bringen. Was Bond nicht wei\u00df, aber immerhin ahnt ist, dass die b\u00f6se Organisation \u00bbOctopus\u00ab (im Film war\u2019s SPECTRE) die Finger im Spiel hat, um den Agenten ihrer Majest\u00e4t ein f\u00fcr allemal auszuschalten. So seid ihr 18 lange und abwechslungsreiche Missionen lang zu Fu\u00df, im Auto (ein Aston Martin \u2013 was sonst?) oder per Jetpack unterwegs, erledigt im eleganten Anzug B\u00f6sewichter, lasst den einen oder anderen trockenen Spruch los, sprengt verdammt viel in die Luft und genie\u00dft einen Martini oder zwei \u2013 nat\u00fcrlich gesch\u00fcttelt, nicht ger\u00fchrt.<\/p>

Lizenz zum Ruckeln<\/strong><\/p>

Wer den knapp zwei Jahre alten Pierce Brosnan-Auftritt in \u00bbAlles oder Nichts\u00ab kennt, der wird sich bei den Liebesgr\u00fc\u00dfen verbl\u00fcfft die Augen reiben \u2013 nanu, das kenne ich doch? Electronic Arts hat nicht nur die 3rd Person-Perspektive, sondern auch viele Spielelemente aus dem sehr guten \u00bbVorbild\u00ab <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Im\u00a0Aston Martin geht es den B\u00f6sewichtern mit Vollgas an den Kragen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00fcbernommen \u2013 wie z.B. das Herumhangeln an W\u00e4nden, die beeinflussbaren Nahk\u00e4mpfe, die fernbedienbaren Gadgets und nat\u00fcrlich die Fahreinlagen. In denen cruist ihr auf linearen, aber sch\u00f6n anzusehenden Stra\u00dfen z.B. durch das n\u00e4chtliche Istanbul, lasst MGs und Raketenwerfer sprechen und haut feindliche Wagen mit einem schnellen Seitensto\u00df um. Leider sind diese Szenen gerade auf der PS2 nicht ruckelfrei: Zwar sinkt die Framerate nie auf unspielbare Werte, aber man sp\u00fcrt immer wieder, wie sie kurz in die Knie geht. Gerade wenn viele Gegner im Bild sind und m\u00e4chtige Explosionen den Hintergrund ersch\u00fcttern, zuckelt Bond unsch\u00f6n da hin. Xbox- und GameCube-Agenten haben es da schon besser, denn hier flutscht es jederzeit wie es soll. Dann kann man auch die sch\u00f6ne Grafik noch besser genie\u00dfen, bei der sowohl Levelarchitektur als auch Figuren toll geraten sind; allen voran James Bond, der seinem Film-Pendant wie aus dem Gesicht geschnitten und toll animiert ist. Besonders erw\u00e4hnenswert sind noch die wuchtigen, m\u00e4chtigen Explosionen und die sch\u00f6nen Wassereffekte, dazu gibt es noch gute Zwischensequenzen (gerendert und Echtzeit).\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Auf eurer Tour de Bond seid ihr auf linearen Pfaden unterwegs \u2013 allerdings bieten die Levels genug Abwechslung, um erfolgreich davon abzulenken. Ihr m\u00fcsst Geiseln befreien, Bomben entsch\u00e4rfen, einen im Geb\u00e4ude <\/p>

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Mit der neuen Zoomfunktion k\u00f6nnt ihr gezielt wichtige Teile eurer Gegner anvisieren.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>schwirrenden Helikopter erledigen, euch eine hei\u00dfe Auto-Verfolgungsjagd liefern, den ballernden Beifahrer auf einem Schnellboot mimen oder ein Zigeunerlager besch\u00fctzen. Manche Auftr\u00e4ge sind mit einem Zeitlimit versehen, in anderen zahlt es sich aus, langsam und leise vorzugehen: Ihr k\u00f6nnt Gegner von hinten \u00fcberraschen oder ihnen im Nahkampf ordentlich eins \u00fcberziehen. Dazu m\u00fcsst ihr nur schnell den eingeblendeten Button dr\u00fccken und schon streckt James seinen Widersacher nieder. Das sieht nicht nur gut aus, sondern bringt auch Skill-Punkte, die ihr im Optionsmen\u00fc gegen Videos, Konzeptzeichnungen oder Mehrspielerfiguren eintauschen k\u00f6nnt. Au\u00dferdem solltet ihr immer die Augen nach herrenlosen Koffern oder Blaupausen aufhalten, die euch Forschungspunkte bringen. Mit denen k\u00f6nnt ihr Waffen und Ausr\u00fcstung verbessern \u2013 so fasst das MG z.B. mehr Munition, vertr\u00e4gt die R\u00fcstung mehr Treffer oder h\u00e4lt die Batterie der Laseruhr l\u00e4nger. Sehr gro\u00dfe Bedeutung kommt der Aktionstaste zu: Mit der k\u00f6nnt ihr kontextsensitiv die Umgebung beeinflussen, was bei einfachen Sachen wie dem \u00d6ffnen einer T\u00fcr anf\u00e4ngt und bei Sp\u00e4\u00dfen wie dem Umkippen eines Tisches zur Deckung aufh\u00f6rt. Allerdings habt ihr keinen Einfluss auf die m\u00f6gliche Aktion \u2013 die ist strikt vorgegeben.

High-Tech in der Hosentasche<\/strong><\/p>

Kein James Bond ohne die technischen Spielereien eines Q: Neben der Laseruhr, mit der ihr Schl\u00f6sser sprengen oder Schalter durch Glas hindurch bedienen k\u00f6nnt, warten noch Sp\u00e4\u00dfe wie der Q-Kopter oder der Wurfhaken-G\u00fcrtel auf euch. Ersterer ist ein fernbedienbarer Mini-Heli, mit dem ihr die Lage in abgetrennten Regionen sondieren und den ihr auf Knopfdruck explodieren lassen k\u00f6nnt. Mit dem G\u00fcrtel hingegen d\u00fcrft ihr an speziellen Stellen sicher rauf- und runterklettern. Doch mit Technik-Schnickschnack allein gewinnt man keine Schlacht, da muss Handfesteres her: verschiedene Pistolen, Maschinengewehre, Raketenwerfer, Granaten oder Schall-Manschettenkn\u00f6pfe (mit denen ihr gleich\u00a0 <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Der Mehrspielermodus beschr\u00e4nkt sich auf eine Splitscreen-Variante – online k\u00f6nnt ihr leider nicht gegeneinander antreten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>mehrere Gegner eine Zeit lang ablenken k\u00f6nnt) passen in euren ma\u00dfgeschneiderten Anzug. Neu im Bond-Universum ist die Zoom-Funktion, mit der ihr gezielt wichtige Partien eines Feindes ins Visier nehmen k\u00f6nnt. Schie\u00dft auf das Seil eines von der Decke baumelnden Gegners \u2013 ein Problem weniger. Zielt auf den Granateng\u00fcrtel eines in einer Gruppe stehenden Soldaten \u2013 drei Probleme weniger. Solche gezielten Aktionen bringen ihrerseits ebenfalls Skill-Punkte, ihr k\u00f6nnt aber nat\u00fcrlich auch darauf verzichten. Falls euch das Spiel zu schwer oder zu leicht ist, k\u00f6nnt ihr vor jeder Mission den Schwierigkeitsgrad regeln, au\u00dferdem wird der Spielstand zwischen den Levels automatisch gesichert.

Seid ihr mehr auf Multiplayerspa\u00df aus, dann ist der neue Bond eine mittlere Entt\u00e4uschung: Online-Support gibt es auf keiner Plattform, nur Splitscreen-Action f\u00fcr vier Spieler. Und da auch nur die \u00fcblich verd\u00e4chtigen Modi, die halt einfach sein m\u00fcssen \u2013 nichts Ausgefallenes oder auf Dauer interessantes wie eine Koop-M\u00f6glichkeit oder vielleicht ein Autorennen.<\/p>

Wie bereits erw\u00e4hnt, hat Electronic Arts f\u00fcr die englische Version, die ihr auf PS2 und Xbox ausw\u00e4hlen d\u00fcrft, Sean Connery pers\u00f6nlich ans Mikro geholt und ihn seinen \u00fcber 40 Jahre alten Part sprechen lassen. Das ist zwar authentisch und durchaus cool, hat allerdings den Nachteil, dass die mittlerweile doch in die Jahre gekommene Stimme Connerys nicht so ganz zum knackigen Bildschirm-Bond passt. Die deutsche Version ist im Gro\u00dfen und Ganzen ebenfalls gelungen, liefert euch aber eine fremde Synchronstimme. Begleitet wird die Action von gut krachenden Soundeffekten und dem fulminanten Original-Bond-Soundtrack.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>L\u00e4ssig, cool, fetzig, abwechslungsreich \u2013 all das und mehr steckt in dem Moskauer Liebesgru\u00df-Paket. Die Parallelen zu \u00bbAlles oder Nichts\u00ab sind zwar teilweise unheimlich, machen aber das Spiel besser. Das Sixties-Gef\u00fchl ist super, die Spr\u00fcche sind trocken wie immer. Und dass Sean Connery seine eigene Rolle nach \u00fcber 40 Jahren nochmal spricht, ist ein willkommener Bonus. Die strikte Linearit\u00e4t des Spiels kommt in Kombination mit dem generell niedrigen Schwierigkeitsgrad und der somit kurzen Durchspielzeit zwar Shooter-Einsteigern entgegen, verhindert aber langfristigen Spa\u00df \u2013 und der sehr minimalistische Mehrspielermodus h\u00e4lt auch nicht ewig bei der Stange. Sei\u2019s drum, als Bond-Fans kommt ihr\u00a0an diesem Spiel nicht vorbei. Es macht Spa\u00df, sieht gut aus, \u00fcberall kracht es, \u00fcberall sind sch\u00f6ne Frauen zu retten und hemmungslos b\u00f6se Gegner zu erledigen. Nur PS2-Spieler sollten sich an immer wieder ins Bild kriechende Ruckler gew\u00f6hnen.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • gelungenes Sixties-Ambiente
    <\/li>
  • tolle Grafik mit super Mimik
    <\/li>
  • gut inszenierte Zwischensequenzen
    <\/li>
  • gro\u00dfartiges Bond-Feeling
    <\/li>
  • abwechslungsreiche, lange Levels
    <\/li>
  • einfache und zug\u00e4ngliche Steuerung
    <\/li>
  • exzellenter Soundtrack
    <\/li>
  • viel freispielbares Material
    <\/li>
  • Sean Connery spricht Bond (PS2, Xbox)<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • m\u00e4\u00dfiger Mehrspielermodus ohne Online<\/li>
    • Funktion
      <\/li>
    • gelegentliches Ruckeln (PS2)
      <\/li>
    • sehr geradlinig und linear
      <\/li>
    • recht einfach
      <\/li>
    • langer Speichervorgang (PS2)
      <\/li>
    • keine Sprachwahl (GameCube)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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