Der Mehrspielermodus beschr\u00e4nkt sich auf eine Splitscreen-Variante – online k\u00f6nnt ihr leider nicht gegeneinander antreten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>mehrere Gegner eine Zeit lang ablenken k\u00f6nnt) passen in euren ma\u00dfgeschneiderten Anzug. Neu im Bond-Universum ist die Zoom-Funktion, mit der ihr gezielt wichtige Partien eines Feindes ins Visier nehmen k\u00f6nnt. Schie\u00dft auf das Seil eines von der Decke baumelnden Gegners \u2013 ein Problem weniger. Zielt auf den Granateng\u00fcrtel eines in einer Gruppe stehenden Soldaten \u2013 drei Probleme weniger. Solche gezielten Aktionen bringen ihrerseits ebenfalls Skill-Punkte, ihr k\u00f6nnt aber nat\u00fcrlich auch darauf verzichten. Falls euch das Spiel zu schwer oder zu leicht ist, k\u00f6nnt ihr vor jeder Mission den Schwierigkeitsgrad regeln, au\u00dferdem wird der Spielstand zwischen den Levels automatisch gesichert. Seid ihr mehr auf Multiplayerspa\u00df aus, dann ist der neue Bond eine mittlere Entt\u00e4uschung: Online-Support gibt es auf keiner Plattform, nur Splitscreen-Action f\u00fcr vier Spieler. Und da auch nur die \u00fcblich verd\u00e4chtigen Modi, die halt einfach sein m\u00fcssen \u2013 nichts Ausgefallenes oder auf Dauer interessantes wie eine Koop-M\u00f6glichkeit oder vielleicht ein Autorennen.<\/p> Wie bereits erw\u00e4hnt, hat Electronic Arts f\u00fcr die englische Version, die ihr auf PS2 und Xbox ausw\u00e4hlen d\u00fcrft, Sean Connery pers\u00f6nlich ans Mikro geholt und ihn seinen \u00fcber 40 Jahre alten Part sprechen lassen. Das ist zwar authentisch und durchaus cool, hat allerdings den Nachteil, dass die mittlerweile doch in die Jahre gekommene Stimme Connerys nicht so ganz zum knackigen Bildschirm-Bond passt. Die deutsche Version ist im Gro\u00dfen und Ganzen ebenfalls gelungen, liefert euch aber eine fremde Synchronstimme. Begleitet wird die Action von gut krachenden Soundeffekten und dem fulminanten Original-Bond-Soundtrack.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n Fazit<\/strong><\/h3>L\u00e4ssig, cool, fetzig, abwechslungsreich \u2013 all das und mehr steckt in dem Moskauer Liebesgru\u00df-Paket. Die Parallelen zu \u00bbAlles oder Nichts\u00ab sind zwar teilweise unheimlich, machen aber das Spiel besser. Das Sixties-Gef\u00fchl ist super, die Spr\u00fcche sind trocken wie immer. Und dass Sean Connery seine eigene Rolle nach \u00fcber 40 Jahren nochmal spricht, ist ein willkommener Bonus. Die strikte Linearit\u00e4t des Spiels kommt in Kombination mit dem generell niedrigen Schwierigkeitsgrad und der somit kurzen Durchspielzeit zwar Shooter-Einsteigern entgegen, verhindert aber langfristigen Spa\u00df \u2013 und der sehr minimalistische Mehrspielermodus h\u00e4lt auch nicht ewig bei der Stange. Sei\u2019s drum, als Bond-Fans kommt ihr\u00a0an diesem Spiel nicht vorbei. Es macht Spa\u00df, sieht gut aus, \u00fcberall kracht es, \u00fcberall sind sch\u00f6ne Frauen zu retten und hemmungslos b\u00f6se Gegner zu erledigen. Nur PS2-Spieler sollten sich an immer wieder ins Bild kriechende Ruckler gew\u00f6hnen.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- gelungenes Sixties-Ambiente
<\/li> - tolle Grafik mit super Mimik
<\/li> - gut inszenierte Zwischensequenzen
<\/li> - gro\u00dfartiges Bond-Feeling
<\/li> - abwechslungsreiche, lange Levels
<\/li> - einfache und zug\u00e4ngliche Steuerung
<\/li> - exzellenter Soundtrack
<\/li> - viel freispielbares Material
<\/li> - Sean Connery spricht Bond (PS2, Xbox)<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- m\u00e4\u00dfiger Mehrspielermodus ohne Online<\/li>
- Funktion
<\/li> - gelegentliches Ruckeln (PS2)
<\/li> - sehr geradlinig und linear
<\/li> - recht einfach
<\/li> - langer Speichervorgang (PS2)
<\/li> - keine Sprachwahl (GameCube)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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