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{"id":3051072,"date":"2005-01-05T10:38:47","date_gmt":"2005-01-05T09:38:47","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/der_polarexpress\/3051072"},"modified":"2024-07-18T11:20:12","modified_gmt":"2024-07-18T09:20:12","slug":"der_polarexpress","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/der_polarexpress\/3051072","title":{"rendered":"Der Polarexpress (Plattformer) -\u201eEine Zugfahrt, die ist lustig…\u201c – doch leider nicht in THQs \u00fcberteuertem Polarexpress."},"content":{"rendered":"Alles einsteigen!<\/strong>

In THQs Versoftung vom Polarexpress schl\u00fcpft ihr wie in der Filmvorlage in die Rolle eines kleinen Jungen, der den Glauben an den Weihnachtsmann schon fast verloren hat.

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\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Film ab! – Zwischen euren Auftritten gibt’s immer wieder Szenen auf dem Kinofilm zu sehen (PS2).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Doch pl\u00f6tzlich h\u00e4lt ein magischer Zug vor seinem Zimmer, der ihn und viele andere Kinder auf eine Reise zum Nordpol mitnimmt, um den Weihnachtsmann pers\u00f6nlich zu treffen. Bis dahin ist es allerdings ein langer Weg, auf dem ihr von Mr. Scrooge und seinen fiesen Spielzeugpuppen gar eurer Fahrkarten beraubt werdet und um eure Weiterreise bangen m\u00fcsst.

Die Fahrkarten, bitte!
<\/strong>
Doch das lasst ihr euch nat\u00fcrlich nicht so einfach gefallen und startet eine beherzte Gegenoffensive, um euer Fahrziel planm\u00e4\u00dfig und vollz\u00e4hlig zu erreichen. Dabei schicken euch die australischen Entwickler von Blue Tongue durch sechs Kapitel, in denen ihr euch die wertvollen Tickets in verschiedenen Minispielen zur\u00fcckerobert, Weihnachtsmuffel Scrooge und seine Schergen aus dem Weg r\u00e4umt

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Aber bitte mit Sahne! – Bei den primitiven Rhythmusspielchen ist Taktgef\u00fchl zweitrangig (GC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>und rechtzeitig zur Bescherung am Nordpol eintrefft. Dass ihr euer Ziel allerdings schon nach zwei bis drei Stunden erreicht habt, ist selbst f\u00fcr ein Kinderspiel eine Frechheit.

Im Eiltempo ans Ziel<\/strong>

Der geringf\u00fcgig erm\u00e4\u00dfigte Verkaufspreis steht jedenfalls in keinem Verh\u00e4ltnis zu einer so kurzen Spielzeit. Zwar k\u00f6nnt ihr alle Abschnitte beliebig oft wiederholen, um mehr oder weniger gut versteckte Spielzeugteile aufzust\u00f6bern. Aber selbst daf\u00fcr erhaltet ihr lediglich Zugang zu Filmen, Musikst\u00fccken und Minispielen, die ihr im Lauf eures Abenteuers schon alle gesehen, geh\u00f6rt und gespielt habt. Auf der PS2 erwarten euch dar\u00fcber hinaus zwar auch noch zwei exklusive Eye-Toy-Spielchen,in denen ihr einen Christbaum schm\u00fccken und den Polarexpress fahren d\u00fcrft, aber diese sind so \u00f6de,

\u00a0<\/p> dass sie bei den vernachl\u00e4ssigten GameCube-Besitzern wohl eher Schadensfreude als Neid

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Abklatsch oder Parodie: Hier schleicht ihr auf den Spuren Solid Snakes durch die Zugk\u00fcche (PS2).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>aufkommen lassen d\u00fcrften…

Entt\u00e4uschende Pr\u00e4sentation<\/strong>

Grund zum Jubeln gibt es aber auf keinem der beiden Systeme. Dazu ist die Spielmechanik viel zu altbacken, die Spielbalance zu unausgewogen und die Pr\u00e4sentation zu st\u00fcmperhaft. Selbst die gelungene deutsche Synchro mit den Originalsprechern des Kinofilms geht im dilettantisch animierten, verwaschen texturierten und klobig modellierten Konsolen-Polarexpress unter. Auf dem GameCube gibt es sogar nicht einmal Echtzeitschatten, wobei dieser Luxus die PS2-Fassung auch kaum besser aussehen l\u00e4sst. Zumindest wirkt die RenderWare-Grafik auf Sonys Konsole etwas weniger verwaschen und farbenfroher und der Dolby Pro Logic II-Surround-Sound weniger blechern.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Spieldesign von vorgestern<\/strong>

Audiovisuell kochen aber trotzdem beide Umsetzungen auf Sparflamme, was angesichts der eingeflochtenen Filmschnipsel aus dem Kinofilm nur noch deutlicher wird,

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Eilzustellung: Im Rohrpostsystem der Elfen kommt ihr nur mit\u00a0korrekter Weichenstellung ans Ziel (GC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>da zwischen diesen und den in Spielgrafik pr\u00e4sentierten Sequenzen optisch Welten liegen. Na ja, w\u00fcrde sich hinter der schmucklosen Fassade wenigstens ein motivierendes Gameplay verbergen, k\u00f6nnte man dar\u00fcber noch hinweg sehen, aber dem ist leider nicht so. Der Gro\u00dfteil der meist vorsintflutlich designten Minispiele ist einfach nur \u00f6de und spult immer wieder die gleichen Mechanismen ab, an denen selbst Kinder nicht lange Spa\u00df haben d\u00fcrften. Davon, dass sich die Abschnitte trotz der kurzen Spieldauer sp\u00e4ter auch noch wiederholen, ganz abgesehen.

Mangelnde Balance<\/strong>

Zudem ist der unver\u00e4nderbare Schwierigkeitsgrad nicht durchgehend auf die junge Zielgruppe zugeschnitten, was sich vor allem am \u00fcberzogen schweren Spie\u00dfrutenlauf \u00fcber die verschneiten D\u00e4cher des Zuges zeigt. Ge\u00fcbte Spieler werden aber auch diese H\u00fcrde

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Belangloser Bonus: Die zwei exklusiven EyeToy-Spielchen\u00a0h\u00e4tte man sich schenken k\u00f6nnen\u00a0(PS2).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> nach zwei, drei Anl\u00e4ufen genommen haben und sich bei den meisten anderen Abschnitten wie primitiven Torten- oder Stofftierschlachten, stupiden Fu\u00dfball- und Tenniseinlagen oder witzlosen Rhythmus- und Fangspielchen einfach zu Tode langweilen, wenn die schwammige Steuerung nicht gerade f\u00fcr k\u00fcnstliche Handicaps sorgt…

Alles nur geklaut<\/strong>

Die Minispiele, die wenigstens kurzzeitig unterhaltsam sind wie das Skirennen gegen den Polarexpress, die Achterbahnfahrt durch das Rohrpostsystem der Elfen oder die taktisch angehauchte Schneeballschlacht gegen Oberfiesling Scrooge kann man an einer Hand abz\u00e4hlen. Banale Schleichpassagen mit Metal Gear Solid-Anleihen, das Zertr\u00fcmmern von Eiskl\u00f6tzen im Asteroids-Stil oder Gleisfahrten \u00e0 la Hugo entlocken einem hingegen h\u00f6chstens ein fl\u00fcchtiges Grinsen,sofern man diese als Parodien ihrer unverkennbaren

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Friss Schnee! – Bei der Schneeballschlacht mit Scrooge kommt es aufs richtige Timing an (GC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> Vorlagen sieht. Aber egal welches Minispiel ihr gerade daddelt, irgendwie hat man alles schon mal gesehen und in der Regel weit besser inszeniert.

Lieblose Schlamperei<\/strong>

Selbst die immer wieder eingestreuten linearen Jump\u2018n\u2018Run-Abschnitte samt ihrer primitiven Kisten- und Schalterr\u00e4tsel erledigt ihr eher widerwillig – vor allem das hakelige Erklettern des Geschenkebergs gegen Ende ist einfach nur nervig und f\u00fcr j\u00fcngere Spieler sicher auch frustrierend. Die Schuld ist aber weniger bei ihnen als viel mehr bei den schlampigen Entwicklern zu suchen, die von Spielbalance oder Qualit\u00e4tssicherung wohl noch nie etwas geh\u00f6rt zu haben scheinen – Kameraf\u00fchrung und Kollisionsabfrage sind teils jedenfalls unter aller Kanone. Investiert euer Geld also lieber in das Buch oder den Film oder hebt es f\u00fcr bessere Spiele auf, wovon es auch f\u00fcr j\u00fcngere Semester wahrlich mehr als genug gibt.\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Eine so dreiste Lizenzabzocke wie sie sich THQ mit dem Polarexpress geleistet hat, ist uns schon lange nicht mehr unter gekommen. Zwar ist man es gewohnt, dass Spiele zu Filmen oder B\u00fcchern meist hinter ihren Vorlagen zur\u00fcckbleiben, aber zwei bis drei Stunden Spielzeit f\u00fcr unverbindliche 50 Euro sind schon ein starkes St\u00fcck. Noch schlimmer ist allerdings, dass ihr w\u00e4hrend dieser kurzen Zeit nicht einmal anst\u00e4ndig unterhalten werdet. Die mit teils Originalfilmschnipseln aneinander gereihten Minispiele sind so originell wie der 29. Tetris-Klon und d\u00fcrften trotz fieser Stolpersteine selbst Vorschulkindern nur ein m\u00fcdes L\u00e4cheln entlocken. Wieso scheint man eigentlich immer noch zu glauben, dass Kinder nur auf anspruchslose Lenk- und Dr\u00fcckspielchen stehen? Na ja, der Zug ist abgefahren und Jammern zwecklos. Von einer Fahrt in diesem Polarexpress raten wir jedenfalls dringend ab, wenn ihr euch das Erlebnis des Films oder Buchs nicht zerst\u00f6ren wollt.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
GC<\/div>
GC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Dreiste Lizenzabzocke, deren unversch\u00e4mt kurze Spielzeit fast schon ein Segen ist…<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • leicht erm\u00e4\u00dfigter Preis
    <\/li>
  • meist einfache Handhabung
    <\/li>
  • Originalsprecher & -filmausschnitte<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • miese Technik
      <\/li>
    • altbackenes Gameplay
      <\/li>
    • \u00f6de EyeToy<\/li>
    • Boni (PS2)
      <\/li>
    • extrem kurze Spieldauer
      <\/li>
    • gelegentliche Kameraprobleme
      <\/li>
    • kaum vorhandener Wiederspielwert
      <\/li>
    • unausgewogener Schwierigkeitsgrad
      <\/li>
    • ideenlose & sich wiederholende Minispiele
      <\/li>
    • schwammige Steuerung & Kollisionsabfrage<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Ein Buch, ein Film, ein Videospiel. Auch beim Weihnachtsm\u00e4rchen Der Polarexpress mahlt sich die Lizenzm\u00fchle flei\u00dfig vom Papier \u00fcber die Leinwand bis auf die Konsolen. Was am Ende des Prozesses f\u00fcr PS2- und GameCube-Spieler \u00fcbrig blieb, verbreitet leider kaum noch Weihnachtsstimmung, sondern riecht nach lizenzierter Abzocke. Wir sagen euch, warum.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3202222,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Der Polarexpress - Test, Plattformer, PlayStation 2, Nintendo GameCube","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein Buch, ein Film, ein Videospiel. Auch beim Weihnachtsm\u00e4rchen Der Polarexpress mahlt sich die Lizenzm\u00fchle flei\u00dfig vom Papier \u00fcber die Leinwand bis auf die Konsolen. 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