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{"id":3051038,"date":"2005-02-06T08:23:05","date_gmt":"2005-02-06T07:23:05","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lemony_snicket_-_raetselhafte_ereignisse\/3051038"},"modified":"2024-07-18T11:20:07","modified_gmt":"2024-07-18T09:20:07","slug":"lemony_snicket_-_raetselhafte_ereignisse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lemony_snicket_-_raetselhafte_ereignisse\/3051038","title":{"rendered":"Lemony Snicket – R\u00e4tselhafte Ereignisse (Action-Adventure) – Lemony Snicket – R\u00e4tselhafte Ereignisse"},"content":{"rendered":"Auf den Spuren des Films<\/strong>

Inhaltlich folgen alle Fassungen der Handlung der gleichnamigen Romanverfilmung mit Jim Carrey und Meryl Streep,

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Exklusiver Auftakt: Die PC-Version beginnt zeitlich kurz vor den Konsolenfassungen (PC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>auch die Protagonisten sind dieselben. So schl\u00fcpft ihr in dir Rollen der drei Baudelaire-Waisen Violet, Klaus und Sunny, deren Eltern bei einem mysteri\u00f6sen Brand ums Leben kamen und die nun unter der Vormundschaft ihres zwielichtigen Onkels Graf Olaf selbst um ihr Leben bangen, da es dieser nur auf das vererbte Verm\u00f6gen der Kinder abgesehen hat.

L\u00e4stige Bevormundung<\/strong>

W\u00e4hrend Konsolenspieler jedoch relativ frei zwischen den drei Hauptfiguren hin und her wechseln d\u00fcrfen, wird PC-Usern die Rollenverteilung stets strikt vorgeschrieben. Dadurch kommt man sich in dem ohnehin schon sehr linearen Abenteuer die ganze Zeit unangenehm bevormundet vor.

<\/p>Als Ausgleich d\u00fcrfen PC-Spieler zwar zwischen verschiedenen Munitionsarten f\u00fcr die

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Klaus lernt fliegen: Mit den Himmlischen Halbschuhen \u00fcberwindet ihr Abgr\u00fcnde (PS2).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>skurrilen Waffen Marke Eigenbau w\u00e4hlen, aber die daraus folgenden Auswirkungen auf das Kampfsystem sind dank friemliger Steuerung und bockiger Zielmechanik eher negativ einzustufen.

Wer sucht, der findet<\/strong>

Auf PS2 und GameCube steuern sich die drei Waisen hingegen recht ordentlich und auch die Zielerfassung klappt um einiges besser, wenn auch nicht optimal. Die K\u00e4mpfe gegen unliebsames Ungeziefer und Olafs Schergen stehen aber ohnehin nicht im Mittelpunkt. Vielmehr geht es die meiste Zeit darum, bestimmte Gegenst\u00e4nde ausfindig zu machen, um daraus vorgegebene Apparaturen und Mechanismen zu basteln. Nat\u00fcrlich m\u00fcssen auch diverse R\u00e4tsel- und Geschicklichkeitseinlagen gemeistert werden,

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Raketen-Baby: Die kleine Sunny schiebt dank D\u00fcsenantrieb selbst schwere Tonnen (GC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>wobei es auf dem PC ein bisschen r\u00e4tsel- und auf den beiden Konsolen etwas actionlastiger zugeht.

Abwechslung ist Trumpf
<\/strong>
Die Konsolen-Action beschr\u00e4nkt sich jedoch nicht auf mehr K\u00e4mpfe und H\u00fcpfereien. Vielmehr wird das Geschehen durch kleine Minispiele wie Klavierspielen, B\u00fccher aufr\u00e4umen oder Weichenstellen aufgelockert, in denen es meist um Rhythmusgef\u00fchl, Zielgenauigkeit und das Zuordnen passender Merkmale geht. Auch die Bossfights sind auf PS2 und GameCube weitaus gelungener, da statt m\u00f6glichst schnellem Mausklicken und gelegentlichem Munitionswechseln eher Timing und Geduld im Vordergrund stehen. Es stehen aber auch simple Schleichpassagen auf dem Programm, wobei die nicht immer optimale Kameraf\u00fchrung oftmals f\u00fcr \u00c4rgernisse sorgt.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0R\u00e4tselhafte Altersfreigabe<\/strong>

Vom Schwierigkeitsgrad her richtet sich das Spiel in erster Linie an Sechs- bis Zw\u00f6lfj\u00e4hrige – egal auf welcher Plattform.Komisch nur, dass die USK gerade diese Zielgruppe mit ihrer Alterfreigabe ausschlie\u00dft –

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Rabiater Glatzkopf: Die Bossk\u00e4mpfe machen auf Konsole eine bessere Figur (GC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>zumindest auf PS2 und GameCube. Das PC-Abenteuer ist trotz nahezu identischer Aufmachung hingegen auch f\u00fcr Sechsj\u00e4hrige freigeben. Na ja, r\u00e4tselhafte Ereignisse gibt es halt auch bei der USK… Weniger r\u00e4tselhaft geht es hingegen beim Erf\u00fcllen der fast schon primitiven Aufgaben vor sich: So werden die gerade ben\u00f6tigten Gegenst\u00e4nde nicht nur plakativ aufgelistet, sondern machen auch noch durch verr\u00e4terisch Leuchten auf sich aufmerksam. Auch bei den R\u00e4tseln gen\u00fcgt meist der IQ eines Vorsch\u00fclers, der nicht gerade farbenblind ist und die ersten Buchstaben des Alphabets bereits beherrscht.

M\u00fcde Belohnungen<\/strong>

Besonders findige Naturen werden sogar mit leidlich interessantem Bonusmaterial wie Worterkl\u00e4rungen oder Standbildern aus der Kinovorlage belohnt. Der Reiz, diese freizuspielen ist jedoch genauso gering wie der Wiederspielwert des relativ kurzen und linearen Abenteuers.Die einzelnen Spielabschnitte sind meist ziemlich kompakt und

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\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Traditionelles Versteck: Hinter den Gem\u00e4lden verbergen sich oft n\u00fctzliche Extras (PC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>nerven insbesondere auf den Konsolen mit zahlreichen Ladeunterbrechungen. Dennoch h\u00e4tte man sich teils eine Kartenfunktion mit Item-Positionen gew\u00fcnscht, da man gerade auf PS2 und GameCube nicht alle Schl\u00fcsselobjekte sofort einsammeln darf.

Die Not macht erfinderisch<\/strong>

Die Charaktere unterscheiden sich \u00fcbrigens in erster Linie durch die Art der verwendbaren Erfindungen. So kann beispielsweise nur Violet durch s\u00e4urehaltige Kan\u00e4le stelzen und ihre Gegner mit der Frucht-Fletsche aus der Distanz bek\u00e4mpfen, w\u00e4hrend Klaus dank himmlischer Halbschuhe \u00fcber Abgr\u00fcnde gleitet und mit dem brillanten Bopper eher f\u00fcr den Nahkampf zust\u00e4ndig ist – zumindest auf Konsole. Sunny vertraut hingegen auf ihre scharfen Bei\u00dferchen, denen kaum eine Barriere standh\u00e4lt und schl\u00fcpft als kleinste der Drei selbst durch engste Ritzen, um anschlie\u00dfend vorwiegend zweidimensionale H\u00fcpf-, Kletter- und Rutschpassagen zu meistern.

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Todesfalle: Wer die Weichen nicht rechtzeitig umstellt, wird vom Zug erfasst (PS2).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Frust kommt dank fairer R\u00fccksetz- und Speicherpunkte aber selbst bei hakeligen Abschnitten fast nie auf.

D\u00fcstere Atmosph\u00e4re<\/strong>

Technisch pr\u00e4sentieren sich die R\u00e4tselhaften Ereignisse solide, aber weitestgehend unspektakul\u00e4r und wirken auf dem PC dank h\u00f6herer Aufl\u00f6sung und Texturqualit\u00e4t minimal sch\u00f6ner und bei entsprechender Rechnerkonfiguration auch weniger rucklig als auf Konsole. Zwischen PS2 und GameCube gibt es hingegen keine nennenswerten Unterschiede. Auch die Soundkulisse ist auf allen drei Plattformen nahezu identisch und punktet mit d\u00fcsteren Kl\u00e4ngen und den Originalsprechern der deutschen Kinovorlage, die zusammen mit dem skurrilen Ambiente f\u00fcr eine tolle Atmosph\u00e4re sorgen. Die als dynamische Tuschezeichnungen implementierten Zwischensequenzen der Konsolenumsetzungen sind hingegen Geschmackssache.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Activision hat Lemony Snickets R\u00e4tselhafte Ereignisse als einfach spielbaren und geradlinigen Abenteuer-Mix ordentlich auf PS2 und GameCube umgesetzt. Auf dem PC f\u00fchlt man sich hingegen trotz eigenst\u00e4ndiger Spielabschnitte und Aufgaben in seiner Entscheidungsfreiheit ziemlich eingeengt und muss sich mit einer friemligen Maus-\/Tastatursteuerung zufrieden geben. Die Linearit\u00e4t des Spiels d\u00fcrfte zwar auch manchem Konsolero \u00fcbel aufsto\u00dfen, doch wer sich an den simplen R\u00e4tseln, K\u00e4mpfen und Geschicklichkeitseinlagen sowie der recht kurzen Spielzeit nicht st\u00f6rt, wird mit einem skurrilen Ambiente, originellen Gadgets und authentischer Soundkulisse samt Original-Stimmen belohnt. J\u00fcngere und unge\u00fcbte Spieler, die die Ereignisse des Films zuhause nochmals aktiv nacherleben wollen, werden jedenfalls angemessen bedient. Allerdings solltet ihr trotz unerkl\u00e4rlich strikterer Altersfreigabe auf jeden Fall zu einer der Konsolenfassungen greifen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
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Simple, aber solide Filmumsetzung f\u00fcr Kids, die am PC deutlich abf\u00e4llt.<\/p><\/div><\/div>

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