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{"id":3051018,"date":"2004-11-07T07:44:00","date_gmt":"2004-11-07T06:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/club_football_2005\/3051018"},"modified":"2024-07-18T11:20:03","modified_gmt":"2024-07-18T09:20:03","slug":"club_football_2005","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/club_football_2005\/3051018","title":{"rendered":"Club Football 2005 (Sport) – Club Football 2005"},"content":{"rendered":"Zweite Liga<\/strong>
Pro Evolution Soccer 4 ist g\u00f6ttlich, FIFA 2005 sehr gut. Wer soll sich da noch mit Club Football 2005 besch\u00e4ftigen, das beiden Konkurrenten klar unterlegen ist? Machen wir es kurz: Der absolute Bayern- oder Real-Fan, der seinem Verein auch virtuell die Treue halten und schnell ein paar Tore schie\u00dfen will. Ihr habt die Wahl zwischen 21 verschiedenen Versionen, die alle europ\u00e4ischen Top-Teams
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Edle Men\u00fcs, coole Tricks – aber welcher Bayer soll das sein? (PC)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>abdecken. Obwohl das angesichts der Teilnahme von Dortmund und Hamburg etwas zu viel versprochen ist; immerhin k\u00f6nnt ihr die beiden in Liga und Superliga selbst wieder an die Spitze schie\u00dfen.
Letztes Jahr haben wir dem Kick 68% gegeben. Dieses Jahr packen wir noch mal ein Prozent drauf – damit schl\u00e4gt man TIF 2005 um satte zehn Prozent und sichert sich Platz 3 in der virtuellen Fu\u00dfball-Liga. Wie ist das m\u00f6glich? Codemasters hat die Kritik in einigen Bereichen ernst genommen: Das f\u00e4ngt schon bei den unterschiedlichen Intros an, die jetzt je nach Version stimmungsvolle Fanm\u00e4rsche zum Stadion samt der Architektur der Fu\u00dfballtempel zeigen. Hier bietet man gegen\u00fcber dem Vorjahr endlich einen Hauch von Atmosph\u00e4re.\u00a0Die vergeht allerdings wieder nach dem Anpfiff mit\u00a0Breitners stocksteifen Einleitungen und Marcel Reifs emotionlosen Kommentaren.\u00a0Aber man hat auch in anderen Belangen zugelegt, so dass das Spiel\u00a0insgesamt durchaus gereift ist.
Ein Strau\u00df an Neuerungen <\/strong> Die Men\u00fcf\u00fchrung ist edel, es gibt mehr taktische Optionen als bei FIFA (inklusive Manndeckung), die Statistiken sind detailliert und das freizuspielende Vereinsmaterial wurde aufgestockt: Neben der Club-Geschichte sowie Infos \u00fcber den Kader locken kleine Filmchen mit ber\u00fchmten Tor-Delikatessen, die Basler, Ricken & Co mit einigen Glanzlichtern ins Ged\u00e4chtnis rufen, sowie eine virtuelle Stadiontour. Allerdings d\u00fcrften die Ultras unter den Fans selbst diese netten Dreingaben in und auswendig kennen und mit einem Blick auf ihre Merchandise-Schatzkisten nur m\u00fcde l\u00e4cheln. Irgendwie fehlen hier die besonderen und wirklich einzigartigen Zugaben. Wie w\u00e4r\u00b4s n\u00e4chstes Jahr mit Exklusiv-Interviews? Trainingskamera? Fan-Ges\u00e4nge zum Runterladen?
Aber spielerisch hat sich auch etwas getan: Zwar erinnern die Steuerungsbelegung sowie das Bewegungs- und Schussrepertoire immer noch frappierend an Pro Evolution Soccer 4 (flache und hohe P\u00e4sse in die Tiefe, zweiten Verteidiger hinzuziehen, Lupfer etc.), aber es gibt einige Zus\u00e4tze. Ihr
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Einige\u00a0Stars sind sofort zu erkennen, viele andere sind einfach nicht markant genug portr\u00e4tiert. (Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>k\u00f6nnt jetzt Sch\u00fcsse besser ant\u00e4uschen, leichter dribbeln, deutlich schneller sprinten, verschiedene Kopfb\u00e4lle ansetzen, sch\u00e4rfer in den Strafraum flanken und auf aktivere Mitspieler z\u00e4hlen, die schon mal von alleine in den freien Raum vorsto\u00dfen – die Offensiv-KI ist besser geworden.
Allerdings f\u00fchlen sich immer noch alle Spieler gleich an – egal ob Ballt\u00e4nzer Ronaldo, Flankengott Figo oder ein Durchschnittskicker der Reserve. All die feinen Spielerdaten und Detailwerte, die ebenfalls deutlich an PES4 erinnern, kommen auf dem Platz nicht zur Geltung; man vermisst einfach die Individualit\u00e4t. Daher schrumpfen die edlen Tabellen schnell zur Fassade.
Pr\u00e4zisionsausl\u00f6ser? <\/strong> Hinzu gekommen ist auch der “Precision-Trigger”, mit dem eure Stars millimetergenaue Bewegungen auf den Platz zaubern sollen und in der Verteidigung einen Angreifer in der R\u00fcckw\u00e4rtsbewegung \u00a0fokussieren. Letzteres zeigt kaum Erfolge und bei Ersterem sind die\u00a0M\u00f6glichkeiten in der Offensive\u00a0weder spektakul\u00e4r noch besonders ansehnlich oder spielerisch sinnvoll. Auch ohne diese schlecht animierten Zentimeter-Dribblings kommt man gut voran. Und auf der Xbox sind sie viel zu umst\u00e4ndlich \u00fcber den schwarzen Button zu erreichen – dieses wohlklingende Feature h\u00e4tte man sich sparen k\u00f6nnen. Trotzdem: Club Football spielt sich\u00a0insgesamt dynamischer als der z\u00e4he Vorg\u00e4nger, der Ball rollt schneller durch die Reihen, TIF 2005 l\u00e4sst man alt aussehen.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Und warum geben wir dann “nur” 69%? Nur ein Prozentchen mehr als im Vorjahr? Weil das Spielgef\u00fchl den echten Fu\u00dfballer einfach nicht satt macht, weil einige Stars trotz fotorealistischer Texturen nicht richtig getroffen werden (wo ist Ronaldos Zahnl\u00fccke?), weil die Fanges\u00e4nge trotz authentischer Schlachtrufe knackiger sein k\u00f6nnten, weil die Freist\u00f6\u00dfe zum Unspektakul\u00e4rsten geh\u00f6ren, was es im virtuellen Fu\u00dfball gibt – die Perspektive gleicht
<\/p>
<\/figure><\/td><\/tr>
Leider werden die Torh\u00fcter ihren realen Pendants weder in Sachen Animation noch Haltkunst gerecht. (Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>der bei Ecken und entfacht kaum die Anspannung, die ein Beckham-Antritt aus 18 Metern ausl\u00f6sen sollte; auch hier vermisst man die bereits erw\u00e4hnte Individualit\u00e4t der Spitzenspieler.
Vor allem aber, und das ist der wichtigste Punkt, weil die Ballphysik trotz einiger Verbesserungen in Sachen Flankensch\u00e4rfe und Schnitt immer noch entt\u00e4uscht –\u00a0\u00a0das Leder l\u00e4sst jegliche Schwere vermissen, pr\u00e4zise Sch\u00fcsse sind kaum m\u00f6glich.\u00a0Man hat das Gef\u00fchl, einen Federball mit 200 km\/h durch die eigenen Reihen zu jagen. H\u00e4tte Codemasters hier physikalischen Pfeffer aufgetischt, w\u00e4re Club Football sicher in h\u00f6here Regionen vorgesto\u00dfen. Au\u00dferdem reagiert die Schuss-Taste selbst mit der aufladbaren Balkenanzeige viel zu empfindlich, so dass feine Schlenzer oder gezielte Abschl\u00fcsse\u00a0kaum\u00a0m\u00f6glich sind.
Entt\u00e4uscht sind wir auch von den Torh\u00fctern: Weder die Animationen noch die KI kann mit Realismus \u00fcberzeugen. Da werden Volley-Abnahmen vom Elfmeterpunkt oder Kopfballraketen aus f\u00fcnf Metern ganz locker abgefangen – einfach so, ohne Abpraller, ohne einen Hauch von Hektik. Aber gerade diese Unberechenbarkeit im Strafraum ist es ja, die z.B. PES4 so auszeichnet. Und wo wir die offensive KI noch gelobt haben, muss die defensive gleich einen gro\u00dfen R\u00fcffel einstecken: Die Fl\u00fcgelverteidiger ziehen sich meist passiv bis\u00a0auf die\u00a0F\u00fcnfmeterlinie zur\u00fcck, ohne den St\u00fcrmer anzugreifen. Der kann manchmal locker bis in den F\u00fcnfmeter-Raum laufen und dort in einer unrealistischen Kerze noch \u00fcber den Torwart lupfen.
Spielumfang<\/strong>
Zwar fehlt auf allen Systemen ein Online-Modus, aber in Sachen Spielumfang hat Codemasters
<\/p>
<\/figure><\/td><\/tr>
Ganz neu: der Trainingsplatz. Hier k\u00f6nnt ihr alle Feinheiten einstudieren. (PC)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>aufgeholt: Endlich gibt es ein freies Training, um Doppelpass, Finten und Schusstechnik zu \u00fcben – angesichts der\u00a0empfindlich leichten\u00a0Ballphysik ist das auch bitter n\u00f6tig. Hinzu kommt der neue Karrieremodus, in dem ihr einen jungen Profi nach Ma\u00df erstellen k\u00f6nnt, um ihn im Kader eures Teams als Neuverpflichtung zu etablieren. Nachdem ihr ihn mit dem Editor von Kopf bis Fu\u00df euren W\u00fcnschen angepasst habt, d\u00fcrft ihr auch aus einem Pool an Punkten seine F\u00e4higkeiten festlegen. Danach liegt es an euch, ob ihr in Spiel f\u00fcr Spiel zum Stammspieler aufsteigen lasst. Ihr steuert nur diese Figur und k\u00f6nnt diese immer weiter verbessern.
Sehr reizvoll ist auf den ersten Blick auch das Szenario: Hier k\u00f6nnt ihr in klassische Begegnungen der Clubgeschichte eingreifen, um das Blatt zu wenden. Meist ist schon ein bestimmtes Ergebnis erreicht und muss von euch gehalten oder korrigiert werden. Das ist wirklich innovativ und h\u00e4tte sicher auch viel Spa\u00df gemacht, wenn man nicht einen schweren Fehler begangen h\u00e4tte: Man spielt all diese historisch brisanten Matches mit dem aktuellen Kader! Also das Champions League-Halbfinale aus dem Jahr 2001 zwischen dem FC Bayern und Real Madrid tats\u00e4chlich mit Ballack und Ze Roberto – das ist ein Dolchsto\u00df in das Herz\u00a0aller echten\u00a0Fans. Gerade eine Club-Edition, die\u00a0sich an treue Anh\u00e4nger richtet,\u00a0h\u00e4tte hier die\u00a0alten Profis\u00a0aufstellen m\u00fcssen.
Fazit<\/strong><\/h3>In Zeiten von Genialit\u00e4t hat es das Mittelma\u00df schwer. Aber immerhin bleibt festzuhalten, dass sich Club Football 2005 dieses Jahr den dritten Platz in der Fu\u00dfballhierarchie erk\u00e4mpft hat – es ist besser als TIF 2005. Codemasters hat aus den Fehlern der ersten Version gelernt und die Pr\u00e4sentation atmosph\u00e4risch aufpoliert. Auch in Sachen Umfang schl\u00e4gt man dank Training, Karriere, Szenarien und Ligen den entt\u00e4uschenden Sony-Kick. Aber was hilft das alles, wenn auf dem gr\u00fcnen Rasen keine Stimmung aufkommt? Die Kommentatoren sind miserabel, die Sch\u00fcsse gleichen Federballraketen und die Torh\u00fcter halten und bewegen sich unrealistisch. Pro Evolution Soccer 4 und FIFA 2005 spielen einfach auf einem anderen Niveau, in einer ganz anderen Spa\u00dfliga. Vor allem die schlechte Ballphysik und die lethargische\u00a0Defensiv-KI d\u00fcrften selbst eingefleischte Club-Fans nur mit Murren verdauen. Der einzige Reiz dieses Kicks besteht wirklich im Freispielen der vielen filmischen Ausschnitte, denn die k\u00f6nnen wenigstens f\u00fcr ein paar Sekunden echten Fu\u00dfballzauber entfachen.
(Die PC-Version lief bei uns nur\u00a0in Zeitlupe\u00a0und zeigte b\u00f6se Grafikfehler – selbst bei einer niedrigen Aufl\u00f6sung von 800×600. Codemasters konnte uns noch keine technische Hilfe geben oder eine andere Version zusenden, so dass wir den Test vorerst auf Eis legen. Deshalb gibt es lediglich ein paar Bilder der PC-Fassung. Anm. d. Red.)<\/div><\/div>
Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
<\/div>
Nur f\u00fcr echte Club-Fans empfehlenswert. Alle anderen spielen besser FIFA 2005 – oder noch besser PES4.<\/p><\/div><\/div> <\/div>
Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>
Gef\u00e4llt mir<\/h3>
scharfe Flanken m\u00f6glich <\/li>
einfache Steuerung <\/li>
freispielbares Vereinsmaterial <\/li>
historische Matches nachspielbar <\/li>
Profi-Karriere m\u00f6glich <\/li>
f\u00fcnf Schwierigkeitsgrade <\/li>
stimmungsvolle Intros <\/li>
detaillierte Statistiken <\/li>
gute Men\u00fcf\u00fchrung <\/li>
dynamischer Spielaufbau <\/li>
freies Training
<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
viele gleiche Tore <\/li>
kein Online<\/li>
Modus <\/li>
Ball wirkt viel zu leicht <\/li>
unrealistische Torwart<\/li>
KI <\/li>
lethargische Defensiv<\/li>
KI <\/li>
langweiliges Freisto\u00dfsystem <\/li>
Breitner & Reif emotionslos <\/li>
empfindliche Schusstechnik <\/li>
zu wenig Bewegungsvariationen <\/li>
Precision<\/li>
Trigger ist sinnlos <\/li>
historische Spiele ohne Originalkader <\/li>
schlechte Torwart<\/li>
& Dribbelanimationen <\/li>
alle Spieler f\u00fchlen sich gleich an <\/li>
echte Fans kennen das Material schon <\/li><\/ul><\/div><\/div>
Alle Welt schaut immer noch auf den Zweikampf zwischen PES4 und FIFA 2005. Mal erobert Konami, mal EA die Verkaufscharts. Dabei ist v\u00f6llig untergegangen, dass es in der zweiten Liga des virtuellen Fu\u00dfballs eine Wachabl\u00f6sung gegeben hat: Sonys TIF 2005 muss sich Codemasters Club Football 2005 geschlagen geben.<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3202214,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Club Football 2005 - Test, Sport, Xbox, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Alle Welt schaut immer noch auf den Zweikampf zwischen PES4 und FIFA 2005. Mal erobert Konami, mal EA die Verkaufscharts. Dabei ist v\u00f6llig untergegangen, dass es in der zweiten Liga des virtuellen Fu\u00dfballs eine Wachabl\u00f6sung gegeben hat: Sonys TIF 2005 muss sich Codemasters Club Football 2005 geschlagen geben.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[354,23,142,51,413],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20376],"class_list":["post-3051018","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-codemasters","tag-pc_cdrom","tag-playstation2","tag-sport","tag-xbox","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Club Football 2005 - Test, Sport, Xbox, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Alle Welt schaut immer noch auf den Zweikampf zwischen PES4 und FIFA 2005. Mal erobert Konami, mal EA die Verkaufscharts. Dabei ist v\u00f6llig untergegangen, dass es in der zweiten Liga des virtuellen Fu\u00dfballs eine Wachabl\u00f6sung gegeben hat: Sonys TIF 2005 muss sich Codemasters Club Football 2005 geschlagen geben.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
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