H\u00fcpft ihr mal daneben, geht’s meistens abw\u00e4rts!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Langweiliges Panfl\u00f6ten-Ged\u00fcdel <\/strong> Der Soundbereich pr\u00e4sentiert sich zweigeteilt: Auf der einen Seite wird Tak von absolut belanglosen, uninspirierten und total einlullenden Panfl\u00f6ten-Kl\u00e4ngen begleitet, mit deren Hilfe ihr gerade in den ebenfalls laaaangweiligen Traumabschnitten schnell zu einem kleinen Nickerchen neigt. Hier war der Komponist anscheinend zu n\u00e4chtlicher Stunde von zu vielen Schafen umgeben und hat sich selbst in den Schlaf komponiert\u2026Gelungen sind dagegen die Soundeffekte sowie die professionelle Synchronisation, bei der erneut die Sprecher des ersten Teils den Figuren ihre Stimmen leihen. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\nFazit<\/strong><\/h3>Auf den ersten Blick haben die Entwickler alles richtig gemacht: Es gibt viel zum Einsammeln, knuffige Charaktere und eine witzige Story, die zahlreiche Klischees durch den Kakao zieht. Die Idee zweier unterschiedlicher Welten ist prinzipiell ebenfalls eine prima Sache, aber der Funke will nicht \u00fcberspringen: Die Traumlevel sind an g\u00e4hnender Langeweile kaum zu \u00fcberbieten, passen aber zur einschl\u00e4fernden Panfl\u00f6ten-Musik, die sich schmerzhaft durch meine Geh\u00f6rg\u00e4nge bohrte, bis ich den Ton ganz einfach abstellte. Irgendwie ging es mir beim Testen von Tak 2 genau wie dem Hauptdarsteller selbst: Eigentlich will man die Mission gar nicht annehmen, aber man muss da durch! So sehr sich der knuffige Schamanen-Lehrling auch bem\u00fcht hat, konnte ich einfach nicht warm mit ihm werden. Dazu mag auch die technische Pr\u00e4sentation beigetragen haben, die mit einigen derben Ruckeleinlagen, leichten Kameraproblemen und der manchmal etwas schwammigen Steuerung nicht gerade vorbildlich ist. Unterm Strich bleibt ein durchschnittliches H\u00fcpfspiel mit einigen guten Ans\u00e4tzen, das Fans des Vorg\u00e4ngers gefallen d\u00fcrfte, aber mit Rayman & Co nicht mithalten kann.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3><\/li> - lebendige Wald- und Moorwelt
<\/li> - witzige Story
<\/li> - gute Zwischensequenzen
<\/li> - Floh- und Tier-Interaktionen
<\/li> - spa\u00dfige Mini-Games
<\/li> - umfangreiches Hauptspiel
<\/li> - gutes Kampfsystem
<\/li> - faire R\u00fccksetzpunkte
<\/li> - gute Synchronisation<\/P><\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- langweilige Traum<\/li>
- Level
<\/li> - manchmal krampfhaft komisch
<\/li> - schwammige Steuerung
<\/li> - z.T. wilde Kameraschwenks
<\/li> - wenige Gegner<\/li>
- Spezies
<\/li> - einschl\u00e4fernde Musikbegleitung
<\/li> - schwammige Steuerung
<\/li> - keine Ego<\/li>
- Perspektive zum Zielen
<\/li> - unscharfe, verwaschene Texturen
<\/li> - ruckelanf\u00e4llige Grafikengine
<\/li> - immer gleicher Levelaufbau
<\/li> - vereinzelt Pop<\/li>
- Ups erkennbar<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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