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{"id":3050903,"date":"2004-07-31T10:51:02","date_gmt":"2004-07-31T08:51:02","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/world_championship_snooker_2004\/3050903"},"modified":"2024-07-18T11:18:59","modified_gmt":"2024-07-18T09:18:59","slug":"world_championship_snooker_2004","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/world_championship_snooker_2004\/3050903","title":{"rendered":"World Championship Snooker 2004 (Sport) – World Championship Snooker 2004"},"content":{"rendered":"Snooker \u2013 spannende Langeweile?
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Spricht man hierzulande von Billard, meint man meist die typische Pool-Variante, die man in Kneipen und Spielhallen findet. In Gro\u00dfbritannien ist normalerweise von Snooker die Rede \u2013 quasi der taktischen Gentleman-Version, die im K\u00f6nigreich extrem beliebt ist und auch im Fernsehen stets gute Einschaltquoten erzielt.

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\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
In den zahlreichen Spielmodi sind nat\u00fcrlich auch die spektakul\u00e4ren Trickshots zu finden. (Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zugegeben: Auf Anhieb scheint das Duell um Punkte und der Versuch, den Gegner m\u00f6glichst effektiv in Bedr\u00e4ngnis zu bringen, nicht sehr spektakul\u00e4r zu sein. Doch nachdem ich einige Stunden gespielt habe, bekam ich Lust, statt der Ausfl\u00fcge in die Billard-Kneipe meines Vertrauens ein Etablissement aufzusuchen, das auch \u00fcber einen Snooker-Tisch verf\u00fcgt. Andererseits bezweifle ich jedoch stark, dass mir die \u00dcbung mit World Championship Snooker 2004 bessere Chancen in der Realit\u00e4t spendiert.

Nahezu perfekte Simulation
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Dabei gibt das Team von Blade Interactive alles, um mir das Spiel und den Sport schmackhaft zu machen: W\u00e4hrend der Karriere warten \u00fcber 120 Kontrahenten auf euch, die nicht nur in den zehn lizenzierten Turnieren, sondern auch w\u00e4hrend kleinerer Wettbewerbe alles von euch fordern.
Doch ihr k\u00f6nnt nicht nur Karriere machen, sondern auch nur zum Spa\u00df kleine Duelle aussnookern oder euch an Trickst\u00f6\u00dfen sowie an normalen Pool-Varianten versuchen.

Egal, f\u00fcr welchen Modus ihr euch entscheidet: Die wirkliche St\u00e4rke von WCS 2004 liegt auf dem Tisch. Genauer gesagt: in Steuerung und Ballphysik. Ohne M\u00fche k\u00f6nnt ihr sowohl Sto\u00dfrichtung als auch Effet und St\u00e4rke festlegen, bevor das Ergebnis akkurat berechnet wird.

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\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Die Umgebungen sind etwas karg eingerichtet, verstr\u00f6men aber trotzdem Snooker-Atmosph\u00e4re. (PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>In keinem Moment kommt dabei das Gef\u00fchl auf, dass die Physikdarstellung Fehler macht: Die Kugeln prallen korrekt voneinander ab und die Banden folgen wunderbar dem Einfallswinkel-Ausfallswinkel-Prinzip. Das Realit\u00e4tsgef\u00fchl geht so weit, dass man unweigerlich das Pad bzw. die Maus einkreiden m\u00f6chte.

Doch gute Physik und eing\u00e4ngige Steuerung gab es auch schon im Vorg\u00e4nger \u2013 wenn auch nicht so opulent von den Spielmodi unterst\u00fctzt.

Insofern k\u00f6nnen Kenner der Vorjahresversion auch getrost auf das Altbekannte zur\u00fcckgreifen, als nochmals in ein Update zu investieren. Wer allerdings Interesse hat, der Welt seine Snooker-K\u00fcnste zu zeigen und im Online-Modus das Queue zu schwingen, hat mit WCS 2004 endlich die Gelegenheit dazu. Und auch, wenn dieses Feature nicht spektakul\u00e4r ist, sorgt es f\u00fcr immense Spannung und (bei Einsatz des Headsets) auch f\u00fcr gepflegte Unterhaltung.

Gerade im Hinblick auf den Online-Modus h\u00e4tte ich mir allerdings einen etwas umfangreicheren Editor f\u00fcr die Gestaltung der Spielerfigur gew\u00fcnscht. \u00a0Die Erstellung eines Alter Egos geht zwar einfach von der Hand, doch mit den vorgefertigten (und nicht sehr zahlreichen) Gesichtern d\u00fcrfte nicht jeder gl\u00fccklich werden, wenn es darum geht, Individualit\u00e4t zu zeigen. Was die Garderobe betrifft, gibt es allerdings zahlreiche M\u00f6glichkeiten, von denen viele jedoch erst freigekauft werden m\u00fcssen.

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\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Wahlweise k\u00f6nnt ihr die Z\u00fcge des Gegners in Echtzeit verfolgen. (PC)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Sauber, aber nicht mehr
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Im Gegensatz zu Pool Paradise mit seinem idyllischen Inselleben und leichten Comic-Ans\u00e4tzen wirkt World Championship Snooker 2004 bieder. Doch angesichts der offiziellen Lizenz holt das Team von Blade Interactive einiges aus der Thematik heraus: Die Animationen der Figuren sind gut und die spartanisch ausger\u00fcsteten Austragungsorte \u00fcberzeugen mit Stil, sind aber thematisch bedingt etwas unbelebt. Die Polygon-Zuschauer, die hinter den Werbebanden sitzen, halten sich sowohl optisch als auch akustisch vornehm zur\u00fcck und fallen nur durch kleinere Bewegungen sowie durch Beifall, einem R\u00e4uspern oder einem nicht ausgeschalteten Handy (!) auf.

Die Stars des Spieles sind sowieso die Kugeln, die auf allen Plattformen ansprechend gestaltet wurden und auf Hochglanz poliert mit sch\u00f6nen Reflektionen punkten.

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Die Physik-Berechnung ist akkurat und l\u00e4sst keinen Zweifel an Genauigkeit. (Xbox)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Was den Kommentar betrifft, ist der zwar deutlich emotionaler als im letzten Jahr, doch eine gewisse Unterk\u00fchltheit der Sprecher l\u00e4sst sich auch anno 2004 nicht verheimlichen. Andererseits entspricht dies wieder dem Credo, den Titel so realistisch wie m\u00f6glich zu gestalten.

Versionsunterschiede
<\/strong>
Die Unterschiede zwischen PC, PS2 und Xbox sind rein technischer Natur und liegen im Grafikbereich, wobei alle Versionen das Beste aus der Hardware herausholen. Nat\u00fcrlich liegt der PC (trotz moderater Hardware-Anforderungen) hier weit vorne und bietet nicht nur das klarste Bild, sondern auch die sch\u00f6nsten Spiegelungen auf den B\u00e4llen – dicht dahinter liegt allerdings schon die Xbox-Fassung. Bei der PS2 ist die Optik nicht ganz so opulent und muss mit kleinen PAL-Balken auskommen. Eine M\u00f6glichkeit, auf 60 Hz umzuschalten, wurde nicht integriert.

Im Zusammenhang mit der Rechenpower dauert es dementsprechend auf der PS2 auch am l\u00e4ngsten, bis das Bild nach einem gegnerischen Sto\u00df (bei ausgeschalteter Gegner-Animation) den neuesten Stand zeigt. Doch selbst hier muss man nie l\u00e4nger als ein bis zwei Sekunden warten.\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Spielerisch unterscheidet sich die 2004-Auflage von World Championship Snooker nicht vom Vorjahresmodell: Steuerung und Ballphysik sind immer noch hervorragend. Wer sich durch die unterhaltsamen Solo-Modi gesnookert hat, kann im Mehrspieler-Modus sowohl on- als auch offline neue Herausforderungen suchen \u2013 das ist die wesentliche Neuerung. Mit zahlreichen Darstellungsoptionen k\u00f6nnt ihr die Matches zudem so wirklichkeitsnah wie m\u00f6glich gestalten \u2013 auch wenn das bei einem Lauf des Gegners recht langwierig sein kann. Wer es schneller mag, kann die Z\u00fcge auch ohne Animationen berechnen lassen und sich so etwas schneller in der Karriereleiter nach oben k\u00e4mpfen. Akustisch zwar deutlich besser als letztes Jahr, fehlt den Kommentatoren aber immer noch die rechte Lust und die Zuschauer halten sich mit Emotionen vornehm zur\u00fcck. Obwohl WCS 2004 in der Summe der Einzelteile besser ist als der Vorg\u00e4nger und damit die beste Simulation dieser Sportart pr\u00e4sentiert, empfiehlt sich die Balljagd in erster Linie f\u00fcr Hardcore-Fans, die unbedingt online antreten wollen. Alle anderen sind auch mit der Fassung 2003 gut bedient.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • eing\u00e4ngige Steuerung
    <\/li>
  • sehr gute Ballphysik
    <\/li>
  • diverse Spielmodi
    <\/li>
  • offizielle Turniere
    <\/li>
  • online spielbar
    <\/li>
  • viel freizuspielen
    <\/li>
  • auch Poolvarianten enthalten<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • lustlose Akustik
      <\/li>
    • spr\u00f6de Umgebungsgrafik
      <\/li>
    • nur auf Englisch
      <\/li>
    • schwacher Figureneditor
      <\/li>
    • kein 60 Hz<\/li>
    • Modus (PS2)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Blade Interactive hat f\u00fcr Codemasters wieder einmal die B\u00e4lle poliert, die Queues zusammengeschraubt und die Tische mit frischem Filz bespannt: World Championship Snooker 2004 ist da! Doch gibt es au\u00dfer des Online-Modus spielerische Neuerungen? Haben Grafik und Akustik im Vergleich zum Vorjahr einen Schritt nach vorne gemacht? Im Test gibt es die Antworten!<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3202204,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"World Championship Snooker 2004 - Test, Sport, PC, Xbox, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Blade Interactive hat f\u00fcr Codemasters wieder einmal die B\u00e4lle poliert, die Queues zusammengeschraubt und die Tische mit frischem Filz bespannt: World Championship Snooker 2004 ist da! Doch gibt es au\u00dfer des Online-Modus spielerische Neuerungen? 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