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{"id":3050711,"date":"2016-10-05T15:26:00","date_gmt":"2016-10-05T13:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_dimensions_ghostbusters\/3050711"},"modified":"2024-07-18T11:18:27","modified_gmt":"2024-07-18T09:18:27","slug":"lego_dimensions_ghostbusters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_dimensions_ghostbusters\/3050711","title":{"rendered":"Lego Dimensions: Ghostbusters (Action) – Die Dimension wird erweitert"},"content":{"rendered":"Neues Portal<\/strong>

Ich war gespannt, wie Warner Bros und Traveller’s Tales unser Action-Adventure des Jahres 2015 im zweiten Jahr aufbessern w\u00fcrden. Wie w\u00fcrde man neue Welten in den bestehenden Dimensions-Verteiler integrieren? Wird man Vorteile haben, wenn man einige (oder viele) der Bauklotz-Erweiterungen aus dem letzten Jahr besitzt? Und was hat es mit den omin\u00f6sen “Story-Packs” auf sich, die im Rahmen der Ank\u00fcndigung der Wellen sechs bis zehn aufgetaucht sind? Das Erste ist Ghostbusters (zum Film mit Melissa McCarthy und Kristin Wiig), im November soll eines zum Harry-Potter- -Prequel “Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind” folgen.

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Das alte Portal hat mit dem neuen Story-Pack ausgedient. Der neue Aufsatz muss allerdings erst wieder (typisch Lego) gebaut werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd bereits beim \u00d6ffnen der deutlich gr\u00f6\u00dfer als bei den Level-, Fun- oder Team-Packs geratenen Box wird klar, dass man hier mehr Inhalt bekommt als noch mit den Erweiterungen des letzten Jahres. Wie beim Grundspiel fallen einem hier gut 200 Steine entgegen, von denen nur ein verschwindend geringer Teil f\u00fcr die Figur von Geisterj\u00e4gerin Abby Yates und die Lego-Dimensions-Version des neuen Ecto-1-Fahrzeuges ben\u00f6tigt werden. Der Clou: Man bekommt hier einen komplett neuen Aufsatz f\u00fcr das “Toypad” im Design des chinesischen Restaurants, das die weiblichen Geisterj\u00e4ger als Operationsbasis nutzen. Mit dem Zusammensetzen ist man abermals etwas 20 bis 30 Minuten besch\u00e4ftigt – und bei mir stellte sich sofort der kindliche Spa\u00df ein wie vor einem Jahr beim Bau des Original-Portals. Ich hatte noch nicht einmal richtig gespielt und schon hatte mich Lego Dimensions wieder gepackt.

Alles etwas anders<\/strong>

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Treffen der Generationen: Nat\u00fcrlich darf man Dr. Peter Venkman als Geisterj\u00e4ger-Veteranen in das Story-Pack importieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Inhalte der zweiten Staffel an Erweiterungen m\u00fcssen jeweils heruntergeladen werden. Ghostbusters schl\u00e4gt dabei mit etwa drei Gigabyte zu Buche. Darin findet sich nicht nur eine Kampfarena, in der man mit bis zu vier Spielern (alternativ von passabler KI gesteuert) in diversen Modi hektisch-chaotischen Spa\u00df erleben darf, sondern nat\u00fcrlich auch eine Abenteuerwelt, in der man im Wesentlichen die gleichen Aufgaben erledigen darf wie in den bisher erschienenen Themenbereichen. Sprich: fahrzeugbasierte Rennen, Sondermissionen, um die goldenen Steine zu erobern und Aufbau bestimmter Geb\u00e4ude, die im Normalfall wieder neue Missionen freigeben. Doch viel wichtiger: \u00c4hnlich der Verteilerwelten der Solo-Legoabenteuer wie z.B. Lego Star Wars<\/a> oder Lego Marvel\u2019s Avengers<\/a> wird man hier auch den Einstieg in die insgesamt sechs Story-Missionen finden k\u00f6nnen, die je nach Komplettierungsgrad insgesamt etwa f\u00fcnf bis acht Stunden in Anspruch nehmen. Durch diese Verbindung von Story- und offenem Abenteuer-Spielplatz entsteht ein homogenes Spielerelebnis, das sehr stark an die \u00fcblichen Lego-Filmabenteuer erinnert. Man wird von halbdurchsichtigen blauen Legonoppen zum n\u00e4chsten Erz\u00e4hlabschnitt gef\u00fchrt, kann auf dem Weg dahin aber von den zahlreichen anderen Aufgaben abgelenkt werden.


Wie man es von den \u00a0Lego-Spielen der j\u00fcngeren Vergangenheit kennt, hangelt sich Traveller\u2019s Tales an Schl\u00fcsselszenen des Filmes entlang und reichert ihn mit dem typischen Lego-Humor an. Der kann hier zwar nicht ganz so entschlossen durchstarten wie in den Bauklotzversionen von Das Erwachen der Macht oder
Jurassic World<\/a>, ist aber immer noch h\u00f6her einzusch\u00e4tzen als bei den ersten Lego Batmans. Wie gehabt verwendet man akustische Versatzst\u00fccke aus dem Film, die durch frisch eingesprochene Dialoge erg\u00e4nzt werden. Doch wo beim letzten Lego Star Wars Daisy Ridley und selbst Harrison Ford ins Studio gezerrt wurden, sind hier in der englischen Sprachversion mitunter Unterschiede zwischen dem Original und den \u201eImitaten\u201c zu h\u00f6ren, die f\u00fcr die filmunabh\u00e4ngige Sprachausgabe engagiert wurden. Da ich die deutsche Version des Filmes nicht kenne, kann ich nicht sagen, ob die richtigen Synchronsprecher hinter dem Mikrofon stehen – technisch ist die Lokalisierung allerdings gelungen.

Kleine Bezahlschranken<\/strong>

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Im Lauf der sechs Kapitel ist man schlie\u00dflich mit dem gesamten Ghostbusters-Quartett unterwegs. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSehr sch\u00f6n: Es gibt ein paar neue, auf die Figuren bzw. Geschichte zugeschnittene Toypad-R\u00e4tsel, die einen z.B. auf der Suche nach Legosteinen in verschiedene Geisterdimensionen f\u00fchren. Ebenfalls sch\u00f6n, dass man sowohl in Ghostbusters als auch in anderen Levelpacks immer wieder meist witzige\u00a0 Cameo-Auftritte anderer Dimensions-Figuren wie z.B. Saruman, dem Polizisten aus Lego Movie, Doc Brown usw. entdecken kann. Weniger sch\u00f6n: Es gibt in Ghostbusters wieder kleine Bezahlschranken in Form von Umgebungsr\u00e4tseln bzw. Hindernissen, die nur von anderen Figuren aus der aktuellen Welle gel\u00f6st werden k\u00f6nnen. W\u00e4hrend die silbern glitzernden Steine nicht nur von Ethan Hunt (Mission: Impossible), sondern auch von z.B. dem Joker-Helikopter aus der letzten Staffel gesprengt werden d\u00fcrfen, kann nur B.A. Baracus (A-Team) als Super-Meisterbauer im U-Bahn-Level eingreifen. Auf eine Option, f\u00fcr eine geringe Legostein-Geb\u00fchr einen anderen Helden tempor\u00e4r zu “leihen” und damit wie im Hauptspiel und den Erweiterungen der ersten Staffel (nach Patch) die Komplettierung alle Minikits oder das Finden der goldenen Legosteine zu erleichtern, wurde hier verzichtet.

Vorerst kann man hier nur mit dem Ausbau seines Figuren-Archivs f\u00fcr Abhilfe sorgen. Es steht zwar zu erwarten, dass auch f\u00fcr die zweite Staffel irgendwann das Feature der Aushilfshelden nachgeliefert wird. Schade sind diese f\u00fcr 100%-Spieler n\u00f6tigen Transaktionen im realen Spieleladen dennoch. Immerhin: Im Gegensatz zum letzten Jahr, als bereits zum Start weg Gebiete von Hindernissen versperrt wurden, die nur von ein paar Monate sp\u00e4ter erscheinenden Figuren ger\u00e4umt werden konnten, ist mir hier noch nichts begegnet, was sich nicht mit der aktuellen Welle 6 l\u00f6sen lie\u00dfe – wenigstens hier hat man gelernt.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Traveller’s Tales hat ein gutes Gesp\u00fcr f\u00fcr das, was unser Action-Adventure des Jahres 2015 nach vorne bringt. Die Erg\u00e4nzung der Erweiterungen um Story-Packs wie Ghostbusters, das vom Umfang und seinem alternativen Portalaufsatz weitaus mehr bietet als die Level-Packs der letztj\u00e4hrigen Staffel, ist gelungen. Neue Puzzletypen, dazu die bew\u00e4hrte Lego-isierung des Films, angereichert mit dem typischen Humor und das alles \u00fcber einen wie im nu verfliegenden Zeitraum von f\u00fcnf bis sieben Stunden: man hat seinen Spa\u00df – auch wenn man den Streifen nicht zu seinen Favoriten z\u00e4hlt. Und dann wartet ja auch noch der Rest der Abenteuer-Welt, in die die Geschichte nahtlos integriert wurde. Schade ist allerdings, dass abseits der Verwendung von Samples aus dem Film nicht alle Original-Sprecher mit an Bord zu sein scheinen. Und dass es f\u00fcr die hundertprozentige Komplettierung unabdingbar ist, sich weitere Erweiterungs-Packs zu kaufen, um z.B. mit Figuren aus Adventure Time bestimmte Hindernisse aus dem Weg zu r\u00e4umen. Dem gegen\u00fcber stehen jedoch u.a. die neuen Kampfarenen, die hektisch-chaotischen Spa\u00df f\u00fcr bis zu vier Spieler am Splitscreen erlauben.\u00a0 Unter dem Strich \u00fcberwiegt daher eindeutig das Positive. Ich bin schon gespannt, was sich Traveller’s Tales f\u00fcr das n\u00e4chste Story-Pack zu “Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind” einfallen l\u00e4sst.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 45 Euro<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: f\u00fcr bis zu vier Spieler in seperaten Kampfarenen<br><br>f\u00fcr zwei Spieler in dynamischem Splitscreen<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Lego Dimensions hat letztes Jahr mit seinen kreativen Ideen das lange von Skylanders gepr\u00e4gte so genannte “Toys-to-Life”-Konzept mit vielen frischen Impulsen versehen. Und f\u00fcr das zweite Jahr gibt es weitere \u00c4nderungen, wie z.B. die “Story Packs”. Den Anfang macht der Lego-Angriff auf den letzten Ghostbusters-Film. 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