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{"id":3050667,"date":"2015-11-05T16:26:00","date_gmt":"2015-11-05T15:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/xbox_one_elite_controller\/3050667"},"modified":"2024-07-18T11:18:19","modified_gmt":"2024-07-18T09:18:19","slug":"xbox_one_elite_controller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/xbox_one_elite_controller\/3050667","title":{"rendered":"Xbox One Elite Controller (Hardware) – Imposanter Baukasten-Controller"},"content":{"rendered":"

Bessere Verarbeitung<\/strong>

Beim Auspacken aus der sicheren Transporttasche mit ihrem Rei\u00dfverschluss und der ersten Ber\u00fchrung wird klar, dass es Microsoft ernst meint: Selbst ohne das Einsetzen der beiden mitgelieferten AA-Batterien f\u00fchlt sich der Elite-Controller mit seinen beiden Analogsticks aus Edelmetall deutlich schwerer und damit robuster an als das Standard-Pad, obwohl das hohe Gewicht von etwa 360 Gramm sich bei l\u00e4ngeren Spiele-Sessions durchaus negativ auswirken kann.

Dar\u00fcber hinaus bieten die gummierten Griffe einen ausgezeichneten sowie sicheren Halt. Gleichzeitig profitiert der Controller selbstverst\u00e4ndlichen von der gelungenen Ergonomie, die schon die Standard-Variante ausgezeichnet hat. Ausma\u00dfe und Form sind quasi identisch, doch verf\u00fcgen die beiden Analogsticks des elit\u00e4ren Controllers \u00fcber einen h\u00f6heren Widerstand und auch der Verschlei\u00df d\u00fcrfte dort aufgrund der Edelmetall-Fertigung statt des \u00fcblichen Plastikgelenks wesentlich geringer ausfallen.

Individuelle Anpassungen<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79103,id=92515976)]\"<\/figure>\n
Sticks und Steuerkreuze lassen sich im Handumdrehen austauschen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke liegt neben der hervorragenden Verarbeitung in den zahlreichen Anpassungs- und Erweiterungsm\u00f6glichkeiten: Neben den konkaven Standard-Sticks spendiert Microsoft im Lieferumfang sowohl eine gr\u00f6\u00dfere Variante als auch eine konvexe Alternative, die mit ihrer Pils-Form an die Analogsticks der alten PlayStation-Pads erinnert. Zudem findet sich neben dem \u00fcblichen Steuerkreuz, das hier ebenfalls aus Metall gefertigt wurde, eine mehrfl\u00e4chige, leicht konkav geformte Variante, die in der Praxis vor allem bei Pr\u00fcgelspielen wie Mortal Kombat X oder Street Fighter 4 erstaunlich gut funktioniert. Das Beste daran: F\u00fcr den Austausch der Teile wird kein Werkzeug ben\u00f6tigt. Stattdessen haften sie dank Magneten am Geh\u00e4use und lassen sich entsprechend einfach abziehen und aufsetzen, bieten aber trotzdem und selbst bei intensiver Beanspruchung einen stabilen Halt.

Gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Paddles<\/strong>

W\u00e4hrend das Layout an der Oberseite weitestgehend dem des Standard-Controllers entspricht, hat die Elite-Version auf der Unterseite die eine oder andere \u00dcberraschung in petto: Sofort springen die vier Paddles ins Auge, die sich ebenfalls einfach abziehen lassen und wie beim Steam-Controller mit diversen Funktionen belegt werden k\u00f6nnen. Doch w\u00e4hrend dort pro Seite lediglich eine Wippe zur Verf\u00fcgung steht, lassen sich hier \u2013 eine entsprechende Finger-Koordination vorausgesetzt \u2013 bis zu vier verschiedene Aktionen \u00fcber die Paddles regeln. Dabei erweist sich ihre Anwesenheit zun\u00e4chst als sehr<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79103,id=92515972)]\"<\/figure>\n
Die Paddles an der Unterseite wirken zun\u00e4chst gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, bringen bei manchen Spielen aber sp\u00fcrbare Vorteile. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, denn zum einen befinden sie sich an der traditionellen Griffposition f\u00fcr die Finger und zum anderen reagieren sie sehr sensibel. Als Folge dessen dr\u00fcckt man sie gerade anfangs schnell aus Versehen und sie wirken st\u00f6rend an Mittel- und Ringfingern, was in einer leicht krampfhaften Haltung resultiert. Mit etwas \u00dcbung lernt man ihre Vorteile aber schnell zu sch\u00e4tzen: Das manuelle Schalten in Rennspielen ging noch nie so komfortabel von der Hand und auch in Shootern wie Gears of War oder Halo 5: Guardians kann man durch entsprechende Belegungen daf\u00fcr sorgen, dass man in hektischen Schussgefechten kaum noch die beiden Daumen von den Analogsticks entfernen muss, gleichzeitig aber trotzdem alle wichtigen Funktion wie Nachladen, Springen oder Ducken \u00fcber die Paddles im Griff hat. Auch das Spielgef\u00fchl bei Plattformern kann unter Umst\u00e4nden aufgewertet werden, w\u00e4hrend die Paddles in anderen Titeln wie etwa FIFA 16 bisher keinen gro\u00dfen Mehrwert zu liefern scheinen. Wer auf den Einsatz verzichten m\u00f6chte, muss sie \u00fcbrigens nicht gleich abziehen: Dr\u00fcckt man die Sync-Taste am Controller zwei Mal schnell hintereinander, l\u00e4sst sich die Paddle-Unterst\u00fctzung im Handumdrehen deaktivieren oder wieder einschalten.


<\/p>

Verk\u00fcrzte Wege<\/strong>

Abseits der Paddles findet sich auf der Unterseite eine weitere Funktion, die \u00fcber die M\u00f6glichkeiten eines Standard-Controllers hinausgehen: Mit kleinen Schaltern lassen sich die beiden Trigger jeweils getrennt arretieren, so dass mechanisch der Weg verk\u00fcrzt wird, der f\u00fcr das Durchdr\u00fccken ben\u00f6tigt wird \u2013 ein Vorteil, den man gerade bei kompetitiven Shootern zu sch\u00e4tzen wissen d\u00fcrfte, bei denen jeder Bruchteil einer Sekunde z\u00e4hlt, wenn man den Abzug bet\u00e4tigt.

App als Profil-Zentrale<\/strong>

Da das besondere Zubeh\u00f6r in Spielen nicht gesondert erkannt wird, kommt der neuen Controller-App eine zentrale Rolle zu, die kostenlos im Store der Xbox One zum Download angeboten wird. Sie erlaubt nicht nur am Elite-Controller, sondern auch der Standard-Variante die komplette Umbelegung aller Tasten nach eigenen W\u00fcnschen \u2013 ideal z.B. f\u00fcr Linksh\u00e4nder, um etwa die Seiten der Trigger und damit den Abzug einfach zu vertauschen. Auch die Invertierung der Y-Achse l\u00e4sst sich hier z.B. als Standard definieren, doch wird dieser dann nicht nur auf die Blickrichtung in Spielen, sondern auch deren Men\u00fcf\u00fchrung und auf das Dashboard \u00fcbertragen.

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\u00dcber die kostenlose App lassen sich viele Feineinstellungen vornehmen und Profile abspeichern. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Schlie\u00dft man einen Elite-Controller an, bekommt man \u00fcber die App zahlreiche weitere Einstellungs- und Optimierungsoptionen: So ist es m\u00f6glich, f\u00fcr die beiden Trigger getrennt tote Zonen einzurichten oder die Intensit\u00e4t der Impulse-Trigger sowie Vibrationsmotoren f\u00fcr jede Seite anzupassen. Selbst die Helligkeit der Xbox-Taste l\u00e4sst sich auf Wunsch ver\u00e4ndern und auch die Empfindlichkeit der beiden Analogsticks liegt ganz im Ermessen des Spielers. Die eigenen Einstellungen lassen sich selbstverst\u00e4ndlich innerhalb der App abspeichern \u2013 zwei von ihnen darf man auch direkt auf den Controller \u00fcbertragen und schnell mit Hilfe des kleinen Schiebereglers an der Oberseite wechseln. Dar\u00fcber hinaus stellt Microsoft bereits fertige Profile f\u00fcr eine Auswahl eigener Spieler in diversen Variationen zur Verf\u00fcgung \u2013 ein sch\u00f6ner Service. In Zukunft w\u00e4re es allerdings w\u00fcnschenswert, wenn die Auswahl vorgefertigter Einstellungen zunehmen und auch f\u00fcr Spiele von Drittherstellern erweitert werden w\u00fcrde. Idealerweise w\u00fcrde man sogar noch die Community einbinden \u2013 \u00e4hnlich, wie es Valve beim Steam-Controller erlaubt. Dort l\u00e4uft der Wechsel zwischen Steuerungs-Profilen \u00fcbrigens schneller und einfacher vor dem Spielstart ab, w\u00e4hrend man hier unter Umst\u00e4nden sehr h\u00e4ufig den Umweg \u00fcber die App gehen muss, um Ver\u00e4nderungen vorzunehmen oder ein neues Profil auf den Controller zu \u00fcbertragen.

Nicht nur f\u00fcr Konsole<\/strong>

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Neben Tragetasche und USB-Kabel sind drei Paar Stick-Aufs\u00e4tze und zwei Steuerkreuz-Varianten enthalten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Neben der Xbox One l\u00e4sst sich der Elite Controller auch am PC verwenden. Wer noch keinen Wireless-Adapter besitzt, kann ihn einfach mit dem 2,70 Meter langen und mit Stoff ummantelten USB-Kabel verbinden. Besitzer handels\u00fcblicher Headsets d\u00fcrfte es zudem freuen, dass der Controller mit einer Buchse f\u00fcr 3,5mm-Klinkenstecker ausgestattet ist. \u00c4rgerlich dagegen, dass man nur die beiden Batterien, nicht aber ein Play & Charge Kit beigelegt hat, was angesichts des happigen Verkaufspreises durchaus angemessen gewesen w\u00e4re.

<\/strong><\/em><\/p>\n

Fazit<\/strong><\/h3><\/strong><\/em>Puh, 150 Euro f\u00fcr einen Controller sind eine Menge Holz! Aber hinsichtlich Verarbeitung, Anpassungsm\u00f6glichkeiten und Ausstattung ist der Xbox One Elite Controller eines der besten Pads, das wir in den letzten Jahren in den H\u00e4nden gehalten haben. Die Paddles erweisen sich zwar zun\u00e4chst aufgrund der ungewohnten Position als gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, doch lernt man die Komfortbereicherung und optimierte Bedienung in manchen Spielen schnell zu sch\u00e4tzen. Den gr\u00f6\u00dften Eindruck hinterl\u00e4sst aber das Potenzial f\u00fcr individuelle Anpassungen \u2013 nicht nur in Form der zahlreichen Feineinstellungen in der App, sondern auch der Auswahl an Sticks und Steuerkreuzen, die sich kinderleicht austauschen lassen. Das gesamte Spektrum des Elite Controllers werden aber vor allem professionelle Spieler aussch\u00f6pfen , um sich noch mehr am Limit zu bewegen \u2013 also jene, f\u00fcr die Microsoft das kostspielige Zubeh\u00f6r in erster Linie erschaffen hat. Hier wird der erhoffte Traum von der Steuerung nach Ma\u00df Wirklichkeit. Der durchschnittliche Nutzer d\u00fcrfte dagegen bei der Standard-Variante weiter gut aufgehoben sein und kann sich das Geld eigentlich sparen, auch wenn man die Nobel-Edition allein aufgrund der rutschfesten Griffe und des verbesserten Widerstand der Sticks nur ungern wieder loslassen und zum normalen Controller zur\u00fcckkehren m\u00f6chte.

Einsch\u00e4tzung:<\/span> sehr gut<\/strong><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>
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      Schon normale Controller sind mit Verkaufspreisen zwischen 50 und 60 Euro kein Schn\u00e4ppchen. F\u00fcr den Xbox One Elite Controller verlangt Microsoft das Dreifache. Er soll f\u00fcr anspruchsvolle Spieler gedacht sein, die sich neben einer Top-Verarbeitung auch eine hohe Pr\u00e4zision sowie individuelle Anpassungen w\u00fcnschen. Wir haben haben das Zubeh\u00f6r ausprobiert.<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3050673,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Xbox One Elite Controller - Test, Hardware, PC, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Schon normale Controller sind mit Verkaufspreisen zwischen 50 und 60 Euro kein Schn\u00e4ppchen. F\u00fcr den Xbox One Elite Controller verlangt Microsoft das Dreifache. 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