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{"id":3050625,"date":"2003-12-12T10:17:30","date_gmt":"2003-12-12T09:17:30","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/harry_potter_quidditch-weltmeisterschaft\/3050625"},"modified":"2024-07-18T11:18:10","modified_gmt":"2024-07-18T09:18:10","slug":"harry_potter_quidditch-weltmeisterschaft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/harry_potter_quidditch-weltmeisterschaft\/3050625","title":{"rendered":"Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft (Sport) – Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft"},"content":{"rendered":"

Fu\u00dfball war gestern<\/strong>

Wenn Harry Potter zwischen all seinen Abenteuern mal eine sportliche Herausforderung sucht, spielt er nicht Fu\u00dfball, sondern Quidditch. Und genau das k\u00f6nnt nun auch ihr tun – zumindest virtuell, denn wer hat schon Flugbesen, Quaffel, Klatscher und Schnatz zuhause. Wer jetzt nur Bahnhof versteht, keine Angst! Wir fangen ganz langsam an, denn schlie\u00dflich kann man auch im Spiel nicht gleich an der Weltmeisterschaft teilnehmen…

Quidditch f\u00fcr Anf\u00e4nger<\/strong>

Eigentlich unterscheidet sich Quidditch gar nicht allzu sehr von anderen Ballsportarten. So gibt es statt einem eben vier B\u00e4lle und statt zwei einfach sechs Tore. Zudem ist das Spielfeld nicht rechteckig, sondern oval und man ist nicht zu Fu\u00df, sondern auf einem Besen unterwegs. Ansonsten hat aber auch beim Quidditch jeder eine bestimmte Position und jedes Team versucht, den Hauptball – Quaffel genannt – in eins der gegnerischen Tore zu bef\u00f6rdern. Den Kontakt mit den beiden umherschwirrenden Klatscher-B\u00e4llen gilt es hingegen zu vermeiden. Insgesamt besteht ein Team aus sieben Spielern: einem H\u00fcter, zwei Treibern, drei J\u00e4gern und einem Sucher. Der H\u00fcter ist so etwas wie der Torwart, die J\u00e4ger bilden den Sturm, die Treiber die Abwehr und der Sucher ist quasi der Joker, der nach seiner Einwechslung in der Regel \u00fcber Sieg oder Niederlage entscheidet.<\/p>

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<\/a><\/td>Gleich hab ich dich: Wer den goldenen Schnatz f\u00e4ngt, hat das Spiel so gut wie gewonnen (PC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

Fang den Schnatz<\/strong>

Haben beide Mannschaften n\u00e4mlich gen\u00fcgend Spezialenergie gesammelt, beginnt die Jagd nach dem vierten Ball im Spiel – dem goldenen Schnatz, dessen Fang so viele Punkte bringt wie 15 Tore und dadurch fast jede Partie entscheidet.<\/p>__NEWCOL__

Alternativ kann man seine Spezialenergie aber auch f\u00fcr fiese Steals, rasante Sprints oder unhaltbare Torsch\u00fcsse einsetzen – selbst nicht zu verteidigende Team-Angriffe mit doppeltem oder gar dreifachem Torerfolg sind m\u00f6glich. F\u00fcllen l\u00e4sst sich die Spezialenergieleiste aber nur durch erfolgreiches Passspiel und regul\u00e4r erzielte Tore. Und wer sparsam mit seiner Energie umgeht, hat bei der Schnatzjagd, ohne die im \u00dcbrigen keine Partie endet, die besseren Karten, da die bis zu diesem Zeitpunkt gesammelte Spezialenergie dann als Turboenergie zur Verf\u00fcgung steht.<\/p>

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<\/a><\/td>Objekt der Begierde: Die diesj\u00e4hrige Weltmeisterschaft ging an die spanischen Besenreiter (PS2).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Ohne Flei\u00df kein Preis<\/strong>

Nun aber genug der Theorie. Nach einem umfassenden Tutorial und dem damit verbundenen Gewinn des Hogwarts-Pokals kann man sich jederzeit alleine oder zu zweit bei einem Freundschaftsspiel vergn\u00fcgen (auf dem GameCube dank GBA-Link sogar kooperativ) oder als Einzelk\u00e4mpfer bei der Weltmeisterschaft antreten. Dabei k\u00f6nnt ihr zwischen vier Schwierigkeitsgraden bzw. Spielgeschwindigkeiten w\u00e4hlen. Die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Sammelkarten m\u00fcsst ihr euch aber erst verdienen. Auch einige Spezialman\u00f6ver, Teams und Stadien stehen euch erst zur Verf\u00fcgung, wenn ihr gen\u00fcgend Sammelkarten vorweisen k\u00f6nnt. Von diesen Karten gibt es insgesamt 104 St\u00fcck, die ihr in der Regel f\u00fcr besondere Leistungen wie zehn erfolgreiche P\u00e4sse in Folge, den Gewinn der Weltmeisterschaft oder einen Sieg ohne Gegentor erhaltet. GameCube- und GBA-Spieler k\u00f6nnen gesammelte Karten sogar untereinander tauschen – auch wenn es angesichts der wenig aufregenden Motive kaum einen Grund daf\u00fcr gibt. Alle freispielbaren Extras h\u00e4ngen n\u00e4mlich einzig von der Zahl der gesammelten Karten ab.

Einfache Handhabung<\/strong>

Auf dem Spielfeld steuert ihr immer einen eurer drei St\u00fcrmer, tackelt Gegenspieler, werft P\u00e4sse und schie\u00dft Tore. In der Abwehr k\u00f6nnt ihr den Gegner auch mit Klatscher-B\u00e4llen attackieren, wobei ihr f\u00fcr kurze Zeit die Kontrolle \u00fcber einen der eigensinnigen Kugeln \u00fcbernehmt. Der Torwart versucht selbst seinen Kasten bzw. seine Ringe sauber zu halten und der Sucher kommt ja ohnehin nur am Ende des Spiels zum Zug – aber das daf\u00fcr meist mit entscheidender Wirkung. Ansonsten k\u00f6nnt ihr schnelle Zwischenspurts hinlegen, Ausweichman\u00f6ver fliegen, P\u00e4sse miteinander kombinieren sowie Volleys, Steals und eine Reihe unhaltbarer Sch\u00fcsse vom Stapel lassen – ausreichend Spezialenergie bzw. Fingerspitzengef\u00fchl vorausgesetzt. Die Steuerung geht – sofern man als PC-User nicht auf die umst\u00e4ndliche Maus-\/Tastatursteuerung angewiesen ist – schon nach kurzer Zeit gut von der Hand. Lediglich das Passspiel wirkt teils zu chaotisch und in der Verteidigung w\u00e4re es w\u00fcnschenswert gewesen, den aktiven Spieler manuell wechseln zu k\u00f6nnen, da die automatische Spielerwahl nicht immer die beste ist.<\/p>

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<\/a><\/td>Hektik\u00a0im Strafraum: Mit einer Klatscher-Attacke\u00a0versuchen wir die Notbremse zu ziehen (GC).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Magerer Umfang<\/strong>

Die einfache Handhabung hat aber auch ihre T\u00fccken. So mangelt es nicht nur an Dynamik, Spieltiefe und Bewegungsfreiheit (2D-Steuerung trotz 3D-Spielfeld), auch das Spieltempo l\u00e4sst zu w\u00fcnschen \u00fcbrig. Gegen das, was Harry Potter Fans aus dem Kino kennen, wirkt EAs Quidditch-Variante jedenfalls fast wie Zeitlupe.__NEWCOL__

Zudem sind manche Stadien viel zu farbenfroh, so dass man den aktiven Spieler leicht einmal aus den Augen verlieren kann, da die entsprechenden Markierungen mit dem Hintergrund verschwimmen. Weit \u00e4rgerlicher ist allerdings der geringe Spielumfang. Freundschaftsspiele und WM-Liga verlieren alleine schnell an Reiz und auch zu zweit (mehr Spieler sind nicht m\u00f6glich) ist das Angebot mehr als d\u00fcrftig. Zudem sind die freispielbaren Boni alles andere als prickelnd und die KI-Routinen nicht besonders anspruchsvoll.<\/p>

<\/p>

<\/p>

<\/a><\/td>Buntes\u00a0Chaos: Bei manchen Arenen haben die Entwickler zu tief in die Farbt\u00f6pfe gelangt (Xbox).<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Erstklassige Pr\u00e4sentation<\/strong>

Technisch wurde das Ganze hingegen vorbildlich inszeniert. Auf der PS2 ist die grafische Darstellung dank erstklassigem Unsch\u00e4rfefilter \u00fcberraschenderweise sogar am besten gelungen. Auf PC und Xbox hat die Grafik-Engine hingegen mit Problemen bei der Kantengl\u00e4ttung und Tiefenunsch\u00e4rfe zu k\u00e4mpfen. Der PC kann dies zwar mit h\u00f6herer Aufl\u00f6sung relativ geschickt kaschieren, aber auf der Xbox bilden sich zum Teil Pixel-Treppchen wie man sie sonst nur von schlampig programmierten PS2-Titeln kennt. Daf\u00fcr bietet die Xbox-Fassung als einzige einen 60Hz-Modus sowie Dolby-Digital-Sound. Breitbild-Format und Dolby Surround gibt\u2018s hingegen auch f\u00fcr die anderen. Die multilinguale Lokalisierung ist tadellos und die deutsche Synchro mit eine der besten. Die Kommentatoren sind zwar sehr wiederholungsanf\u00e4llig, aber die Stadionatmosph\u00e4re ist sowohl grafisch als auch akustisch top. Schade nur, dass das Spielgeschehen da nicht ann\u00e4hernd mithalten kann.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>Reine Lizenz-Abzocke ist Harry Potter: Quidditch-WM sicher nicht. Die skurrile Besenreiterei spielt sich – ein Gamepad vorausgesetzt – anfangs sogar erstaunlich gut und scheint sich mit einsteigerfreundlichem Gameplay und moderatem Schwierigkeitsgrad durchaus an die Bed\u00fcrfnisse der jungen Zielgruppe anzupassen. Die Pr\u00e4sentation ist gewohnt erstklassig und gl\u00e4nzt vor allem auf der PS2 mit \u00fcberzeugendem Unsch\u00e4rfefilter \u00e0 la Prince of Persia. Der geringe Spielumfang und die mageren Mehrspieleroptionen sind jedoch alles andere als \u00fcberzeugend – auch wenn man auf dem GameCube dank GBA-Link wenigstens kooperativ antreten kann. Zudem mangelt es auf Dauer an Abwechslung und Spieltiefe, wodurch der anf\u00e4ngliche Zauber schnell wieder verfliegt. Auch bei der Steuerung offenbaren sich immer mehr Einschr\u00e4nkungen. Kinog\u00e4nger werden \u00fcberdies die Rasanz und Dynamik der Leinwandvorlage vermissen. Absolute Potter-Fans werden\u2018s wohl trotzdem kaufen – alle anderen d\u00fcrften mit einer virtuellen Partie Fu\u00dfball, Basketball oder Eishockey jedoch wesentlich mehr Spa\u00df haben.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • 60Hz-Modus (Xbox)
    <\/li>
  • makellose Pr\u00e4sentation
    <\/li>
  • einsteigerfreundliches Gameplay
    <\/li>
  • erstklassiger Unsch\u00e4rfefilter (PS2)
    <\/li>
  • Kartentausch & Koop-Matchs via GBA-Link (GC)<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • geringer Spielumfang
      <\/li>
    • chaotisches Passsytem
      <\/li>
    • fehlende Rasanz & Spieltiefe
      <\/li>
    • kein manueller Verteidigerwechsel
      <\/li>
    • ausgelassene Multiplayer<\/li>
    • M\u00f6glichkeiten
      <\/li>
    • unhandliche Maus<\/li>
    • \/Keyboard<\/li>
    • Steuerung (PC)<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Electronic Arts melkt weiterhin kr\u00e4ftig die \u00e4u\u00dferst lukrative Harry Potter-Lizenz. Dieses Mal jedoch nicht mit einem neuen Action-Adventure, sondern in Form eines skurrilen Sportspiels. Fans wissen allerdings schon lange, dass in Hogwarts nicht nur gezaubert, sondern auch Quidditch gespielt wird. Ob uns EAs Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft verzaubern konnte?<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3202175,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft - Test, Sport, PC, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Electronic Arts melkt weiterhin kr\u00e4ftig die \u00e4u\u00dferst lukrative Harry Potter-Lizenz. Dieses Mal jedoch nicht mit einem neuen Action-Adventure, sondern in Form eines skurrilen Sportspiels. 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