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{"id":3050419,"date":"2004-01-01T09:50:46","date_gmt":"2004-01-01T08:50:46","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/der_hobbit\/3050419"},"modified":"2024-07-18T11:16:52","modified_gmt":"2024-07-18T09:16:52","slug":"der_hobbit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/der_hobbit\/3050419","title":{"rendered":"Der Hobbit (Rollenspiel) – Der Hobbit"},"content":{"rendered":"Bilbo unterwegs
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Vor den Gef\u00e4hrten, vor den zwei T\u00fcrmen und der R\u00fcckkehr des K\u00f6nigs gab es einen kleinen Hobbit namens Bilbo Beutlin. Und lange ist es her, dass Bilbo in Softwareform auftauchte – 20 Jahre, um genau zu sein. Und was Melbourne House damals im Grafikadventure-Genre schaffte, m\u00f6chte Inevitable im Auftrag von Sierra nun als Action-Adventure wiederholen: ein stimmiges Bild von Mittelerde, das den Spieler auffordert, sich den Gefahren aus der Sicht eines kleinen unbedeutenden Hobbit zu stellen.

Klassisch durch und durch
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Dabei verl\u00e4sst man sich spielerisch auf altbekannte Elemente: H\u00fcpfen, K\u00e4mpfen und Gegenst\u00e4nde einsammeln. R\u00e4tsel werden ebenfalls zur Auflockerung eingestreut, doch die kommen leider aus der untersten Aufgabenschublade und drehen sich nur um das Finden und Einsetzen bestimmter Goodies an daf\u00fcr vorgesehen Orten.

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<\/a><\/td>Der Ring macht euch unsichtbar. Die dadurch entstehenden Stealth-Abschnitte sorgen f\u00fcr Abwechslung im bekannten Action-Adventure-Alltag.

(PC)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Nachdem ihr den sagenumwobenen Ring aus den H\u00e4nden Gollums\u00a0befreit habt, k\u00f6nnt ihr euch zus\u00e4tzlich noch unsichtbar machen. Dieses Stealth-Element kann das Gameplay zwar um eine weitere Nuance erg\u00e4nzen, aber wird leider nur in wenigen F\u00e4llen wirklich gefordert.__NEWCOL__Die Steuerung ist in beiden Fassungen gelungen und reagiert im Zusammenspiel mit der mit wenigen Ausnahmen sehr guten Kollisionsabfrage sehr gut auf die Eingaben am Pad bzw. Maus\/Tastatur.

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<\/a><\/td>Spielerisch zwar nicht innovativ, aber durchweg unterhaltsam – auf der PS2 grafisch aber mit Schw\u00e4chen.

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Und trotz oder gerade wegen der eigentlich banalen Mischung aus vertrauten Gameplay-Anteilen entwickelt der Hobbit seinen Reiz. Denn alles wurde passend miteinander verkn\u00fcpft und wird von einer sch\u00f6nen Geschichte angetrieben, die sich eng an die Buchvorlage h\u00e4lt.

Zwar hat man niemals das Gef\u00fchl, dass Bilbos Abenteuer den Genre-Gr\u00f6\u00dfen ernsthafte Konkurrenz machen kann, doch man bekommt spielerisch von Anfang bis Ende durchweg runde Unterhaltung geboten. Allerdings wird man sowohl in den K\u00e4mpfen als auch in den Sprungsequenzen nur selten wirklich gefordert, so dass erfahrene Spieler, die zudem nicht wert darauf legen, absolut alles einzusammeln, trotz eines f\u00fcr Lizenzspiele umfangreichen Games nach etwa\u00a0zehn bis 15 Stunden am Ende angelangt sind.

Was den Wiederspielwert betrifft, bietet der streng lineare Hobbit leider gar nichts. Keinerlei Boni oder Gimmicks sorgen daf\u00fcr, dass der schwertschwingende Gro\u00dffu\u00df nach geschaffter Vertreibung der Orks als Staubf\u00e4nger im Regal landet.Hopp oder top?<\/strong>

Die Grafikabteilung hat sich f\u00fcr einen leicht bis mittelschwer mit Comic-Touch versehenen Grafik-Stil entschieden, der sicherlich nicht jeden Geschmacksnerv treffen wird. Zugegeben: Neben den optisch eindrucksvollen und stark an die Filme angelehnten HdR-Spiele von EA wirkt der Hobbit kindlich und zahm. Doch mit den bunten Welten, die teilweise extrem gro\u00dfr\u00e4umig ausgefallen sind und dem zeichentrickfilmgleichen Aussehen der Charaktere wird trotz allem eine lebendige und ansehnliche Welt geschaffen \u2013 allerdings vornehmlich auf dem PC. Denn wo auf Rechenknechten stimmige (wenngleich kaum eindrucksvolle) Texturen und passabel animierte und texturierte Figuren das Gesamtbild pr\u00e4gen, \u00fcberzeugen auf der PS2 nur die Charaktere.

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<\/a><\/td>Fordernde Bossk\u00e4mpfe warten auf Bilbo. Leider ist die Kameraf\u00fchrung aber nicht immer optimiert.

(PC)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Die Landschaftstexturen bleiben einfach nur fade und entt\u00e4uschen \u00fcber weite Strecken. Das hin und wieder auf der PS2 auftauchende Ruckeln st\u00f6rt den Gesamteindruck zus\u00e4tzlich, so dass Spieler, die die Wahl haben, definitiv zur PC-Version greifen sollten.\u00a0 Ein Problem, mit dem beide Fassungen zu k\u00e4mpfen haben, ist wie so h\u00e4ufig im Genre die Kameraf\u00fchrung.__NEWCOL__Vor allem bei hektischen K\u00e4mpfen und in engen R\u00e4umen geht oft die \u00dcbersicht verloren.

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<\/a><\/td>Die deutsche Stimme des Hobbit wird von Bastian Pastewka geliefert – eine gute Wahl!

(PS2)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Famose Akustik
<\/strong>
Noch st\u00e4rker als der Grafikbereich schafft es die akustische Kulisse, ein atmosph\u00e4risch dichtes und rundum stimmiges H\u00f6rbild abzuliefern und bildet so zus\u00e4tzliche Motivation. Die dynamische Musik sorgt mit ihren mal getragenen, mal bedrohlichen Kompositionen ann\u00e4hernd f\u00fcr Filmstimmung.

Die deutsche Sprachausgabe (basierend auf der \u00dcbersetzung des Klett-Verlages) kann ebenfalls \u00fcberzeugen. Alle Sprecher (allen voran Bastian Pastewka in der Rolle von Bilbo Beutlin) passen wunderbar und erledigen ihren Job mit Spa\u00df und Engagement. Mit dem Ergebnis, dass man sich immer wieder auf die Zwischensequenzen und Story-Abschnitte freut. Einzig die Soundeffekte bieten wie so h\u00e4ufig nur Durchschnittsware. Doch angesichts der ansonsten \u00fcberzeugenden Akustikkulisse st\u00f6rt das im Endeffekt wenig.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Auch wenn der namensgebende Hobbit als Hauptcharakter ohne weiteres durch einen anderen Fantasy-Helden ausgetauscht werden k\u00f6nnte, entwickelt das Abenteuer von Bilbo Beutlin einen gewissen Reiz. Die umfangreiche Mischung aus K\u00e4mpfen, Sprungeinlagen und\u00a0viel zu einfach ausgefallenen R\u00e4tseln kann allerdings aufgrund der allseits bekannten Elementen keinen Innovationspreis gewinnen. Im Gegensatz zum \u00e4hnlich gelagerten HdR \u2013 Die Gef\u00e4hrten von Vivendi wurde die Lizenz beim Hobbit jedoch\u00a0ansprechend verarbeitet und baut mit guter, aber nicht immer fehlerfreier Grafik\u00a0sowie einer sch\u00f6nen Soundkulisse eine ansprechende Atmosph\u00e4re auf. Das Fehlen jeglicher freispielbarer Gimmicks oder sonstiger Geheimnisse verhindert zwar, dass man den Hobbit nach dem Ende noch einmal aus dem Archiv holt, doch f\u00fcr ein einmaliges Durchspielen ist das Abenteuer durchaus interessant.\u00a0Trotzdem lohnt sich das Spielerlebnis eher f\u00fcr die PC-User, da es auf der PS2 im Genre einfach zu viel Konkurrenz gibt, die\u00a0zudem noch grafisch eindrucksvoller ist.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • gute Einbindung der Geschichte
    <\/li>
  • gute Steuerung
    <\/li>
  • einfaches Kampfsystem
    <\/li>
  • fordernde Bossk\u00e4mpfe
    <\/li>
  • stimmiger Grafik-Stil
    <\/li>
  • sehr gute Sprachausgabe
    <\/li>
  • sch\u00f6ne Musikuntermalung<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Standard<\/li>
    • R\u00e4tsel
      <\/li>
    • Kameraprobleme
      <\/li>
    • allseits bekanntes Gameplay
      <\/li>
    • lange Ladezeiten (PS2)
      <\/li>
    • lahme Landschaftstexturen (PS2)<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Der Herr der Ringe ging letztes Jahr auch in die letzte Kinorunde. Neben den offiziellen Spielen zum Film m\u00f6chte Vivendi Universal von der Popularit\u00e4t des Fantasy-Epos profitieren und schickt den Hobbit Bilbo Beutlin auf ein h\u00fcpflastiges Action-Abenteuer. Kann die Vorgeschichte zur allseits bekannten Trilogie spielerisch \u00fcberzeugen? Oder wird hier wieder einmal die Lizenzkuh gemolken? Die Antwort findet ihr im Test!<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3202156,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Der Hobbit - Test, Rollenspiel, PC, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Der Herr der Ringe\u00a0ging letztes Jahr auch\u00a0in die letzte Kinorunde. 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