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{"id":3050413,"date":"2011-09-20T11:26:00","date_gmt":"2011-09-20T09:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/renegade_ops\/3050413"},"modified":"2024-07-18T11:16:51","modified_gmt":"2024-07-18T09:16:51","slug":"renegade_ops","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/renegade_ops\/3050413","title":{"rendered":"Renegade Ops (Shooter) – Renegade Ops"},"content":{"rendered":"Anti-Terror-Quartett<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=77972,width=450,text=Die Rahmenhandlung wird im Comic-Stil serviert.,align=right)]In Renegade Ops wird die Welt von einem durchgeknallten Schurken namens Inferno in Atem gehalten, der ganze St\u00e4dte in Schutt und Asche zu legen droht. W\u00e4hrend die Regierung vergebens zu verhandeln versucht, hat General Bryant die Faxen dicke, tritt zur\u00fcck und holt mit vier Kameraden, den Renegades, zum paramilit\u00e4rischen Gegenschlag aus.

Jeder der vier vor jeder Mission frei w\u00e4hlbaren Protagonisten besitzt ein gepanzertes Fahrzeug mit speziellen Eigenschaften: W\u00e4hrend Armand zeitweise einen Schutzschild aktivieren kann, hantiert Gunnar mit einer schweren Kanone. Roxy kann hingegen fl\u00e4chendeckende Luftangriffe anfordern und Diz die Gegner mit elektromagnetischen Impulsen vor\u00fcbergehend au\u00dfer Gefecht setzen.

Rasen und Ballern<\/strong>

Zudem ist auf jedem Fahrzeug ein Maschinengewehr mit Endlosmagazin montiert, das via rechtem Analogstick ununterbrochen Blei spuckt, w\u00e4hrend man mit dem linken Stick Gas gibt und lenkt. Da Richtungswechsel nicht abrupt, sondern via Wendeman\u00f6ver vonstatten gehen, erfordert das Handling entsprechendes Feingef\u00fchl – vor allem wenn man mit aktiviertem Turbo unterwegs ist. Bremsen ist ebenfalls auf Knopfdruck m\u00f6glich.

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\"In<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n

In den weitl\u00e4ufigen Spielabschnitten knallt und rummst es teils gewaltig.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nEinen R\u00fcckw\u00e4rtsgang gibt es jedoch nicht, was vor allem dann nervt, wenn man sich irgendwo festgefahren hat. Die Kollisionsabfrage ist stellenweise jedenfalls problematisch und kann einen in Situationen bringen, aus denen man sich nur schwer oder teils gar nicht mehr befreien kann. Meistens tritt dann zwar ein automatischer R\u00fccksetz-Countdown in Kraft, aber leider nicht immer, was mangels manueller Aktivierungsm\u00f6glichkeit ziemlich nerven kann. Nur gut, dass entsprechende Situationen selten sind und man die meisten Hindernisse mit Gewalt aus dem Weg r\u00e4umen kann.

Neben Rammattacken, MG-Salven und Spezialangriffen kann man sich auch mit sekund\u00e4ren Waffensystemen wie Flammenwerfer, Railgun oder Raketenwerfer zur Wehr setzen, die man auf den Schlachtfeldern erbeuten kann. Dar\u00fcber hinaus kann man auch Feuerkraft steigernde Upgrades f\u00fcr das Maschinengewehr finden. Segnet man das Zeitliche, verliert man die gesammelten Verst\u00e4rkungen allerdings wieder. Daher ist es wichtig, die Lebensenergie stets im Auge zu behalten und rechtzeitig Reparatur-Kits aufzusammeln.Offene Spielwelt<\/strong>

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\"An<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n

An manchen Stellen im Spiel kann man sein Fahrzeug auch gegen einen Helikopter eintauschen.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nHin und wieder entdeckt man sogar ein verstecktes Extraleben in den ungemein weitl\u00e4ufigen Arealen. Was die Offenheit der Spielwelt betrifft, unterscheidet sich Renegade Ops jedenfalls deutlich von der vorherrschenden Einbahnstra\u00dfen-Action der Konkurrenz. Auch das Missionsdesign ist wesentlich offener und abwechslungsreicher als man es sonst gewohnt ist. Es m\u00fcssen nicht nur Gegner eliminiert und Zielpunkte erreicht, sondern teils auch Gefangene befreit, Fl\u00fcchtlinge verfolgt, Einrichtungen sabotiert, Wertgegenst\u00e4nde geborgen oder Verb\u00fcndete eskortiert werden.

Mitunter ist man sogar in Booten, einem Truck oder Helikoptern unterwegs – und das vor meist pr\u00e4chtiger Kulisse und mit stimmungsvollem Funkverkehr. Man kann sogar eine Bonuskammer im Smash TV-Stil entdecken. Lediglich die Bossk\u00e4mpfe, wenn man sie \u00fcberhaupt so nennen kann, sind deutlich unspektakul\u00e4rer als bei der Konkurrenz und die Ladezeiten recht lang. Daf\u00fcr gibt es aber beeindruckende Zerst\u00f6rungsorgien und oft auch sekund\u00e4re Missionsziele, mit denen man sich nebenher besch\u00e4ftigen kann, um satte Extrapunkte zu verdienen.

Neben h\u00f6heren Platzierungen in den Online-Ranglisten schl\u00e4gt sich flei\u00dfiges Punktesammeln auch in schnelleren Levelaufstiegen nieder, durch die man sein Fahrzeug mit immer mehr und besseren Extras ausr\u00fcsten kann. Insgesamt kann man jedes der vier Vehikel mit bis zu vier von 18 teils modellabh\u00e4ngigen Sonderfertigkeiten ausr\u00fcsten, um je nach Einsatz mehr Lebensenergie, Sekund\u00e4rmunition, Turbokraft oder andere Vorteile zu genie\u00dfen.

Kurzes Vergn\u00fcgen<\/strong>

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Via Splitscreen k\u00f6nnen zwei, online sogar bis zu vier Spieler mitmischen.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nDoch so motivierend und facettenreich das Fahrzeug-Tuning auch ist, die Kampagne ist leider schon nach neun Eins\u00e4tzen (\u00e0 15 – 20 Minuten) vorbei. Verpasste Sekund\u00e4rziele, Online-Ranglisten sowie verschiedene Fahrzeuge und Schwierigkeitsgrade halten zwar auch \u00fcber das Spielende hinaus noch eine Weile bei Laune, der Reiz l\u00e4sst aber doch recht schnell nach. Schade, dass es keine alternativen Spielmodi gibt, um sich auch abseits der neun Story-Missionen mit Renegade Ops zu besch\u00e4ftigen.

Der Koop-Modus ist trotzdem immer wieder f\u00fcr eine Runde gut – egal, ob zu zweit via Splitscreen oder mit bis zu drei Online-Partnern. Mischpartien aus Off- und Online-Spielern sind leider nicht m\u00f6glich. Daf\u00fcr kann man den Bildschirm bei lokalen Partien nicht nur statisch, sondern auch dynamisch teilen, was bei entsprechender N\u00e4he anhand eines zusammenflie\u00dfenden Bildausschnitts mehr \u00dcbersicht gew\u00e4hrt, bei st\u00e4ndigem Hin und Her aber auch ziemlich irritieren kann.

Auch die an sich praktischen, sogar Hindernisse ber\u00fccksichtigenden Zielmarker leiten einen oft nur \u00fcber Umwege oder \u00fcberhaupt nicht ans Ziel, weshalb man lieber immer wieder einen Blick auf die jederzeit einblendbare, wenn auch etwas sperrige Gebietskarte werfen sollte. Eine handliche, permanent sichtbare Minimap gibt es leider nicht und auch ein Herauszoomen oder Rotieren der Spielkamera ist g\u00e4nzlich tabu…\n

Fazit<\/strong><\/h3>Renegade Ops bietet klassische Twinstick-Balleraction \u00e0 la Assault Heroes<\/a>, Gatling Gears<\/a> & Co, die es ordentlich krachen l\u00e4sst. Neben den fulminanten Detonationen und dem stimmungsvollen Funkverkehr stechen vor allem die weitl\u00e4ufigen Einsatzorte heraus. Im Helikopter f\u00fchlt man sich fast in alte Desert- oder Jungle Strike-Zeiten versetzt. Auch das Missionsdesign wei\u00df mit seinen facettenreichen Haupt- und Nebenaufgaben zu gefallen. Besonders motivierend ist auch das individuelle Aufr\u00fcsten der vier Hauptfahrzeuge, mit denen man sich sowohl allein als auch mit ein (Splitscreen) bis drei (online) Freunden in die Schlacht begeben kann. Schade ist nur, dass Kollisionsabfrage und Zielmarker nicht immer die beste Figur machen, die Bossk\u00e4mpfe vergleichsweise unspektakul\u00e4r sind und die Kampagne nach gerade mal neun Eins\u00e4tzen auch schon vorbei ist. Wer auf der Suche nach koop-tauglicher Balleraction ist, wird aber einige Stunden \u00e4u\u00dferst gut unterhalten.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
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Explosive Balleraction mit motivierendem Fahrzeug-Tuning und Koop-Modus, die trotz riesiger Areale leider recht kurz ausf\u00e4llt.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
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Explosive Balleraction mit motivierendem Fahrzeug-Tuning und Koop-Modus, die trotz riesiger Areale leider recht kurz ausf\u00e4llt.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>