In der neuen Fassung verschwindet das Inventar ganz vom Bildschirm. Zus\u00e4tzlich zur bekannten Hilfe-Funktion gibt es eine zweite, mit der man Objekte farblich hervor heben kann. Das d\u00fcrfte auch gebraucht werden, denn im Gegensatz zu fr\u00fcher gibt es nur noch einen Schwierigkeitsgrad – den schwereren.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>butterweich in alle Richtungen – und die Animationen der Figuren wurden komplett \u00fcberarbeitet, und beschr\u00e4nken sich nicht mehr nur auf die vorgegebene Animationszahl. Halbwichtiges Detail: Guybrushs Frisur sieht dieses Mal weitaus besser aus. Was allerdings mysteri\u00f6s ist, ist die komplette Abwesenheit von Vor- und Abspann: Im Original \u00e4rgert sich Guybrush zu Beginn mehrfach mit tanzw\u00fctigen Affen herum, diesen Job \u00fcbernimmt jetzt zumindest kurzzeitig das LucasArts-Logo – die Einstiegscredits mit den sch\u00f6nen Piratenbildern fehlen allerdings komplett. Auch der Abspann, in dem man grandiose Tipps erhielt, was man tun k\u00f6nne, nachdem man das Spiel gemeistert hat, fehlt zur G\u00e4nze. Auf iPad und iPod muss man au\u00dferdem mit weniger Grafikdetails leben – das Wasser bleibt hier z.b. reglos. Auf dem iPod herrscht au\u00dferdem schon wieder das Problem vor, dass die Grafik der Originalversion nicht korrekt auf dem kleinen Bildschirm dargestellt wird: Das urspr\u00fcngliche Monkey Island sieht hier etwas zerfusselt aus.
Mit Ausnahme des iPods gibt es in allen Versionen Artworks freizuspielen, in denen die urspr\u00fcnglichen Grafiker einige ihrer Werke pr\u00e4sentieren – leider relativ niedrig aufgel\u00f6st und nicht zoombar. Auf PC, 360 und PS3 gibt es au\u00dferdem Online-Ranglisten, in denen man sich mit Piraten aus aller Welt messen kann – auf iPod und iPad wird ebenfalls die \u00bbPiraten-Performance\u00ab gemessen, Online-Vergleiche sind aber nicht m\u00f6glich.\u00a0\u00a0\u00a0\nFazit<\/strong><\/h3>Monkey Island 2 hat alles, was einen Nachfolger auszeichnet: Es sieht toller aus, klingt sch\u00f6ner, hat bessere Puzzles, teilweise noch abgedrehtere Jokes und bietet mehr Spiel f\u00fcrs Geld – aber irgendwie hat es mich damals schon nicht ganz so aus den Socken gehauen wie der erste Teil. Ein fantastisches Adventure, aber mir fehlte die Leichtigkeit des Originals. Das trifft bei der Special Edition gleich doppelt zu, denn hier wurde der einfache Schwierigkeitsgrad wegrationalisiert, was zu einem sehr anspruchsvollen Abenteuer f\u00fchrt – wer sich nicht gerade die Achievements versauen will, d\u00fcrfte oft die Hilfe-Funktionen bem\u00fchen. Schade ist auch, dass gerade beinharte Fans einige unsch\u00f6ne \u00dcberraschungen erwarten: Der Verlust der Original-Vor- und Absp\u00e4nne ist genau so \u00e4rgerlich wie das Verschwinden der iMuse-Funktion im Original-Soundtrack. Verl\u00e4sst man aber die Retro-Pfade und wendet sich der Special Edition zu, geht die Sonne \u00fcber Scabb Island auf: Das Spiel ist wundersch\u00f6n, wirklich wundersch\u00f6n – sowohl optisch als auch akustisch. Die verbesserte Steuerung geht locker von der Hand, die englische Sprachausgabe ist meisterlich, der Audiokommentar zwar nicht gro\u00dfartig,\u00a0aber dennoch eine wertvolle Bereicherung, die im Spielebereich nach wie vor viel zu selten vorkommt. Kurz gesagt: Ein weiteres Mal bietet Lucas Arts einen prachtvollen Knobelurlaub auf die bekloppteste Insel der Welt. Wenn bei Gelegenheit noch die Indy-Abenteuer sowie Day of the Tentacle eine \u00e4hnlich liebevolle Behandlung erfahren, haben wir euch ganz arg lieb. Wirklich!<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PC<\/div> PC<\/div><\/div> ![\"\"](\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/plugins\/fd-wertung\/includes\/assets\/img\/8.5.svg\") <\/div> Albern, clever, anspruchsvoll – eines der besten Adventures aller Zeiten erstrahlt im neuen Glanz!<\/p><\/div><\/div> PS3<\/div> PS3<\/div><\/div> ![\"\"](\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/plugins\/fd-wertung\/includes\/assets\/img\/8.5.svg\") <\/div> Albern, clever, anspruchsvoll – eines der besten Adventures aller Zeiten erstrahlt im neuen Glanz!<\/p><\/div><\/div> 360<\/div> 360<\/div><\/div> ![\"\"](\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/plugins\/fd-wertung\/includes\/assets\/img\/8.5.svg\") <\/div> Albern, clever, anspruchsvoll – eines der besten Adventures aller Zeiten erstrahlt im neuen Glanz!<\/p><\/div><\/div> iPhone<\/div> iPhone<\/div><\/div> ![\"\"](\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/plugins\/fd-wertung\/includes\/assets\/img\/8.svg\") <\/div> Grafisch und technisch muss das Spiel auf iPod und iPad einige Federn lassen – aber der Inhalt bleibt unver\u00e4ndert gro\u00dfartig!<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- herausfordernde, clevere Puzzles
<\/li> - toller Audiokommentar
<\/li> - einfache Steuerung
<\/li> - teilweise wundervolle Grafik
<\/li> - glorreiche Umschaltung zwischen alter und neuer Pr\u00e4sentation<\/li>
- zwei Hilfe-Funktionen
<\/li> - hervorragende englische Sprachausgabe
<\/li> - herrlich alberner Humor
<\/li> - wunderbar beschwingter Soundtrack<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- unpr\u00e4zise Direktsteuerung
<\/li> - kein w\u00e4hlbarer Schwierigkeitsgrad
<\/li> - sehr niedrig aufgel\u00f6ste Hintergrundbilder (iPod)<\/li>
- fummelige Inventar<\/li>
- Bedienung
<\/li> - Original<\/li>
- Intro fehlt
<\/li> - verschlechterter Original<\/li>
- Sound
<\/li> - weniger Grafikeffekte (iPad und iPod)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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