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{"id":3050074,"date":"2010-08-19T10:27:47","date_gmt":"2010-08-19T08:27:47","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lara_croft_and_the_guardian_of_light\/3050074"},"modified":"2024-07-18T11:16:03","modified_gmt":"2024-07-18T09:16:03","slug":"lara_croft_and_the_guardian_of_light","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lara_croft_and_the_guardian_of_light\/3050074","title":{"rendered":"Lara Croft and the Guardian of Light (Action-Adventure) – Lara Croft and the Guardian of Light"},"content":{"rendered":"Auf zu neuen Ufern<\/strong>

Auch ich war mir anfangs nicht sicher, ob man der in die Jahre gekommenen Arch\u00e4ologin mit ungewohnter Perspektive und Teamkomponente wieder zu alter St\u00e4rke verhelfen k\u00f6nne. Und dann auch noch als quasi nebenbei entwickelter Download-Titel. Doch trotz anf\u00e4nglicher Zielschwierigkeiten und auf Sparflamme kochender 08\/15-Story haben mich Lara und Totec schnell eines Besseren belehrt.
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Video:<\/strong> Mit Guardian of Light schlagen die Entwickler ein v\u00f6llig neues Kapitel in Laras\u00a0Karriere auf.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Auch wenn die neue Perspektive mitunter ihre T\u00fccken hat, die vollautomatische Kamera keinerlei manuelle Justierung erlaubt und die Handlung trotz kurzer Zwischensequenzen und solider deutscher Sprachausgabe v\u00f6llig belanglos vor sich hin pl\u00e4tschert, geht das neue Konzept spielerisch voll auf: Die K\u00e4mpfe gehen nach kurzer Eingew\u00f6hnungszeit locker von der Hand, die zahlreichen Umgebungsr\u00e4tsel und Sammelreize halten angenehm auf Trab und die M\u00f6glichkeit als Team zu agieren, sorgt f\u00fcr ungeahnten Spielspa\u00df.

Doch auch solo ist Laras Abenteuer nicht zu verachten: Level- und R\u00e4tseldesign passen sich clever an die unterschiedlichen Gegebenheiten an und man wird mit ma\u00dfgeschneiderten Situationen und Aufgaben konfrontiert, die teils sogar auf verschiedene Arten bew\u00e4ltigt werden k\u00f6nnen. Besonderes Lob verdienen dabei die hervorragend implementierten Sammel- und Erkundungsreize. \u00dcberall finden sich mehr oder weniger leicht versteckte bzw. zug\u00e4ngliche Upgrade- und Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde, mit denen man seine Energie- und Munitionskapazit\u00e4ten erh\u00f6hen oder Charakterf\u00e4higkeiten anpassen kann. Mit zwei von insgesamt 40 Artefakten kann man gezielt Einfluss auf Angriffskraft, Verteidigungsst\u00e4rke oder Bewegungstempo nehmen, w\u00e4hrend man durch das Anlegen einer von insgesamt 20 Reliquien zeitweise Boni wie Gesundheits- und Munitionsauffrischungen oder zus\u00e4tzliche Streusch\u00fcsse erh\u00e4lt, so lange man keinen Gegentreffer kassiert.

Zudem k\u00f6nnen knapp 30 verschiedene Schusswaffen gefunden oder durch das Meistern spezieller Herausforderungen freigeschaltet werden: Mal muss man f\u00fcr zus\u00e4tzliche Ausr\u00fcstung bestimmte Punktzahlen erreichen oder Objekte finden, ein andermal besondere Aufgaben erfolgreich meistern oder unter Zeitdruck bew\u00e4ltigen. Da nicht alle Herausforderungen in einem Durchgang absolviert werden k\u00f6nnen und man sich teils f\u00fcr eine von mehreren Zielsetzungen entscheiden muss, ist der Wiederspielwert erfreulich hoch.

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Laras Download-Deb\u00fct\u00a0bietet kolossale Widersacher und spannende Fluchtmomente. Die gr\u00f6\u00dfte Faszination geht aber vom cleveren R\u00e4tsel- und Leveldesign sowie der gelungen eingeflochtenen Teamkomponente aus.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Beim ersten Mal kann man f\u00fcr die insgesamt 14 Spielabschnitte, die sich sp\u00e4ter auch einzeln anw\u00e4hlen lassen, gut sechs bis acht Stunden einplanen. Wer lediglich die Hauptaufgaben meistert, kann auch schneller ans Ziel gelangen, w\u00e4hrend ambitionierte J\u00e4ger und Sammler auch \u00fcber eine Stunde im selben Level verbringen k\u00f6nnen,\u00a0bis sie s\u00e4mtliche Sch\u00e4tze geborgen und R\u00e4tsel geknackt haben.

Abenteuer nach Ma\u00df<\/strong>

Einige Kopfn\u00fcsse sind dabei in rein optionalen Herausforderungskammern versteckt, die allein oft ganz anders bew\u00e4ltigt werden m\u00fcssen als zu zweit. Doch auch im regul\u00e4ren Spielverlauf macht es teils einen gro\u00dfen Unterschied, ob man einen Partner an der Seite hat oder nicht. Zieht man allein los, kann Lara neben ihrem Greifhaken auch auf Totecs Speere zur\u00fcckgreifen, die sich in massive W\u00e4nde bohren und so als Trittbrett nutzen lassen. Im Team kann hingegen nur Totec Speere werfen und\u00a0nur Lara auf ihnen empor klettern, da Totec daf\u00fcr zu schwer ist. Lara wiederum kann Totec mittels Greifhaken auch an Stellen abseilen, wo sie selbst f\u00fcr ihren Haken keinen Halt findet. Und wo sie einen vorfindet, kann Totec\u00a0dank des Hakenseils \u00fcber Abgr\u00fcnde balancieren, die sonst f\u00fcr ihn un\u00fcberwindbar w\u00e4ren. Zudem verf\u00fcgt Totec \u00fcber ein Schild, mit dem er nicht nur feindliche Geschosse reflektiert, sondern Lara auch als menschliche Treppe dient. Allein als Totec zu spielen ist leider nicht m\u00f6glich. Solisten m\u00fcssen mit Lara vorlieb nehmen, w\u00e4hrend man im Team jeweils in verschiedene Rollen schl\u00fcpfen muss. Eine alternative Teambildung mit einem KI-Partner ist nicht m\u00f6glich.\u00a0\u00a0\u00a0Aber egal, f\u00fcr wen man sich im Team entscheidet, die beiden erg\u00e4nzen sich sehr gut und Zusammenarbeit ist das A und O. Allzu weit kann man sich von seinem Partner ohnehin nicht entfernen, da man sich den Bildausschnitt teilt und die Kamera nie allzu weit vom Geschehen weg zoomt. Hin und wieder ist es zwar nervig, wenn feindliche Sch\u00fctzen abseits des Blickfelds auf die beiden schie\u00dfen, aber das kommt auch vor, wenn man allein unterwegs ist. Nicht optimal pr\u00e4sentiert sich hin und wieder auch die Kollisionsabfrage:

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Egal ob allein oder zu zweit: Die ma\u00dfgeschneiderten Umgebungsr\u00e4tsel halten genauso bei Laune wie die \u00fcppigen Sammel- und Upgrade-Reize.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Einmal musste ich mich sogar mit fern gez\u00fcndeten Bomben, die jedem der beiden Protagonisten unbegrenzt zur Verf\u00fcgung stehen und auch bei R\u00e4tseln Verwendung finden, selbst t\u00f6ten, um einem unl\u00f6sbaren Klammergriff der Spielumgebung zu entkommen. Solche Momente sind aber ausgesprochen selten und der Freitod ist\u00a0dank \u00fcppig ges\u00e4ter R\u00fccksetzpunkte bzw. Wiederbelebungen an Ort und Stelle, wenn man zu zweit spielt, nicht weiter tragisch. Auch gelegentlich falsch dargestellte Positionsangaben auf den Karten der Au\u00dfenareale sind verschmerzbar. L\u00e4stig ist auch ein Bug in der PS3-Version, der das Spiel s\u00e4mtlicher Troph\u00e4en beraubte und sich nur durch eine komplette Neuinstallation aus der Welt schaffen lie\u00df.\u00a0Daf\u00fcr ist die PSN-Variante zwei Euro g\u00fcnstiger als ihre PC- und 360-Pendants.

Lebendige Spielwelt<\/strong>

Optisch sind die Kulissen aber \u00fcber jeden Zweifel erhaben und wirken dank weitl\u00e4ufiger Animationen und Interaktionsm\u00f6glichkeiten auch sehr lebendig. Egal, ob sich einfach nur das Dickicht unter\u00a0den Schritten biegt, verheerende Kometenhagel vom Himmel regnen oder zerst\u00f6rbare Objekte durch Dauerbeschuss oder Bombeneinsatz in die Luft fliegen: Die Hatz nach einem verfluchten Spiegel wird stimmungsvoll pr\u00e4sentiert. Auch das \u00fcppige Waffenarsenal, auf das beide Charaktere Zugriff haben, l\u00e4dt zum Experimentieren ein. Die Palette reicht von Laras nie versiegenden Standardpistolen \u00fcber Schrotflinten, Flammenwerfer und Sturmgewehre bis hin zu schweren Gatling-Guns, Raketen- oder Granatwerfern. Bei Bossk\u00e4mpfen gilt es aber oft auch die Spielumgebung mit einzubeziehen und \u00fcberm\u00e4chtige Gegner in Fallen zu locken. Nervenaufreibende Fluchtpassagen sind ebenfalls mit von der Partie, zerm\u00fcrbende Frustmomente bleiben\u00a0aber aus. Es sei denn, man setzt als PC-Spieler auf Maus und Tastatur, was alles andere als handlich ist.\u00a0Wer einen 360-Controller f\u00fcr Windows besitzt, freut sich hingegen \u00fcber\u00a0perfekten Bedienkomfort inklusive angepasster Tastensymbole in Men\u00fcs und Tutorials.

Zudem kann man von Beginn an einen von drei Schwierigkeitsgraden w\u00e4hlen, das Spiel auch mitten in einem Level unterbrechen und sich in Online-Ranglisten verewigen. Die Jagd nach pers\u00f6nlichen Bestleistungen ist\u00a0\u00fcbrigens das einzige Element, das eine Art Wettstreit unter Teammitgliedern entfachen kann. Ansonsten ist es egal, wer begehrte Sammelobjekte oder Upgrades einsackt, da stets beide Charaktere die entsprechende Belohnung erhalten. Aber selbst bei der Punktehatz ist es teils ratsam, seinem Teamgef\u00e4hrten zuzuarbeiten, um punkteabh\u00e4ngige Bonuswaffen freizuspielen, die beim Wettstreit unter Umst\u00e4nden keiner von beiden ergattern w\u00fcrde.

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Die\u00a0Verfolgung Xolotls h\u00e4lt einen einige Stunden auf Trab. Dank zahlreicher Herausforderungen und Boni stattet man seiner Grabkammer aber gerne mehr als einen Besuch ab – vor allem zu zweit.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>F\u00fcr das Erreichen bestimmter Ziele erh\u00e4lt man \u00fcberdies Zugriff auf alternative Outfits. Schade ist nur, dass der Koop-Modus zum Start lediglich lokal zur Verf\u00fcgung steht. Wer mit Freunden aus dem Netz zusammenspielen will, muss warten, bis ein entsprechendes Update verf\u00fcgbar ist, das eigentlich zusammen mit den PS3- und PC-Fassungen erh\u00e4ltlich sein sollte, aber nach wie vor auf sich warten l\u00e4sst. Als Ausgleich wird die erste von mehreren Download-Erweiterungen zumindest auf Microsofts Konsole anfangs kostenlos zu beziehen sein.

In dem etwas \u00fcber 2 Gigabyte schweren Download steckt aber auch so bereits jede Menge Spielspa\u00df. Selbst wer vorerst allein unterwegs ist, kommt auf seine Kosten, auch wenn der Titel erst zu zweit sein ganzes Potential entfaltet. Im Prinzip bekommt man fast zwei Spiele in einem, da man im Team teils v\u00f6llig anders agieren muss\u00a0als allein, auch wenn Schaupl\u00e4tze und Hindernissen eigentlich\u00a0identisch sind. Etwas merkw\u00fcrdig ist allerdings, dass man Totec, mit dem man ja eigentlich gemeinsam Jagd auf den durch einen Fluch heraufbeschworenen D\u00e4mon Xolotl und einem m\u00e4chtigen Spiegel macht, als Solist lediglich in\u00a0manchen Zwischensequenzen zu Gesicht bekommt. Ansonsten bietet aber auch das Solo-Abenteuer inhaltlich alles, was man\u00a0im Duett erlebt, nur eben ohne direktes Teamwork und eventuellen Punktewettkampf – auch wenn der Koop-Aspekt letztendlich genau das ist, was Laras Download-Abstecher die verdiente Krone aufsetzt.\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Lara Croft and the Guardian of Light ist zwar nicht das n\u00e4chste Tomb Raider <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10823′)”><\/A><\/B><\/B>, bietet aber all das, was die agile Arch\u00e4ologin einst so popul\u00e4r gemacht hat: Flotte Schusswechsel, akrobatische Klettereinlagen und clever eingeflochtene Umgebungsr\u00e4tsel. Vor allem letztere \u00fcberzeugen auf voller Linie. Hat man sich erst einmal an die neue Perspektive mit ihrer vollautomatischen Kameraf\u00fchrung gew\u00f6hnt, f\u00fchlt man sich auch in den isometrischen Tempelruinen schnell heimisch. Hin und wieder haben \u00dcbersicht und Kollisionsabfrage zwar ihre T\u00fccken, aber unterm Strich hatte ich schon lange nicht mehr so viel Spa\u00df mit Miss Croft. Ein besonderes Highlight ist dabei die M\u00f6glichkeit, sich nicht nur allein, sondern auch zu zweit ins Abenteuer zu st\u00fcrzen, wenn auch vorerst nur lokal. Dank zweigleisigem Level- und R\u00e4tseldesign bekommen zwar auch Solisten ein rundum gelungenes Spielerlebnis geboten, aber als Team macht die Jagd nach m\u00e4chtigen Artefakten, versteckten Upgrades und neuen Waffen gleich nochmal so viel Spa\u00df. Der Umfang geht f\u00fcr ein knapp 15 Euro teures Arcade-Spiel absolut in Ordnung, vor allem da der Wiederspielwert dank zahlreicher Herausforderungen und Sammelreize erfreulich hoch ist. Zus\u00e4tzliche Download-Erweiterungen wurden bereits angek\u00fcndigt.\u00a0F\u00fcr den ersten Durchgang kann man sechs bis acht Stunden einplanen, doch auch danach gibt es noch viel zu entdecken. Optisch macht der Titel eine hervorragende Figur.\u00a0Nur der erz\u00e4hlerische Rahmen wirkt glanz- und belanglos – Auftakt und Ende werden sogar lediglich in Comicform pr\u00e4sentiert. Sammel- und knobelfreudige Hobby-Grabr\u00e4uber werden dennoch bestens bei Laune gehalten und den Kauf keineswegs bereuen.

Update zu den PC- und PS3-Versionen vom 4.10.2010:<\/EM>

Die versp\u00e4teten PS3- und PC-Umsetzungen bieten exakt das Abenteuer, das auch f\u00fcr\u00a0Xbox 360 zu haben ist. Das versprochene Update, um den Koop-Modus online-tauglich zu machen, ist allerdings auch hier noch nicht mit an Bord. Lokale Teambildungen sind\u00a0allerdings m\u00f6glich. PC-User sollten aber auf jeden Fall einen Zwei-Stick-Controller ihr Eigen nenen, da sich die Tastatursteuerung suboptimal zeigt. Am besten eignet sich hierf\u00fcr das 360-Pad f\u00fcr Windows,\u00a0an dessen Kn\u00f6pfe sich auch Men\u00fcs und Tutorial automatisch anpassen. PS3-Besitzer freuen sich hingegen \u00fcber einen kleinen Preisvorteil, m\u00fcssen aber damit rechnen, einem nervigen Troph\u00e4en-Bug zu begegnen, der nicht nur uns s\u00e4mtliche Erfolge verweigert hat. Ansonsten macht Miss Croft aber auch im PSN- und Steam-Gewand eine tolle Figur und verdient sich dank nach wie vor cleverem Level- und R\u00e4tseldesign mit gelungener Teamkomponente erneut Gold.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
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Festmahl f\u00fcr Hobbyarch\u00e4ologen: Laras isometrisches Download-Abenteuer \u00fcberrascht mit ausgekl\u00fcgeltem R\u00e4tsel- und Leveldesign sowie hervorragender Koop-Komponente.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
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PS3-Besitzer kommen etwas g\u00fcnstiger in den Genuss von Laras Download-Abenteuer, bekommen aber mitunter keine Troph\u00e4en gutgeschrieben.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
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Auch auf dem PC zeigt sich Miss Croft in Toppform. Nur die Tastatursteuerung ist nicht zu empfehlen.<\/p><\/div><\/div>

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>