Auch auf der Xbox 360 sorgt Sam Stone f\u00fcr m\u00e4chtig abgehenden Rabatz. Schade nur, dass die Anzahl potenzieller Koop-Mitspieler geviertelt wurde.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>automatisch trifft, solange sie sich in unmittelbarer N\u00e4he des Fadenkreuzes aufhalten – das ist gerade bei weiter entfernten Feinden sehr hilfreich. Eine clevere Idee ist auch das standardm\u00e4\u00dfig auf der gelben Y-Taste liegende Quicksave – dadurch ertappt man sich zwar anfangs ziemlich oft dabei, wie man gedankenlos speichert statt zu hopsen, aber es schadet ja nicht. Au\u00dferdem muss man gar nicht mehr manuell springen, denn ein ebenfalls neues Autoh\u00fcpfing nimmt einem das m\u00fchevolle Bedienen der entsprechenden Taste ab und l\u00e4sst Sam selbstst\u00e4ndig \u00fcber Kanten hinweg springen – wem das zu viel der Automation ist, der kann auch nach wie vor h\u00e4ndisch den Hoppelhasen machen.
Es gibt allerdings eine Sache, welche die 360-Fassung sehr deutlich von der PC-Version unterscheidet. Eine Sache, die sich negativ auf den Spielspa\u00df von Serious Sam auswirkt, greift sie doch einen Kern des grunds\u00e4tzlichen Designs an: den Koop-Modus. Keine Bange, er ist nach wie vor vorhanden, allerdings d\u00fcrfen sich statt wie gewohnt 16 nur noch vier Spieler gleichzeitig mit den Schergen des B\u00f6sen anlegen! Dadurch wird das Vergn\u00fcgen zwar nicht gerade geviertelt, aber trotzdem ist es etwas deutlich anderes, wenn man nur als ballerndes Gr\u00fcppchen loszieht statt als rabiater Gro\u00dfhaufen! Immerhin hat diese Beschr\u00e4nkung den Vorteil, dass der Bildschirm nicht vor Anzeigen \u00fcberquillt, aber dennoch ist es entt\u00e4uschend – ganz besonders angesichts der Tatsache, dass auch auf der 360 keine weiteren Multiplayermodi zur Auswahl stehen.\u00a0\nFazit<\/strong><\/h3>Die gute Nachricht: Serious Sam ist nach wie vor einer der hirnlosesten, albernsten, beklopptesten Shooter weit und breit – allein das Geschrei der Kamikaze-Bomber ist immer noch Gold (bzw. ein gut aufgedrehtes Soundsystem) wert. Au\u00dferdem kann man mit dem unkomplizierten Spielprinzip kurzzeitig nix falsch machen: Rechner an, Hirn aus, hunderte Gegner hier, klar konzipierte Waffen da der Finger ruht schwer auf der Maustaste. Au\u00dferdem ist der Koop-Modus, den es in dieser Form nach wie vor viel zu selten gibt, simpel und spa\u00dfig wie eh und je – auch auf der 360, wo man leider nur zu viert losziehen kann. Die schlechte Nachricht: Alles, aber auch wirklich alles an diesem Spiel ist veraltet; die Kulisse, das Leveldesign, das immergleiche, auf Arenak\u00e4mpfe setzende Spielprinzip. F\u00fcr die durchgerotzte Viertelstunde zwischendurch ist Serious Sam HD auch heute noch eine Empfehlung wert – f\u00fcr alles andere zeigt Left4Dead 2 \u00fcberdeutlich, wie sich das Genre zusammen mit den Anspr\u00fcchen weiterentwickelt hat.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PC<\/div> PC<\/div><\/div>  <\/div> Gerade in der gro\u00dfen Gruppe immer noch ein Spa\u00df – aber sonst hat der Zahn der Zeit Serious Sam gro\u00dfe Teile der fr\u00fcheren Faszination abgebissen.<\/p><\/div><\/div> 360<\/div> 360<\/div><\/div>  <\/div> Auch auf der 360 gibt es veralteten Shooterspa\u00df, leider mit eingeschr\u00e4nktem Koop-Modus.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3><\/li> - brauchbare Grafik
<\/li> - wunderbar hektisches Spielprinzip
<\/li> - gro\u00dfartiger Koop-Modus<\/P><\/li>
<\/li> - l\u00e4ssige Spr\u00fcche
<\/li> - einfache Steuerung inkl. n\u00fctzlicher 360-Hilfen<\/P><\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3><\/li> - veraltete Pr\u00e4sentation
<\/li> - auf Dauer sehr abwechslungsarm
<\/li> - \u00fcbersimples Spielprinzip
<\/li> - keine sonstigen Mehrspielermodi
<\/li> - Koop<\/li>
- Modus auf vier Spieler beschr\u00e4nkt (360)<\/P><\/li>
- fehlender Editor
<\/li> - schwache Soundabmischung<\/li><\/ul><\/div><\/div>
<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Kein Aufleveln. Keine Schleicheinlagen. Keine Quick-Time-Events. Keine Multiple-Choice-Dialoge. Keine Story. Keine zu rettende Prinzessin. Daf\u00fcr Waffen, die in erster Linie daf\u00fcr da sind, den Job zu erledigen. Irre viel Munition. Und noch viel mehr Gegner. Serious Sam ist zur\u00fcck. Und er ist noch ganz der Alte. Kein Wunder – das ist das Spiel ja auch.<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3202106,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Serious Sam HD: The First Encounter - Test, Shooter, Xbox 360 XBL, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Kein Aufleveln. Keine Schleicheinlagen. Keine Quick-Time-Events. Keine Multiple-Choice-Dialoge. Keine Story. Keine zu rettende Prinzessin. Daf\u00fcr Waffen, die in erster Linie daf\u00fcr da sind, den Job zu erledigen. Irre viel Munition. Und noch viel mehr Gegner. Serious Sam ist zur\u00fcck. Und er ist noch ganz der Alte. Kein Wunder - das ist das Spiel ja auch.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,690,23,117],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20387],"class_list":["post-3049910","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-croteam","tag-pc_cdrom","tag-shooter","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Serious Sam HD: The First Encounter - Test, Shooter, Xbox 360 XBL, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Kein Aufleveln. Keine Schleicheinlagen. Keine Quick-Time-Events. Keine Multiple-Choice-Dialoge. Keine Story. Keine zu rettende Prinzessin. Daf\u00fcr Waffen, die in erster Linie daf\u00fcr da sind, den Job zu erledigen. Irre viel Munition. Und noch viel mehr Gegner. Serious Sam ist zur\u00fcck. Und er ist noch ganz der Alte. Kein Wunder - das ist das Spiel ja auch.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n Serious Sam HD: The First Encounter - Test, Shooter, Xbox 360 XBL, PC - 4P.de<\/title>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n\n\n\t\n\t\n\t\n
|