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{"id":3049747,"date":"2012-02-13T17:25:00","date_gmt":"2012-02-13T16:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/eufloria\/3049747"},"modified":"2024-07-18T11:14:22","modified_gmt":"2024-07-18T09:14:22","slug":"eufloria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/eufloria\/3049747","title":{"rendered":"Eufloria (Taktik & Strategie) – Eufloria"},"content":{"rendered":"Odyssee im Pflanzenraum<\/strong>

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\"Eib<\/figure>\n
Ein Baum auf einem Kometen, umgeben von umher schwirrenden Setzlingen: Die Grundlage f\u00fcr die florale Expansion. Aber er wird bereits attackiert… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMein gelber Schwarm ist unterwegs: \u00dcber vierzig Setzlinge fliegen wie eine Raumschiff-Flotte durch den pastellfarbenen Weltraum. Ich kann ganz nah heran zoomen, dann erinnern ihre Konturen an Bienen oder Kolibris. Ihr Ziel ist ein riesiger Komet, der als unbekanntes Etwas an der Grenze meines Imperiums schwebt. Was sich da wohl verbirgt? Meist beginnt man ein Spiel mit einem Planeten als Basis und erkundet dann den unbekannten Raum \u2013 eine Mission endet, wenn man alles erobert oder bestimmte Ziele erreicht hat.

Das Koordinieren von Angreifern, die man per Fingerzeig auf Planeten jagt, erinnert ein wenig an Galcon Fusion<\/a>, aber der Spielrhythmus ist hier ruhiger und das Management komplexer. Normalerweise sollte man z.B. Scouts f\u00fcr die Erkundung einsetzen, also einzelne Setzlinge als Vorhut. Denn man findet nicht nur au\u00dferirdische Artefakte da drau\u00dfen, sondern auch feindliche Spezies. Aber ich war ungeduldig. Und genau das war mein Fehler: Mein vierzig J\u00e4ger sind zwar eine kleine Macht,\u00a0 aber als sie den Kometen erreichen, entdecken sie nicht nur knapp hundert graue Feinde, die wie Libellen um ihn herum schwirren, sondern auch zwei Abwehrb\u00e4ume , die sofort feuern.

B\u00e4ume als Mutterschiffe<\/strong>

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\"Manchmal<\/figure>\n
Manchmal sollte man die direkte Konfrontation meiden und clevere Routen w\u00e4hlen: Die rote Fraktion hat die Kometen mit Abwehrb\u00e4umen gespickt – t\u00f6dlich f\u00fcr langsame Setzlinge, man sollte nur schnelle an ihnen vorbei jagen lassen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIch zoome per Doppeltipper rein in die Schlacht, in der Laser zischen und meine Setzlinge explodieren: In null Komma nichts ist mein Verband komplett aufgerieben. Das ist jetzt ein Problem, denn pl\u00f6tzlich beginnen die grauen Feinde auszuschw\u00e4rmen und mein Reich anzugreifen \u2013 die KI schl\u00e4gt zur\u00fcck. Ob meine Verteidigung in diesem Grenzbereich stark genug ist? Oder muss ich mit ansehen, wie sie meine Au\u00dfenposten erobern? Wer einfach nur aggressiv expandiert, wird sich nicht lange halten k\u00f6nnen. Ich kann n\u00e4mlich nicht ruckzuck Nachschub produzieren. Ich muss ihn wachsen lassen, indem ich B\u00e4ume auf Kometen pflanze. \u00a0

Also wischt mein Finger weit weg von der Schlacht, zur\u00fcck in mein Kernreich, wo ich schon einige Himmelsk\u00f6rper kolonisiert und theoretisch genug Setzlinge f\u00fcr eine Attacke habe. Aber ich sollte genau hinschauen: Denn die f\u00fcnfzig dort hinten geh\u00f6ren z.B. zur schnellen Art mit den vier Fl\u00fcgeln, die vierzig gegen\u00fcber sind zwar als Energieb\u00fcndel dick aufgeplustert, haben aber nur sehr wenig St\u00e4rke. Keiner dieser Schw\u00e4rme w\u00fcrde gegen die grauen Aggressoren mit ihrer guten Balance aus allen Werten bestehen.Ein Komet, drei Attribute<\/strong>

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\"Sobald<\/figure>\n
Sobald man auf einen Kometen tippt, bekommt man seine Werte angezeigt: Energie, St\u00e4rke, Tempo. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWenn ich einen Kometen erobere, indem ich f\u00fcr die Opferung von zehn Setzlingen einen Baum dort pflanze, sorgt er beim kommenden Nachwuchs f\u00fcr eine bestimmte Kombination aus Lebenskraft (gelb), St\u00e4rke (rot) und Geschwindigkeit (blau) \u2013 und bei den meisten besteht ein Ungleichgewicht zwischen den Werten, so dass man dort vielleicht die sehr schnellen, aber nur sehr schwachen Nachwuchs z\u00fcchten kann. Um das auszugleichen, darf man pro Komet einen der drei Werte verbessern, indem man dort Setzlinge opfert. Aber all das braucht seine Zeit und ein G\u00e4rtner entsprechend Geduld oder die optionale Vorspulfunktion.

Unter der entspannten Oberfl\u00e4che stecken also relevante Werte f\u00fcr Einheiten undEntwicklungspotenziale f\u00fcr Strategen: Investiert man in Lebenskraft, St\u00e4rke oder Tempo? Oder z\u00fcchtet man sich drei Spezialschw\u00e4rme? L\u00e4sst man sich Zeit und passt Kometenwerte auf Kosten bestehender Setzlinge an? Baut man auf einem Kometen mit seinem halben Dutzend Pl\u00e4tzen nur normale B\u00e4ume, die Einheiten produzieren, oder pflanzt man auch sterile Abwehrt\u00fcrme? Greift man feindliche Kometen mit guter Verteidigung an oder fliegt man um sie herum?

Der kosmische G\u00e4rtner<\/strong>

\u00a0Nur wer sein Reich clever bepflanzt, wird die Gefahren des Story-Modus bannen, dessen Missionen angenehm variieren; es geht auch mal um Geschwindigkeit, optimale Routen oder Effizienz. Zwar gibt es einen erz\u00e4hlerischen Hintergrund, denn die mythischen \u201eGrower\u201c sprechen vor jeder Mission mit dem Spieler \u00fcber die kommenden Gefahren wie die infizierten “Greys”. So wird die Odyssee ins Unbekannte recht stimmungsvoll \u00fcber Andeutungen inszeniert, zumal man auch Au\u00dfenposten der eigenen Spezies entdeckt, die einem mit ihrem Nachschub helfen. Zwischendurch erinnert diese Reise mit pl\u00f6tzlichen Attacken fast ein wenig an Homeworld.

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\"Sp\u00e4ter<\/figure>\n
Sp\u00e4ter hat man es nicht nur mit einer feindlichen KI zu tun. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEs gibt zwei Schwierigkeitsgrade, wobei erfahrene Spieler auf jeden Fall die Herausforderung des zweiten annehmen sollten: Dann entwickeln sich sp\u00e4testens ab der zehnten Mission spannende Gefechte, zumal weitere Elemente wie rotierende Laserblumen hinzu kommen, die Setzlinge im Sekundentakt vernichten \u2013 sie sind quasi das mobile Pendant zu den Abwehrb\u00e4umen und werden auch von der KI gut eingesetzt. Nach der Kampagne kann man sich auch im Skirmish-Modus versuchen.

Die Steuerung \u00fcber das Fingertippen ist denkbar einfach \u2013 man kann komfortabel von Komet zu Komet springen. Lediglich das Ausw\u00e4hlen der Laserblumen verlangt manchmal einen Zoom, da man sich schon mal vertippt. In dieser nahen Perspektive entdeckt man auch so manches Detail, das den Mikrokosmos lebendig erscheinen l\u00e4sst: Die sanft wiegenden \u00c4ste der B\u00e4ume oder Setzlinge, die sich wie Mineure zum Planetenkern vorarbeiten. Wer sich l\u00e4stiges Mikromanagement beim Transportieren ersparen will, kann \u00fcbrigens Wegpunkte f\u00fcr sie setzen. Sehr sch\u00f6n: Bei jedem Levelneustart \u00e4ndert sich auch die Karte ein wenig.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Vorsicht: Diese Odyssee in den Pflanzenraum frisst Lebenszeit! Ich glaube, ich galt am Wochenende als verschollen, komplett mit der Couch verschmolzen. Es ist schon erstaunlich, wie schnell die Zeit bei diesem Spiel vergeht. Eufloria bietet zwar auf den ersten Blick \u201enur\u201c entspanntes\u00a0 Zen-Gaming, aber sp\u00e4testens auf den zweiten Blick offenbart sich unheimlich unterhaltsame Strategie f\u00fcr Entdecker und Eroberer \u2013 es kombiniert stimmungsvolles Erleben mit anspruchsvoller Planung und knackigen Weltraumgefechten. Schade nur, dass es keinen Multiplayermodus gibt! Das stilvolle Artdesign besticht mit der Beschr\u00e4nkung auf das Wesentliche sowie einem animierten Mikrokosmus, der immer wieder zum Zoomen einl\u00e4dt. Wer kreative Strategie auf dem iPad erleben will, sollte sich die Reise ins Weltall nicht entgehen lassen!

[Der Test bezieht sich auf die aktuelle iPad-Version; Wertungen f\u00fcr PC und PS3 wurden erg\u00e4nzt. Anm. d. Red.]<\/em>
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Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
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Startete als Freeware-Projekt, ist bereits zwei Jahre alt, aber immer noch ein entspannender Geheimtipp!<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
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Mit dem Gamepad nicht so intuitiv zu steuern wie mit Finger oder Maus, aber auch hier ist Eufloria ein Geheimtipp!<\/p><\/div><\/div>

iPad<\/div>
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Vorsicht: Diese Odyssee in den Pflanzenraum frisst Lebenszeit – eines der besten iPad-Strategiespiele! <\/p><\/div><\/div>

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