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{"id":3049641,"date":"2009-10-16T16:44:00","date_gmt":"2009-10-16T14:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/mario__sonic_bei_den_olympischen_winterspielen\/3049641"},"modified":"2024-07-18T11:14:09","modified_gmt":"2024-07-18T09:14:09","slug":"mario__sonic_bei_den_olympischen_winterspielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/mario__sonic_bei_den_olympischen_winterspielen\/3049641","title":{"rendered":"Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (Sport) – Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen"},"content":{"rendered":"

Die R\u00fcckkehr der Bestseller<\/strong>

Es ist ja nicht das erste Mal, dass sich die zwei Serient\u00e4ter die Hand zum sportlichen Wettstreit sch\u00fctteln: Schon die vergangene Sommer-Olympiade wurde von den Maskottchen begleitet und daran will Sega ankn\u00fcpfen. Ein Schelm, wer dabei an mehr als zehn Mio. verkaufte Exmeplare des Vorg\u00e4ngers denkt! Ein Schelm aber auch, wer es Sega nicht g\u00f6nnt\u00a0– als Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen antraten, lieferten sie sich immerhin spritzige Laufbahn- und Hochsprungwettk\u00e4mpfe, bevor sie schlie\u00dflich auch<\/p>\n

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Im VIDEO: der Vorspann und einige Disziplinen. Klempner und Stacheltier scheinen gut in Form…<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

in ungew\u00f6hnlichen Fantasie-Disziplinen um Gold rangen. Und tats\u00e4chlich setzen die Entwickler dem kurzweiligen Sport-Spektakel noch eins drauf; besonders auf dem DS gibt es ein munteres Schneetreiben!

M\u00f6gen die Spiele beginnen!<\/strong>

20 Charaktere sind es diesmal auf jedem System, die sich in Nylon-Gewebe und Schlittschuhe zw\u00e4ngen. Und wer ihre F\u00e4higkeiten wie Geschwindigkeit, Technik, Kraft und Ausdauer erst einmal gegeneinander abwiegen m\u00f6chte, kann dies im Training oder im Einzelspiel tun. Gut, dass es auf Wii nicht nur ein separates Training, sondern auch ein interaktives Tutorial gibt, in dem man von der ersten Erkl\u00e4rung an selbst Hand anlegen darf. Das ist vorbildlich, denn so hat man die durchweg eing\u00e4ngige Steuerung\u00a0blitzschnell verinnerlicht. Das Balance Board ben\u00f6tigt man dabei nicht – in einigen Disziplinen wird es aber unterst\u00fctzt. DS-Neulinge haben dagegen lediglich die Wahl, ob sie vor einem Wettkampf ein Video sehen wollen, welches die Grundlagen erkl\u00e4rt. Diese relativ laaangen Clips ern\u00e4hren sich allerdings vorrangig von Nervenzellen\u00a0– legt also ein paar davon zur Seite.

So oder so: Erst die \u00dcbung macht bekanntlich den Meister. Man k\u00f6nnte also kurzerhand ein kleines Turnier erstellen und sich mit Tails, Wario, Amy oder Bowser Jr. schon mal warmlaufen. Gesagt, getan? Denkste! Eigene Turniere gibts auf Wii nicht, was besonders dann \u00e4rgerlich ist, wenn man mit Feunden um die Wette r\u00fctteln, sch\u00fctteln und drehen will. Nur wer auf dem DS \u00fcberwintert, darf ein so genanntes Multirundenspiel zusammenstellen. Notfalls tun es Einzelspiele aber auch und schon steht man in mehr als einem Dutzend olympischen sowie \u00e4hnlich vielen frei erfundenen Disziplinen am Start. Dabei gibt es kleine Unterschiede, so dass Handheld-Profis im Snowboardcross, Wii-Besitzer daf\u00fcr im Ski Cross antreten. Und wo die Schnellballschlacht auf der Konsole einer Partie 2-Felderball gleicht, wollt man am DS in einer Schnellballwurfmaschine durch ein Labyrinth aus Mauern und Eiskl\u00f6tzen.

Spannendes Schneetreiben?<\/strong>

Ich bin ja Eiskunstl\u00e4ufer. Nein, damit ist nicht meine l\u00e4ppische vier Wochen dauernde “Karriere” vor gut 25 Jahren gemeint\u00a0– ich f\u00fchle mich nur einfach in dem hiesigen Reaktionsspiel pudelwohl! Mein, im Idealfall technisch versiertes, Alter Ego schlittert n\u00e4mlich zu Schwanensee und Nussknackern<\/p>\n

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Kalter Pfirsich: Die Prinzessin zeigt was sie kann.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

recht elegant \u00fcbers Eis, w\u00e4hrend ich mich in den angezeigten Augenblicken mit Stylus und Remote drehe, das Gleichgewicht halten muss oder in der richtigen Reihenfolge Zahlen antippe, um bis unters Dach zu springen. Noch besser ist der Fantasie-Ableger dieses realen Sports, denn der findet nicht nur vor m\u00e4rchenhafter Kulisse statt, sondern l\u00e4sst mich auch kleine B\u00f6sewichter aus dem Weg kicken und sogar einen Boss per Rhythmusspiel kaputt-skaten\u00a0– hihi!

Viel Spa\u00df machen auf Wii auch kooperative Wettbewerbe. Wenn bis zu vier Spieler beim Start ihre Remote totsch\u00fctteln und anschlie\u00dfend jeder seinen Beitrag beim Lenken des Bobs leistet, kommt zumindest nicht nur Teamgeist auf, sondern es fliegen auch herrlich panische Anweisungen durch den \u00c4ther: “Links, alle nach links! Das andere Links!!!” DS-Mehrspieler m\u00fcssen zwar auf die kooperative Olympiade verzichten, tragen daf\u00fcr aber auch Turniere aus oder messen sich wie ihre Wii-Kollegen in einem der drei Partyspiele\u00a0– und zwar im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger mit nur einem Modul. Nicht zuletzt d\u00fcrfen Handheld-Besitzer ihre Replays in Form von Geisterfahrern untereinander tauschen und somit indirekt um Bestzeiten zu k\u00e4mpfen. Wii-Sportler m\u00fcssen sich mit einer weltweiten Rangliste begn\u00fcgen\u00a0– welche es auch in einer DS-Variante gibt. Auch wenn mir auf lange Sicht noch immer der Wettstreit \u00fcbers Internet fehlt: In Sachen Multiplayer macht den beiden Maskottchen kaum einer was vor!<\/p>\n\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Schade nur, dass man auf beiden Plattformen den Schwierigkeitsgrad nicht \u00e4ndern darf. Solisten vergeht jedenfalls schnell der Spa\u00df, weil sie sich langweilen. Selbst gr\u00f6\u00dftenteils spielfremde Mehrspieler-Partner w\u00fcnschen sich mitunter eine gr\u00f6\u00dfere Herausforderung! Sei’s drum; so bleibt das Zusammentreffen von Mario und Sonic eben zum gr\u00f6\u00dften Teil ein ebenso kurzweiliges wie etwas zu kurzlebiges Duell zwischendurch. Das gilt f\u00fcr s\u00e4mtliche Disziplinen\u00a0– auch wenn Eishockey (eine Art “NHL Light”), Curling und besonders die Wii-Fantasie-Sportarten (u.a. Abfahrtsl\u00e4ufe mit Mario Kart-\u00e4hnlichen Extras oder Sonic-kompatiblen Beschleunigsungsfeldern sowie ein Duell zwischen Drachengleitern) etwas mehr Einarbeitungszeit ben\u00f6tigen. Reicht es im Normalfall, die Remote zu schwenken oder sich durch eine Drehung der Fernbedienung in die Kurve zu legen, schie\u00dft man in der Traumwelt schlie\u00dflich auch Schildkr\u00f6tenpanzer und pappt hinter einer Deckung neue Schneeb\u00e4lle zusammen. Auf DS bleibt die Steuerung auch im Fantasiereich sehr einfach\u00a0– das \u00dcberfliegen notwendiger Extras und Punkte sowie die weitl\u00e4ufigeren Areale verlangen allerdings auf beiden Systemen mehr \u00dcbersicht als die traditionellen Austragungen.

Wie fl\u00fcssig wird der Winter?<\/strong>

Etwas \u00e4rgerlich st\u00f6\u00dft mir zwar die leichte Verz\u00f6gerung nach vielen Eingaben auf, diese f\u00e4llt bei dem rasanten Luft-Gewackel und Bildschirm-Gekratze allerdings nur am Rande auf. \u00c4hnlich erw\u00e4hnenswert, aber letztlich nebens\u00e4chlich sind die mittelpr\u00e4chtigen Kulissen, in denen auf Wii nicht einmal ein passables Geschwindigkeitsgef\u00fchl aufkommt. In den grafisch aufw\u00e4ndigeren Fantasiewelten stemmt die Technik sogar nur gerade so den fl\u00fcssiges Ablauf… Und warum ist das nebens\u00e4chlich? Weil auf beiden Systemen trotz dieser Schw\u00e4chen sowie grob aufgel\u00f6ster Zuschauer eine stimmungsvolle Atmosph\u00e4re entsteht. Seit Lotus Turbo Challenge 2 habe ich ohnehin ein Faible f\u00fcr winterliche Landschaften, und das wird von Segas Olympiade ganz hervorragend bedient. Ich w\u00fcnschte nur, die ber\u00fchmte Helden-Riege w\u00fcrde auf Wii mehr tun als vor und nach einem Wettbewerb mal kurz im Bild zu sein. Hier versammeln sich immerhin ein paar der beliebtesten Charakterk\u00f6pfe

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Winterliches Abenteuer: Am DS kommen Solisten am besten auf ihre Kosten.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nder Videospielgeschichte – ohne als solche in Aktion zu treten.

Der Einzelg\u00e4nger<\/strong>

Der Nachgeschmack liegt\u00a0noch bitterer auf der Zunge, weil sie der DS umso gezielter ins Rampenlicht r\u00fcckt. Denn w\u00e4hrend auf Wii der eigentliche gro\u00dfe Wettkampf sowie die Mehrspieler-Olympiade im Vordergrund stehen, erlebe ich auf dem Handheld eine sympathische Geschichte um Schneegeister, die von Bowser und Eggman entmopst wurden. Der Grund f\u00fcr die b\u00f6se Tat: Es sind die Schneegeister, die es schneien lassen, und die beiden B\u00f6sewichte wollen das winterliche Gro\u00dfereignis ganz stammesgerecht unterbinden… Was bleibt mir also anders \u00fcbrig, als mit Mario und Sonic eine Hand voll Schaupl\u00e4tze zu erkunden, in denen zahlreiche Herausforderungen auf mich warten? Dabei handelt es sich um s\u00e4mtliche olympische Disziplinen sowie\u00a0witzige Einlagen wie das Pusten von Luftballons \u00fcber das Mikrofon\u00a0– und durch sportliche Erfolge erhalte ich Zugang zu weiteren Gebieten sowie neuen Charakteren. Nicht zuletzt schalte ich einige der Fantasie-Sportarten hier erst frei. Das st\u00e4ndige Abklappern der Umgebung kann dabei unangenehm langwierig sein und vom eigentlichen Spiel ablenken. Und nein, ich habe nat\u00fcrlich keine nennenswert witzigen Dialoge gelesen oder gar ein Epos erlebt. Im Gegenzug sind die Wettbewerbe aber fordernder als im Einzelspiel, so dass es nicht nur sinnvoll ist, sondern richtig viel Spa\u00df macht, sich in die Disziplinen auch reinzuknien!

Die Karriere auf der Konsole bietet dieses Erlebnis leider nicht; das Abspulen eines 17-t\u00e4gigen olympischen Kalenders samt Trainingssitzungen und Boss-Herausforderungen (z.B. Metal Sonic oder die Kanonenkugel aus Mario-Abenteuern) ist zwar eine Zeit lang unterhaltsam. Auf Dauer fehlte mir aber neben der Herausforderung vor allem die Abwechslung. Immerhin gibt es das Wii-Olympia in zwei Ausf\u00fchrungen: einmal mit s\u00e4mtlichen Solo-Disziplinen und ein zweites Mal mit allen Team-Sportarten. Und an Letzteren d\u00fcrfen sogar bis zu vier Freunde teilnehmen. Wahlweise darf man seinen Besuch, die Geschwister oder gar die Eltern auf beiden Plattformen \u00fcbrigens auch zum Partyspiel einladen. Auch an dieser Variante hatte ich allerdings nicht lange Spa\u00df. Denn ob man sein Gl\u00fcck im Bingo versucht oder sein Geschick im Luftballon-Schie\u00dfen beweist: Hier wird nicht einfach gepuzzelt oder gezielt\u00a0– zwischendurch steht auch das Absolvieren der normalen Wintersport-Disziplinen an. Und die halten das eigentlich kurzweilige Vergn\u00fcgen unn\u00f6tig auf. Besonders auf Wii, wo vor und nach jedem der kurzen Wettbewerbe sp\u00fcrbare Ladezeiten anstehen, verfehlen die gut gedachten Partyspiele ihr Ziel.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ich hatte den Klempner und seinen blauen Kumpel gar nicht auf der Rechnung: Noch eine Minispiel-Sammlung, noch eine Aneinanderreihung relativ oberfl\u00e4chlicher Sportarten, die nur in Gemeinschaft so richtig Laune machen? Wie \u00f6de! Doch ich hatte mich glatt verrechnet! Marios und Sonics Verwandlung zu Wintersportlern katapultiert sich dank kooperativem Wii-Spiel und des umfangreichen Mehrspieler-Inhalts auf DS n\u00e4mlich in die Oberliga der Sportsammlungen. Es gibt zahlreiche reale und fiktive Disziplinen, die man trotz einer nicht immer unmittelbaren Steuerung ratzfatz intus hat\u00a0– f\u00fcr Multiplayer-Abende ist das nahezu perfekt. Vor allem die knackigen Solo-Herausforderungen des DS- Abenteuers konnten mich unerwartet lange unterhalten! Umso unverst\u00e4ndlicher, dass die Konsolen-Variante der Karriere ungleich dr\u00f6ger ausf\u00e4llt und man keine eigenen Turniere erstellen darf. Beides bricht der Wii-Fassung nicht das Genick, sie f\u00fchlt sich aber an wichtigen Punkten weniger komplett an als ihr “kleiner” Bruder. Hinzu kommt, dass sich Igel und Handwerker noch immer nicht in Online-Gefilde wagen und dass man den Schwierigkeitsgrad der meisten Disziplinen nicht frei w\u00e4hlen darf. Besonders Letzteres dr\u00fcckt die Motivation auf Dauer leider sp\u00fcrbar. Die Partyspiele sind hingegen nicht kurzweilig genug, was ihre Daseinsberechtigung als kleine H\u00e4ppchen in Frage stellt. Doch trotz aller Kleinigkeiten: Die Maskottchen legen souver\u00e4n vor\u00a0– die Winterspiele d\u00fcrfen beginnen!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

F\u00fcr Solisten und Familienfeste: Das winterliche Handheld-Treiben ist trotz kleiner Schw\u00e4chen ein rundes Olympiafest.<\/p><\/div><\/div>

Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die Steuerung ist leicht erlernt, bis zu vier Spieler kommen auf ihre Kosten – nur Einzel-Athleten bietet die Wii-Olympiade zu wenig.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • zahlreiche Disziplinen<\/li>
  • einige sehr spa\u00dfige Traum-Wettk\u00e4mpfe<\/li>
  • ausf\u00fchrliche Beschreibungen der Steuerung<\/li>
  • stimmungsvolles Winter-Ambiente<\/li>
  • umfangreicher Abenteuer-Modus (DS) und<\/li>
  • motivierende Karriere f\u00fcr bis zu vier Spieler (Wii)<\/li>
  • tolle Team-Wettbewerbe (Wii)<\/li>
  • leicht zu lernende Steuerung<\/li>
  • Spannend: Sportarten in Party-Spiele eingebunden<\/li>
  • interaktive Tutorials zur Steuerung (Wii)<\/li>
  • Online-Tausch von Spieldaten und Geistern (DS)<\/li>
  • einige Disziplinen unterst\u00fctzen Balance Board<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • keine Online<\/li>
    • Mehrspieler<\/li>
    • Variante<\/li>
    • grafisch nur mittelpr\u00e4chtig<\/li>
    • f\u00fcr Solo<\/li>
    • Spieler viel zu leicht (Wii)<\/li>
    • Charakteren fehlt ihr typisches Eigenleben (Wii)<\/li>
    • es d\u00fcrfen keine eigenene Turniere erstellt werden (Wii)<\/li>
    • Ladezeiten und zu kurze Wettbewerbe halten Partyspiele auf (Wii)<\/li>
    • Abklappern der Abenteuer<\/li>
    • St\u00e4dte selten spannend (DS)<\/li>
    • keine interaktiven Tutorial<\/li>
    • Videos, kein Vorspulen (DS)<\/li>
    • leichte Verz\u00f6gerung nach Eingaben<\/li>
    • m\u00e4\u00dfiges Geschwindigkeitsgef\u00fchl (Wii)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Endlich Winter! Wieso? Weil es wieder an der Zeit ist, es sich mit Tr\u00f6te und Rassel vor dem Olympia-Fernseher bequem zu machen? Nicht ganz. Aber wenn man in die Haut eines digitalen Schnee-Athleten schl\u00fcpft, dann geht die Post ab! Und zwar nicht nur mit dem allj\u00e4hrlichen 49Games-Spektakel oder dem offiziellen Spiel zu Vancouver 2010\u00a0– gleich zu Beginn der Saison gehen auch Klempner-Gr\u00f6\u00dfe und Igel-Ikone an den Start. Start frei f\u00fcr Segas Mash-Up-Olympiade!<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3202074,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen - Test, Sport, Nintendo DS, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Endlich Winter! Wieso? Weil es wieder an der Zeit ist, es sich mit Tr\u00f6te und Rassel vor dem Olympia-Fernseher bequem zu machen? Nicht ganz. 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