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{"id":3049403,"date":"2008-10-17T17:52:45","date_gmt":"2008-10-17T15:52:45","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fifa_09-3\/3049403"},"modified":"2024-07-18T11:12:43","modified_gmt":"2024-07-18T09:12:43","slug":"fifa_09-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fifa_09-3\/3049403","title":{"rendered":"FIFA 09 (Sport) – FIFA 09"},"content":{"rendered":"Zeitreise in die Vergangenheit
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Kommen wir zun\u00e4chst zur PS2-Fassung: Hier bekommt ihr im Prinzip genau das, was ihr auch schon in den vergangenen Jahren an Sonys mittlerweile betagter Konsole erlebt habt. Zwar hat man den Akteuren auf dem Platz die eine oder andere neue Animationsphase und zus\u00e4tzliche Aktionen wie das Abschirmen des Balls und ein paar neue Tricks verpasst, doch ist die Ballphysik hoffnungslos veraltet. Scheinbar versucht EA es hier gar nicht mehr, es noch weiter mit Konamis PES-Serie aufzunehmen, denn das runde Leder ist immer noch viel zu leicht, donnernde Sch\u00fcsse bahnen sich geradlinig ihren Weg ins Netz und die Dribblings sind eine kleine Katastrophe, weil sich die Spieler den Ball viel zu weit nach vorne legen, sobald man die Sprint-Taste bet\u00e4tigt. So jagt ein Ballverlust den n\u00e4chsten, weil es zu wenig Feinheiten gibt, um sich geschickt an den Verteidigern

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Ein paar neue Animationen hier, etwas mehr M\u00f6glichkeiten in der Spielmechanik da – aber insgesamt bietet Fifa 09 auf der PS2 keinen gro\u00dfen Fortschritt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>vorbei zu mogeln. Da aber auch Distanzsch\u00fcsse oft genug wie am Faden gezogen den Weg ins Tor finden, hagelt es in den Partien normalerweise Treffer ohne Ende. Auch bei Standardsituationen wie Ecken oder Freist\u00f6\u00dfen kurz vor dem Kasten landet der Ball mit etwas \u00dcbung fast jedes Mal im Netz.

Kein Online-Kick
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An Modi findet ihr vom schnellen Match zwischendurch \u00fcber Turniere bzw. Ligen bis hin zu den Herausforderungen und dem Managermodus alles, womit ihr euch auch im letzten Jahr schon auf den Platz begeben habt. Neu auf der PS2 ist der Be a Pro-Modus, in dem ihr euch in der Rolle eines bestimmten (oder selbst erstellten) Spielers durch mehrere Meisterschaften k\u00e4mpft und je nach Leistung eure Attribute verbessert. Eine Entt\u00e4uschung erwartet all diejenigen, die Partien \u00fcber das Internet austragen oder der interaktiven Liga mitmischen wollen, denn s\u00e4mtliche Online-Modi wurden gestrichen. Ein Unding, wenn man bedenkt, dass selbst PSP- und DS-Kicker einen solchen Service geboten bekommen – auch wenn dieser immer noch sehr anf\u00e4llig f\u00fcr Verbindungsabbr\u00fcche

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Mit der Casual-Steuerung werden auch Anf\u00e4nger zu Profis – zumindest gef\u00fchlt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>und Lags ist. Als Ausgleich d\u00fcrft ihr aber an einer Konsole mit bis zu acht Spielern dem Ball nachjagen, sofern ihr zwei Multi-Taps anschlie\u00dft.

Wii-Z\u00fcge auf der PS2
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Wer noch nicht so firm im Umgang mit einem Controller ist, kann sich auf Hilfe freuen: EA hat sich jetzt auch auf der PS2 dazu entschlossen, genau wie bei Wii eine alternative Casual-Steuerung anzubieten. Mit dieser k\u00f6nnt ihr den gesamten Spielablauf mit lediglich zwei Kn\u00f6pfen steuern: Einen zum Passen und einen f\u00fcr den Torschuss bzw. in der Verteidigung f\u00fcr Pressing und Gr\u00e4tschen. Die Laufarbeit k\u00f6nnt ihr dagegen wie auf der Nintendo-Konsole der KI \u00fcberlassen. Genau wie dort ist die Casual-Option insgesamt ein lobenswerter Ansatz, um auch Nicht-Spielern schnell erste Erfolgserlebnisse zu geben, doch bietet die PS2-Version von FIFA 09 insgesamt zu wenige Fortschritte und hinkt den anderen Konsolen-Fassungen nicht nur technisch, sondern auch spielerisch und inhaltlich merklich hinterher.\u00a0
\u00a0\u00a0\u00a0Mobiler Fu\u00dfball-Spa\u00df?
<\/strong>
Selbst die PSP-Umsetzung f\u00fcr den mobilen Kick hat mehr zu bieten, auch wenn sie naturgem\u00e4\u00df eng verwandt zum PS2-Vorbild ist. So wirken Ballphysik und Animationen auch hier veraltet, doch habt ihr die Spieler mit dem Analognippel oder Digikreuz hier besser im Griff als mit dem PS2-Controller, da ihr sie pr\u00e4ziser steuern k\u00f6nnt und dabei den Ball beim Sprint l\u00e4ngst nicht so weit vorlegt wie auf der Sony-Konsole. Neben den von der PS2 bekannten Modi bekommt ihr hier au\u00dferdem noch wie schon im letzten Jahr das spa\u00dfige Quiz-Minispiel “Fu\u00dfball-IQ”, w\u00e4hrend der Be a Pro-Modus seine PSP-Premiere feiert. Leider nicht mehr vertreten sind die Minispiele, bei denen ihr z.B. den Ball auf Kopf und Fu\u00df jonglieren musstet. Daf\u00fcr trumpft man auf dem Sony-Handheld im Mehrspielerbereich auf und bietet neben Adhoc-Matches auch Onlinepartien und sogar die Beteiligung an der interaktiven Liga. Leider wird der Online-Kick aber von vielen Verbindungsabbr\u00fcchen getr\u00fcbt, doch manchmal l\u00e4uft der Ball auch nur mit einer leichten Steuerungsverz\u00f6gerung relativ rund. Sowohl online als auch offline ist es allerdings nervig, dass das deutsche Kommantatoren-Duo meist mit ihren Analysen hinterher hinkt. Genau wie in der Wii-Version

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Selbst auf Nintendos DS hat EA es geschafft, den Be a Pro-Modus zu integrieren. Trotzdem ist die Kickerei hier insgesamt eher\u00a0Trauerspiel als Fu\u00dfballfest.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>findet ihr zudem auch hier den Sprecher-Bug nach Fouls, in dem fast immer davon die Rede ist, dass sich der eigene Spieler bei der Aktion schwer verletzt hat, obwohl gar nichts ist. Auf der PS2 tritt dieses seltsame Ph\u00e4nomen dagegen nicht auf. Die bereits auf der PS2 eingef\u00fchrte Casual-Steuerung d\u00fcrft ihr auch hier anwenden – ansonsten halten sich \u00c4nderungen in Grenzen und beschr\u00e4nken sich auf Kleinigkeiten wie etwa Symbole, die neuerdings \u00fcber Spielern eingeblendet werden, die sich im Abseits befinden. Wie in den Jahren zuvor d\u00fcrft ihr FIFA auch beim j\u00fcngsten Teil wieder mit der PS2-Version koppeln und Aufstellungsdaten bzw. Fortschritte im Managermodus hin und her schaufeln.

Pixelbrei
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Warum geht so was nicht auf zwischen DS und Wii? Ganz einfach: Weil die Unterschiede zwischen beiden Versionen kaum gr\u00f6\u00dfer sein k\u00f6nnten, w\u00e4hrend bei PSP und PS2 die Verwandtschaft nicht von der Hand zu weisen ist. Zwar feiert der Be a Pro-Modus auch auf dem DS seine Premiere und macht dabei das Unverst\u00e4ndnis nur noch gr\u00f6\u00dfer, warum dieser nicht auch bei der Wii-Version realisiert wurde, doch spielt diese Handheld-Umsetzung vor allem technisch in einer ganz anderen Liga. Besonders in Nahaufnahmen sehen die klobigen Spielerfiguren einfach furchtbar aus, doch auch auf dem Platz macht die Wuselei grafisch nicht viel her. Auch die Ballphysik ist jenseits von Gut und B\u00f6se – vor allem, wenn man sich manchmal den Weg ansieht, den das runde Leder nach manchen Kopfb\u00e4llen zur\u00fcck legen kann. Wirkt er schon auf PS2 und PSP zu leicht, so hat man hier das absolute Federgewicht ausgepackt. Noch schlimmer ist jedoch die Soundkulisse, die auch in diesem Jahr wieder viel zu schnell und drastisch umschwenkt. Ist der DS nicht zu etwas sanfteren \u00dcberg\u00e4ngen von einem Sample zum anderen f\u00e4hig? Wenigstens hat man aber erstmals die deutschen Kommentatoren auf die Karte gepackt, doch beschr\u00e4nkt sich ihr Vokabular meist nur auf ein “sch\u00f6ner Pass” oder “sch\u00f6ne Flanke”, was nach kurzer Zeit nicht nur unglaublich monoton, sondern auch nervig wird. Da machten die verrauschten Sprecher in den Jahren zuvor auf Englisch eine deutlich bessere Figur. Bei den Stadien zeigt sich dagegen das gleiche Bild wie im Vorjahr: Wenn ich z.B. mit den Bayern gegen den HSV spiele, k\u00f6nnte die Kulisse auch jedem beliebigen Dorf-Bolzplatz nachempfunden worden sein. Und auch wenn die DS-Version in Sachen Spielmodi zugelegt hat und neben Einzelkarten- und Multi-Karten-Matches inklusive Elfmeterschie\u00dfen auch Nintendos WiFi-Service unterst\u00fctzt: Wirklichen Spa\u00df am virtuellen Fu\u00dfball kann FIFA 09 auf dem DS nicht entfachen!\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Es ist bei Fifa 09 auf der PS2 und dem DS so wie beim klassischen Reste-Essen: Irgendwie kennt man das alles schon und es war vielleicht mal ganz lecker, aber so richtig gut schmeckt es jetzt halt nicht mehr. Gerade auf dem DS will sich wie schon in den Jahren zuvor keine echte Fu\u00dfball-Begeisterung einstellen, w\u00e4hrend auf der PS2 in Sachen Weiterentwicklung die Zeit stehen geblieben bzw. dank fehlender Online-Unterst\u00fctzung sogar zur\u00fcckgedreht worden zu sein scheint. Aber das ist vielleicht immer noch besser als das, mit dem sich PSP- und DS-Besitzer qu\u00e4len m\u00fcssen, denn im Gegensatz zum Kick auf 360 und PS3 laufen die Online-Matches hier alles andere als stabil ab. Stattdessen stehen Verbindungsabbr\u00fcche, eine verz\u00f6gerte Steuerung oder Lags auf dem Spielplan. Trotzdem kann die PSP-Fassung bei diesem Trio noch am meisten \u00fcberzeugen, obwohl es auch hier spielerisch keine besondere Weiterentwicklung gibt und inhaltlich sogar die meisten Minispiele gestrichen wurden. Doch zumindest das Spielgef\u00fchl samt Stadionatmosph\u00e4re kommt auf Sonys Handheld immer noch am besten r\u00fcber – doch das war auch schon bei FIFA 08 der Fall. Allen gemeinsam ist die Einf\u00fchrung des Be a Pro-Modus, der aber f\u00fcr viele virtuelle Kicker Geschmackssache sein d\u00fcrfte, weil er euch oft zum passiven Zuschauer degradiert und nicht an den Spa\u00df des gewohnten Ablaufs heran reicht. K\u00f6nnt ihr gut und gerne darauf sowie auf aktuelle Lizenzen verzichten, braucht ihr euch den neuesten FIFA-Ableger nicht zuzulegen. Nur wer sich der Karriere als Einzelspieler stellen will und den Vorg\u00e4nger noch nicht besitzt, sollte einen Blick riskieren – und das vornehmlich auf der PSP.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
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Kein Onlinemodus, wenig Fortschritt, schwache Ballphysik: Auf der PS2 ist die Zeit stehen geblieben!<\/p><\/div><\/div>

NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
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Auch in diesem Jahr ist die technisch schwache DS-Kickerei ein Graus. Fu\u00dfball, den die Welt nicht braucht!<\/p><\/div><\/div>

PSP<\/div>
PSP<\/div><\/div>
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Die PSP-Version \u00e4hnelt zwar der PS2-Fassung, \u00fcbertrumpft die Vorlage aber beim Umfang und Spielgef\u00fchl.<\/p><\/div><\/div>

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