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{"id":3049323,"date":"2008-10-24T15:28:21","date_gmt":"2008-10-24T13:28:21","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nba_live_09-2\/3049323"},"modified":"2024-07-18T11:12:34","modified_gmt":"2024-07-18T09:12:34","slug":"nba_live_09-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nba_live_09-2\/3049323","title":{"rendered":"NBA Live 09 (Sport) – NBA Live 09"},"content":{"rendered":"Mut zur Ver\u00e4nderung<\/strong>

2K Sports macht es sich mit NBA 2K9 einfach und setzt weiterhin auf Bew\u00e4hrtes, ohne gro\u00dfe Neuerungen zu pr\u00e4sentieren. Aber warum auch? Immerhin sitzt man damit jetzt schon ein paar Jahre bequem auf dem Basketball-Thron. Bei EA kann dagegen nur eine konsequente Weiterentwicklung und Ver\u00e4nderung das Rezept sein, um wieder etwas an Boden zu gewinnen, nachdem man mit NBA Live 08 nur im Mittelfeld landen konnte. So ist es kein Wunder, dass die Entwickler in diesem Jahr einige Neuerungen eingebaut haben, mit dem man den Spielablauf aufpeppen will: An erster Stelle steht dabei die so genannte Pick & Roll-Steuerung, mit der ihr praktisch zwei Spieler gleichzeitig steuern und damit eure Spielz\u00fcge effektiv planen k\u00f6nnt. Haltet ihr die entsprechende Taste gedr\u00fcckt, stellt euch der Mitspieler einen Block und schafft so Raum f\u00fcr den Angriff. Umgekehrt k\u00f6nnt ihr auch euren Partner dazu veranlassen, einen Wurf zu wagen. Ebenfalls neu ist die Lockdown-Verteidigung, mit der ihr dem Gegner ganz nah auf die Pelle r\u00fcckt und mit Hilfe des linken Sticks versucht, ihn in seinen Abspiel-M\u00f6glichkeiten einzuschr\u00e4nken. Alternativ ist auch eine Doppeldeckung m\u00f6glich, mit der gleich zwei Verteidiger den Angreifer einkeilen. Genau wie bei Fifa funktioniert die Defensive hier im Gegensatz zur 2K-Konkurrenz relativ

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Spektakul\u00e4re Dunks sind hier deutlich einfacher zu meistern als bei der 2K-Konkurrenz.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>einfach und der gew\u00e4hlte Verteidiger begibt sich auf Knopfdruck automatisch zur optimalen Position bzw. auf den Angreifer zu. In der Offensive sind dagegen die Quick Strike Ankle Breakers eine effektive Neuerung, mit der man in einzigartigen Dribblings und etwas \u00dcbung die Verteidigung alt aussehen l\u00e4sst.

Auf zur NBA Academy
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All die Steuerungsfinessen d\u00fcrft ihr in der neuen NBA Academy \u00fcben, in der ihr umgehend nach der Wahl eures Lieblingsteams landet – noch bevor \u00fcberhaupt das Hauptmen\u00fc erscheint. Hier geht man sogar noch einen Schritt weiter als bei der Fifa-Arena, denn im Gegensatz zum Fu\u00dfball-Pendant d\u00fcrft ihr hier sofort ganze \u00dcbungskurse absolvieren und Spielz\u00fcge gezielt einstudieren. In diesem Zusammenhang spielt EA auch einen ganz gro\u00dfen Trumpf aus, mit dem man selbst NBA 2K9 weit hinter sich l\u00e4sst: Das Men\u00fcdesign und die stylische Pr\u00e4sentation beim Navigieren sind hier weitaus cooler und ansehnlicher als bei der Konkurrenz! Sobald ihr in der Arena landet, kippt das Verh\u00e4ltnis dagegen wieder in Richtung 2K Sports. Zwar sieht auch Live 09 alles andere als schlecht aus, doch sind die Stadien bei 2K9 nicht nur abwechslungsreicher, sondern auch das Publikum sieht hier deutlich besser aus. Bei EA hat die Verteilung von Klon-Figuren nicht ganz so gut funktioniert – au\u00dferdem sind die Animationen der Zuschauer aufgrund weniger Phasen ziemlich abgehakt ausgefallen. Doch auch die gro\u00df gewachsenen Stars auf dem Parkett, die hier \u00e4hnlich gut modelliert wurden wie bei der Konkurrenz, haben manchmal mit genau diesem Problem zu k\u00e4mpfen und sind nicht ganz so geschmeidig animiert wie die 2K-Athleten.

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Die Verteidigung ist trotz Lockdown-Defence neben den vielen Automatismen immer noch ein Schwachpunkt der Serie.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Richtig \u00fcbel wird es aber bei den Replays, die ihr auch abspeichern, hochladen und so mit der Community teilen k\u00f6nnt: W\u00e4hrend die Live-Action \u00fcberwiegend fl\u00fcssig abl\u00e4uft, sind die Wiederholungen eine einzige Ruckelorgie!

Viele Automatismen
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Im Vergleich zum komplexen NBA 2K9 zeigt sich EAs Umsetzung des Basketballsports deutlich einsteigerfreundlicher, auch wenn man hier ebenfalls mehr den Simulationsweg einschl\u00e4gt als die flotte Arcadevariante. Allerdings findet ihr bei NBA Live 09 deutlich mehr Automatismen, wenn ihr euch zum Korb vorarbeitet. Oft m\u00fcsst ihr den Knopf in der Zone nur festhalten und schon spult der Sportler eine ganze Bewegungskette ab, nach der ihr den Ball sicher versenkt. Dadurch wird es auch Anf\u00e4ngern erm\u00f6glicht, schnell spektakul\u00e4re Dunks aufs Parkett zu zaubern und Erfolge zu feiern – Profis f\u00fchlen sich jedoch bei all den Automatismen zum Zuschauer degradiert und prangern zurecht die zu lahme Verteidigung sowie zu einfache Erfolge im Offensiv-Spiel an. So ist ein bestimmtes Timing bei W\u00fcrfen anscheinend nicht mehr n\u00f6tig – lediglich bei Freiw\u00fcrfen m\u00fcsst ihr eine gute Reaktion beweisen und den Knopf im richtigen Moment loslassen, um einen Treffer zu landen. Dabei hat jeder NBA-Recke einen anderen Spielraum, in dem der Freiwurf gelingt, doch ist es hier wesentlich einfacher als bei 2K9, in dem man die eigenen Spieler und deren Timing schon im Vorfeld kennen sollte.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Gro\u00dfer Umfang<\/strong>

In Sachen Umfang zeigt sich NBA Live 09 fast gleichauf mit NBA 2K9. Neben dem schnellen Spiel zwischendurch und einer kompletten Saison findet ihr mit dem Dynasty-Modus das Pendant zu 2Ks Association und m\u00fcsst euch auch hier neben einem guten Spiel auf dem Court als Trainer und Manager eures Vereins beweisen, indem ihr euren Kader zusammenstellt, Talente fr\u00fchzeitig angeht und die Schw\u00e4chen im Trainingslager angeht. Wollt ihr nicht st\u00e4ndig selbst aufs Spielfeld, k\u00f6nnt ihr die Partien auch simulieren, k\u00f6nnt aber bei einem Simulationsalarm kurzfristig doch noch aktiv ins Geschehen eingreifen. Klar, dass auch Events wie das NBA All-Star Weekend sowie Minispiele in Form von 3 Punkte-Shootouts, Dunk-Wettbewerbe und “21” auf

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Die Spielzugansage funktioniert sehr komfortabel und orientiert sich an den realen Taktiken der Teams.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> dem Programm stehen – nur echten Street-Basketball bekommt ihr hier im Gegensatz zu 2K9 nicht geboten, da man sich anscheinend nicht selbst Konkurrenz machen will und stattdessen mit NBA Street separate Spiele auf den Markt bringt.

Wie schon bei NHL und FIFA feiert der Be a Pro-Modus jetzt auch auf dem Basketball-Court seinen Einzug. Dabei schl\u00fcpft ihr in die Rolle eines zuvor fest gelegten Spielers und habt nicht wie \u00fcblich die M\u00f6glichkeit, auf Knopfdruck zwischen den Akteuren zu wechseln. Stattdessen spielt ihr nur auf der Position, f\u00fcr die ihr euch mit der Wahl des NBA-Spielers entschieden habt. Leider d\u00fcrft ihr hier nur in die Haut bestehender Profis schl\u00fcpfen, w\u00e4hrend ihr euch in anderen EA Sports-Titeln alternativ in einem umfangreichen Editor einen eigenen Charakter zusammenbasteln und diesen \u00fcber eine ganze Saison hinweg mit einem Punktesystem aufwerten d\u00fcrft. Verglichen damit pr\u00e4sentiert sich der Modus bei NBA Live 09 \u00e4u\u00dferst schwach: Ihr habt lediglich die M\u00f6glichkeit, einzelne Partien auszutragen – vom Ausspielen einer ganzen Saison und dem Verteilen von Talentpunkten fehlt hier jede Spur. Hinzu kommt, dass der NBA im Gegensatz zum Fu\u00dfball eine bestimmte Regel fehlt: Es gibt kein Abseits! Das f\u00fchrt dazu, dass ihr euch problemlos die ganze Zeit unter dem gegnerischen Korb aufhalten k\u00f6nnt. Erobern eure Mitspieler den Ball, da die Angreifer trotz zahlenm\u00e4\u00dfiger \u00dcberlegenheit ihren Vorteil nicht wirklich ausnutzen, fordert ihr einfach umgehend einen Pass an, versenkt den Ball ungest\u00f6rt im Korb und bekommt noch eine gute Bewertung dazu. So gesehen ist der Be a Pro-Modus in dieser Form v\u00f6llig sinn- und spa\u00dffrei. Warum hat man ihn nicht genau so aufgezogen wie in den anderen Sportspielen? Gelungener sind da

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Mit dem NBA Live 365-Service soll die dynamische DNA der Spieler t\u00e4glich angepasst werden.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>schon die bekannten Herausforderungen, bei denen man mitten in laufende (historische) Partien springt und bestimmte Zielvorgaben erf\u00fcllen muss.

Kostenpflichtige DNA?
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Mit dem dynamischen Spieler DNS-System hat EA die passende Antwort auf 2Ks Living Rosters, denn auch bei NBA Live sollen die virtuellen NBA-Stars die gleiche Form annehmen wie ihre realen Pendants. Gebt ihr den Code auf dem Beipackzettel ein, schaltet ihr den NBA Live 365-Service frei, der per Download t\u00e4glich die DNS aller Spieler w\u00e4hrend einer laufenden Saison anpassen wird. Wie gut das funktioniert, k\u00f6nnen wir auch hier jetzt noch nicht sagen, da die Saison noch auf den Startschuss wartet. Die DNA wirkt sich allerdings nicht nur auf die Form der Spieler aus, sondern bestimmt auch die Auswahl der Spielzugansagen, die ihr komfortabel w\u00e4hrend des Spiels anw\u00e4hlen k\u00f6nnt. Hier orientiert man sich ebenfalls an der Realit\u00e4t und pr\u00e4sentiert lediglich Varianten, mit denen das jeweilige Team auch in Wirklichkeit vorgeht. Der Vorteil: Anstatt sich durch Unmengen an Men\u00fcs und Spielz\u00fcge zu w\u00fchlen, bekommt ihr lediglich eine knappe, \u00fcbersichtliche Auswahl geboten. Fraglich ist, was EA macht, wenn die n\u00e4chste Saison ansteht. Es deutet zumindest vieles darauf hin, dass der Live 365 kostenpflichtig fortgesetzt wird, indem ihr euch einen neuen Code kaufen m\u00fcsst.

Die Internetleitung sollte aber nicht nur aufgrund von DNA-Updates gl\u00fchen, denn ihr d\u00fcrft euch auch online mit anderen Spielern auf der ganzen Welt messen – und das \u00fcberwiegend lagfrei. Genau wie neuerdings in 2K9 ist es auch hier m\u00f6glich, mit bis zu zehn Teilnehmern in F\u00fcnf-gegen-F\u00fcnf-Partien gegeneinander anzutreten und ebenfalls eigene Ligen anzulegen.\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>NBA Live 09 reiht sich passend in das diesj\u00e4hrige EA Sports-Lineup ein, denn genau wie bei FIFA und NHL machen auch die Basketballer in diesem Jahr einen Schritt nach vorne. Allerdings f\u00e4llt dieser nicht ganz so gewaltig aus wie bei den Fu\u00dfballern und Eishockey-Cracks, da der Spielablauf immer noch an zu vielen Automatismen leidet, die Verteidigung nach wie vor zu lasch ist und der Titel technisch mit einigen abgehakten Animationsphasen sowie weniger liebevoll gestalteten Arenen noch nicht da angekommen ist, wo sich die 2K-Serie bereits seit einigen Jahren befindet. Daf\u00fcr sind neue Features wie die sehr effektive und gut funktionierenden Pick & Roll-Steuerung eine echte Bereicherung und auch am Umfang gibt es bis auf die peinliche Be A Pro-Integration nichts zu meckern. Selbst online ist die Korbjagd zusammen mit der gelungenen NBA Academy eine runde Sache. Anf\u00e4nger freuen sich zudem auf die einsteigerfreundlichere Steuerung samt Lockdown-Verteidigung, die zusammen mit den Automatismen und dem offenbar nicht mehr n\u00f6tigen Timing bei W\u00fcrfen f\u00fcr schnelle Erfolgserlebnisse sorgt. Basketball-Profis r\u00fcmpfen bei solch geskripteten Bewegungsabl\u00e4ufen und der zu starken Offensive dagegen die Nase und sind in diesem Jahr bei NBA 2K9 immer noch besser aufgehoben. Trotzdem sollte sich 2K in acht nehmen: EA schl\u00e4ft nicht und was PES in diesem Jahr passiert ist, k\u00f6nnte 2009 vielleicht schon der eigenen NBA-Serie bl\u00fchen, wenn man sich weiter ausruht.\u00a0\u00a0 <\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Grafisch einen Tick schlechter als auf der 360, ansonsten bekommt ihr auch auf der PS3 gute Basketball-Kost geboten.<\/p><\/div><\/div>

360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

EA holt auf: Zwar ist der Weg zur Spitze noch weit, aber gerade f\u00fcr Anf\u00e4nger ist NBA Live 09 eine gute Alternative zu 2K9!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  •  tolle Pr\u00e4sentation
    <\/li>
  • \u00fcberwiegend gute Animationen
    <\/li>
  • offizielle Lizenz (inkl. FIBA)
    <\/li>
  • gutes Tutorial (NBA Academy)
    <\/li>
  • einsteigerfreundlichere Steuerung
    <\/li>
  • umfangreicher Karrieremodus
    <\/li>
  • anspruchsvoller als Vorg\u00e4nger
    <\/li>
  • mehr Steuerungs-Finessen (Pick&Roll, Doppeldeckung etc.)
    <\/li>
  • authentische Stadionatmosph\u00e4re
    <\/li>
  • Online-Ligen m\u00f6glich
    <\/li>
  • gelungener Onlinemodus (\u00fcberwiegend lagfrei)
    <\/li>
  • komfortable Spielzugansage
    <\/li>
  • schickes Men\u00fcdesign
    <\/li>
  • 24 lizenzierte Nationalteams
    <\/li>
  • dynamisches DNA-System (automatische Kader-Updates)
    <\/li>
  • gute Kommentatoren
    <\/li>
  • Community-Einbindung
    <\/li>
  • breite Songauswahl
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • viele Automatismen im Spielablauf
      <\/li>
    • NBA Live 365 in Zukunft kostenpflichtig
      <\/li>
    • \u00fcberfl\u00fcssiger und oberfl\u00e4chlicher Be A Pro<\/li>
    • Modus
      <\/li>
    • Schw\u00e4chen in der Verteidigung
      <\/li>
    • Arenen weniger abwechslungsreich
      <\/li>
    • Slowdowns bei Wiederholungen
      <\/li>
    • KI etwas zu passiv
      <\/li>
    • lahme Reaktionen (z.B. bei Rebounds)
      <\/li>
    • manche Animationen wirken abgehakt
      <\/li>
    • mehr Klonpublikum mit ruckartigen Bewegungen
      <\/li>
    • keine Streetball<\/li>
    • Variante (im Gegensatz zu 2K9)
      <\/li>
    • Kommentare wiederholen sich und wirken z.T. aufgesetzt
      <\/li>
    • vereinzelte Clippingfehler
      <\/li>
    • vereinzelte Online<\/li>
    • Lags
      <\/li>
    • Publikum nicht so detailliert wie bei NBA 2K9
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Bei EA kennt man die Situation, der ewige Zweite zu sein: Jahrelang hing man mit FIFA hinter der PES-Konkurrenz fest, holte kontinuierlich auf, aber schaffte es erst in dieser Saison, am gro\u00dfen Vorbild vorbei zu ziehen. Ein \u00e4hnliches Bild zeichnet sich beim virtuellen Basketball ab, denn auch hier musste man sich bisher immer der \u00fcberragenden 2K-Serie von Visual Concepts geschlagen geben. Schafft man es, den Spie\u00df zum ersten Mal umzudrehen?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3202043,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"NBA Live 09 - Test, Sport, PlayStation 3, Xbox 360","_yoast_wpseo_metadesc":"Bei EA kennt man die Situation, der ewige Zweite zu sein: Jahrelang hing man mit FIFA hinter der PES-Konkurrenz fest, holte kontinuierlich auf, aber schaffte es erst in dieser Saison, am gro\u00dfen Vorbild vorbei zu ziehen. 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