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{"id":3049239,"date":"2008-09-03T10:48:25","date_gmt":"2008-09-03T08:48:25","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/madden_nfl_09-2\/3049239"},"modified":"2024-07-18T11:12:25","modified_gmt":"2024-07-18T09:12:25","slug":"madden_nfl_09-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/madden_nfl_09-2\/3049239","title":{"rendered":"Madden NFL 09 (Sport) – Madden NFL 09"},"content":{"rendered":"XX markiert den Erfolg<\/strong>

Seit ihren Anf\u00e4ngen auf Apple II im Jahr 1988 und dem C64 ein Jahr sp\u00e4ter hat sich Madden NFL bis heute zu einer der erfolgreichsten Franchises der Spielegeschichte entwickelt. Das besondere an der Erfolgsstory ist allerdings nicht ihre Langlebigkeit der Serie. Viel faszinierender ist die Best\u00e4ndigkeit, mit der EAs Tiburon Studio Jahr f\u00fcr Jahr Award f\u00fcr Award abstaubt\u00a0– mit Ausnahme der 07-Version, die als HD-Premiere bereits an Gold scheiterte.

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Willkommen im HD-Zeitalter: Seit 20 Jahren hetzen die Athleten mit dem Ei \u00fcber die Football-Felder – und dieses Jahr liefern\u00a0sie endlich\u00a0den l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4lligen visuellen Fortschritt. (360)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Doch Electronic Arts hat aus den Fehlern gelernt: Man verl\u00e4sst sich nicht mehr nur auf die Exklusivit\u00e4t der NFL-Lizenz, die z.B. daf\u00fcr gesorgt hat, dass Visual Concepts mit Ausnahme des etwas hinter den Erwartungen zur\u00fcckgebliebenen All-Pro Football 2K8 die Finger von American Football zu lassen scheint.
Man beobachtet ganz genau, was Midway mit seiner ebenfalls ohne Lizenz auskommenden Blitz\u00a0– The League-Serie (Teil 2 erscheint dieses Jahr) veranstaltet. Das leicht arcadige Konzept, das auf brachiale, teils Knochen brechende Football-Action setzt, konnte bei seiner HD-Premiere stattliche 82% einfahren und schickt sich an, dieses Jahr einen deutlichen Fortschritt zu machen. Dementsprechend f\u00e4hrt EA mit Madden NFL 09 starke Gesch\u00fctze auf.

Der optische Sprung
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Werfen wir einen Blick auf die Versionen der letzten Jahre: Hinsichtlich der Spielmechanik konnten sich die Football-Anh\u00e4nger auf stets verfeinerte Versionen freuen. Daran hat sich auch anno 2008 f\u00fcr die Version 09 nicht ge\u00e4ndert. Im Hintergrund werkelt nach wie vor das bew\u00e4hrte System aus umfangreicher Spielzugauswahl, guter Steuerung und fordernder KI. Doch das visuelle Paket, das man in den letzten Versionen “bestaunen” musste, blieb das Versprechen der HD-Generation schuldig.

Doch dieses Jahr scheint alles anders zu sein. Das erste Mal habe ich das Gef\u00fchl, dass den Versionen f\u00fcr PS3 und 360 der B\u00e4renanteil der Entwicklungszeit geschenkt wurde. Endlich sieht das Gras wie Gras aus und nicht wie eine unidentifizierbare gr\u00fcne Texturmasse. Bei sehr genauem Hinsehen fehlt zwar weiterhin die dreidimensionale Komponente. Doch wenn die deutlich verbesserten dynamischen Kamerafahrten vor, w\u00e4hrend und nach den Spielz\u00fcgen die bis zum letzten Platz gef\u00fcllten

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Wetter, ausgefeilte Spielermodelle, coole Stadien: Die Madden-Serie sieht so gut aus wie nie zuvor. (PS3)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Arenen pr\u00e4sentieren, kann einem Football-Fan vor Freude schon einmal die Luft wegbleiben. Vor allem, wenn diese Kamerafahrten die Umwelteinfl\u00fcsse wie Schneegest\u00f6ber oder flutenden Regen einfangen, die allerdings kaum zu optischen Ver\u00e4nderungen auf dem Spielfeld f\u00fchren.
St\u00f6rt es da, dass sowohl PS3 als auch 360 mit leicht flackernden Elementen im Bildhintergrund zu k\u00e4mpfen haben? Nein. Denn was z\u00e4hlt, ist auf dem Platz. Und dort herrschen Texturpracht und Animationsvielfalt. Die Athleten laufen, fallen, springen und balgen sich, wie man es aus einschl\u00e4giger Berichterstattung im Fernsehen kennt.
Mit einem Wort: American Football in seiner virtuellen Form sah noch nie so gut aus\u00a0– selbst wenn die kleinen Flackereien und ein sich sporadisch auf die Netzhaut verlaufendes Clipping bei ineinander verlaufenden Spielermodellen f\u00fcr leise, aber unsch\u00f6ne Zwischent\u00f6ne sorgen.

Der spielerische Fortschritt
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Doch auch wenn sich Tiburon dieses Jahr vornehmlich auf die Kulisse gest\u00fcrzt hat, hei\u00dft dies nicht, dass die Inhalte vernachl\u00e4ssigt wurden. Im Hinblick auf Franchise- und Superstar-Modus hat sich zwar rein gar nix (Superstar) bzw. nur ein optisches Update (Franchise) getan, doch da diese umfangreichen Modi in der Vergangenheit bereits gute Dienste geleistet haben,
ist die Entt\u00e4uschung \u00fcber den Stillstand in diesen Punkten zu verkraften. Allerdings muss sich EA bewusst sein, dass hier f\u00fcr n\u00e4chstes Jahr noch einiges an Tuning zu erwarten ist.

\u00a0\u00a0\u00a0Neu hingegen ist das virtuelle Training, in dem ihr in einer stilisierten Arena mit blauen und roten M\u00e4nnchen (alles erinnert leicht an den Filmklassiker Tron) Spielz\u00fcge ein\u00fcben und euch an die Finessen der Steuerung gew\u00f6hnen k\u00f6nnt.
Angesichts der nochmals sowohl in der Defensive als auch in der Offensive verbesserten KI, die sich allerdings auch seltene Schnitzer erlaubt, die ich ihr nicht \u00fcbel nehmen kann, ist das Training nicht nur gut umgesetzt, sondern auch sehr sinnvoll.

Ob der ebenfalls neue so genannte Madden IQ (das Gegenst\u00fcck zu diversen TruSkill-Spielereien bei vergleichbaren Titeln) allerdings der Weisheit letzten Schluss darstellt, wage ich zu bezweifeln. Auf der einen Seite halte ich es f\u00fcr l\u00f6blich, wenn von Entwicklerseite eine automatische Regulation stattfindet, die sich anschaut, wie gut und erfolgreich ihr auf den jeweiligen

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Spektakul\u00e4re Spielz\u00fcge, brachiale Tackles: Dank guter Steuerung und dynamischen Kameraperspektiven zeigt sich Madden NFL 09 als \u00fcberzeugendes Football-Erlebnis. (PS3)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>

<\/p>Schwierigkeitsgraden spielt und daraus einen Quotienten errechnet, der fortan den allgemeinen Anforderungslevel f\u00fcr euch festlegt. So kann gew\u00e4hrleistet werden, dass der Spieler immer ansprechend gefordert wird\u00a0– wenn es funktioniert. Hinter den Kulissen mag die Formel, nach der alles berechnet und angepasst wird, ja aufgehen. Auf dem Bildschirm und damit f\u00fcr den Spieler gef\u00fchlt, ergeben sich kaum Unterschiede. Insofern kann ich auf dieses Feature im n\u00e4chsten Jahr durchaus wieder verzichten.

Coole Analyse<\/strong>

Nicht mehr missen m\u00f6chte ich hingegen das so genannte\u00a0“Backtracking”. Dahinter verbirgt sich ein Analysetool, das bei Fehlern auf dem Platz schonungslos kommentiert und \u00fcbersichtlich aufzeigt, was beim jeweiligen Spielzug falsch gelaufen ist.
So bekommen Anf\u00e4nger schnell ein Gef\u00fchl f\u00fcr das Wesentliche und auch K\u00f6nner d\u00fcrfen sich auf die eine oder andere Finesse freuen, die sich hinter Hinweisen verbirgt, wie es beim n\u00e4chsten Mal besser gehen kann.
Das Problem mit Backtracking: Es kommt zuf\u00e4llig. Vor allem f\u00fcr die Anf\u00e4nger unter uns Zockern, die zudem schon beim eher spartanischen Handbuch verzweifeln d\u00fcrften, w\u00e4re eine Option zum manuellen Backtracking w\u00fcnschenswert.

Zus\u00e4tzlich zu den bekannten Modi d\u00fcrfen sich Madden-Spieler dieses Jahr erstmalig auf Herausforderungen aus der letzten Saison freuen\u00a0– eine Mechanik die EA in diversen FIFA-Titeln schon erfolgreich eingesetzt hat und die auch hier einen zwar kleinen, aber feinen Anteil an der Gesamtmotivation bildet.

<\/p>Der Online-Modus hingegen bleibt hinter den Erwartungen zur\u00fcck. Zwar hat man dieses Jahr wieder nahezu lagfreie Partien vor sich, auf die man sich freuen kann, doch das Drumherum bleibt spartanisch wie eh und je. Und auch der neue Online-Ligamodus f\u00fcr bis zu 32 Spieler bleibt vieles schuldig. Allem voran eine M\u00f6glichkeit, fehlende Spieler mit CPU-Akteuren aufzuf\u00fcllen. Nehmen wir mal an, im Freundeskreis spielen mit mir noch zwei weitere Spieler Madden. Nehmen wir weiter an, dass wir eine Liga\u00a0

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Gleich knallt’s: Wenn ihr jetzt zu lange z\u00f6gert, ist der Quarterback geliefert. (360)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>aufbauen m\u00f6chten. Wenn wir jetzt abschlie\u00dfend annehmen, dass wir nur zu dritt spielen m\u00f6chten, sind wir ziemlich verlassen. Entweder wir lassen uns auf 29 weitere Spieler ein oder aber wir haben eine unspannende Liga mit drei Mannschaften…
Dass dar\u00fcber hinaus Statistiken Mangelware sind und man kaum M\u00f6glichkeiten hat, sich auf sein Gegen\u00fcber einzustellen, bleibt der komplette Online-Modus schm\u00fcckendes Beiwerk. Ein Schritt in die richtige Richtung ist er zweifellos, doch in jeglicher Hinsicht hinter seinen M\u00f6glichkeiten zur\u00fcck bleibend.

Jubel zum Jubil\u00e4um?<\/strong>

Ja: Online-Modus, Madden IQ und der zwischen grenzgenial und grenzdebil schwankende Kommentar sind verbesserungsw\u00fcrdig. Und auch die Stagnation bei vielen Spielmodi l\u00e4sst bei mir die eine oder andere Alarmglocke schrillen.
Doch letztlich sind mir Erweiterungen bei den Spielmodi nicht so wichtig, so lange es auf dem Platz stimmt. Und dank der akkuraten Steuerung, die mir nicht nur bei der Kontrolle des Ball f\u00fchrenden Spielers haufenweise Optionen in die Hand gibt, ohne dass ich mir die Finger verknoten muss, stimmt es einfach. Spontane Spielzug\u00e4nderungen lassen sich unproblematisch ansagen, Abweichungen von Laufrouten lassen sich ebenso einfach bewerkstelligen wie ein brachiales Tackling des gegnerischen Linebacks. Und die umfangreiche Spielzugauswahl mit ihren diversen, allesamt durchdachten und f\u00fcr nahezu jeden Spielertyp vom Anf\u00e4nger bis zum Profi geeigneten Anzeigen (samt Fakeauswahl f\u00fcr Duelle vor einem Schirm) sucht ihresgleichen.
Und damit macht der Sport, der dank seiner taktischen Spielweise so nahe an den Begriff “aktives Rasenschach” herankommt, wie es nur m\u00f6glich ist, so viel Spa\u00df wie schon lange nicht mehr. \u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Das wurde ja auch Zeit: P\u00fcnktlich zum zwanzigj\u00e4hrigen Jubil\u00e4um der Vorzeige-American Football-Serie gibt EA Tiburon mir das Gef\u00fchl, dass die HD-Varianten nicht nur spielerisch, sondern auch visuell im Fokus stehen. Madden NFL 09 spielt sich nicht nur au\u00dferordentlich gut, sondern sieht auch endlich richtig gut aus. Doch auch wenn man hier das kompletteste HD-Football vor sich hat, das bislang vom Stapel lief, bleiben einige Mankos. Allen voran der nicht komplett scheinende, da sich nur auf das Wesentlichste konzentrierende Online-Liga-Modus, der allerdings mit weitestgehend lagfreien Matches punkten kann. Dass Superstar- und Franchise-Modus nahezu unver\u00e4ndert aus dem Vorg\u00e4nger \u00fcbernommen wurden, st\u00f6rt mich hingegen weniger, da die steuerungstechnische Unterschiede und Feinheiten sowie die unter dem Strich stark verbesserte KI (die sich allerdings ab und an b\u00f6se Schnitzer leistet) diese “alten” Modi wieder interessant macht. Mit dem neuen virtuellen Training schafft es Madden in diesem Jahr zudem, auch Anf\u00e4nger st\u00e4rker anzusprechen als in den vergangenen Ausgaben. Dass \u00fcber allem wie jedes Jahr weiterhin immer noch der nicht klein zu kriegende “Update”-Geist schwebt, ist nicht zu verhindern. Doch Xbox 360- und PS3-Spieler k\u00f6nnen sich sicher sein, dass sie ein extrem umfangreiches Update und somit das derzeit sowohl spielerisch aus auch optisch beeindruckendste American Football bekommen. Wenn Tiburon es jetzt noch schafft, den Spagat zwischen visuellen und inhaltlichen Fortschritten zu meistern, d\u00fcrfte der Weg wieder Richtung Platin f\u00fchren. Wir sind gespannt, ob es Midways Konkurrent “Blitz The League II” schafft, dem jubilierenden Branchenprimus gef\u00e4hrlich zu werden. <\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Spielerisch verfeinert, haben die Footballer endlich auch visuell den Sprung in die HD-Generation geschafft.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Sowohl visuell als auch inhaltlich das bislang kompletteste Madden. Die Online-Ligen sind aber noch nicht der Weisheit letzter Schluss. <\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • visueller Leckerbissen
    <\/li>
  • sch\u00f6nes Analyse-Feature…
    <\/li>
  • Online-Ligen f\u00fcr bis zu 32 Spieler…
    <\/li>
  • Kommentar mit viel Licht (Analysen)…
    <\/li>
  • passender Soundtrack
    <\/li>
  • fordernde KI…
    <\/li>
  • Schwierigkeitsgrad passt sich dem Spieler an
    <\/li>
  • dynamische Kamera-Einstellungen
    <\/li>
  • virtuelles Trainingscamp
    <\/li>
  • sehr gute Steuerung
    <\/li>
  • haufenweise Spielmodi
    <\/li>
  • Onlinespiel nahezu lagfrei
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • unergiebiges Handbuch
      <\/li>
    •  … das leider per Zufall abgespult wird
      <\/li>
    •  … die allerdings nur rudiment\u00e4re Inhalte bieten
      <\/li>
    •  … und einigem Schatten (Play<\/li>
    • by<\/li>
    • Play)
      <\/li>
    • Franchise<\/li>
    • und Superstar<\/li>
    • Modus nahezu unver\u00e4ndert
      <\/li>
    •  … die sich allerdings ab und an haarstr\u00e4ubende Aussetzer leistet
      <\/li>
    • komplett in Englisch<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Kann das wirklich wahr sein? Gibt es die Madden-Serie tats\u00e4chlich schon seit 20 Jahren, wie uns das Cover Glauben machen m\u00f6chte? Oh ja! Und seit einigen Jahren auch in HD \u2013 auch wenn diese Fassungen bislang nicht an die Glanzzeit des EA\u2019schen American Football Anfang dieses Milleniums ankn\u00fcpfen konnten, in denen es Platin auf Platin regnete. Hat das Tiburon Studio zu viel gefeiert oder die Zeit auf sinnvolle Verbesserungen verwendet, um die Konkurrenz auf Abstand zu halten?<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3202034,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Madden NFL 09 - Test, Sport, Xbox 360, PlayStation 3","_yoast_wpseo_metadesc":"Kann das wirklich wahr sein? Gibt es die Madden-Serie tats\u00e4chlich schon seit 20 Jahren, wie uns das Cover Glauben machen m\u00f6chte? Oh ja! 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